Перейти к содержимому

Обновление 1.32: «Альфа»


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
18 публикаций
43 216 боёв
21 янв 2025 - 11:27 пользователь Excelion сказал:

22 ЯНВАРЯ: ОБНОВЛЕНИЕ 1.32

«АЛЬФА»

 

Вот оно, друзья! Мы стоим на пороге самого большого обновления за всю историю проекта «Мир танков»!
11 знаковых игровых событий и новинок ждут вас. Сейчас мы расскажем обо всём подробнее.

 


 

 


 

Что нового вас ждёт в игре:

 

  • Техника XI уровня и проект «Орбита»;
  • «Новые горизонты»: кампания личных боевых задач;
  • Большой ребаланс техники;
  • Тяжёлые огнемётные танки;
  • Обновлённый ангар;
  • Штурм-САУ;
  • Битва блогеров 2025;
  • Карта «Калининград»;
  • Игровые события;
  • Новые иконки медалей;
  • Реферальная программа: небольшое обновление;
  • Пирометр: новая механика обнаружения техники;
  • И другие исправления и улучшения.

 


Что б вам с арт сау , и с огнемётами играть самим , и на сток 9 уровнях с 11 . так не горело давно от игры , дни према кончаться , и к черту игру. Класс лт и кустовых пт убили , уменьшением позиций и открытых карт, танки без увн умерли от ваших перекопаных карт, класс тт убили , новыми сау ,огнеметами и барабанами с огромным дпм и альфой, 9 лвл здыхает с приходом 11 лал, особенно если сток. Так убить игру за новый год только леста смогла. Осталось чу-чуть докачать танки которые хотел , поиграю на них и заброшу игру до лучших времён. Если не сгорю до этого и не удалю акк

Полный текст новости

Полный патчноут обновления 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 914 публикации
107 815 боёв
28 янв 2025 - 07:40 пользователь XpycT9lLLlka_u3_TecTa сказал:

Игру превратили в донатную помойку. Раньше ты мог после выхода новой ветки потихоньку её выкачать играя на равных с 10уров на другом 10 уров, сейчас выходит 11 уровень на две головы выше 10 уров, причём его получить могут быстро заплатив, а обычный среднестатистических игрок не может, у него столько  серебра даже нет, что бы зачем то сбрасывать просто так ветки прокаченные ранее ,просто с бухты барахты ,леста так захотела и дарить им ресурсы, что бы он потом задонатил , не то ты будешь страдать на 10 уровне от 11 пока не задонатишь. Сломана вся концепция игры freeTP и принципы справедливой экосистемы. Изначально игра задумывалась как десятки это максимум и от этого всё плясало,11 уровни это инородное тело в организме игры и что бывает когда его не удаляют?!Огнемёты тоже не вписываются в концепцию игры не как(кому надо сделайте отдельный огнемётный режим), штурм -сау зачем их вводить было только добавление токсичности и всё не кто не просил.

Писанина с твинка, это не мнение, это ПЕР ДЕЖ в лужу, ты зайди с основы и напиши, а мы поглядим, чем же тебе обнова не нравится!

Ну а когда у тебя 500 боёв всего, ты эти 11 лвл еще года три не увидишь в бою, чего же ты расшумелся?

Изменено пользователем Ochoxhun
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 089 публикаций
39 310 боёв
28 янв 2025 - 13:05 пользователь HoarFighter сказал:

Я так понимаю, ты даже не в курсе, что такое интенсивное развитие.:Smile_teethhappy:

Исправление багов и ошибок-это у тебя интенсивное развитие?:Smile_teethhappy:

 

В ситуации с играми - да. Так как это улучшает качество продукта.

 

Пользователь сказал:

 Ты настолько слепой, что не заметил в патче огромное количество ребалансов техники?

 Да, ребаланс хороший. Был бы. Если бы не новая токсичная техника за НГ и АльфоОрбиту. Что нехило так обесценивает апы техники.

Хорошо, меняю лозунг "Гори сарай, гори и хата" на новый. "Одно лечим, другое калечим" (с) Леста.

Впрочем, признаю, прошлогодние апы премиум танков действительно были неплохи. Не все, может, не совсем достаточно, но шаги были правильные. До сего момента... "Власть опять сменилась"?

 

Пользователь сказал:

 Карты выпускают. Сталинград мне нравится, Камчатка нет. Калиниград не видел пока. Сложные карты выпускать не будут, сделали Фату-Моргану для ЛФ, ЦА её не осилила.

 Карты однотипные. Коридорные, подходящие под твердобашенные/твердолобые танки. Правда с новыми огненными штурм сау это уже сомнительно :Smile_trollface-3: Ну ничего, ЦА на тяжах должна страдать!

прим.- Камчатка это... "Далее следует набор непереводимых слов с использованием местных идиоматических выражений".

 

Пользователь сказал:

 Ты вообще ничего объяснить не можешь, так как не понимаешь, что такое интенсивное развитие, которое включает в себя проработку геймплея, баланса команд, новых режимов и т.д. Я тебя про это и спросил, в ответ услышал детский лепет про баги.

Ты вообще дальше первой строчки прочитать не способен? Я, к примеру, привёл три проблемы, просто навскидку. Это же не исследование с указанием всех болевых точек игры, а самое очевидно.

Ты услышал только про баги. Удивительная избирательность.

Вот кстати про геймплей и баланс команды ты верно заметил. Но назвать улучшением новый геймплей огнемётов или штурм сау я не могу. Точнее, я не могу его назвать хорошим новым геймплеем. Ибо он ломает баланс других типов техники и геймплей старой техники. Т.е. это как раз тот момент, про который я говорил. "Больше не значит лучше". Т.е. вместо оттачивания геймплея старой техники Леста просто ввела новый геймплей, который ломает старый. Что это, если не количественное "развитие"?

Видишь, сейчас мы тут совместными усилиями ещё кучу проблем найдём, которую надо (было) исправлять вместо вот этого "больше-больше-больше". :Smile_great:

 

  • Плюс 6

Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я.

"И так сойдёт!" (с) Леста об улучшениях и исправлениях режимов.
Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются."

"Мы тут в танки деградировать пришли, а не это вот всё" (с) Сергей-Вспышка.

Стата: универсальное средство спора. Если она ниже, чем у вас, значит оппонент с руками из таза. Если выше - то он танковый задрот! (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 089 публикаций
39 310 боёв
28 янв 2025 - 13:11 пользователь HoarFighter сказал:

Давно уже говорю, что балансер команд устарел и пора вводить балансер +-1 уровень.

Меня больше смущает беспрерывная гонка вооружений и соответственно уменьшение времени боя и увеличение количества турбобоёв.

Ну вот, можешь же, когда захочешь! :Smile_great:

А теперь ответь честно, себе самому. Не является ли техника за НГ и Орбиту одной из причин ускорения боёв? Не придаёт ли она гонке вооружений реактивное ускорение? Качественным или количественным улучшением является Орбита? Мне не надо отвечать. Себе ответь.

  • Плюс 1

Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я.

"И так сойдёт!" (с) Леста об улучшениях и исправлениях режимов.
Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются."

"Мы тут в танки деградировать пришли, а не это вот всё" (с) Сергей-Вспышка.

Стата: универсальное средство спора. Если она ниже, чем у вас, значит оппонент с руками из таза. Если выше - то он танковый задрот! (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
28 янв 2025 - 09:37 пользователь Nordmar_Hunter сказал:

 

Ты вообще дальше первой строчки прочитать не способен? Я, к примеру, привёл три проблемы, просто навскидку. Это же не исследование с указанием всех болевых точек игры, а самое очевидно.

Ты услышал только про баги. Удивительная избирательность.

Вот кстати про геймплей и баланс команды ты верно заметил. Но назвать улучшением новый геймплей огнемётов или штурм сау я не могу. Точнее, я не могу его назвать хорошим новым геймплеем. Ибо он ломает баланс других типов техники и геймплей старой техники. Т.е. это как раз тот момент, про который я говорил. "Больше не значит лучше". Т.е. вместо оттачивания геймплея старой техники Леста просто ввела новый геймплей, который ломает старый. Что это, если не количественное "развитие"?

Видишь, сейчас мы тут совместными усилиями ещё кучу проблем найдём, которую надо (было) исправлять вместо вот этого "больше-больше-больше". :Smile_great:

 

Это твоё личное мнение, которое может не совпадать с мнением других. То что ты написал, это не интенсивное развитие, а проблемы в игре. Проблем нет только у мёртвых проектов. Я тебя спросил, каким ты видишь интенсивное развитие игры, ты не ответил. Что значит оттачивание геймплея старой техники? Ввод новых типов геймплея-это и есть интенсивное развитие игры. Количественное развитие-это предложение тобой ввода новых карт.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
28 янв 2025 - 09:42 пользователь Nordmar_Hunter сказал:

Ну вот, можешь же, когда захочешь! :Smile_great:

А теперь ответь честно, себе самому. Не является ли техника за НГ и Орбиту одной из причин ускорения боёв? Не придаёт ли она гонке вооружений реактивное ускорение? Качественным или количественным улучшением является Орбита? Мне не надо отвечать. Себе ответь.

Господи, это ты тут на форуме первый раз, для тебя всё внове , я про БТР в игре уже лет пять пишу.Орбита является и качественным и количественным обновлением, это понятно абсолютно каждому, вносит и новый геймплей и новые виды техники. Мне себе не надо отвечать, я таким как ты, ничего не понимающим, пытаюсь объяснить.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
28 янв 2025 - 12:35 пользователь Ochoxhun сказал:

Писанина с твинка, это не мнение, это ПЕР ДЕЖ в лужу, ты зайди с основы и напиши, а мы поглядим, чем же тебе обнова не нравится!

Ну а когда у тебя 500 боёв всего, ты эти 11 лвл еще года три не увидишь в бою, чего же ты расшумелся?

Ну вот ты с основы пишешь. Расскажи ка, что тебе в обнове понравилось? 11 уровня у тебя нет и судя по твоим 5 тысячам боях на десятках ( из 100 тысяч)- и не будет. Понятно, личное дело каждого, на каких уровнях играть.

Далее. Штурм сау у тебя нет. Огнеметов у тебя нет. А это- три крупнейших нововведения в обнове.

Так, повторю вопрос: что тебе в обнове то понравилось? Бои по три- четыре минуты на любых уровнях? Или, что то еще?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
28 янв 2025 - 09:55 пользователь Qanone9 сказал:

 

За сколько рублей в игре пей ту вин ты покупаешь огнемёты? Не пойму вы боты или нейросеть, пишите всё подряд невпопад?

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 671 публикация
83 343 боя
28 янв 2025 - 10:18 пользователь _OPTIMISTIKUS_ сказал:

Какой больной мозг придумал огнемёты. Фу нафик такую игру.

это еще к штурм сау не добрались игроки



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
48 448 боёв

  • Техника XI уровня и проект «Орбита»     - несбалансированная техника, методика получения не нравится - скучная и тратит личное время. Плохое решение.

«Новые горизонты»: кампания личных боевых задач  - нравится, задач, наград за задачи, различный ПВЕ контент - это то что надо разивать и вам талдычили это годами

Большой ребаланс техники    -   ребаланс вовсе не большой, добавили большинству техники совсем не то что ей требовалось (может неплохо только ИС3 апнули). Причина - плохое знание собственной техники и нет связи с коммюнити

Тяжёлые огнемётные танки   -  как обычно непроработанная и несбалансированная за время тестов техника, полагаю причина в отсутствии времени и грамотных тестеров и сотрудников в связи с чем решили допиливать "напильником" уже как говорится в постпродакшн. Не лучшее решение, но увы что имеем то имеем.

Обновлённый ангар   -  ангар последнее что нужно игроку, куда важнее были бы доработки интерфейса в ангаре о которых вам пишут. Странный выбор конечно, ну да видимо что бы бросалось в глаза - новшество, масштабность.

Штурм-САУ  - тот же непродуманный ход как и огнемет читай пункт выше. Как класс может быть и неплох, но не в реалиях нынешнего состояния игры и не в таком исполнении.

Битва блогеров 2025  -  вообще по барабану

Карта «Калининград»  -  за несколько десятков боев был только 1 раз, рассмотреть не успел мой тт с броней в 250мм был сожжен за 10 секунд.

Игровые события  -  не видел никаких особых событий

Новые иконки медалей   -   медали не имеют ценности в игре, за получение достижений или медалей нет наград в опыте, сербре, бонах или визуальном улучшении, украшении техники - значит по сути бесполезная вещь.

Реферальная программа: небольшое обновление   -   не интересует

Пирометр: новая механика обнаружения техники   -   механика обнаружения одна из самых разбалансированных вещей в игре

И другие исправления и улучшения   -   реально сложно заметить так что бы это было обсуждаемо.

 

В итоге обновление слабое. Необходимых и ожидаемых изменений нет или крайне мало. Балансных работ нет, много дисбалансных. Много халтурной работы.

Это не то обновление которове вызвает вашу эффект и ты хочем им поделиться или оно вызвает у тебя теплое радостное чувство зайти в игру еще разок побыстрее потому что стало лучше стало интереснее. Совсем нет. Не хочу очернять проделанную работу. Всегда неплохо когда пытаются во что то новое. Но во первых чувствуется что новое сделанно плохо и движитесь вы в неправильном нарпавлении. Удачи с онлайном и следующем обновлением.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
4 671 публикация
83 343 боя
28 янв 2025 - 10:41 пользователь Exometr сказал:

Сто лет ничего не писал на форуме, но прям подгорело...

 

1. Обновление - куча ожиданий, но оправдалось 20-30% из заявленного прогрева.

2. Из плюсов:

- ожили низкие уровни, там стало интересно играть, появилось больше игроков и меньше арты

- какой-то новый стимул качать технику

- 11 уровень - ну что то интересное

3. Но куча минусов:

- почему нельзя сделать 9-10 ур. прибыльным? почему играя с премом и подпиской практически невозможно играть в плюс?

- тем кто придумал огнеметы и штурм сау, нужно засунут огнемет в то место, которым они думали, когда это стали разрабатывать

- бог с ним, что за счет штурм сау и огнеметов повысили уровень токсичности до последствий ядерного взрыва, но как же эти писующие мальчики на огнеметах вырвиглазно смотряться в "Мире танков", где нет пехоты, против которой огнем бы был нужен...

 

Жаль, что ни кто уже не отменит эти новведение, т.к. понятно, что бюджет на разработку освоен, поэтому кушайте господа, и не забывайте делать вид, что вам нравится

честно не встречал игроков кому эти нововведения нравятся, общий чат да неплохо.  прокачка через систему сбросов тоже сойдет. 

 



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
10 914 публикации
107 815 боёв
28 янв 2025 - 10:17 пользователь sergey231973 сказал:

самое провальное обновление в истории танков. все сошло на донат плати бабки и будет тебе счастье.

А когда было по другому? Марафоны ВГ, тоже не пройти, додонать на марафонный танчик, или за НГ коробки тряси....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 438 публикаций
46 793 боя

Просто самое токсичное обновление, играл на кв-1с штурм-арта 6 лвл просто два шота и все по 350 хп сверху. НЕТ ТАНКА

Сейчас бой был карта степи ОГНЕМЕТ стоит ЗА БУГРОМ, вообще его не видно он поливает итог -300 ХП в БАШНЮ ( которая у т29 самая крепкая на уровне)

Скрин пожалуйста

Spoiler

 

Изменено пользователем ExsplaR
  • Плюс 6

 161rus

Spoiler

   Нас выгоняли за мат из-за неформата...   

                                                                                                                                                                                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
10 914 публикации
107 815 боёв
28 янв 2025 - 14:08 пользователь markdeloma сказал:

  • Техника XI уровня и проект «Орбита»     - несбалансированная техника, методика получения не нравится - скучная и тратит личное время. Плохое решение.
  • «Новые горизонты»: кампания личных боевых задач  - нравится, задач, наград за задачи, различный ПВЕ контент - это то что надо разивать и вам талдычили это годами
  • Большой ребаланс техники    -   ребаланс вовсе не большой, добавили большинству техники совсем не то что ей требовалось (может неплохо только ИС3 апнули). Причина - плохое знание собственной техники и нет связи с коммюнити
  • Тяжёлые огнемётные танки   -  как обычно непроработанная и несбалансированная за время тестов техника, полагаю причина в отсутствии времени и грамотных тестеров и сотрудников в связи с чем решили допиливать "напильником" уже как говорится в постпродакшн. Не лучшее решение, но увы что имеем то имеем.
  • Обновлённый ангар   -  ангар последнее что нужно игроку, куда важнее были бы доработки интерфейса в ангаре о которых вам пишут. Странный выбор конечно, ну да видимо что бы бросалось в глаза - новшество, масштабность.
  • Штурм-САУ  - тот же непродуманный ход как и огнемет читай пункт выше. Как класс может быть и неплох, но не в реалиях нынешнего состояния игры и не в таком исполнении.
  • Битва блогеров 2025  -  вообще по барабану
  • Карта «Калининград»  -  за несколько десятков боев был только 1 раз, рассмотреть не успел мой тт с броней в 250мм был сожжен за 10 секунд.
  • Игровые события  -  не видел никаких особых событий
  • Новые иконки медалей   -   медали не имеют ценности в игре, за получение достижений или медалей нет наград в опыте, сербре, бонах или визуальном улучшении, украшении техники - значит по сути бесполезная вещь.
  • Реферальная программа: небольшое обновление   -   не интересует
  • Пирометр: новая механика обнаружения техники   -   механика обнаружения одна из самых разбалансированных вещей в игре
  • И другие исправления и улучшения   -   реально сложно заметить так что бы это было обсуждаемо.

 

В итоге обновление слабое. Необходимых и ожидаемых изменений нет или крайне мало. Балансных работ нет, много дисбалансных. Много халтурной работы.

Это не то обновление которове вызвает вашу эффект и ты хочем им поделиться или оно вызвает у тебя теплое радостное чувство зайти в игру еще разок побыстрее потому что стало лучше стало интереснее. Совсем нет. Не хочу очернять проделанную работу. Всегда неплохо когда пытаются во что то новое. Но во первых чувствуется что новое сделанно плохо и движитесь вы в неправильном нарпавлении. Удачи с онлайном и следующем обновлением.

Чем тебе арта не нравится, какого баланса ты хочешь достичь без арты, чтобы на непробиваемом танчике 10 лвл  всех пробивал в лицо голдой  при полной обмазке и при этом бы еще вывозил из боя 500к серебра, вот это ты называешь балансом, хахахахаха лучше бы не писал , не позорился....

Ссылка на комментарий
Игроки
10 914 публикации
107 815 боёв
28 янв 2025 - 14:12 пользователь ExsplaR сказал:

Просто самое токсичное обновление, играл на кв-1с штурм-арта 6 лвл просто два шота и все по 350 хп сверху. НЕТ ТАНКА
Сейчас бой был карта степи ОГНЕМЕТ стоит ЗА БУГРОМ, вообще его не видно он поливает итог -300 ХП в БАШНЮ ( которая у т29 самая крепкая на уровне)
Скрин пожалуйста

Spoiler

 

Ну так и раньше Су100-У тебе два шота давала и ты в ангаре...

 

Огнемет попал в корпус и башенку командира, не подставляй им слабых мест.....вообще на картоннокорпусном танке лучше к ним близко не подъезжать, запомни цифру 90ММ вот все что крепче можешь с огнепыхами 7 лвл бодаться ( посмотри пробитие огнепыха +25% прибавь), особенно если подбой поставить,  все что не крепче  - держись от них подальше, ибо вольют в картон свою желтую жижу на полную..... 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 438 публикаций
46 793 боя

Вот Следующий бой , Спасибо за ИГРУ

Два огнемета 7 лвл убили в ноль. при том что их не видно!

Spoiler

 

 

 161rus

Spoiler

   Нас выгоняли за мат из-за неформата...   

                                                                                                                                                                                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
10 914 публикации
107 815 боёв
28 янв 2025 - 14:18 пользователь ExsplaR сказал:

Вот Следующий бой , Спасибо за ИГРУ
Два огнемета 7 лвл убили в ноль. при том что их не видно!

Spoiler

 

 

Они заливают тебе прямо в корпус, зачем ты им подставился? Кроме того надо просить союзную арту помогать с огнепыхами....у них разброс будет выше....

Изменено пользователем Ochoxhun
Ссылка на комментарий
Игроки
1 438 публикаций
46 793 боя
28 янв 2025 - 13:20 пользователь Ochoxhun сказал:

Они заливают тебе прямо в корпус, зачем ты им подставился? 

я подставился чтобы выехать от башни и по танковать, на нести им урон. Лдано кв-4 с его точной пушкой дал в щеку. но те, они ниже кв-4 на метра три

 161rus

Spoiler

   Нас выгоняли за мат из-за неформата...   

                                                                                                                                                                                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
52 725 публикаций
57 661 бой
28 янв 2025 - 13:18 пользователь ExsplaR сказал:

Вот Следующий бой , Спасибо за ИГРУ
Два огнемета 7 лвл убили в ноль. при том что их не видно!

Spoiler

 

 

 

так надо в кусту стоять на респе, тогда огнеметы не страшно :Smile_trollface-3:

  • Плюс 2

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...