Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 06:48 пользователь LOZZYPUH сказал:

Никто этого делать не будет..

Так ее (по крайней мере, в обозримое время), и выводить никто не будет

Из ответов разработчиков так получается, но вообще, похоже на правду

А раз так - значит надо жестко апать и делать равной другим классам

ТТ, например

По урону, опыту, влиянию на бой, и, главное, по проценту карт где можно каждый бой нормально отыгрывать

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 290 публикаций
73 500 боёв
23 июн 2025 - 09:50 пользователь Falcon_785 сказал:

Так ее (по крайней мере, в обозримое время), и выводить никто не будет

Из ответов разработчиков так получается, но вообще, похоже на правду

А раз так - значит надо жестко апать и делать равной другим классам

ТТ, например

По урону, опыту, влиянию на бой, и, главное, по проценту карт где можно каждый бой нормально отыгрывать

ты забываешь о том что случилось в начале июня.. им щас не до этого

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 422 боя
23 июн 2025 - 09:50 пользователь Falcon_785 сказал:

Так ее (по крайней мере, в обозримое время), и выводить никто не будет

Из ответов разработчиков так получается, но вообще, похоже на правду

А раз так - значит надо жестко апать и делать равной другим классам

ТТ, например

По урону, опыту, влиянию на бой, и, главное, по проценту карт где можно каждый бой нормально отыгрывать

Тут двоякий подход. С одной стороны арта часть экоситстемы, с другой стороны - превратить в неиграбельный мусор. Как по мне уж лучше вывести. Зачем нужна техника которая ничего не может? Странный подход и не логичный.

23 июн 2025 - 09:59 пользователь LOZZYPUH сказал:

ты забываешь о том что случилось в начале июня.. им щас не до этого

Там как раз еще больше странностей чем было. Ведь ни один из майских прогнозов не сбылся.

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 07:10 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Тут двоякий подход. С одной стороны арта часть экоситстемы, с другой стороны - превратить в неиграбельный мусор. Как по мне уж лучше вывести. Зачем нужна техника которая ничего не может? Странный подход и не логичный.

Там как раз еще больше странностей чем было. Ведь ни один из майских прогнозов не сбылся.

Именно, надо или вывести, или жестко апнуть

А когда "ни туда ни сюда" - это изначально тупиковый путь

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 422 боя
23 июн 2025 - 10:12 пользователь Falcon_785 сказал:

Именно, надо или вывести, или жестко апнуть

А когда "ни туда ни сюда" - это изначально тупиковый путь

Все верно. Одной точкой на двух стульях не усидишь. Хоть вывести из игры, хоть довести до состояния бесполезного шлака нарушит экосистему рандома однозначно. Почему это в упор не видят, не знаю. Возможно радуются убитым в хламину огнеметам? Есть только один нюанс - огнеметы еще прижиться не успели, а вот артиллерия в игре почти полтора десятка лет. И любые балансные правки в танках в течении этих лет были с учетом присутствия арты в игре. Сейчас предлагают убить этот класс, но не выводить из игры. И начнется лютый перекос баланса. А попробуй разгрести по нескольким сотням ТТХ танков? Я уже давно заметил, что Леста и логика две несовместимости.

Изменено пользователем 4emodan_podarkoff
  • Плюс 1

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
925 публикаций
104 131 бой
23 июн 2025 - 07:26 пользователь Falcon_785 сказал:

Строго говоря, решают это не разработчики а один или очень небольшое число людей вроде гейм дизайн менеджера(ов)

Разработчики делают очень частные задачи из Jira или другого таск-трекера, в точности то что им напишут - пишут код, фиксят баги, рефакторят

Так я это и имел в виду, нагеймдизанили дальше некуда, только копать. 

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
36 300 боёв
21 июн 2025 - 18:48 пользователь _78_TANKIST_78_ сказал:

в вашей игре попед нету 

и протестировать арту ну просто не вариант

каждый бой слив

что в рандоме 

что и везде

 

у меня в режиме 5 сливов было подряд, потом начались и победы
бывает берёшь первое место, половина по нулям, поражение. 
сейчас на 7 уровне арту качаю - там вообще беда, пол команды красные или серые. у всех отмена приглашения во взвод - к чему бы это?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 07:45 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

 

Но тенденция на перекос в сторону ТТ началась намного раньше, в явном виде с момента переделки деревьев исследования и вывода части техники в коллекционную

Именно тогда было сказано, что "в середине дерева находится ветка главного класса техники - тяжёлые танки"

С того же времени началась переделка карт, вывод части хороших карт и ввод новых карт предназначенных исключительно для ТТ

Из техники введенной в КБ - 4 ТТ, 1 СТ и 2 ПТ, причем хорошие ТТХ только у ТТ

На 11 уровне анонсировано 5 танков, 3 из которых общедоступные, и все они - ТТ

Оборудование тоже в основном заточено под ТТ (закалок и компоновок - серая, розовая, фиолетовая, еще и желтая закалка), основные 3 типа желтого оборудования (кроме 2 новых) - тоже под ТТ, да и расточка - под ТТ

Розовых или фиолетовых масксетей, стереотруб или КОПов нет, потому что ЛТ, СТ и ПТ - не "главные классы техники"

Для декорации они

И сама механика БОПСов для танков 11 уровня предполагает выстрел вдоль корпуса, возможно вдоль по диагонали, чаще всего спереди, и может быть реализована в ближнем бою для ТТ

Для СТ, ПТ стреляющих издали, выстрелы будут приходиться в основном в борт или как попадет, и в каком виде планируется использовать эту механику и планируется ли - непонятно

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 422 боя
23 июн 2025 - 11:05 пользователь Falcon_785 сказал:

Но тенденция на перекос в сторону ТТ началась намного раньше, в явном виде с момента переделки деревьев исследования и вывода части техники в коллекционную

Именно тогда было сказано, что "в середине дерева находится ветка главного класса техники - тяжёлые танки"

С того же времени началась переделка карт, вывод части хороших карт и ввод новых карт предназначенных исключительно для ТТ

Из техники введенной в КБ - 4 ТТ, 1 СТ и 2 ПТ, причем хорошие ТТХ только у ТТ

На 11 уровне анонсировано 5 танков, 3 из которых общедоступные, и все они - ТТ

Оборудование тоже в основном заточено под ТТ (закалок и компоновок - серая, розовая, фиолетовая, еще и желтая закалка), основные 3 типа желтого оборудования (кроме 2 новых) - тоже под ТТ, да и расточка - под ТТ

Розовых или фиолетовых масксетей, стереотруб или КОПов нет, потому что ЛТ, СТ и ПТ - не "главные классы техники"

Для декорации они

И сама механика БОПСов для танков 11 уровня предполагает выстрел вдоль корпуса, возможно вдоль по диагонали, чаще всего спереди, и может быть реализована в ближнем бою для ТТ

Для СТ, ПТ стреляющих издали, выстрелы будут приходиться в основном в борт или как попадет, и в каком виде планируется использовать эту механику и планируется ли - непонятно

Класс тяжей всегда был флагманом в игре. Все остальные классы подтанцовка. ЛТ, СТ для скилловых игроков, ПТ - на любителя, кому в кустах постоять, кому то за спиной тяжей накидывать. САУ действительно простой в игре класс, больше для новичков которым арт прицел позволит больше изучить карты и разъезды на них и любителей неторопливой игры. Для любителей поиграть артой активно, ввели штурм-САУ. Убивая один класс, появится ниша, которая заполнится каким то другим классом, не предназначенного для такого геймплея. Уже сейчас в рандоме такие предпосылки есть. Например в боях без арты побеждает так команда у которой башни круглее и крепче или СТ и ЛТ шустрее. А обнуление огнеметов и то что их оставили в игре привело к тому, что если в команде есть огнемет - минус тяж из игры сразу. А балансировщику на ТТХ плевать, он балансит тяж к тяжу, и безразлично, что один ТТ хорош, а второй кусок унылого вещества. Тоже произойдет с убитой артой.

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
931 публикация
106 621 бой

обсуждение 10%  остальное срач между играками.

что устраивать срач

мнение высказал и свободен.

Изменено пользователем Ieshy39761
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 08:28 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Класс тяжей всегда был флагманом в игре. Все остальные классы подтанцовка. ЛТ, СТ для скилловых игроков, ПТ - на любителя, кому в кустах постоять, кому то за спиной тяжей накидывать. САУ действительно простой в игре класс, больше для новичков которым арт прицел позволит больше изучить карты и разъезды на них и любителей неторопливой игры. Для любителей поиграть артой активно, ввели штурм-САУ. Убивая один класс, появится ниша, которая заполнится каким то другим классом, не предназначенного для такого геймплея. Уже сейчас в рандоме такие предпосылки есть. Например в боях без арты побеждает так команда у которой башни круглее и крепче или СТ и ЛТ шустрее. А обнуление огнеметов и то что их оставили в игре привело к тому, что если в команде есть огнемет - минус тяж из игры сразу. А балансировщику на ТТХ плевать, он балансит тяж к тяжу, и безразлично, что один ТТ хорош, а второй кусок унылого вещества. Тоже произойдет с убитой артой.

Поэтому и арту надо не убивать а апнуть, потому что сейчас арта в команде - минус к возможностям команды

Насчет того был ли класс тяжей флагманским всегда - не готов ничего сказать, но по воспоминаниям из 2012...2015 годов такого не помню, или же тяжи не напрягали из-за нормальных карт

То что ЛТ, СТ и некоторые ПТ с сильными чертами СТ (STRV-103 и аналоги, Суперхеллкет, E-25 и подобные) для скилловых игроков - это правда

Только те игроки кто жалуется на арту (артохейтеры) в качестве аргумента приводят что "ну там же такой простой геймплей"

А тяжи, на которых даже еще более простой геймплей, в то же самое время, не просто рассматриваются как флагманский класс техники, а как что-то само собой разумеющееся, что иначе и быть не может потому что не может никогда (кстати ни разу ни от кого не слышал - почему?)

Прямо как в знаменитом меме "Вы не понимаете, это другое"

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
23 июн 2025 - 08:28 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Класс тяжей всегда был флагманом в игре. Все остальные классы подтанцовка. ЛТ, СТ для скилловых игроков, ПТ - на любителя, кому в кустах постоять, кому то за спиной тяжей накидывать. САУ действительно простой в игре класс, больше для новичков которым арт прицел позволит больше изучить карты и разъезды на них и любителей неторопливой игры. Для любителей поиграть артой активно, ввели штурм-САУ. Убивая один класс, появится ниша, которая заполнится каким то другим классом, не предназначенного для такого геймплея. Уже сейчас в рандоме такие предпосылки есть. Например в боях без арты побеждает так команда у которой башни круглее и крепче или СТ и ЛТ шустрее. А обнуление огнеметов и то что их оставили в игре привело к тому, что если в команде есть огнемет - минус тяж из игры сразу. А балансировщику на ТТХ плевать, он балансит тяж к тяжу, и безразлично, что один ТТ хорош, а второй кусок унылого вещества. Тоже произойдет с убитой артой.

На огнеметах сыграл пару раз до нерфа, обычный по силе танк, специфичный, сильно на любителя

Зачем их надо было нерфить непонятно

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
63 016 боёв

система тест сказать что странная, не сказать ничего.

зачем этот никому не нужный марафон...

если уж захотелось протестить на реальных игроках то выдайте желающим в рандоме.

Вот это будет правильный тест когда будет сравнение двух типов арт в одном бою.

круги это для кустодротов и стояльцев, они успеют отползти, а танкам ведущим бой некогда глядеть на них.

пробиваемость и наносимый урон  надо чуть поднять.

Хочу обратно в СССР

В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 290 публикаций
73 500 боёв
23 июн 2025 - 11:45 пользователь tarez сказал:

система тест сказать что странная, не сказать ничего.

зачем этот никому не нужный марафон...

если уж захотелось протестить на реальных игроках то выдайте желающим в рандоме.

Вот это будет правильный тест когда будет сравнение двух типов арт в одном бою.

круги это для кустодротов и стояльцев, они успеют отползти, а танкам ведущим бой некогда глядеть на них.

пробиваемость и наносимый урон  надо чуть поднять.

а зачем убивать своё время на ересь ??

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
23 июн 2025 - 12:20 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

И начнется лютый перекос баланса. А попробуй разгрести по нескольким сотням ТТХ танков? Я уже давно заметил, что Леста и логика две несовместимости.

Мне вот интересно, какой баланс вносит арта?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 204 публикации
78 177 боёв
23 июн 2025 - 09:22 пользователь Shadowbeast сказал:

Мне вот интересно, какой баланс вносит арта?

Она не вносит дисбаланс, вполне нормально уживается в игре в текущем виде.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 422 боя
23 июн 2025 - 12:22 пользователь Shadowbeast сказал:

Мне вот интересно, какой баланс вносит арта?

Тот который ей предназначен - поддержка. Если какой то из флангов валится, нормальный артовод переключается на него и купирует прорыв. В противном случае СТ и ЛТ прорувутся к союзным ТТ в корму и распедалят их.

Изменено пользователем 4emodan_podarkoff

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
23 июн 2025 - 14:26 пользователь HoarFighter сказал:

Она не вносит дисбаланс, вполне нормально уживается в игре в текущем виде.

Человек ведет речь о том, что она вносит какой-то баланс своим существованием

23 июн 2025 - 14:28 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Тот который ей предназначен - поддержка. Если какой то из флангов валится, нормальный артовод переключается на него и купирует прорыв. В противном случае СТ и ЛТ прорувутся к союзным ТТ в корму и распедалят их.

Это конечно интересно, но причем тут игрок на арте?
Ты же сказал, что арта сама по себе что-то балансирует и без неё настанет ахтунг

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 422 боя
23 июн 2025 - 12:33 пользователь Shadowbeast сказал:

Человек ведет речь о том, что она вносит какой-то баланс своим существованием

Это конечно интересно, но причем тут игрок на арте?
Ты же сказал, что арта сама по себе что-то балансирует и без неё настанет ахтунг

Еще раз перечитай мои комментарии за сегодня их не так уж много. Если умный мысли живут отдельно от твоей головы, то тебе хоть десять раз напиши.

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 422 боя
23 июн 2025 - 12:33 пользователь Shadowbeast сказал:

Человек ведет речь о том, что она вносит какой-то баланс своим существованием

Это конечно интересно, но причем тут игрок на арте?
Ты же сказал, что арта сама по себе что-то балансирует и без неё настанет ахтунг

Встречный вопрос - в каком месте арта не в балансе? Только не надо повторять одну и туже мантру, тошнит уже.

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...