Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
9 публикаций
73 517 боёв
18 июн 2025 - 13:15 пользователь KAnuTAH_6a9lH сказал:

а сейчас есть трассера от арты как было в 2013 году? когда все друг друга ловили по трассерам

Есть, как и от любого фугасного снаряда (в том числе все танки и сау), от бб нет трасс, 2013:Smile_default: славное было времяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif и арта тогда была самая популярная (и как "добыча" тож) помним, развлекались как могли https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif:Smile_glasses: все кароч . Жаль разработчики испачкали руки (в том, как сейчас называют арту), когда стали её менять. p.s. на девятке к восьми одинадцатым в команду значит норм, а арта "токсична"...??:Smile_amazed::facepalmic:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
23 июн 2025 - 00:29 пользователь SAGAAN_TIGR сказал:

вернуть урон и токсичность сойдет на нет. Ты серьезно ,так думаешь?

Вместо того, чтобы капать на мозги, лучше сразу огреть как следует чемоданом. А там глядишь и голову начнут включать уже.

Всяким бабахам, ягам и бзт можно сносить кучу хп за раз, то почему сау этого не должна делать, имея больший калибр по сравнению с ними?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
870 публикаций
67 401 бой
Хотел спросить,если воемя оглушение порезали,если поставить противоосколочный подбой,если в полевой поставить минус процент оглушения,никто не тестил скок тогда оглушение длится по времени?
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
179 231 бой
23 июн 2025 - 04:30 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Вместо того, чтобы капать на мозги, лучше сразу огреть как следует чемоданом. А там глядишь и голову начнут включать уже.

Всяким бабахам, ягам и бзт можно сносить кучу хп за раз, то почему сау этого не должна делать, имея больший калибр по сравнению с ними?

А чего не ваншотить при попадании?Там же калибр.И так раза 3 попал уже 7 к сидя в углу.

Изменено пользователем Alexander_7
Ссылка на комментарий
Игроки
5 292 публикации
73 511 боёв
23 июн 2025 - 05:12 пользователь Alexander_7 сказал:

А чего не ваншотить при попадании?Там же калибр.И так раза 3 попал уже 7 к сидя в углу.

всякий хлам типа скорпа или сушки вполне ваншотится с поджогом

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 02:12 пользователь Alexander_7 сказал:

А чего не ваншотить при попадании?Там же калибр.И так раза 3 попал уже 7 к сидя в углу.

Бабаха при пробитии сносит ~2000 ХП

Фугас арты 183мм и выше при попадании в крышу ее гарантированно пробивает, в некоторых случаях пробивает в корму, картонную технику (с открытой рубкой и т.д.) - не только в крышу или корму

Вот и должен при таких попаданиях сносить от 2000 ХП и больше (зависит от калибра)

Поэтому ваншотить, и без поджога, если удачное попадание - это нормально и логично, и раньше так и было

К примеру, в старые времена на M53/55 сваншотил фулловую Tortoise попаданием в корму или крышу позади рубки (на момент попадания она отсветилась, поэтому точнее не скажу куда)

При попадании в борт для ТТ пробития обычно нет - там и ваншота нет, и ХП снимается в разы меньше

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
23 июн 2025 - 04:39 пользователь Falcon_785 сказал:

Бабаха при пробитии сносит ~2000 ХП

Фугас арты 183мм и выше при попадании в крышу ее гарантированно пробивает, в некоторых случаях пробивает в корму, картонную технику (с открытой рубкой и т.д.) - не только в крышу или корму

Вот и должен при таких попаданиях сносить от 2000 ХП и больше (зависит от калибра)

Поэтому ваншотить, и без поджога, если удачное попадание - это нормально и логично, и раньше так и было

К примеру, в старые времена на M53/55 сваншотил фулловую Tortoise попаданием в корму или крышу позади рубки (на момент попадания она отсветилась, поэтому точнее не скажу куда)

При попадании в борт для ТТ пробития обычно нет - там и ваншота нет, и ХП снимается в разы меньше

И кому это надо? Рачкам типа тебя, чтоб хоть на каком-то классе техники хоть что-то делать?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 04:44 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

И кому это надо? Рачкам типа тебя, чтоб хоть на каком-то классе техники хоть что-то делать?

Я даже в те времена когда арта была на пике своих возможностей, играл на ней процентов 10 от общего числа боев, по причине того что там своеобразный геймплей

Сейчас практически не играю на арте потому что она в принципе неиграбельна

А надо это для того чтобы все классы техники были плюс-минус в равной степени эффективны

Оцени какой примерно процент боев ты оказываешься топ-1 по урону (1) и по опыту (2) в команде

Вначале на ТТ или СТ

А потом на арте

Неважно какая у тебя стата, суть не в этом

Важно - на арте у тебя тот же самый процент что на ТТ или СТ?

Если не тот же а меньше - значит арту надо апать, до такого уровня чтобы был тот же

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 841 публикация
60 362 боя

Добавить оборудование Резиновое покрытие брони .

С вероятностью 50% снаряд отскочит обратно в арту .

Вероятность не накапливается и при каждом попадании монетка подбрасывается снова .

У арты тоже может быть такая оборудка ........

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 05:00 пользователь XF42 сказал:

Добавить оборудование Резиновое покрытие брони .

С вероятностью 50% снаряд отскочит обратно в арту .

Вероятность не накапливается и при каждом попадании монетка подбрасывается снова .

У арты тоже может быть такая оборудка ........

Для ТТ и так оборудования больше чем для любого класса танков

В т.ч. закалка, компоновка, подбой (подбой - как раз для арты)

Причем закалка и компоновка есть серая, розовая, фиолетовая, закалка есть еще и желтая

Для других классов, для тех же ЛТ, нет ни розовых ни фиолетовых КОП, стереотрубы

Для ПТ нет ни розовой ни фиолетовой масксети

Желтая оборудка тоже практически на ТТ только заточена, некоторая может применяться к СТ, но это сопутствующий результат

А еще есть сказочные перки показывающие откуда и по какой траектории прилетит снаряд арты, и звуковое оповещение (хотя у арты орудия низкого давления (высокого давления - у танков), но снаряд летит быстрее звука)

Но для ТТ любая магия

Наде еще оборудку "не принимать на ТТ урон ни от каких классов техники кроме ТТ"

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
23 июн 2025 - 04:50 пользователь Falcon_785 сказал:

Я даже в те времена когда арта была на пике своих возможностей, играл на ней процентов 10 от общего числа боев, по причине того что там своеобразный геймплей

Сейчас практически не играю на арте потому что она в принципе неиграбельна

А надо это для того чтобы все классы техники были плюс-минус в равной степени эффективны

Оцени какой примерно процент боев ты оказываешься топ-1 по урону (1) и по опыту (2) в команде

Вначале на ТТ или СТ

А потом на арте

Неважно какая у тебя стата, суть не в этом

Важно - на арте у тебя тот же самый процент что на ТТ или СТ?

Если не тот же а меньше - значит арту надо апать, до такого уровня чтобы был тот же

А почему класс, ничем не рискующий, должен иметь такой же процент побед?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 05:33 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

А почему класс, ничем не рискующий, должен иметь такой же процент побед?

Потому что класс (любой), если он для декорации и вносит результат в 2...3 раза меньше чем другой класс, не только окажется невостребован и исчезнет из рандома, но на нем не будут играть даже те кому все равно на результат

И в чем риск - что ТТ разберут на 1-й линии? Так игрок от этого нервный срыв не получит, а нажмет кнопочку в бой на следующем ТТ, которых не одна сотня

И за то время пока арта откатывает один бой, откатает 3 боя

И получит опыта и других ресурсов за 3 боя и при этом в каждом бою еще и больше чем арта, даже хорошо играющая

Ссылка на комментарий
Игроки
13 815 публикаций
4 226 боёв
23 июн 2025 - 08:37 пользователь Falcon_785 сказал:

Потому что класс (любой), если он для декорации и вносит результат в 2...3 раза меньше чем другой класс, не только окажется невостребован и исчезнет из рандома, но на нем не будут играть даже те кому все равно на результат

Минусов не наблюдается. Одни плюсы.

23 июн 2025 - 08:37 пользователь Falcon_785 сказал:

И за то время пока арта откатывает один бой, откатает 3 боя

И получит опыта и других ресурсов за 3 боя и при этом в каждом бою еще и больше чем арта, даже хорошо играющая

опять хотелки зарабатывать столько же, сколько нормальные танки, при этом затрачивать в разы меньше усилий.

А смысл тогда от обычных танков то будет, если можно играть одной рукой с базы и зарабатывать столько же? Игра не будет двигаться в угоду меньшинства на коляске.

  • Плюс 2

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 05:41 пользователь ID_Z сказал:

Минусов не наблюдается. Одни плюсы.

опять хотелки зарабатывать столько же, сколько нормальные танки, при этом затрачивать в разы меньше усилий.

А смысл тогда от обычных танков то будет, если можно играть одной рукой с базы и зарабатывать столько же? Игра не будет двигаться в угоду меньшинства на коляске.

А где-то можно почитать, какие танки нормальные а какие нет?

Потому что судя по картам - нормальные только ТТ (причем не все, а избыточно бронированные и косые) и некоторые отдельно взятые СТ заточенные под ближний бой

Если уж говорить про геймплей - самый сложный он у ЛТ, на втором месте идут снайперские ПТ и снайперские СТ, потом универсальные СТ и СТ/ПТ поддержки, потом САУ, и в самом хвосте (наиболее простой) - ТТ

Геймплей состоит в последовательности действий - вперед (от угла по диагонали) - пульк в лючок - назад (за угол по диагонали)

Никакой тактики, никакого предугадывания что будет происходить на карте, никакой маскировки, никакого маневра, никакого состязания тактик и неожиданности

Одно слово - ближний бой, этим все сказано

Ссылка на комментарий
Игроки
3 148 публикаций
105 боёв
22 июн 2025 - 22:16 пользователь Alexander_7 сказал:

30 раз тебе говорю ты не участвуешь в бою,а сидишь на краю карты и с решь людям на голову,это не геймплей-это называется мешать людям играть

именно поэтому у тебя арта топ-2 по количеству боёв, ога!? :facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 815 публикаций
4 226 боёв
23 июн 2025 - 08:53 пользователь Falcon_785 сказал:

А где-то можно почитать, какие танки нормальные а какие нет?

У них в названии есть. Танк либо танковая.

Арта в их число не входит. Это совершенно другая посудина, которой не место в игре периода расцвета эры тяжелых танков. 

23 июн 2025 - 08:53 пользователь Falcon_785 сказал:

Потому что судя по картам - нормальные только ТТ (причем не все, а избыточно бронированные и косые) и некоторые отдельно взятые СТ заточенные под ближний бой

Если уж говорить про геймплей - самый сложный он у ЛТ, на втором месте идут снайперские ПТ и снайперские СТ, потом универсальные СТ и СТ/ПТ поддержки, потом САУ, и в самом хвосте (наиболее простой) - ТТ

Геймплей состоит в последовательности действий - вперед (от угла по диагонали) - пульк в лючок - назад (за угол по диагонали)

Никакой тактики, никакого предугадывания что будет происходить на карте, никакой маскировки, никакого маневра, никакого состязания тактик и неожиданности

Одно слово - ближний бой, этим все сказано

Какие интересные размышления сидельца на базе. Очень "ценные".

:Smile_popcorn1:

  • Плюс 1

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
6 139 публикаций
85 174 боя
23 июн 2025 - 12:33 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

А почему класс, ничем не рискующий, должен иметь такой же процент побед?

Можешь ради эксперимента сделать твинк.  И вообще нифига не  делать, хоть стоять на месте, хоть топиться. У тебя на всех пяти классах будет примерно одинаковый процент побед.

 

Разумеется докачаться до значимых уровней всё равно придётся. Или купить готовый. Но даже на десятках ничего не изменится. Пососность будет примерно одинаковая кроме универсальных имб, способных наносить урон в любой ситуации. Они и формируют ПП.

10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 ;)

25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал:

На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 387 публикаций
163 717 боёв
Здравствуйте. В дополнение к своему мнению об очевидном несоразмерном соотношении добавочный когнитивный диссонанс (у большинства игроков) и добавочная полезность (для игроков, которые прокачали навык разведка артиллерии). Питаю надежды, что эта геймподелка хотя бы отключаема - как неотключаемый луч камеры на мини-карте. (Вот бы увидеть бой с этими индикаторами для 15/15 артиллерий. Мерси.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 06:29 пользователь ID_Z сказал:

У них в названии есть. Танк либо танковая.

Арта в их число не входит. Это совершенно другая посудина, которой не место в игре периода расцвета эры тяжелых танков. 

Какие интересные размышления сидельца на базе. Очень "ценные".

:Smile_popcorn1:

Как я говорил, уже много лет практически не играю на арте - она неиграбельна, это к вопросу сидельца на базе

И то что в период пика ее возможностей играл на ней процентов 10 от общего числа боев - это к тому же вопросу

Техника 9-11 уровней - это 50-70-е годы

Тогда была эра средних танков, вообще-то, из тяжелых были только Т-10, M-103 (300 шт.) и Conqueror (180 шт.), причем второй и третий оказались крайне проблемными

Насчет того что арте не место в игре - та техника (если она есть) которой не место в игре, должна быть выведена из игры (прецеденты, кстати, были)

Не далее как в течение недели разработчики написали что арта - это часть экосистемы игры, выводиться не будет и т.д.

Так вот, либо надо выводить из игры технику которой в ней не место, естественно с полной компенсацией по свободке, сере, учебникам для экипажей, купонам на цветную оборудку, бланкам за ЛБЗ и т.д., либо приводить ее к тому же уровню эффективности что у остальной техники

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 292 публикации
73 511 боёв
23 июн 2025 - 09:44 пользователь Falcon_785 сказал:

Как я говорил, уже много лет практически не играю на арте - она неиграбельна, это к вопросу сидельца на базе

И то что в период пика ее возможностей играл на ней процентов 10 от общего числа боев - это к тому же вопросу

Техника 9-11 уровней - это 50-70-е годы

Тогда была эра средних танков, вообще-то, из тяжелых были только Т-10, M-103 (300 шт.) и Conqueror (180 шт.), причем второй и третий оказались крайне проблемными

Насчет того что арте не место в игре - та техника (если она есть) которой не место в игре, должна быть выведена из игры (прецеденты, кстати, были)

Не далее как в течение недели разработчики написали что арта - это часть экосистемы игры, выводиться не будет и т.д.

Так вот, либо надо выводить из игры технику которой в ней не место, естественно с полной компенсацией по свободке, сере, учебникам для экипажей, купонам на цветную оборудку, бланкам за ЛБЗ и т.д., либо приводить ее к тому же уровню эффективности что у остальной техники

Никто этого делать не будет..

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...