_OPTIMISTIKUS_ Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 739 публикаций 47 747 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 Какой больной мозг придумал огнемёты. Фу нафик такую игру. 8 Ссылка на комментарий
YoghoYogho Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 65 публикаций 31 726 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 11:14 пользователь Allary сказал: так ты на прокачиваемом танке, чего ты хотел? Ты же заливал что у тебя прем танки 8 уровня не фармят.Кроме того - я как бы и раньше играл на этом танке тоже. До Новогоднего наступления конкретно этот танк никогда в минус не уходил в случае победы (хоть ты даже весь бой был в АФК). А тут заметил, что реально был какой-то срез получения кредитов. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 07:18 пользователь xViTuSx сказал:Итого в игре:1. 9 и 10 ур. танки так и остались не доступны из-за отрицательной экономики, а теперь ещё и из-за танков 11 уровня.2. Следовательно не доступен и весь контент для таков 10 Ур. А это Натис, ГК, Битва Блогеров и прочее.3. ЛБЗ 1.0, 2.0, 3.0 не выполнимы.4. Клан резервы не доступны.5. Полигон не доступен из-за экономики и урезанного опыта.6. ЛТ и СТ в обновлении не понерфлены по маскировке, дпм, бронированию, обзору, скорости.7. Карты не выровнены.8. Кусты (особенно возле камней) по всей карте (любой), из-за которых ЛТ и СТ аннигилируют всех и всё, не убраны.9. 3 и 4 главы Сборочного цеха не выполнимы из-за ограниченного времени.10. Песок убит дрочерами на стату.11. Средние уровни 6-7 убиты теми, кого принудили играть на них для получения танка 11 ур.12. Игра на ТТ, ПТ убита ЛТ, СТ и огнемета и.13. Игра на САУ убита разработчиками.Из-за отсутствия доступного и/или выполним ого контента в игре, кроме случайных боёв с винрейтом 0-20%, игра Мир Поражений будет удалена сегодня вечером с компьтера.На место игры Мир Поражений будут установленны другие ММО игры или игры из Стима. С более доступным, выполнимым и интересным контентом.1. Так и было задумано с самого начала игры.2. Мне доступен.3. Есть 260. Выполнимы.4. В кланах никогда не был, боли отсутствия клановых резервов не чувствую.5. Так и должно быть, урезанный опыт и экономика против ботов. Иначе бы все раки через Полигон прокачивали десятки, а потом мешали бы нормальным игрокам играть на 10-11 уровне. Хотя и так мешают.6. ???7. ???8. Тебе ровное поле и стоячие танки нужны для игры что ли?9. Выполнимы за вечер-два.Далее лень писать. Тебе наверное просто надо чуть научится играть. 2 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 07:20 пользователь YoghoYogho сказал:Кроме того - я как бы и раньше играл на этом танке тоже. До Новогоднего наступления конкретно этот танк никогда в минус не уходил в случае победы (хоть ты даже весь бой был в АФК). А тут заметил, что реально был какой-то срез получения кредитов. Приложи скрины игры на этом танке до нового года. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Allary Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 737 публикаций 49 798 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 07:20 пользователь YoghoYogho сказал:Кроме того - я как бы и раньше играл на этом танке тоже. До Новогоднего наступления конкретно этот танк никогда в минус не уходил в случае победы (хоть ты даже весь бой был в АФК). А тут заметил, что реально был какой-то срез получения кредитов. нет никакого среза, танки как фармили ДО НГ, так и фармят ПОСЛЕ НГ. А в минус ушёл, потому что не сделал чего то, что делал раньше, например меньше по собственному засвету настрелял. Оно обычно так и бывает, вроде набил много, а серебра дали не очень, потому что по чужому засвету урон был. Ссылка на комментарий
anonym_F8X0KNuTE6aJ Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 3 034 публикации 2 909 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 джентльменам верят....Хотя я не вижу причин что бы человек начинал что то придумывать в игрушке!? Ссылка на комментарий
Allary Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 737 публикаций 49 798 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 07:28 пользователь super_stubborn сказал:джентльменам верят....Хотя я не вижу причин что бы человек начинал что то придумывать в игрушке!? когда джентльменам верят, остаются без штанов! 1 Ссылка на комментарий
Allary Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 737 публикаций 49 798 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 07:30 пользователь CKBEPHbIu_cmapuk сказал:Да это местные дурачки на зп у лесты))) У них всё всегда прекрасно, как спрашиваешь куда кинуть серию реплеев дичи, так тишина...Им не нужна правда, они с пеной у рта доказывают, что всё прекрасно в "нашей игре"!! Я за четыре сессии минус 1200 000 серебра, играю в основном на основных снарядах. праивльно, умные не на зарплате за 4 сессии умудряются 1200000 серебра слить, потому что умные...Горе от ума! ещё Грибоедов об этом писал. 2 Ссылка на комментарий
lCAHEKl Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 38 публикаций 23 607 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 У всех сервера легли? 1 Ссылка на комментарий
Exometr Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 23 публикации 39 383 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 Сто лет ничего не писал на форуме, но прям подгорело... 1. Обновление - куча ожиданий, но оправдалось 20-30% из заявленного прогрева.2. Из плюсов:- ожили низкие уровни, там стало интересно играть, появилось больше игроков и меньше арты- какой-то новый стимул качать технику- 11 уровень - ну что то интересное3. Но куча минусов:- почему нельзя сделать 9-10 ур. прибыльным? почему играя с премом и подпиской практически невозможно играть в плюс?- тем кто придумал огнеметы и штурм сау, нужно засунут огнемет в то место, которым они думали, когда это стали разрабатывать- бог с ним, что за счет штурм сау и огнеметов повысили уровень токсичности до последствий ядерного взрыва, но как же эти писующие мальчики на огнеметах вырвиглазно смотряться в "Мире танков", где нет пехоты, против которой огнем бы был нужен... Жаль, что ни кто уже не отменит эти новведение, т.к. понятно, что бюджет на разработку освоен, поэтому кушайте господа, и не забывайте делать вид, что вам нравится 8 Ссылка на комментарий
Nordmar_Hunter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 2 089 публикаций 39 310 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 Любителям рассказать, что игра должна развиваться. Напоминаю, что любое развитие может идти по двум путям: интенсивному и экстенсивному. Т.е. качественно или количественно. Применительно к танкам качественно это: баланс между классами техники и между конкретными танками (да, абсолютный баланс не достижим, но надо хотя бы стремится). Разнообразные, а не только коридорные карты, подходящие не под 1 тип техники, а хотя бы под большинство. Отсутствие багов и непонятных ошибок в механиках. Коррекция экономики (игра "развивается", а 9-10 уровни играют стабильно в минуса, и минуса стабильно увеличиваются, это развитие?). Это баланс экипажей (экипаж из трёх танкистов и экипаж из 6 танкистов со, скажем, тремя перками, это сильно разные экипажи, да и ценность брошюр на обучение в данной ситуации двукратная).Ну и так далее. А можно идти по экстенсивному, количественному пути. Больше танков, не важно, какого качества. Дисбалансные? Токсичные?! Или, наоборот, соснулые? Зато новые! А, чуть не забыл, можно ещё "новых" дубликатов напихать. Зачем? Чтобы было. Чтобы было больше танков!Больше однообразных карт по принципу "коридор справа, коридор слева, посредине полянка 10*15мм"!Исправлять ошибки? Бог с вами, введём новые несбалансированные механики, они наплодят новых ошибок. Ну и так далее. Какое развитие в итоге имеет мы? Интенсивное, качественное? Или количественное без оглядки на качество, на баланс. На то, как новые танки и механики влияют на геймплей сотен старых машин. Без оглядки на порушенную экономику хай лвл (которая и так была в состоянии клинической смерти). И забив на исправление многочисленных ошибок игры. Для меня ответ очевиден. Да, товарищи, игра развивается. Количественно. Кому-то это нравится, кому-то нет. Но ни о каком качественном развитии речи тут не идёт. Куда придёт игра при таком подходе? ИМХО, к одному: к своему концу.Конечно, радостные адепты принципа "больше, значит лучше" просто разбегутся в другие проекты. А вот многим старым фанатам игры, таким как я, будет обидно. Но Белиар с нами, на нас пофиг. Вы-то, Леста, что будете делать, когда внезапно окажется, что количественно развиваться некуда, а качественно отбалансировать это невозможно? Что вы будете делать, когда угробите свой проект? Хотя... С кем я говорю про долговременное планирование? Кого пытаюсь убедить, что больше и лучше это не слова синонимы? Ведь на данную секунду (а может, ещё на месяц-другой) всё "хорошо". Значит работает! А когда перестанет работать эффект новизны и онлайн начнёт падать, мы не будем проводить анализ своих ошибок (мы же не ошибаемся!), мы просто сделаем новые дубликаты старых танков, новые токсичные премы, новые токсичные механики. В конце-концов, 12 уровни введём. А потом 13. И так далее.Экстенсивное развитие оно такое. Верной дорогой идёте, товарищи! Но мне с вами пока не по пути. Всего плохого. 7 Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я. "И так сойдёт!" (с) Леста об улучшениях и исправлениях режимов. Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются." "Мы тут в танки деградировать пришли, а не это вот всё" (с) Сергей-Вспышка. Стата: универсальное средство спора. Если она ниже, чем у вас, значит оппонент с руками из таза. Если выше - то он танковый задрот! (с) Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 08:24 пользователь Nordmar_Hunter сказал:Любителям рассказать, что игра должна развиваться. Напоминаю, что любое развитие может идти по двум путям: интенсивному и экстенсивному. Т.е. качественно или количественно. Написал много. Сплошная вода. Какие предложения по интенсивному развитию? Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Nordmar_Hunter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 2 089 публикаций 39 310 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 12:45 пользователь HoarFighter сказал:Написал много. Сплошная вода. Какие предложения по интенсивному развитию?Я так понимаю, читать научили, понимать прочитанное нет? Для самых маленьких повторяю:Исправление багов и ошибок.Баланс* как между типами техники, так и между отдельными танками.Улучшение карт и увеличение их разнообразия.Это самые очевидные проблемы. Если и сейчас вы ничего не поняли, то увы, проще я объяснить не смогу... *Spoiler * я понимаю, что баланс даже в условиях 2022 года уже был невозможен, а сейчас ещё менее, даже просто с учётом НГ техники, которая и старый-то больной баланс ещё больше сломала. Но стремиться надо. А Леста к балансу относится по принципу "сгорел сарай, гори и хата". Т.е. "мы не будем исправлять проблемы, мы просто наплодим новых, чтобы старые показались ерундой!" 4 Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я. "И так сойдёт!" (с) Леста об улучшениях и исправлениях режимов. Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются." "Мы тут в танки деградировать пришли, а не это вот всё" (с) Сергей-Вспышка. Стата: универсальное средство спора. Если она ниже, чем у вас, значит оппонент с руками из таза. Если выше - то он танковый задрот! (с) Ссылка на комментарий
Nordmar_Hunter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 2 089 публикаций 39 310 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 Мы тут с сокланами разработали план по будущим обновлениям: Обновление Альфа: Мы запустим вас на Орбиту! Обновление Бета: Мы вертели вас на кольцах Сатурна. Обновление Гамма: Да гори оно в пламени Солнца! Обновление Омега: эй, кто-нибудь!... Мы тут обнову выкатили!... А где все?... 9 Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я. "И так сойдёт!" (с) Леста об улучшениях и исправлениях режимов. Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются." "Мы тут в танки деградировать пришли, а не это вот всё" (с) Сергей-Вспышка. Стата: универсальное средство спора. Если она ниже, чем у вас, значит оппонент с руками из таза. Если выше - то он танковый задрот! (с) Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 08:54 пользователь Nordmar_Hunter сказал:Я так понимаю, читать научили, понимать прочитанное нет? Для самых маленьких повторяю:Исправление багов и ошибок.Баланс* как между типами техники, так и между отдельными танками.Улучшение карт и увеличение их разнообразия.Это самые очевидные проблемы. Если и сейчас вы ничего не поняли, то увы, проще я объяснить не смогу... *Spoiler * я понимаю, что баланс даже в условиях 2022 года уже был невозможен, а сейчас ещё менее, даже просто с учётом НГ техники, которая и старый-то больной баланс ещё больше сломала. Но стремиться надо. А Леста к балансу относится по принципу "сгорел сарай, гори и хата". Т.е. "мы не будем исправлять проблемы, мы просто наплодим новых, чтобы старые показались ерундой!" Я так понимаю, ты даже не в курсе, что такое интенсивное развитие.Исправление багов и ошибок-это у тебя интенсивное развитие?Ты настолько слепой, что не заметил в патче огромное количество ребалансов техники?Карты выпускают. Сталинград мне нравится, Камчатка нет. Калиниград не видел пока. Сложные карты выпускать не будут, сделали Фату-Моргану для ЛФ, ЦА её не осилила.Ты вообще ничего объяснить не можешь, так как не понимаешь, что такое интенсивное развитие, которое включает в себя проработку геймплея, баланса команд, новых режимов и т.д. Я тебя про это и спросил, в ответ услышал детский лепет про баги. 3 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
ufms Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 804 публикации 83 984 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 10:18 пользователь xViTuSx сказал:Итого в игре:1. 9 и 10 ур. танки так и остались не доступны из-за отрицательной экономики, а теперь ещё и из-за танков 11 уровня.2. Следовательно не доступен и весь контент для таков 10 Ур. А это Натис, ГК, Битва Блогеров и прочее.3. ЛБЗ 1.0, 2.0, 3.0 не выполнимы.4. Клан резервы не доступны.5. Полигон не доступен из-за экономики и урезанного опыта.6. ЛТ и СТ в обновлении не понерфлены по маскировке, дпм, бронированию, обзору, скорости.7. Карты не выровнены.8. Кусты (особенно возле камней) по всей карте (любой), из-за которых ЛТ и СТ аннигилируют всех и всё, не убраны.9. 3 и 4 главы Сборочного цеха не выполнимы из-за ограниченного времени.10. Песок убит дрочерами на стату.11. Средние уровни 6-7 убиты теми, кого принудили играть на них для получения танка 11 ур.12. Игра на ТТ, ПТ убита ЛТ, СТ и огнемета и.13. Игра на САУ убита разработчиками.Из-за отсутствия доступного и/или выполним ого контента в игре, кроме случайных боёв с винрейтом 0-20%, игра Мир Поражений будет удалена сегодня вечером с компьтера.На место игры Мир Поражений будут установленны другие ММО игры или игры из Стима. С более доступным, выполнимым и интересным контенОх уж это сладкое слово халява. 1 Ссылка на комментарий
SilentSmart Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 210 публикаций 47 936 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 15:05 пользователь HoarFighter сказал:Я так понимаю, ты даже не в курсе, что такое интенсивное развитие. Дай угадаю - это 5 карт на 5 уровне и 10 карт на 6, да? )) 2 Гайд: Как нафармить кучу серебра и заработать кучу опыта Ссылка на комментарий
A_r_p_e_c_c_o_P_2023 Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 127 публикаций 9 019 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 (изменено) 28 янв 2025 - 12:05 пользователь HoarFighter сказал:Я так понимаю, ты даже не в курсе, что такое интенсивное развитие.Исправление багов и ошибок-это у тебя интенсивное развитие?Ты настолько слепой, что не заметил в патче огромное количество ребалансов техники?Карты выпускают. Сталинград мне нравится, Камчатка нет. Калиниград не видел пока. Сложные карты выпускать не будут, сделали Фату-Моргану для ЛФ, ЦА её не осилила.Ты вообще ничего объяснить не можешь, так как не понимаешь, что такое интенсивное развитие, которое включает в себя проработку геймплея, баланса команд, новых режимов и т.д. Я тебя про это и спросил, в ответ услышал детский лепет про баги.доразвивались уже,*** охота,вот 10 боёв провел-одна победа,тупо кидает 7 уровень к 9 и ты просто ну ничего не можешь со своей пукалкой..НА ДВА выстрела арте,или мелкая грызёт,че там игра класс-просто бомба,прям играть хочется аж уходить не хочется-бегу донатить чтоб мне ещё так кидало бобольше арты,больше огня,вперёдhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif Изменено 28 января, 2025 пользователем A_r_p_e_c_c_o_P_2023 3 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 3 024 публикации 60 725 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 Если продолжать зарабатывать очки Орбиты после закрытия первого сезона, стоимость второго сезона будет такая же - 2000 очков за 10 этапов?Тот танк из 3, который я не взял в первом сезоне, будет доступен во 2 сезоне? Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 (изменено) 28 янв 2025 - 09:09 пользователь A_r_p_e_c_c_o_P_2023 сказал:доразвивались уже,*** охота,вот 10 боёв провел-одна победа,тупо кидает 7 уровень к 9 и ты просто ну ничего не можешь со своей пукалкой.Давно уже говорю, что балансер команд устарел и пора вводить балансер +-1 уровень.Меня больше смущает беспрерывная гонка вооружений и соответственно уменьшение времени боя и увеличение количества турбобоёв. Изменено 28 января, 2025 пользователем HoarFighter 3 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации