anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 17 августа, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2025 (изменено) 17 авг 2025 - 10:41 пользователь Spartak1210 сказал:ты понимаешь, что такое позиционка? сейчас на большинстве карт она прокидывает ТТ как бы ты не мансил, а за 3 выстрела отлетать в ангар такое себеплюс снаряд летит всего секунду и ты просто не успеваешь откатитья знаю, что такое картонное ПТ, или САУ с 500 хп и что такое пробой у ЛТ/ТТ 300+. И я скажу, пока народ не научится уважать противников, вместо слепого приема подачек Админов, удовольствия в Игре не появится, скажите НЕТ, хотя бы раз, той дичи, что вводится. Изменено 17 августа, 2025 пользователем HEMKA Ссылка на комментарий
anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 17 августа, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2025 После теста, соображения по ветке в целом, на близкий дистанциях или в клинче часто ББ урон не проходит, т.к. угол вхождения снаряда очень острый (можно сказать, проходит по касательной), из наблюдейний, ЛТ, СТ на уровень ниже не выходит пробить. Понятно, что ап техники по ББ приведет к перекосу баланса в дуэлях других ситуаций, но сейчас получается бесполезность такого калибра. Ссылка на комментарий
londonst Опубликовано: 17 августа, 2025 Бета-тестеры 209 публикаций 124 825 боёв Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2025 Какое же это ********* а не танк и ветка в целом, я ее открыл чертежами ( у меня просто не хватило нервов играть в это ******). Сегодня хотел получить марок на этом *******, это настолько бесполезный кусок *****, что я просто вышел с игры. В сборочном цеху будет из этой серии техника 10ур? Как выключить этот режим наблюдателя? Задрало уже прыгать камерой кто знает куда в момент гибели, ни понятно ни кто убил, ни откуда. Ничего не бесит в игре как это самое не умное изобретение..... Наверное очень очень трудно догадаться что бы сделать его с задержкой в пару секунд. После ответов разработчиков и администраторов на форуме хочется удалить и форум и игру. Ссылка на комментарий
anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 17 августа, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2025 Или же цифра про 210 пробоя фейковая, по сравнению с предыдущей сау, это что-то вроде "фугасницы" су-152, отсилы 130 пробой. Ссылка на комментарий
Rakovan_007 Опубликовано: 27 сентября, 2025 Игроки 751 публикация 123 421 бой Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2025 Настоящая универсальная штурм сау в этой игре это британская FV 304.Думал что 6 лвл это аллес, но сейчас вижу что там было нормальная машина. И дело думаю не только в самой технике, а в ранжировании карт. На 6лвл очень часто закидывало меня на Малиновку, Мурованку и Степи, а на этой постоянно то город, то Перевал. Короче вся эта ветка по идее требует переосмысления со стороны разрабов, а то очередную халтуру под видом "уникального геймплея" подсунули. 3 Ссылка на комментарий
hamahama Опубликовано: 30 сентября, 2025 Игроки 62 публикации 29 724 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2025 (изменено) 27 сен 2025 - 17:41 пользователь Rakovan_007 сказал:Настоящая универсальная штурм сау в этой игре это британская FV 304.Думал что 6 лвл это аллес, но сейчас вижу что там было нормальная машина. И дело думаю не только в самой технике, а в ранжировании карт. На 6лвл очень часто закидывало меня на Малиновку, Мурованку и Степи, а на этой постоянно то город, то Перевал. Короче вся эта ветка по идее требует переосмысления со стороны разрабов, а то очередную халтуру под видом "уникального геймплея" подсунули.Вот тут полностью поддерживаю.Добрая половина карт не предназначена для игры на данном типе "штурмовых" САУ. Да и чем собственно штурмовать? Уроном в 450 или лобовой броней? Техника сугубо ситуативная, видимо, разработчики так испугались "вайна про САУ", что выпустили зафикшенный кактус, о чем собственно и говорит средний урон на данном классе по всей ветки по сравнению с обычными советскими САУ того же уровня. Тут собственно 2 пути решения, опять же имхо:1. либо увеличивать урон и пробитие всеми типами снарядов + лобовая броня и в перед "штурмовать"2. либо увеличивать дальность и точность техникиВроде как "штурмовая" САУ, на тебя в лоб выкатывают, а ты - то не попал, то не пробил, в одном случае, либо - видишь цель а дистанции не хватает. Так то на этой САУ, даже овраг на перевале не "заштурмуешь." Ветка абсолютно не комфортная, даже по сравнению с обычными САУ и с этим надо что-то делать Изменено 30 сентября, 2025 пользователем hamahama Ссылка на комментарий
anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 1 октября, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2025 кто научился тот смог, остальное - нытье. 1 Ссылка на комментарий
Scoutmaster Опубликовано: 9 ноября, 2025 Игроки 3 140 публикаций 53 087 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2025 Просто убогий шлак по сравнению с 6м уровнем. Точности теперь просто нет никакой: кумулей можно 5 штук возить для пострелушек в упор. Подвижность такая же, брони так же нет.Забавно то, что все замесы обычно происходят на 300-350м, потому если не задрать корпус, то урона нет. Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2.... Ссылка на комментарий
MaJIb4uK_ Опубликовано: 22 ноября, 2025 Игроки 648 публикаций 91 121 бой Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2025 Ну вот начал прокачку 7 уровня. На стоковом стволе был средний 1200 за первый вечер, за 2 вечер на топовой уронил до 800. Проблем этого уровня несколько. Косейшее топовое орудие, игра 90% против 8 (а разрыв между 7 и 8 колоссальный) итог некомфортная игра, посмотрим дальше. 1 Volkswagen Fan Group Ссылка на комментарий
ihavenoidea112 Опубликовано: 16 декабря, 2025 Игроки 34 публикации 15 543 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2025 как вы на этом играете? дальности нет, точности тоже, 34% побед, как будто специально кидает в команду ненормальных. 1 Ссылка на комментарий
152_TAHKOBbIU_IIOJIK Опубликовано: 17 декабря, 2025 Игроки 210 публикаций 46 151 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2025 (изменено) Чуууть лучше предыдущей. Но либо сау не дорисовали, либо игру под неё не перекопали... А предыдущая крайне не играбельна. апд1: какая логика у прицела этой "гениальной" механики? едешь по ровному полю - вроде достаешь до цели... остановился - не достаешь... наехал на "горку, камушек, поддомкратил" опять не достаёт... то вообще наводишь на танк, а траектория сама по себе в сторону уходит... думаешь соскользнул танк с домкрата... нет же! Один бой 2к накидал... и все... 0-100 - вышел на стабильный урон... кумуль чудо: осталось 3хп у танка, 100% пробьет. Во всех иных случаях 1 снаряд из 20 будет с пробитием. Так хоть сплешем по 20 хп отгрызаешь с кучки танков... сплеш хороший... А так в бою ты зависишь от карты, команды и ещё какой-то неведомой фигни, которая самостоятельно управляет прицелом. Сопротивление грунтов, натяжение гусениц, сытость енота, шанс вероятности того, что будет вероятность??? - влияют??? как эта фигня работает??? апд2: пока искал дибильную кочку - счёт 3-7... "влияние на бой"... городская карта просто трагедия... а лобовой брони, как для штурмовика отчего-то не предусмотрено...апд3: тупейшая механика - типа чем выше тем дальше? да не работает... это елозание по кочкам может увлекать весь бой. вот, вроде подкрался, прицелился, свелся, чуть ствол в сторону и уже половину дистанции стрельбы исчезло. а возврат на позицию опять гору времени занимает. только влияние на бой во время этих поисков нулевое. танк сильный - но не в этой игре. апд4: это не штурмовая сау. это вообще не сау. это фиг пойми что. оно не для этой игры. вас убьёт всё, что способно стрелять - стоит только мигнуть лампе. а лампа мигнёт, вы ведь поисковик кочек, не рождённый для стрельбы.апд5: на 7 лвл есть арта "круасайдер СП" со стоковым стволом "подствольником", дпм 2800, не нужно искать никаких драных кочек, да, дальность по карте ограничена, приходится подъезжать максимально близко - но она стреляет без остановки, не запариваясь, что ей нужно высовываться. к тому же с ее скоростью заднего хода она успешно покидает позицию в случае прорыва обороны. и не нужно ничего выдумывать. Штурмовая? Да она круче всех штурмовой ветки вместе взятой.апд6: психанул, плюнул на это ведро и добил свободки до 8 лвл... и вот уже 8 лвл отличная арта такая же конченная лажа! В сухом остатке: бесполезная кочкоискательная ветка. Изменено 1 января пользователем 152_TAHKOBbIU_IIOJIK Победы в игре "Мир Побед", это игра "Мир Танков" Ссылка на комментарий
Arado234 Опубликовано: 3 января Игроки 18 публикаций 50 528 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января 17 дек 2025 - 21:15 пользователь 152_TAHKOBbIU_IIOJIK сказал:Чуууть лучше предыдущей. Но либо сау не дорисовали, либо игру под неё не перекопали... А предыдущая крайне не играбельна. апд1: какая логика у прицела этой "гениальной" механики? едешь по ровному полю - вроде достаешь до цели... остановился - не достаешь... наехал на "горку, камушек, поддомкратил" опять не достаёт... то вообще наводишь на танк, а траектория сама по себе в сторону уходит... думаешь соскользнул танк с домкрата... нет же! Один бой 2к накидал... и все... 0-100 - вышел на стабильный урон... кумуль чудо: осталось 3хп у танка, 100% пробьет. Во всех иных случаях 1 снаряд из 20 будет с пробитием. Так хоть сплешем по 20 хп отгрызаешь с кучки танков... сплеш хороший... А так в бою ты зависишь от карты, команды и ещё какой-то неведомой фигни, которая самостоятельно управляет прицелом. Сопротивление грунтов, натяжение гусениц, сытость енота, шанс вероятности того, что будет вероятность??? - влияют??? как эта фигня работает??? апд2: пока искал дибильную кочку - счёт 3-7... "влияние на бой"... городская карта просто трагедия... а лобовой брони, как для штурмовика отчего-то не предусмотрено...апд3: тупейшая механика - типа чем выше тем дальше? да не работает... это елозание по кочкам может увлекать весь бой. вот, вроде подкрался, прицелился, свелся, чуть ствол в сторону и уже половину дистанции стрельбы исчезло. а возврат на позицию опять гору времени занимает. только влияние на бой во время этих поисков нулевое. танк сильный - но не в этой игре. апд4: это не штурмовая сау. это вообще не сау. это фиг пойми что. оно не для этой игры. вас убьёт всё, что способно стрелять - стоит только мигнуть лампе. а лампа мигнёт, вы ведь поисковик кочек, не рождённый для стрельбы.апд5: на 7 лвл есть арта "круасайдер СП" со стоковым стволом "подствольником", дпм 2800, не нужно искать никаких драных кочек, да, дальность по карте ограничена, приходится подъезжать максимально близко - но она стреляет без остановки, не запариваясь, что ей нужно высовываться. к тому же с ее скоростью заднего хода она успешно покидает позицию в случае прорыва обороны. и не нужно ничего выдумывать. Штурмовая? Да она круче всех штурмовой ветки вместе взятой.апд6: психанул, плюнул на это ведро и добил свободки до 8 лвл... и вот уже 8 лвл отличная арта такая же конченная лажа! В сухом остатке: бесполезная кочкоискательная ветка. господа, есть мнение, тут всё очевидно) руко..делы лесты специально выпускают неиграбельный фарш, поскольку они производят этот, с позволения сказать, контент в целях заработка. чем больше подгорает- тем больше выкупается свободка, профит. а если вернуться к истокам лесты, вспомнить какой-нить, дай божЕ памяти 18 год.. бАйда, а не байдА- кто помнит? во-во, многое станет понятным. скачущий прицел, радиус в 200 м, КД в 19.5 с с ускорителем, вентилем, ББ, доппайком, инструкциями.. ну как бэ, помягче-то и цензурно, а? 1 Ссылка на комментарий
Beliy_Zigr Опубликовано: 3 января Игроки 104 публикации 21 678 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января (изменено) Искренне не понимаю, почему все так недовольны точностью и кумулями машины. При моих мегакривых ручонках у меня 1300+ среднего (больше по уровню только на Тигре и огнеШермане), и это с учётом 25% турбобоёв на один удачный выстрел.Фугасами начал стрелять в пяти последних боях из 40, по кучам ТТ во всяких ущельях. Сплеш капитальный, в случае глухой обороны (например, дворик в G8 на Провинции) можно лупить в нескольких метрах от танка, да хоть в крышу дома, за которым он стоит, и _действительно_ наносить урон сплешем. В редких случаях (когда врагов по трое в одной точке, типа как на Эль-халлуфе) это даже предпочтительнее. Фугасы неплохо сносят гусеницы, особенно сплешем -- гораздо лучше обычной арты.В остальном фугасы КАК ПРАВИЛО малополезны, бо КС превосходны, летят точно, падают _почти_ отвесно, пробитие и урон моё почтение, как для 7 лвл (напоминаю, у несуразной восьмёрки всего на 40 урона и 20 пробития кумулём больше). Два пробития превращают ТТ-7 в инвалида, а ТТ-8 заставляют искать укрытие и новую тактику на остаток боя. Имеет малополезную, но хорошую маскировку. Динамика сносная, но по данным одного сайта-который-нельзя-называть, топовая ходовая зарезана по проходимости (у ветки в целом с ней и так проблема), поэтому я её даже и не ставил.Точность действительно хуже шестёрки (вдвое, если по цифрам), на практике сие малозаметно (у меня 58% попаданий против 52% на шестом уровне ветки), но нужно сводиться на полную, сводится она 5 секунд при переводке без доворота и 10 с доворотом. Стабы нет напрочь, по ощущениям даже хуже обычной арты. Снаряд летит долго, в принципе как у обычной арты на обычную для неё дальность, так что если кто играл на арте -- привыкнет быстро. Из минусов: по ощущениям танк не очень комфортен в быстрых боях, особенно если открутили врагам -- сложно успеть в настрел. ОЧЕНЬ теряет в эффективности в эндшпиле (если доживёт), так как дальность стрельбы начинает сильно мешать.Ах, да, ещё самоходка очень красивая, хотя ящик на корме не смотрится. P.S. Предлагаемая в качестве "штурмовой" арта-крусейдер имеет самый низкий урон на три отметки. Сабж -- на втором (после М12) месте, с учётом толпы малосознательных стрелятелей фугасами. P.P.S. "Некомфортный, убогий, наикосейший" танк на Степях, Камчатке, Ласвилле, Энске (нижний респ, где совершенно нет кочек) и Провинции соответственно в течение одного часа. Изменено 3 января пользователем Beliy_Zigr Ссылка на комментарий
JGr124_boRada Опубликовано: 4 февраля Игроки 62 публикации 37 300 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля Господи... какое убожество. Брони никакой, дальность только у рогатки меньше. Можно как-то играть на 2-3 картах, если повезет с командой. 95% боев в ноль или пару выстелов пока не убьют. докачаю до 8 и в ящик такое ***, пока не сделают играбельной. Найти на картах такое место чтоб ты доставал, а тебя нет - практически невозможно. На самох хреновой арте играть комфортней. Ссылка на комментарий
senior_Mazilo Опубликовано: 6 февраля Игроки 95 публикаций 16 221 бой Поделиться Опубликовано: 6 февраля Крайне низкий ДПМ, почти ничего не пробивает. Ссылка на комментарий
Selfy Опубликовано: 7 февраля Игроки 1 433 публикации 65 097 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля Проблема в том, что эта компания выросла уже до таких масштабов, когда правая рука не знает, что делает левая. Кто-то придумывает от балды очередную вычурную технику, но никто при этом не занимается вопросом — а можно ли вообще играть на такой технике на ЭТИХ картах?! Уверен, что БОЛЬШИНСТВО карт в этой игре НИКАК И НИКОГДА не были приспособлены для игры на технике с дистанцией поражения всего лишь 200 м. Особенно неадекватны ситуации, когда закидывает на городские карты, где нужна уж если не башня для стрельбы от угла, то ХОТЯ БЫ возможность стрелять на любые дистанции, как на обычной арте. Потому что иначе либо из-за угла нельзя стрелять, либо вообще почти весь бой ни одного прострела через препятствия нет — или стены слишком близко, или дистанция больше 200 метров. Ещё раз, чтобы было понятно, что я хочу сказать — я НЕ ВЕРЮ, что ХОТЬ КТО-НИБУДЬ ВООБЩЕ в этой компании думал о том, что делать со старыми картами, когда вводили такую технику — те, кто вводил эту технику совершенно точно не занимался вопросом как эта техника будет играться на старых картах, потому что их дело — придумать что-то новое, а как это будет играться в игре — дело других. И вообще с трудом можно поверить, что в реальности была такая техника, которая могла воевать только на дистанции не более 200 метров, или которой во время боя надо было искать по окрестностям горку, чтобы достать до противника на большую дистанцию. Сейчас это бредовая, никчёмная, неудобная, вычурная, нежизнеспособная, отвратительная техника — не арта и не ПТ, вымученная кем-то из сотрудников компании идея, которая позволила отчитаться в годовом отчёте об успешном введении новой ветки в игру, чтобы получить зарплату и премию. Это техника была создана не для игроков, а для отчёта перед руководителями компании. Ссылка на комментарий
tankertanker Опубликовано: 9 февраля Игроки 217 публикаций 69 256 боёв Поделиться Опубликовано: 9 февраля Данная СУшка мне зашла. Она реально играбельна. (В отличие от машины 6 уровня, которой не хватало пробития и урона).Тут всё на месте.Мастера дали за ничью с 2800 урона и 5ю фрагами (карта Степи). Ссылка на комментарий
BETEP60 Опубликовано: 12 февраля Игроки 107 публикаций 26 544 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля Мёртвая ветка. Ничего не пробивает, дальность мизерная, кд бесконечное, брони нет. Ссылка на комментарий
BETEP60 Опубликовано: 12 февраля Игроки 107 публикаций 26 544 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля (изменено) 5 боёв за день. 0 побед, 14 попаданий 0 урона. Просто издевательство. Изменено 12 февраля пользователем BETEP60 Ссылка на комментарий
Ratbat Опубликовано: 13 февраля Игроки 7 320 публикаций 86 034 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля 12 фев 2026 - 21:12 пользователь BETEP60 сказал:Мёртвая ветка. Ничего не пробивает, дальность мизерная, кд бесконечное, брони нет. Фугасами рядом. ☢ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас