Перейти к содержимому

Натиск: Грозовой медведь


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
5 876 публикаций
69 120 боёв
02 апр 2025 - 12:07 пользователь HoarFighter сказал:

Это последствия "гениального" решения сделать защиту-атаку и две базы. Но разработчикам это выгодно, они радостно бегают с отчётами наверх, что время нахождения игроков в режиме увеличилось. А сейчас вообще за премиями потянутся, со словами как режим нравится всё больше игрокам, так как время нахождения ещё больше увеличится за счёт того, что требуется почти в два раза больше времени для получения плюшек.

На прошлой неделе два боя почти подряд, мы в обороне, у нас тотальное премущество и 5 минут потеряно в поисках последнего ЛТ и СТ. Зато время нахождения игроков в бою увеличено, игрокам всё нравится.:Smile_trollface-3:

У меня за все бои такая ситуация раза три-четыре возникала. Грубо говоря 1% боев такой.

 

У решения "атака-оборона и две базы" последствия это большая привлекательность режима. Именно разнообразием геймплея, благодаря новым вызовам режим имеет привлекательность, еще благодаря голосовой связи, а всё остальное было и до этого в не меньшем количестве. Как игроку приветствующему всё новое и неприемлющему шаблоны и однообразия я считал тебе это будет понятно без объяснений.

Изменено пользователем TT_asb

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 189 боёв
02 апр 2025 - 07:35 пользователь TT_asb сказал:

У решения "атака-оборона и две базы" последствия это большая привлекательность режима. Именно разнообразием геймплея, благодаря новым вызовам режим имеет привлекательность, еще благодаря голосовой связи, а всё остальное было и до этого в не меньшем количестве. Как игроку приветствующему всё новое и неприемлющему шаблоны и однообразия я считал тебе это будет понятно без объяснений.

Никакой привлекательности нет. Разнообразие есть, потому что каждый сам себе "кутузов" и разнообразно едет туда, куда считает нужным. Я тебе уже много раз писал, что режим с двумя базами-это командный режим, а не режим для 7 человек, которые видят друг друга первый раз. Но видимо всё напрасно, ты крайне не понятлив.

  • Плюс 3

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 876 публикаций
69 120 боёв
02 апр 2025 - 12:39 пользователь HoarFighter сказал:

Никакой привлекательности нет. Разнообразие есть, потому что каждый сам себе "кутузов" и разнообразно едет туда, куда считает нужным. Я тебе уже много раз писал, что режим с двумя базами-это командный режим, а не режим для 7 человек, которые видят друг друга первый раз. Но видимо всё напрасно, ты крайне не понятлив.

Если бы ты продолжил свои размышления, то ты легко пришел бы к выводу что режим предлагает отдельным семи Кутузовым стать командой и в этом найти ключ к победе. Именно те кто поняли это и раз за разом принимают данное условие, поднимаются выше по рангам. Те же кто отрицает данное условие, копошатся где то внизу.

А я да, крайне непонятлив.

  • Плюс 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 189 боёв
02 апр 2025 - 07:47 пользователь TT_asb сказал:

Если бы ты продолжил свои размышления, то ты легко пришел бы к выводу что режим предлагает отдельным семи Кутузовым стать командой и в этом найти ключ к победе. Именно те кто поняли это и раз за разом принимают данное условие, поднимаются выше по рангам. Те же кто отрицает данное условие, копошатся где то внизу.

А я да, крайне непонятлив.

Ощущение, что ты к нам с Марса на Землю вчера прилетел и не понимаешь, что сделать из 7 разных людей команду за минуту невозможно. Это надо как минимум 7 умных людей, что большая редкость в игре. Возможно такое есть в легендах, чемпионах, это 5-7% от общего количества игроков. Я уже понял, что крайне.

  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
47 129 боёв
На логотипе режима изображен медведь изрыгающий брань и ругань в адрес идей команды разработки; он окутан клубами дыма - от взрыва шоколадного глаза, в порыве негодования от системы рейтинга завязанной исключительно на победу (с большой или меньшей скоростью прохождения, но исключительно на победу). В зависимости от сезона меняется цвет животного, отражая тем самым глубину его эмоционального шока от невозможности докричаться до команды разработки. "Шоколадные" клубы дыма символично окутывают танки на постере, тем самым намекая, что ждет участников сего аттраХциона мозга; танки не могут кричать, но размер и плотность шлейфа говорит сама за себя - нас ждет разрыв всех возможных и не возможных шаблонов, нажимай кнопку в бой и выходи в  атмосферу мата танкист!
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
14 414 публикации
64 674 боя
02 апр 2025 - 10:55 пользователь Dr_StLove сказал:

На логотипе режима изображен медведь изрыгающий брань и ругань в адрес идей команды разработки; он окутан клубами дыма - от взрыва шоколадного глаза, в порыве негодования от системы рейтинга завязанной исключительно на победу (с большой или меньшей скоростью прохождения, но исключительно на победу). В зависимости от сезона меняется цвет животного, отражая тем самым глубину его эмоционального шока от невозможности докричаться до команды разработки. "Шоколадные" клубы дыма символично окутывают танки на постере, тем самым намекая, что ждет участников сего аттраХциона мозга; танки не могут кричать, но размер и плотность шлейфа говорит сама за себя - нас ждет разрыв всех возможных и не возможных шаблонов, нажимай кнопку в бой и выходи в  атмосферу мата танкист!

Достойно подписи

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
16 749 публикаций
56 871 бой
вот и настала новая неделя когда придется заходить в это....в следующем натиске отмените в наградах золото и боновую оборудку, чтобы уровень моей жадности проиграл уровню моей лени,   я больше не хочу в это играть....ну или верните арту...на арте  готов популять в киберспортсменов....ток кд апните раза в 3 для интереса и абилку сделайте вменяемой. можно еще огнемет в натиск добавить, он обязательно добавит популярности режиму.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 634 публикации
48 192 боя
02 апр 2025 - 10:07 пользователь HoarFighter сказал:

Это последствия "гениального" решения сделать защиту-атаку и две базы. Но разработчикам это выгодно, они радостно бегают с отчётами наверх, что время нахождения игроков в режиме увеличилось. А сейчас вообще за премиями потянутся, со словами как режим нравится всё больше игрокам, так как время нахождения ещё больше увеличится за счёт того, что требуется почти в два раза больше времени для получения плюшек.

На прошлой неделе два боя почти подряд, мы в обороне, у нас тотальное премущество и 5 минут потеряно в поисках последнего ЛТ и СТ. Зато время нахождения игроков в бою увеличено, игрокам всё нравится.:Smile_trollface-3:

Да, режим такой популярный, что последние задачи закрывал, и балансило чуть ли не бронзу с золотом. Скоро чемпов с железом будут в дону команду кидать, игроков не останется, а никто лишний минуты сидеть в убитом режиме не хочет. Две базы это вообще самое невменяемое решение. Логики адекватной нет никакой. Раньше если не захватили базу, и не перебили противника, то ничья, что равно поражение. Сейчас одна из команд уже победила, ни сделав ничего для этого. Можно овощем простоять в кустах, база уже твоя. А в счёт чего одной из команд такой подарок? Про какую соревновательность вообще заикаться можно, когда условия изначально не равные. Зато на ЛТ можно по 5 минут кустами бегать. В общем согласен растягивают время игры как могут. Но судя по тому что команды собираются как зря, всё меньше игроков ведётся. Я сам бы не заходил в режим, если бы не боновый досыл.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 189 боёв
02 апр 2025 - 08:07 пользователь killerpanzermen сказал:

вот и настала новая неделя когда придется заходить в это....в следующем натиске отмените в наградах золото и боновую оборудку,

Я очень надеюсь, что отменят в следующем сезоне золото и боновую. Меня тогда жаба давить перестанет и я с чистой совестью буду заходить в Натиск на 5-10 боёв, просто погонять 7 на 7. А лучше вернуть  старые ранговые, где никаких побед, играешь только на себя. Для разнообразия, так сказать.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
44 811 боёв
02 апр 2025 - 07:07 пользователь HoarFighter сказал:

Это последствия "гениального" решения сделать защиту-атаку и две базы. Но разработчикам это выгодно, они радостно бегают с отчётами наверх, что время нахождения игроков в режиме увеличилось. А сейчас вообще за премиями потянутся, со словами как режим нравится всё больше игрокам, так как время нахождения ещё больше увеличится за счёт того, что требуется почти в два раза больше времени для получения плюшек.

На прошлой неделе два боя почти подряд, мы в обороне, у нас тотальное премущество и 5 минут потеряно в поисках последнего ЛТ и СТ. Зато время нахождения игроков в бою увеличено, игрокам всё нравится.:Smile_trollface-3:

Думаю не увеличится общее, так как многие просто забросили режим из-за душноты.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 634 публикации
48 192 боя
02 апр 2025 - 10:54 пользователь HoarFighter сказал:

Ощущение, что ты к нам с Марса на Землю вчера прилетел и не понимаешь, что сделать из 7 разных людей команду за минуту невозможно. Это надо как минимум 7 умных людей, что большая редкость в игре. Возможно такое есть в легендах, чемпионах, это 5-7% от общего количества игроков. Я уже понял, что крайне.

02 апр 2025 - 11:07 пользователь killerpanzermen сказал:

вот и настала новая неделя когда придется заходить в это....в следующем натиске отмените в наградах золото и боновую оборудку, чтобы уровень моей жадности проиграл уровню моей лени,   я больше не хочу в это играть....ну или верните арту...на арте  готов популять в киберспортсменов....ток кд апните раза в 3 для интереса и абилку сделайте вменяемой. можно еще огнемет в натиск добавить, он обязательно добавит популярности режиму.

Даже добавить нечего :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 414 публикации
64 674 боя
02 апр 2025 - 11:12 пользователь Sentey сказал:

Да, режим такой популярный, что последние задачи закрывал, и балансило чуть ли не бронзу с золотом. Скоро чемпов с железом будут в дону команду кидать, игроков не останется, а никто лишний минуты сидеть в убитом режиме не хочет. Две базы это вообще самое невменяемое решение. Логики адекватной нет никакой. Раньше если не захватили базу, и не перебили противника, то ничья, что равно поражение. Сейчас одна из команд уже победила, ни сделав ничего для этого. Можно овощем простоять в кустах, база уже твоя. А в счёт чего одной из команд такой подарок? Про какую соревновательность вообще заикаться можно, когда условия изначально не равные. Зато на ЛТ можно по 5 минут кустами бегать. В общем согласен растягивают время игры как могут. Но судя по тому что команды собираются как зря, всё меньше игроков ведётся. Я сам бы не заходил в режим, если бы не боновый досыл.

Кстати мысль верная, если встречка еще хоть как то коррелировалась с системой начисления очков только за победу, то теперь при атаке/обороне это вообще стало дисбалансно.. Рак простоял в кустах получил очки.. за что?

Изменено пользователем Ressora

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
14 414 публикации
64 674 боя
02 апр 2025 - 11:13 пользователь HoarFighter сказал:

А лучше вернуть  старые ранговые, где никаких побед, играешь только на себя.

Идеально было. В сборище рандомных игроков и надо играть только на себя и показывать свой скилл. В ротном режиме - пожалуйста делайте групповую ответственность, но точно не тут. Леста все в киберспирт наиграться не может. Все командные режимы везде сует, где им не место совершенно.

Изменено пользователем Ressora

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
39 917 боёв

Две базы в этом режиме просто необходимы, иначе с одной базой процент побед будет 30 на 70 в пользу обороняющихся, что как бы не очень, берешь позиционную питэ или тяж и стоишь за удобным камнем , ждешь, смотришь на таймер и хи хи, не приедут так победа а приедут к флагу так примут бой на МОИХ позиционных условиях. 

 А вот сейчас стоя вот так в кустах у базы номер 1 можно увидеть надпись ваша база номер 2 захвачена, сиди дальше))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 634 публикации
48 192 боя
02 апр 2025 - 11:13 пользователь HoarFighter сказал:

Я очень надеюсь, что отменят в следующем сезоне золото и боновую. Меня тогда жаба давить перестанет и я с чистой совестью буду заходить в Натиск на 5-10 боёв, просто погонять 7 на 7. А лучше вернуть  старые ранговые, где никаких побед, играешь только на себя. Для разнообразия, так сказать.

Кстати ранговые старые более требовательны скиллу были, как мне кажется. По крайней мере встречаешь в PvP  10-ка против 10-ки какого-нибудь из золотой лиги и понимаешь, что  могёт и нашивка не просто так. А всяких чемпионов, легенд порой раскатываешь, ещё половина ХР остаётся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 937 публикаций
81 702 боя
02 апр 2025 - 07:55 пользователь Dr_StLove сказал:

На логотипе режима изображен медведь изрыгающий брань и ругань в адрес идей команды разработки; он окутан клубами дыма - от взрыва шоколадного глаза, в порыве негодования от системы рейтинга завязанной исключительно на победу (с большой или меньшей скоростью прохождения, но исключительно на победу). В зависимости от сезона меняется цвет животного, отражая тем самым глубину его эмоционального шока от невозможности докричаться до команды разработки. "Шоколадные" клубы дыма символично окутывают танки на постере, тем самым намекая, что ждет участников сего аттраХциона мозга; танки не могут кричать, но размер и плотность шлейфа говорит сама за себя - нас ждет разрыв всех возможных и не возможных шаблонов, нажимай кнопку в бой и выходи в  атмосферу мата танкист!

а самое главное ты хоть в соляру завали всю команду больше 40 очков прогрессии ты не получишь это придумал полный изврат

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 749 публикаций
56 871 бой
02 апр 2025 - 17:17 пользователь Ressora сказал:

Кстати мысль верная, если встречка еще хоть как то коррелировалась с системой начисления очков только за победу, то теперь при атаке/обороне это вообще стало дисбалансно.. Рак простоял в кустах получил очки.. за что?

рак в кустах получил очки за то, что проявил терпение и правильную гражданскую позицию и не влезал в разборки голосящих командиров, бьющих друг другу ниже пояса и выше колен.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 414 публикации
64 674 боя
Это как олимпийского чемпиона по бегу берут в команду, но ему в нагрузку дают еще 6 жиробасов и говорят, значит так, вам надо всем пробежать 10 км, отсчет будет по последнему. А в другую команду дали простых любителей которые естественно прибегут первыми. Ну и где тут спорт?
  • Плюс 1

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
35 459 боёв
02 апр 2025 - 11:21 пользователь Braveheart78 сказал:

Две базы в этом режиме просто необходимы, иначе с одной базой процент побед будет 30 на 70 в пользу обороняющихся, что как бы не очень, берешь позиционную питэ или тяж и стоишь за удобным камнем , ждешь, смотришь на таймер и хи хи, не приедут так победа а приедут к флагу так примут бой на МОИХ позиционных условиях. 

 А вот сейчас стоя вот так в кустах у базы номер 1 можно увидеть надпись ваша база номер 2 захвачена, сиди дальше))

С 1 базой это не атака и оборона, а встречка! И это оптимальный режим для натиска. Бодрое рубилово.

  • Плюс 4
Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...