Перейти к содержимому

Обновление 1.32: «Альфа»


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
14 507 публикаций
64 692 боя
22 янв 2025 - 08:59 пользователь romg_gnom сказал:

 

Где такое было написано?

Приснилось:Smile_trollface-3:

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 322 публикации
86 326 боёв

преммагаз опустел, праздничной атмосферы нет

могли сундуки и оставить в продаже

 

 

будет ли пополнение бонового магаза?

боевой пропуск?

ивент типа марса?

 

тупой перекач веток это хорошо, но не интересно без ивентов

Ссылка на комментарий
Игроки
21 180 публикаций
56 405 боёв
22 янв 2025 - 09:07 пользователь Romdoe сказал:

тупой перекач веток это хорошо, но не интересно без ивентов

Тупой перекач - это и есть ивент https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
39 954 боя
Ребят, что за  новая механика ПИРОМЕТР про которую тут пишут, где я это пропустил? вроде все анонсы просматривал
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
42 154 боя
21 янв 2025 - 08:27 пользователь Excelion сказал:

22 ЯНВАРЯ: ОБНОВЛЕНИЕ 1.32

«АЛЬФА»

 

Вот оно, друзья! Мы стоим на пороге самого большого обновления за всю историю проекта «Мир танков»!
11 знаковых игровых событий и новинок ждут вас. Сейчас мы расскажем обо всём подробнее.

 


 

 


 

Что нового вас ждёт в игре:

 

  • Техника XI уровня и проект «Орбита»;
  • «Новые горизонты»: кампания личных боевых задач;
  • Большой ребаланс техники;
  • Тяжёлые огнемётные танки;
  • Обновлённый ангар;
  • Штурм-САУ;
  • Битва блогеров 2025;
  • Карта «Калининград»;
  • Игровые события;
  • Новые иконки медалей;
  • Реферальная программа: небольшое обновление;
  • Пирометр: новая механика обнаружения техники;
  • И другие исправления и улучшения.

 


 

Полный текст новости

Полный патчноут обновления 

Что-то в видосах ни слова про пирометр, а если вы его реально вводите, то конечно не зря проект назван Орбита, именно туда и полетят пуканы танкистов. Будет ли он введен и реально ли это чудо светит всё, что попадает в радиус его действия, прощай аллея Прохоровки? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 436 боёв
22 янв 2025 - 08:55 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

плак в том  что сверхтяжей в утиль,  бои еще быстрее будут. Это мне не нравится

+ в игре наплевали на качество и думают только о количестве

Если объективно, то напрягают огнеметные тяжи и штурм-сау. Вот их за свободку быстро прокачают (сам такой чегоужтут ))). Тактика танкования через перекатку может идти в Ж. В былые годы ввод барабанов ломал рандом к примеру. Ну как то пережили.

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
14 833 боя
21 янв 2025 - 16:15 пользователь xXxHektorxXx сказал:

Огнемётные танчики, штурмовые соСАУ, и 11 уровень...
Теперь точно можно удалять игруhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif

да теперь еще лт с рпг появится и усе.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 462 публикации
80 918 боёв
22 янв 2025 - 09:09 пользователь Braveheart78 сказал:

Ребят, что за  новая механика ПИРОМЕТР про которую тут пишут, где я это пропустил? вроде все анонсы просматривал

"Пирометр — может обнаружить танки противника, которые полностью скрыты кустами или частично скрыты строениями, камнями и т. д"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 357 публикаций
15 001 бой
21 янв 2025 - 11:27 пользователь Excelion сказал:

22 ЯНВАРЯ: ОБНОВЛЕНИЕ 1.32

  • Пирометр: новая механика обнаружения техники;

 

Это сразу в релиз на основу?

С открытием серверов

Будет доступно?

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 048 публикаций
60 121 бой
22 янв 2025 - 06:11 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Если объективно, то напрягают огнеметные тяжи и штурм-сау. Вот их за свободку быстро прокачают (сам такой чегоужтут ))). Тактика танкования через перекатку может идти в Ж. В былые годы ввод барабанов ломал рандом к примеру. Ну как то пережили.

Меня больше напрягает то что вводят кучу всего но перестали  дружить с логикой. Раньше трудились, для каждой карты(зимней, летней, пустынной) был свой камуфляж и была логика. А сейчас красный камуфляж на зимней карте дает тоже маскировку:facepalmic:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
618 публикаций
60 287 боёв
Обновление, которое перевернет всю игру, сломает привычный игровой процесс, введет море токсичной техники в виде огнеметных танков и штурмсау. Наша игра никогда не будет прежней. Печально.
  • Плюс 1
Пока ты спишь, враг качается!
Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
60 993 боя
22 янв 2025 - 08:55 пользователь SLEEP_WARRIOR сказал:

я так и не могу найти информацию - будет ли стёрты купленные прем танки за мои деньги ? и будут ли возращены мои деньги, потраченные мной за 10 лет игры ? спасибо

Пользовательское соглашение читать нужно,прежде чем соглашаться,тогда глупых вопросов не будешь задавать.

Ссылка на комментарий
Игроки
551 публикация
20 822 боя
22 янв 2025 - 06:09 пользователь Braveheart78 сказал:

Ребят, что за  новая механика ПИРОМЕТР про которую тут пишут, где я это пропустил? вроде все анонсы просматривал

Кот в ки мешке.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 356 публикаций
47 743 боя
22 янв 2025 - 09:11 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Если объективно, то напрягают огнеметные тяжи и штурм-сау. Вот их за свободку быстро прокачают (сам такой чегоужтут ))). Тактика танкования через перекатку может идти в Ж. В былые годы ввод барабанов ломал рандом к примеру. Ну как то пережили.

а огнеметы то чем мешают? тяжам они урона практически не наносят по броне, оглушения нет, модули/экипаж тоже можно считать не критуют если с об.156о сравнивать. фпс  не просаживают, даже когда толпой собираются, да и экран не застит их струя. да по картону урон они неплохо наносят, но тут уж скорее вина картона, что к ТТ в ближний бой полезли

Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
76 337 боёв
21 янв 2025 - 17:24 пользователь Serg87 сказал:

Цель разрабов понятная, как и у большинства продвиженцев своего детища - популярность, привлечение новых игроков, прибыль. Очевидно что ни чего в мире не вечно и "Мир танков" когда-то ляжет. Но разработчики стараются держать это на плаву - работа такая. В игровой индустрии как и в любой другой есть старое, есть новое. Танчики вышли в 2010 году, сейчас игрокам тех времен уже многим за 30-ку, а то и больше, у них свои мнения об этой игре, какой она была и какой стала. Спустя 10-15 лет новым игрокам не интересен гемплей 2010-2015 года им нужны быстрые бой (набрать "годы" за серебро и быстро размотать в лоб противника), не интересно выцеливать ББ-шками слабые места, пытаться объехать, обыграть тактически противника. Просто выехать и зарубиться - этакий шутер. Отсюда и весь срач по нововведениям. Игрокам 2010 годов наверное в массе своей не интересны бои по 5-8 минут, и многие новинки танков. Более новой аудитории игроков интереснее быстрая игра (или так диктуют разработчики ускоряя игру). Походу пора уже перестать вытягивать "Танчики" (какими их знали раньше) субъективно сомнительными обновлениями, хоть и не скорой но из неизбежной смерти. А оставить самое лучшее что пожелает ЦА и пусть эта игра умрет со своей аудиторией. А на рубеже этих годов создайте "Танчики 2.0" и пусть там будут самые смелые решения локаторы, лазеры, тепловизоры, телевизоры, БОПСЫ и прочая светотень.... 

Играю с 20212 года, меня можно отнести к старичкам игры ? Думаю да. 

Прочитав ваш пост понял, насколько люди по-разному мы воспринимаем эту игру.

Мне, например, неинтересен геймплей 2010-2015 годов, мне интересны бои как раз в 5-8 минут, потому как далее это уже банальная терпежка, которая ничего общего со скилом(умениями игрока)  не имеет. 

Поиграв в эту игру  уже много лет понял одну вещь: самое главное умение в нашей игре - это умение терпеть. У меня к сожалению этого умения не хватает, потому и такие показатели на аккаунте(порой когда получается "потерпеть" выдаю нормальные результаты), как показатель нет ни одного колобка за огромное количество боёв, потому что я сразу лезу в драку и даже в удачном бою редко доживаю до его конца. 

И да, обыграть тактически противника в этой игре, в 90% случае в этой игре это просто его перетерпеть в кусту. 

Я доволен далеко не всеми изменениями в игре, я до сих пор не могу понять как в 2025 году в этой игре отсутствие масштабирование под разрешение выше чем фулхд - это позорище просто. 

 

Изменено пользователем RaoulDuke__
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 263 публикации
47 812 боёв

что-то ничего такого прям супер глобального в обновлении не вижу, чтобы прям так анонсировать, со счётчиком

ну добавятся несколько переапанных 10-ток, названных 11-ми, а то мы не видели раньше имбовых переапаных 10-ток

ну карту добавили, хорошо... ну ветку техники добавили, хорошо... раньше тоже это было

что такого прям суперглобального то произошло?

разве что проект Орбита необычна, но и раньше всякие режимы новые вводились

Изменено пользователем NeptunStar
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
27 378 боёв
22 янв 2025 - 06:19 пользователь Scorpion_87 сказал:

а огнеметы то чем мешают? тяжам они урона практически не наносят по броне, оглушения нет, модули/экипаж тоже можно считать не критуют если с об.156о сравнивать. фпс  не просаживают, даже когда толпой собираются, да и экран не застит их струя. да по картону урон они неплохо наносят, но тут уж скорее вина картона, что к ТТ в ближний бой полезли

Согласен, огнепых станом больше бесит, чем уроном.

Да и лтшкам, что любят с тяжами бодаться, неповадно будет

Ссылка на комментарий
Игроки
52 749 публикаций
57 661 бой
22 янв 2025 - 09:15 пользователь marm сказал:

"Пирометр — может обнаружить танки противника, которые полностью скрыты кустами или частично скрыты строениями, камнями и т. д"

 

а есть детали? это фишка дается всем танкам? 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
15 355 боёв

Всегда, когда происходит обновление, происходит уныние. И это после того, когда 13 лет назад начали "урезать" немецкие танки, и особенно когда VK.36.01  из среднего танка стал к удивлению тяжелым, при этом "обрезав" Е75-й. Через три - четыре года появится и 14 ветка с " Арматой",и модифицированых "Абрамсов", ЛеопЁрдов" и "Меркав". Тогда уже точно можно "сливать" игру в корзину. Лавируя обновлениями между танками II Мировой , 60-70 гг. и современниками, ИГРУ СТАВИТ ПРОСТО В ОДНОЗНАЧНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ: ПРОПАДАЕТ ИНТЕРЕС!!! 

P.S. а как хорошо начиналось: четыре ветки и китайский тип 59-й. Так нет, "втюхать" надо даже польский "Пудель", изменив ту же "Пантеру".

"РАЗРАБАМ" НАДО чтоб игра "работала", только вот класс игроков изменяется, средний  возраст уменьшается увлекая школоту, деньги тратить и время при семье не особо кто хочет на игру, тем более все стараются работать, даже с подработкой. А на пенсии уже она *** не нужна.

"ПРИВЕТ РАЗРАБАМ"!

  • Плюс 1
Allten-Dorff
Ссылка на комментарий
Игроки
52 749 публикаций
57 661 бой
22 янв 2025 - 09:25 пользователь Segnus сказал:

Согласен, огнепых станом больше бесит, чем уроном.

Да и лтшкам, что любят с тяжами бодаться, неповадно будет

 

да ЛТ прямо хлебом не корми, дай с тяжами пободаться 

  • Плюс 1

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...