Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
1 252 публикации
64 511 боёв
24 июн 2025 - 07:26 пользователь Shiko33 сказал:

Еще сильнее, когда этот же человек с 200 среднего на ЛТ расказывает, что нужно с игрой сделать. Пусть просто поразмыслит, насколько он компетентен, когда его советы просто противоречат его же результатам.  

Пусть рассказывает, его право, это же не запрещено, конечный смысл игры же не в игре, а в донате, а тут важны все категории игроков и умные и не очень. И то что ты ему натыкиваешь за его мысли и аргументируешь его мягко говоря слабым уровнем игры не говорит в пользу твоего интеллекта.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
24 июн 2025 - 10:29 пользователь HoarFighter сказал:

Я тебе сообщаю, что геймплей игры должен ориентироваться не на две сотни чемпионов-примитивов, которые умеют друг другу в лючки, а на 90% игроков в этой же игре, которые как раз 200 среднего на ЛТ  и 1000 на арте. Ты не в состоянии мыслить логично и масштабно, способен только к местечковому мышлению.

Вот и попробуй наконец то хоть немного помыслить, что разработчкики взялись за арту не из за 2х сотен чемпионов, а из за 90% обычных игроков. Взялись абсолютно правильно и выбрали верное направение, но небольшая кучка артоводов, сбежалась в тему и ведут себя более чем вызывающе, якобы их артюлю нерфят в хлам. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
24 июн 2025 - 10:36 пользователь soaoleg сказал:

Пусть рассказывает, его право, это же не запрещено, конечный смысл игры же не в игре, а в донате, а тут важны все категории игроков и умные и не очень. И то что ты ему натыкиваешь за его мысли и аргументируешь его мягко говоря слабым уровнем игры не говорит в пользу твоего интеллекта.

Я разве против? Пусть рассказывает, конечно. Я всего лишь предлагаю ему посмотреть на собственную логику совместив ее со своими же предложениями по игре, на основе собственных результатов на разных классах. Я не назвал его раком или еще кем то, просто предложил сравнить его результаты игры на ЛТ и Арте.

Изменено пользователем Shiko33
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
14 058 боёв
В общей массе на недружественных  платформах как YouTube , господа говорят за нерф арты. Увеличение урона на 20 % , это  ап  самого токсичного класса в игре.Как бы это не преподносилось  под каким предлогом , это все равно АП.Еще смешней читать комментарии  которые утверждают по нерф имбалансного и самого безнаказанного , легко реализуемого не требующего  никаких усилий  даже в  принятия на грудь горячительных напитков  класса техники.
Артоводы лучшие игроки и гордость вселенной Мира Танков
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
24 июн 2025 - 07:39 пользователь Shiko33 сказал:

Вот и попробуй наконец то хоть немного помыслить, что разработчкики взялись за арту не из за 2х сотен чемпионов, а из за 90% обычных игроков. Взялись абсолютно правильно и выбрали верное направение, но небольшая кучка артоводов, сбежалась в тему и ведут себя более чем вызывающе, якобы их артюлю нерфят в хлам. 

По серверной статистике арта никак не выделяется и никакого влияния на бой не оказывает. Средний урон, средний показатель процента побед далеко не в топе списков. Взялись за арту именно по этой причине, ближайшие лизоблюды и блоггеры, беспрерывно ноющие, как в них "безнаказанно" стреляют, как раз нанывают такие решения. Всё тоже самое было в кораблях, которые такие же "профессионалы" успешно отправили на дно.

Ты традиционно не способен даже в элементарную логику, если по твоим словам артоводов "небольшая кучка", то они просто растворяются в боях и вообще никакого влияния на геймплей не оказывают.

Вы рыдающие наныли нерф в хлам огнемётов( которые по сути вообще не надо вводить было в игру), вы беспрерывно ноете про арту. После убийства арты начнёте ныть про бабахи или про жандармы. Вы-примитивы, которые способны только в геймплей по лючкам. Печально, что вот такие бестолковые, но зато ближайшие лизоблюды, считающие себя выдающимися статистами-игроками, блоггерами и т.д. постоянно разрушаете игру, превращая её в КС. Примеров с самолётами и кораблями мало, надо убить и танки.

Изменено пользователем HoarFighter
  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
23 июн 2025 - 21:05 пользователь LOZZYPUH сказал:

ну почему нахаляву, я ж должен выцелить..... заглотить пару пельмешек... чайку попить и по КД размотать ТТ:Smile_default: знаешь как кайфово ? я ещё по КД даже яйца почесать успеваю:Smile_veryhappy:

а чего ж тогда артоводы на разных форумах своими слезами стабильную  влажность поддерживают о том как им на арте плохо играется, и постоянно что нибудь выпрашивают у разрабов?

Изменено пользователем FCSM_96rus
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
23 июн 2025 - 21:33 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Пришла анкета по полевым испытаниям. Как понял анкету рассылают тем кто участвовал в режиме, не всем подряд. Конечно проголосовал против этого ребаланса. Но что то подсказывает ничего хорошего не выйдет. В этом режиме играли в основном либо задроты, либо те кому надо было быстро пройти прогрессию (очки БП и прочее). Если и были заинтересованные, то только артохейтеры. Вменяемых было очень мало.

вам же там урон повышали на 20%

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 252 публикации
64 511 боёв
24 июн 2025 - 07:47 пользователь Fedosey_the_Impudent сказал:

Еще смешней читать комментарии  которые утверждают по нерф имбалансного и самого безнаказанного , легко реализуемого не требующего  никаких усилий  даже в  принятия на грудь горячительных напитков  класса техники.

Но сам ты почему-то не смог в самый имбалансный и легко реализуемый класс техники, какое-то противоречие в твоей логике.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
24 июн 2025 - 07:47 пользователь Fedosey_the_Impudent сказал:

В общей массе на недружественных  платформах как YouTube , господа говорят за нерф арты. Увеличение урона на 20 % , это  ап  самого токсичного класса в игре.Как бы это не преподносилось  под каким предлогом , это все равно АП.Еще смешней читать комментарии  которые утверждают по нерф имбалансного и самого безнаказанного , легко реализуемого не требующего  никаких усилий  даже в  принятия на грудь горячительных напитков  класса техники.

Господи, ну откуда вы такие безграмотные лезете.:Smile_teethhappy: Ну ладно мозга не хватает понять, что игра на ТТ или ПТ требует не больше усилий, чем на арте или лт, но называть арту имбалансной....:Smile_teethhappy:

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
14 058 боёв
24 июн 2025 - 10:55 пользователь HoarFighter сказал:

По серверной статистике арта никак не выделяется и никакого влияния на бой не оказывает. Средний урон, средний показатель процента побед далеко не в топе списков. Взялись за арту именно по этой причине, ближайшие лизоблюды и блоггеры, беспрерывно ноющие, как в них "безнаказанно" стреляют, как раз нанывают такие решения. Всё тоже самое было в кораблях, которые такие же "профессионалы" успешно отправили на дно.

Ты традиционно не способен даже в элементарную логику, если по твоим словам артоводов "небольшая кучка", то они просто растворяются в боях и вообще никакого влияния на геймплей не оказывают.

Вы рыдающие наныли нерф в хлам огнемётов( которые по сути вообще не надо вводить было в игру), вы беспрерывно ноете про арту. После убийства арты начнёте ныть про бабахи или про жандармы. Вы-примитивы, которые способны только в геймплей по лючкам. Печально, что вот такие бестолковые, но зато ближайшие лизоблюды, считающие себя выдающимися статистами-игроками, блоггерами и т.д. постоянно разрушаете игру, превращая её в КС. Примеров с самолётами и кораблями мало, надо убить и танки.

Почему мне должны давать урон  2000-1000 ед  просто нажимая одну кнопку стоя при этом на базе???Схрена ли ??? Даже давать мне  300-400-500 урона как сейчас.С какой кстати?Потому что ??? Напиши  :Smile_veryhappy:  

  • Плюс 1
Артоводы лучшие игроки и гордость вселенной Мира Танков
Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
24 июн 2025 - 10:55 пользователь HoarFighter сказал:

Вы рыдающие наныли нерф в хлам огнемётов

Он был обоснован. Огнеметы вызывали чрезмерно много негатива. И никакие блогеры не при чем. народ на своей шкуре ощущал негатив отогнметов, ровно как и от арты.  Теперь огнеметы в полном порядке, дело за артой.

Пользователь сказал:

 Взялись за арту именно по этой причине, ближайшие лизоблюды и болггеры, беспрерывно ноющие, как в них "безнаказанно" стреляют, как раз нанывают такие решения.

 Это тебе удобно так думать. Сами придумали байку, сами поверили. При чем, то кричите блогеры продажные, говорят то, что им разработчики велят, а когда удобно все переворачиваете и говорите, что это блогеры рулят разрабами  заставляя идти у сея на поводу. Типичное двуличное лицемерие в угоду лишь собственной шкуре.  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
24 июн 2025 - 08:01 пользователь Fedosey_the_Impudent сказал:

Почему мне должны давать урон  2000-1000 ед  просто нажимая одну кнопку стоя при этом на базе???Схрена ли ??? Даже давать мне  300-400-500 урона как сейчас.С какой кстати?Потому что ??? Напиши  :Smile_veryhappy:  

В чём разница, когда ты доехал до кустов на ПТ и попивая чай одной кнопкой даёшь 300-500 урона? Или стоя на базе на ТТ за камнем одной кнопкой даёшь урона 300-500? Или вообще доехал до куста на ёлке и ушёл пить чай, пришёл и в топе-3 по окончанию боя? В чём такой геймплей отличается от твоего понятия, что арта стоит на одном месте с одной кнопкой?

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
14 058 боёв
24 июн 2025 - 11:07 пользователь HoarFighter сказал:

В чём разница, когда ты доехал до кустов на ПТ и попивая чай одной кнопкой даёшь 300-500 урона? Или стоя на базе на ТТ за камнем одной кнопкой даёшь урона 300-500? Или вообще доехал до куста на ёлке и ушёл пить чай, пришёл и в топе-3 по окончанию боя? В чём такой геймплей отличается от твоего понятия, что арта стоит на одном месте с одной кнопкой?

ПТ не интересно почему так делать арта имеет право ???

 

Артоводы лучшие игроки и гордость вселенной Мира Танков
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
23 июн 2025 - 23:32 пользователь Falcon_785 сказал:

Кто говорит что на арте геймплей такой ненапряжный, делать ничего не надо, а какой геймплей для арты можно предложить? Танковать как ТТ? Светить и быстро носиться по карте? Снайперить прямой наводкой при точности 0,52? Играть суперуниверсально как СТ? У нее ТТХ такие и задачи такие, что такой геймплей

А вот никакое влияние на бой делает ее ненужной независимо от того напряжный геймплей или нет, потому что занимает место в команде

Поэтому по урону и тому подобному она должна быть равна другим классам, в частности ТТ

для того чтобы арте сравняться с уроном на тяжах надо поработать как тяжи, т.е. выполнять такой же объем игровых действий. и тяжи свои игровые действия выполняют в сложных условиях вдобавок

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
24 июн 2025 - 08:05 пользователь Shiko33 сказал:

Он был обоснован. Огнеметы вызывали чрезмерно много негатива. И никакие блогеры не при чем. народ на своей шкуре ощущал негатив отогнметов, ровно как и от арты.  Теперь огнеметы в полном порядке, дело за артой.

 Это тебе удобно так думать. Сами придумали байку, сами поверили. При чем, то кричите блогеры продажные, говорят то, что им разработчики велят, а когда удобно все переворачиваете и говорите, что это блогеры рулят разрабами  заставляя идти у сея на поводу. Типичное двуличное лицемерие в угоду лишь собственной шкуре.  

 

Мне огнемёты не мешали. Я сразу писал, что их вводить в игру нельзя. Но потом сделать из них неиграбельное нечто, в связи с тем, что в игре огромные массы необучаемых, вперемешку с очередными "я выцеливаю лючок, а он на одной кнопке" как раз говорит о непрофессионализме.

Я ничего не придумывал. Серверная статистика есть для этого. Там арта серый утёнок ни о чём. Браться опять потрошить то, что по цифрам и по влиянию никак на бои не влияет-это именно результат слёз приближённых.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
24 июн 2025 - 10:55 пользователь HoarFighter сказал:

По серверной статистике арта никак не выделяется и никакого влияния на бой не оказывает. Средний урон, средний показатель процента побед далеко не в топе списков.

потому что в основном на арте играют слабые

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
24 июн 2025 - 08:07 пользователь Fedosey_the_Impudent сказал:

ПТ не интересно почему так делать арта имеет право ???

 

Геймплей в игре такой, рассказываю. Арта беззащитна в ближнем бою, наносит урон с расстояния. Ты ещё в игру какую-нибудь про средневековье сбегай и потребуй там отмены лучников или баллист.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
24 июн 2025 - 08:13 пользователь FCSM_96rus сказал:

потому что в основном на арте играют слабые

Если играют слабые. что вы беспрерывно ноете про арту, она никакого влияния в бою не оказывает.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
24 июн 2025 - 11:09 пользователь FCSM_96rus сказал:

для того чтобы арте сравняться с уроном на тяжах надо поработать как тяжи, т.е. выполнять такой же объем игровых действий. и тяжи свои игровые действия выполняют в сложных условиях вдобавок

Артоводам это сложно объяснить. у 90% местных артозащитников просто ужасные результаты игры на ТТ, но наперебой говорят об простоте и легкости игры на ТТ. Ладно бы докопались до ПТ -  второй по примитивизму класс наиболее близкий по геймплею и к игровым  трудозатратам к арте. Но даже и тут не смогли, потому что сами же и садятся на ПТ вставая в близлежащие кусты. Любой другой более активный геймплей для них невероятно сложен.

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
14 058 боёв
24 июн 2025 - 11:14 пользователь HoarFighter сказал:

Геймплей в игре такой, рассказываю. Арта беззащитна в ближнем бою, наносит урон с расстояния. Ты ещё в игру какую-нибудь про средневековье сбегай и потребуй там отмены лучников или баллист.

Концепция понятна . Почему  она сложна? Не отличается от игры в твоем понимании от ТТ,ПТ,ЛТ.Чем обусловлена сложность нанесения урона, находясь на базе нажимая на кнопу при этом даже не занимаю кусты? И почему  при этом она должна наносить урон равный серверной статистике  как другие классы техники??? 

Артоводы лучшие игроки и гордость вселенной Мира Танков
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...