Deep_House_Ok Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 2 223 публикации 25 171 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 18:19 пользователь Acrimony сказал:Сам что-то сказал, сам посмеялся... Это известные симптомы. Ты зачем влазишь в вопрос, который не тебе адресован и несешь чушь? Дружочек, ну это же глупо. Так ведут себя вредные бабушки на лавочке, которые не разобрав ситуации, ищут скандал. Давай, соберись, образовывайся, не хами и не имей привычки влазить в чужие разговоры, особенно не имея четкой мысли, умнее будешь хотя бы выглядеть.Достаточно посмотреть твои последние сообщенияПросишь сделать так чтоб ты побеждал Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 16 745 публикаций 56 869 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 03 апр 2025 - 03:48 пользователь Deep_House_Ok сказал:На этом акке может играть 10 человек конечно может. смысл моего поста выше и был в том, что один и тот же аккаунт может отыгрывать и как афк и как нормальный игрок. Ссылка на комментарий
Referal_msk Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 640 публикаций 3 812 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 (изменено) В среднем около 13 боев нужно скатать , чтобы выполнить первую задачу, задача на урон еще 6-7 боев . На уничтожение техники от 7 боев минимум , как повезет, в среднем по 1,5 фрага за бой получается. На все три задачи уйдет примерно от 25 до 30 боев . Задачи простые , выполнимые , не душные , всегда бы так. Изменено 2 апреля, 2025 пользователем Referal_msk Ссылка на комментарий
maydanbad Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 541 публикация 59 752 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 Что-то я пропустил новость о том, что теперь эмблемы и надписи в натиске надо успеть получить за определенное время. Где анонс такого нововведения?https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-923856-0-13261900-1743624082_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 3 630 публикаций 48 192 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 13:11 пользователь 316DeathRain сказал: Как ветеран ранговых даже не знаю, хотя там тоже потеть пришлось но не по 700 боев. По крайней мере там игралось больше техники чем сейчас.В том и дело, что нужен был скилл на большем числе техники, тактик, которые игрались было больше. В натиске в принципе упарываясь по 1000 боёв чисто за счёт количества можно как минимум до чемпиона дойти. Ссылка на комментарий
Sc1zor Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 2 568 публикаций 115 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 23:12 пользователь Sentey сказал:В том и дело, что нужен был скилл на большем числе техники, тактик, которые игрались было больше. В натиске в принципе упарываясь по 1000 боёв чисто за счёт количества можно как минимум до чемпиона дойти.получается ждем "Чемпиона" от тебя быстрее чем за 1000 боев, ну или хотя бы за 1000 боев. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 3 630 публикаций 48 192 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 23:30 пользователь Sc1zor сказал:получается ждем "Чемпиона" от тебя быстрее чем за 1000 боев, ну или хотя бы за 1000 боев.В это цензурно не сказать что, ни минуты больше, чем нужно для закрытия задач играть не собираюсь и присоединяться к палате больных ЧСВ не планирую 1 Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 716 публикаций 11 753 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 Прочитал про войс, слишком субъективно шо-то))) Сорь за многобукаф. Spoiler Странно, за 200 боёв никто ни разу ничью мать не затрагивал. Большая часть людей адекватны: "Дарова. Есть такая-то техника или нет? Куда едем? На первую? На вторую? Окей. Спасибо за бой". Встречаются фрики, они просто больше запоминаются, поэтому люди склонны преувеличивать их количество в боях. Те, кто горит, я к ним нормально отношусь, т.к. это по-человечески понятно. Срачи эти забавны даже иногда. Пивной генерал попался, начал командовать, ему все стали подыгрывать, мужик там в хламину вообще был: "Мааладцыы пацаныыы", такой ор))) Настроение +++. Сразу подумал, что будет победа, потому что если с чувством юмора всё окей, то и с адекватностью всё окей, команда была офигенная в этом плане. Вот такое лучше запоминать, чем негатив. Хотя после некоторых экземпляров начинаешь ценить своё окружение ещё больше и радоваться, что с таким мусором в социуме ты не пересекаешься. Вот, а в первом для меня Натиске часто был негатив и в мой адрес, но я вообще нулём был в 7 на 7, и меня, красно-жёлтого игрока, закинуло в золото А-B высокой винкой в самом начале, часто бои с чемпионами и легендами. Сказать, что я немного офигевал, ничего не сказать, и если бы я не слушал, я бы слетел с золота вмиг. Многое, что говорилось, было по делу, а негатив я не воспринимаю лично, потому что претензии не к человеку, а к игроку, и поэтому я чему-то да научился с того момента. Да и иммунитет какой-то есть после тысяч часов в онлайн-играх в своё время с не менее, а то и с более токсичной аудиторией, и если надо, могу так филигранно смешать с коричневой субстанцией, что человек меня точно запомнит, просто стараюсь уже в это не лезть, повзрослел, да и чувство вины буду испытывать, даже если кто-то на 100% заслуживает, чтобы его облили помоями от души так. Если ты начинаешь негативить, значит ты потерпел поражение, оно того не стоит, несколько минут времени... и ты, вероятнее всего, этого человека уже не встретишь. Идёшь в следующий бой. Лучше поржать с любой ситуации. Дядя по голосу намного старше меня начал оскать (не знаю, как я это переживу, плачу), когда я просто так, без слов, в начале боя стрельнул фугасиком в его Бабаху))) Я такой, мдаааааа, с башкой тут явные проблемы... Короче, войс всегда лучше его отсутствия, ты как минимум анализируешь, что говорят другие, а не находишься в вакууме. Послушать по-настоящему скиллового игрока с 60% всегда полезно, а их в этом режиме очень много. Поиграть бы с таким во взводе, эх, когда-нибудь, надеюсь, такое будет, и чтобы при этом я не сильно тянул его вниз по скиллу, сейчас максимум - поиграть с такими в верхах золота, чемпе, если повезёт. Скилл я уважаю в любой игре, это большой путь и труд. Прорвёмся. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif *включил мотивационный ролик Нирчика перед ББ* (кто не видел, гляньте, неплохо снято, выставлять нельзя, там, о боже, есть мат) И да, существует много своих "если", начиная от нелюбви к режиму, заканчивая тем, что человек дикий интроверт вплоть до социофоба, то тогда и вопрос про войс в принципе не ставится в этом случае. Хозяин - барин, как грится, хотя выход из зоны комфорта всегда лучше. 02 апр 2025 - 12:03 пользователь demon133 сказал:Ты так говоришь, будто пробитие и попадание зависит только от игрока, а ВБР тут вообще не причем, когда снаряды летят веером хоть куда и предугадать это не возможно в принципе, чтобы скорректировать огонь, но только не в перекрестие. Особенно это ярко выражается на шотах, когда даже в корму стреляешь при сведении, то рикошет, то не пробил, то не попал в броню. В одном из боев бата, на 62 не мог пробить голдой 3 раза, куда это годится? В другом в бочину, так же чата с патона не пробил. Не решают игроки куда летит снаряд, от слово ВООБЩЕ. Мня лично это то и убивает в этой игре и основной негатив.Тебе надо в тему про подкрутки, там уже по сотому кругу обсуждают одно и то же. =D На самом деле большая часть тычек зависит от игрока, процентов на 80%. Покажи реплей, что там у тебя "не летело/не пробивало". И потом мы сравним с реплеем скилловика, который в стрельбе практически не ошибается. Кричат про ВБР, смотришь, а там человек в ближнем бою чуть ли не с х16 пытается что-то выцелить, кек, кидает с полувертух, вход-выход из снайперского прицела нормально не настроен и т.д. и т.п. Ссылка на комментарий
vitamin111 Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 579 публикаций 89 876 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 02 апр 2025 - 22:50 пользователь Referal_msk сказал:В среднем около 13 боев нужно скатать , чтобы выполнить первую задачу, задача на урон еще 6-7 боев . На уничтожение техники от 7 боев минимум , как повезет, в среднем по 1,5 фрага за бой получается. На все три задачи уйдет примерно от 25 до 30 боев . Задачи простые , выполнимые , не душные , всегда бы так. Видать у тебя железные яйца чтоб за 13 боев сделать 1 задачу!!!! таких как ты слушают разрабы, дальше ещё хуже будет, вместо 13 ты будешь все 133 боя делать чтоб снять плюшки, смотри чтоб к стулу твоя *** не прилипла, успехов тебе в боях прохождении Натиска!!!! Ссылка на комментарий
ccm Опубликовано: 3 апреля, 2025 Бета-тестеры 1 750 публикаций 97 764 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 02 апр 2025 - 23:01 пользователь maydanbad сказал:Что-то я пропустил новость о том, что теперь эмблемы и надписи в натиске надо успеть получить за определенное время. Где анонс такого нововведения?https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-923856-0-13261900-1743624082_thumb.jpgВозможно, это. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 873 публикации 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 02 апр 2025 - 18:38 пользователь demon133 сказал:Спасибо, что напомнили, как раз на днях туда собираюсь). Как быть с этим? "Для каждого игрока существует скрытый рейтинг в диапазоне от 0 до 2, на котором основывается алгоритм решения повышения или понижения боевой эффективности техники игрока". Боевая эффективность ведь определяется и системой ведения огня, как стреляешь, попадаешь и так далее. Следующее: ±25% в игре «Мир танков» (WOT) — это результат работы генератора случайных чисел, который называют «Великий Белорусский Рандом» (ВБР). Суть механизма: сервер рассчитывает миллионы различных ситуаций и собирает из них случайные значения, которые в определённый момент выдаёт игроку. Эти значения включают разброс при выстреле и внутри круга (влияет на точность попадания), а также разброс по разовому урону и бронепробитию. Исходя из сказанного, можно сделать вывод, что заложенная моя эффективность в бою, согласно патента, реализуется ВБР. Или что не так с моей логикой?В этой фантазии всё смешано и взболтано.Есть два постулата теории заговора Мира Танков: первый это "патент", второй "угнетение". Многие ошибочно и по недоразумению принимают это за одну сущность, хотя механики совершенно отличаются. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
4u4uka_ Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 797 публикаций 34 003 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 06:32 пользователь vitamin111 сказал:Видать у тебя железные яйца чтоб за 13 боев сделать 1 задачу!!!! таких как ты слушают разрабы, дальше ещё хуже будет, вместо 13 ты будешь все 133 боя делать чтоб снять плюшки, смотри чтоб к стулу твоя *** не прилипла, успехов тебе в боях прохождении Натиска!!!!1к средухи на десятках-эксперты на месте Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 873 публикации 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 Похоже всё. По крайней мере сейчас считаю что наелся я достигаторства и плевать на результат.Вчера до смешного дошло, бой победа, бой поражение и так всю сессию. В игре абсолютный, бессмысленный и беспощадный рандом, ни у кого нет цели, только путь. Просто отвратительные команды как союзники, так и противник. Всё на самотеке и действительно можно легко подумать что этой овощной грядке победу начисляет программа, а сами игроки выполняют роль нелепых НПС. Прямо чуть ли не физически ощущается апатия игроков и полное отсутствие интереса к игре у практически всех кого встречаешь в бою. Со своей точки зрения могу констатировать: Натиск стал режимом для хоть какого прохождения специальных задач и других целей на сегодняшний день никто не ставит. 1 Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 142 публикации 48 439 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 07:10 пользователь TT_asb сказал:Похоже всё. По крайней мере сейчас считаю что наелся я достигаторства и плевать на результат.Вчера до смешного дошло, бой победа, бой поражение и так всю сессию. В игре абсолютный, бессмысленный и беспощадный рандом, ни у кого нет цели, только путь. Просто отвратительные команды как союзники, так и противник. Всё на самотеке и действительно можно легко подумать что этой овощной грядке победу начисляет программа, а сами игроки выполняют роль нелепых НПС. Прямо чуть ли не физически ощущается апатия игроков и полное отсутствие интереса к игре у практически всех кого встречаешь в бою. Со своей точки зрения могу констатировать: Натиск стал режимом для хоть какого прохождения специальных задач и других целей на сегодняшний день никто не ставит.Киберспорт жесток. 1 Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
4u4uka_ Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 797 публикаций 34 003 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 08:10 пользователь TT_asb сказал:Похоже всё. По крайней мере сейчас считаю что наелся я достигаторства и плевать на результат.Вчера до смешного дошло, бой победа, бой поражение и так всю сессию. В игре абсолютный, бессмысленный и беспощадный рандом, ни у кого нет цели, только путь. Просто отвратительные команды как союзники, так и противник. Всё на самотеке и действительно можно легко подумать что этой овощной грядке победу начисляет программа, а сами игроки выполняют роль нелепых НПС. Прямо чуть ли не физически ощущается апатия игроков и полное отсутствие интереса к игре у практически всех кого встречаешь в бою. Со своей точки зрения могу констатировать: Натиск стал режимом для хоть какого прохождения специальных задач и других целей на сегодняшний день никто не ставит.Во, вчера наконец-то также покатал, не горя, золото взял уже, молча на чиле играл, за 13 боев сделал задачку 6 побед-7поражений, но наоборот кайфанул.А всем пофиг потому что в чемпионе нет награды нормальный, только доп скидка и каличная ПТ.И еще большой минус что нет годовых наград, как в картохе, вот все и барахтаются без цели до середины голды уже наверно. Ссылка на комментарий
BRSRKRK Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 57 публикаций 64 038 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 С бронзы В слетел в железо Д за 24 боя. Все сливы. Правда я тоже старался этот рекорд установить. Буду стараться увеличить серию сливов. 2 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 873 публикации 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 10:24 пользователь 4u4uka_ сказал: до середины голды уже наверно.До середины серебра точно.Как будто бы обновлять задачи надо по пятницам. Так можно апатии избежать.А вообще огорчает это. Единственный практически режим в который можно было играть неумолимо превратился в рандом. Смело можно возвращать арту и добавлять огнеметы, хуже не станет. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 873 публикации 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 11:21 пользователь BRSRKRK сказал:С бронзы В слетел в железо Д за 24 боя. Все сливы. Правда я тоже старался этот рекорд установить. Буду стараться увеличить серию сливов.Считаешь прямо стараться надо? Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 3 апреля, 2025 Разработчики 5 299 публикаций 88 718 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 Уважаемые игроки!3 апреля в 8:00 (МСК) мы исправили проблему с начислением элементов кастомизации прогрессионного стиля «Грозовой медведь» (эмблемы, надписи), в связи с этим, мы сбросим весь прогресс получения эмблем и надписей, накопленный игроками. Поэтому, все игроки, прошедшие квалификацию в «Натиске» и сыгравшие бой в режиме с 12 марта по 3 апреля 2:00 (МСК), получат полный набор элементов кастомизации прогрессионного стиля, доступных в сезоне «Грозовой медведь». Награды будут начислены в течение нескольких дней. 1 Ссылка на комментарий
Velhote Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 096 публикаций 36 107 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 Судя по обсуждению, в натиск играют 17 человек. А как команды то набираются=)02 апр 2025 - 16:57 пользователь HoarFighter сказал:Задам два вопроса.1. Зачем и кому это нужно?2. Если это есть, почему в игре есть десятки тысяч игроков с 60% побед и 3к. среднухи и сотни тысяч с 45% и 500 среднухи.поправил Конкурс Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации