HoarFighter Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 35 241 публикация 78 189 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 13:07 пользователь demon133 сказал:Согласен не заставляет, поэтому и выхожу из игры, когда вижу что дичь начинает творится. Это единственный аргумент, от Вашего брата, который пытается убедить, что все в игре нормально и угнетений нет, хотя обговаривали, что есть, ну хорошо, пусть даже не индивидуальный и всей команды в бою, а кто не понимает, тому в дурку, или они раки, либо фантазеры, что зачастую тут и сыпется. Хотя от игрока тут не зависит ни чего, разве что тактика в самом бою. С чего я в принципе и начинал дискуссировать.Кто у тебя обговаривал, что против тебя есть угнетения? Ты никому не нужен и не интересен, чтобы сидеть и тебя угнетать. Как у тебя целую команду угнетают и зачем? Цифры задаются перед боем и действуют на обе команды.Если бы от игрока ничего не зависело, то не было бы десятков тысяч 60% игроков и десятков тысяч 45% игроков. Ещё раз напишу, игра со всеми своми механиками даёт для всех игроков равные условия на длительном пути. ПОэтому именно от игрока зависит, 45% рак он после 10к. боёв или нагибатор 60% после тех же 10к. боёв. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
l1l Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 1 649 публикаций 49 286 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 (изменено) 03 апр 2025 - 13:18 пользователь HoarFighter сказал:Кто у тебя обговаривал, что против тебя есть угнетения? Ты никому не нужен и не интересен, чтобы сидеть и тебя угнетать. Как у тебя целую команду угнетают и зачем? Цифры задаются перед боем и действуют на обе команды.Если бы от игрока ничего не зависело, то не было бы десятков тысяч 60% игроков и десятков тысяч 45% игроков. Ещё раз напишу, игра со всеми своми механиками даёт для всех игроков равные условия на длительном пути. ПОэтому именно от игрока зависит, 45% рак он после 10к. боёв или нагибатор 60% после тех же 10к. боёв.Вот я согласен , потому как кафициент подбирается на старте боя для всей команды, и это не панацея , а примерно соотношение 80 на 20, из-за этого даже если бои должен быть сливной то 80% очень много влияет на бои, если игрок скиловый результат может быть и обратный, победа. Плюс про разброс в круге, есть выстрелы которые летят куда должны лететь, это не просто случайность, просто сейчас уже на столько людям некоторым пофиг, что они палят просто в силует, а другие выцеливают, ты хоть куда ставь рачину в какой сетап он сольет, и придумали так , а пусть он попадает, а то как же интереса не будет, Это даже на натиск работает был у меня день неделю назад, 18 сливов подряд просто в нулину 1 бои было до золота, оказался в серебре Е, вообщем плюнул думаю буду задачи только делать, и сливать, катался на лт всех посылал и тд , и к вечеру стал в золоте Изменено 3 апреля, 2025 пользователем l1l Ссылка на комментарий
demon133 Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 399 публикаций 49 983 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 13:18 пользователь HoarFighter сказал:Кто у тебя обговаривал, что против тебя есть угнетения? Ты никому не нужен и не интересен, чтобы сидеть и тебя угнетать. Как у тебя целую команду угнетают и зачем? Цифры задаются перед боем и действуют на обе команды.Если бы от игрока ничего не зависело, то не было бы десятков тысяч 60% игроков и десятков тысяч 45% игроков. Ещё раз напишу, игра со всеми своми механиками даёт для всех игроков равные условия на длительном пути. ПОэтому именно от игрока зависит, 45% рак он после 10к. боёв или нагибатор 60% после тех же 10к. боёв.Ты принципиально игнорируешь, о чем речь шла или действительно не понимаешь? И как это не интересен и не нужен, это тебе так хочется думать? Если бы было бы так давно в перманенте сидел, что бы не строчил тут с тобой писульки. Конечно ни кто ни сидит, есть программы на это. Цифры приведенные тобой ничего не отражают, только цифры. Условия может быть и одинаковые, но применяются они по разному персонализировано "тем самым заставляя игрока испытывать трудности" патент - US8425330B1, тобой прочитанный в оригинале. Когда он включится и выключится тут да бабушка на двое сказала. Ссылка на комментарий
Yragan4uk Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 24 623 публикации 33 551 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 16:00 пользователь _3JIO_Alucard сказал:Это что значит? Что обычные игроки, не попавшие в легенду, получат стиль легенды? Кастомизацию уровня легенды?Каждому© 1 Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 35 241 публикация 78 189 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 13:39 пользователь demon133 сказал:Ты принципиально игнорируешь, о чем речь шла или действительно не понимаешь? И как это не интересен и не нужен, это тебе так хочется думать? Если бы было бы так давно в перманенте сидел, что бы не строчил тут с тобой писульки. Конечно ни кто ни сидит, есть программы на это. Цифры приведенные тобой ничего не отражают, только цифры. Условия может быть и одинаковые, но применяются они по разному персонализировано "тем самым заставляя игрока испытывать трудности" патент - US8425330B1, тобой прочитанный в оригинале. Когда он включится и выключится тут да бабушка на двое сказала.Я тебе на кристально русском языке всё разжевал, и про патент и про всё остальное. Если у тебя паранойя и ты действительно думаешь, что ты интересен крупной игровой компании, то это твои проблемы. Программы у тебя создают десятки тысяч угроков с 60% и игроков с 45%? Про трудности там написано, что если игрок выигрывает, чтобы он не заскучал, его кидают по технике вниз списка и обратно, если испытывает трудности, то его ставят вверх списка по технике. Что нет баланса по скилу, нет никаких угнетений по проценту побед, так как без баланса по скилу невозможно сделать угнетение по проценту побед. Если ты этого элементарного не понимаешь, то ну нафиг тебе что-то писать. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Yragan4uk Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 24 623 публикации 33 551 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 Я смотрю, квадроберыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gifиз подкрутошной и сюда добралисьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif 2 Ссылка на комментарий
ZUFO_o Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 308 публикаций 51 658 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 (изменено) Нужна возможность продвигаться вверх при сливе команды тем кто показывает хороший результат в бою. Ну надоело уже при общих 54% в Натиске, за сессию делать 1 победу на 20 боев, то есть 5% побед - нет никакого желания продолжать играть. Изменено 3 апреля, 2025 пользователем ZUFO_o 2 Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 5 142 публикации 48 439 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 Вот победная страта в Золоте, пока нас объезжали встали в захват, прикрыл ЛТ. Получил 2 раза от ФВ4005 не пробитие фугасом и 3 раз не пробили также, в итоге вин-вин с нулями =) 1 Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
Ochoxhun Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 10 834 публикации 107 736 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 17:57 пользователь ikercas сказал:Вот победная страта в Золоте, пока нас объезжали встали в захват, прикрыл ЛТ. Получил 2 раза от ФВ4005 не пробитие фугасом и 3 раз не пробили также, в итоге вин-вин с нулями =)В бронзе вчера такая же фигня была.... пока я брал дымы на тайпе хеви, ебр залетел на базу.... ну я и не поехал воевать с врагами, а кинул на него дымы и сам встал на захват... Правда ни с нулем ущел, я еще в темную наугад пострелял по углу домика и углу скалы набил 1600 ХП дамажки... Ссылка на комментарий
ZUFO_o Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 308 публикаций 51 658 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 16:57 пользователь ikercas сказал:Вот победная страта в Золоте, пока нас объезжали встали в захват, прикрыл ЛТ. Получил 2 раза от ФВ4005 не пробитие фугасом и 3 раз не пробили также, в итоге вин-вин с нулями =)так это тебе повезло, что тебя не пробили, это не твоя заслуга и не страта никакая, а просто казино так сыграло, а могли и пробить на 1700 дважды подряд с поломкой БК Ссылка на комментарий
Ochoxhun Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 10 834 публикации 107 736 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 17:57 пользователь ZUFO_o сказал:Нужна возможность продвигаться вверх при сливе команды тем кто показывает хороший результат в бою. Ну надоело уже при общих 54% в Натиске, за сессию делать 1 победу на 20 боев, то есть 5% побед - нет никакого желания продолжать играть.Вы же не показываете хороший результат в бою, а просто сливаете товарищей по команде! Почему это вам при таком проигрыше еще и какое то продвижение вверх, насколько полезности команде, таков и исход боя.... Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 2 219 публикаций 25 171 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 17:02 пользователь Ochoxhun сказал:Вы же не показываете хороший результат в бою, а просто сливаете товарищей по команде! Почему это вам при таком проигрыше еще и какое то продвижение вверх, насколько полезности команде, таков и исход боя....У него результаты лучше чем у тебя Ссылка на комментарий
Ochoxhun Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 10 834 публикации 107 736 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 15:53 пользователь TT_asb сказал:ВрутЧто значит врут, ты чего из дома не выходишь, сейчас миллионы реально сражаются с сатанизмом! А ты говоришь врут про рептилоидов и сатанистов! Ссылка на комментарий
Ochoxhun Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 10 834 публикации 107 736 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 (изменено) 03 апр 2025 - 18:05 пользователь Deep_House_Ok сказал:У него результаты лучше чем у тебя Да мне пофиг, я и задачки то не успеваю сделать... кстати, частенько вот из за таких вот скиловичков, сливающих команду, потому что им надо больше всех вывезти из боя... Изменено 3 апреля, 2025 пользователем Ochoxhun Ссылка на комментарий
Yragan4uk Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 24 623 публикации 33 551 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 16:57 пользователь ZUFO_o сказал:Нужна возможность продвигаться вверх при сливе команды тем кто показывает хороший результат в бою. Ну надоело уже при общих 54% в Натиске, за сессию делать 1 победу на 20 боев, то есть 5% побед - нет никакого желания продолжать играть.Да хотяп, первые парочку по нулям и уже будет норм03 апр 2025 - 16:57 пользователь ikercas сказал:Вот победная страта в Золоте, пока нас объезжали встали в захват, прикрыл ЛТ. Получил 2 раза от ФВ4005 не пробитие фугасом и 3 раз не пробили также, в итоге вин-вин с нулями =)Странное дело, вроде и победа и ап по очкам, но мне такие бои категорически не по душеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 2 219 публикаций 25 171 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 17:07 пользователь Ochoxhun сказал:Да мне пофиг, я и задачки то не успеваю сделать... кстати, частенько вот из за таких вот скиловичков, сливающих команду, потому что им надо больше всех вывезти из боя...Зачем тогда ты говоришь за результат ? Ссылка на комментарий
ZUFO_o Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 308 публикаций 51 658 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 17:02 пользователь Ochoxhun сказал:Вы же не показываете хороший результат в бою, а просто сливаете товарищей по команде! Почему это вам при таком проигрыше еще и какое то продвижение вверх, насколько полезности команде, таков и исход боя....Полезность измеряется в очках престижа. Если вы сливаетесь с 400 урона, почему это должно становиться моей проблемой?? Вся команда поодиночке разъезжается и сливается. Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 2 219 публикаций 25 171 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 16:57 пользователь ZUFO_o сказал:Нужна возможность продвигаться вверх при сливе команды тем кто показывает хороший результат в бою. Ну надоело уже при общих 54% в Натиске, за сессию делать 1 победу на 20 боев, то есть 5% побед - нет никакого желания продолжать играть.Ты точно уверен что у тебя 54%? Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 2 219 публикаций 25 171 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 (изменено) 03 апр 2025 - 17:09 пользователь ZUFO_o сказал:Полезность измеряется в очках престижа. Если вы сливаетесь с 400 урона, почему это должно становиться моей проблемой?? Вся команда поодиночке разъезжается и сливается.Потому что это командная игра 7на7Любые действия игрока это ПРОБЛЕМА КОМАНДЫ Изменено 3 апреля, 2025 пользователем Deep_House_Ok Ссылка на комментарий
demon133 Опубликовано: 3 апреля, 2025 Игроки 399 публикаций 49 983 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2025 03 апр 2025 - 13:50 пользователь HoarFighter сказал:Я тебе на кристально русском языке всё разжевал, и про патент и про всё остальное. Если у тебя паранойя и ты действительно думаешь, что ты интересен крупной игровой компании, то это твои проблемы. Программы у тебя создают десятки тысяч угроков с 60% и игроков с 45%? Про трудности там написано, что если игрок выигрывает, чтобы он не заскучал, его кидают по технике вниз списка и обратно, если испытывает трудности, то его ставят вверх списка по технике. Что нет баланса по скилу, нет никаких угнетений по проценту побед, так как без баланса по скилу невозможно сделать угнетение по проценту побед. Если ты этого элементарного не понимаешь, то ну нафиг тебе что-то писать.Да проблемы есть, когда захожу в игру, признаю сижу как нарик на ней)). Конечно интересен, не так как ты конечно, яростно отстаивая честность игры, так как один из многих живых, вхожу в бой, а не бот. Ничего сложного не вижу, ну это сейчас так в рамках предположений, хороших мальчиков, в виде вашей братии, в прогресс балансировки угнетения через 200 боев, остальных не родивых через 50, вот тебе и статистика, ты супер игрок с высокой статой остальные чернь. Ах да, это же наверно то же из разряда паранои, и этого не может быть потому, что не может быть, все честно. А те моменты, когда едва высунув орудие попадают в ком башенку, причем раз за разом у определенных игроков, это мои фантазии, он просто хороший игрок, а у меня руки из известного места). Я разве что то, писал про победы и скил? Окстись! Найди хоть один пост. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации