Перейти к содержимому

_Makman_

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14029

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя _Makman_

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

89

Оценка

  1. Здравствуйте , перемены по 11 уровню будут ??? Кажется получились очень слабыми , возникает ощущение какой-то нечестности.Можно ли добавить танкам 11 уровня облику уничтожения Артиллерии во вражеской команде кнопочку «Х» было бы реалистично и исторично.
  2. Есть прекрасная альтернатива Арта тоже ничего делать не нужно , специально для таких как вы УВАЖАЕМЫЙ
  3. Будут ли (ОБИЛКИ) магические способности танков 11 уровня , для геймпленого баланса и улучшения экспирианса от игры распространены на все уровни начиная с МС-1???Не считает ли отдел баланса ,что давая данные механики всем уровням техники будет справедливо уравновесят фантазийную составляющую.???
  4. 11 уровень с безумным уроном МОБСАМИ и Магией из Доты 2 трогать не будем ???
  5. Не понимаю смысла в апе Бачата, если есть ультимативные имбы 11 уровня с магической абилкой и МОБСОМ.
  6. Не припомню ни одного позитивного изменения игры, кроме короткого патча «Разворот». Только езда на старом багаже от Варгейминга и активное разрушение того что и так плохо работало (баланс игры )
  7. Браток, только сейчас увидел, что ты бета-тестер, можешь ничего не отвечать, вы баланс не умеете абсолютно. Не напрягайся
  8. Ис 7 должен лопатся под абилкой. чемпиона максимум за 20 сек , это нормально ???Это баланс??? 10 уровень убивает фуловую 9 за такое время ??? Из контекста не надо выдергивать написанное, сразу теряется смысл дядя.
  9. Сценарий дуэли ИС‑7 против танка 11‑го уровня («Чемпиона») с БОПС и ОФС — с расчётами и тактическими рекомендациями. Без тактики и поддержки: ИС‑7 проживёт 10–20 секунд и будет уничтожен ИС‑7 не беспомощен, но для победы над танком 11‑го уровня ему нужно компенсировать недостаток характеристик тактикой и опытом игрока. Даже нейросеть понимает, какой лютый кринж вы натворили.
  10. Почему разработчик дает высокий курон 11 уровня на МОБСАХ. При этом еще накидывает 11 уровням магические способности (Обилки ) это точно нормаль и в балансе
  11. Бесполезные апы техники на фоне больного баланса где существуют 11 уровни с магией (Обилка) и легендарными МОБСАМИ . Абсолютно дикий дисбаланс артерии ( легкости нанесения урона , господа присылаю от 450 - и более )
  12. Ну господа разработчики скринте, будете анонсировать разворот 2.0 в маеhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gifhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gifhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif.Далее 10 уровни ТТ , частично СТ из рандома испарятся из за ПРОПАСТИ между 10 и 11 уровнем (снаряды МОБСЫ).Удачи! P.s Можете банить , другое мнение вы слышать не готовы как и конструктивную критику в свой адрес.
  13. Вопрос по поводу так называемых обилок (способностей танков 11 уровня) это уже ДОТА 2 или планируется переориентация проекта в другой фантазийный жанр ? Спасибо за ответ
  14. так пришло время забросить 10 уровень. Требую обилку на ИС 3 и Ис как на танках 11 уровня с подогревом снаряда как на Эсбар. Деды воевалиhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/teacher.gif
×
×
  • Создать...