Перейти к содержимому

XM57  

131 пользователь проголосовал

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Досылатель
      23
    • Улучшенная вентиляция
      13
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      3
    • Улучшенный прицел
      3
    • Усиленные приводы наводки
      0
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      4
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      1
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      13
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      6
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      5
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      19
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      7
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      17
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      7
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      6
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      4
    • 100-октановый бензин (3 000 серебра)
      0
    • 105-октановый бензин (20 000 серебра)
      0
    • Ящик Колы (20 000 серебра)
      16
    • Хочу посмотреть результаты
      3
  3. 3. Оценка техники

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      3
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      14
    • Разочарован, не советую
      11
    • Хочу посмотреть результаты
      2


Рекомендованные публикации

Игроки
281 публикация
25 422 боя
09 дек 2024 - 00:45 пользователь povagoriym сказал:

А где посмотреть скрытые ттх орудия на дату релиза после офф продажи и на текущий момент.

Без нытья, объективно, это уже не то что я купил и на чем играл в начале.

P.S. СЛМ
P.P.S. Если та же история что и су122в, то вопросов больше нет.

да нигде,реально скрыто понерфили,100% точность урезали и пробитие не соответствует 360,вообще нельзя доверять этой конторе....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
20 мар 2025 - 02:27 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

да нигде,реально скрыто понерфили,100% точность урезали и пробитие не соответствует 360,вообще нельзя доверять этой конторе....

Можно найти любые данные ТТХ - что сейчас, что на дату пару патчей назад - было бы желание

Но делать вы в т.ч. этого конечно же не будете:Smile_popcorn1:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
584 публикации
96 348 боёв
Вот просто не имея агрегата в ангаре, а читая плюсы минусы автора: Два первых плюсика смело обьединяем в один ибо и без подвески в рандоме полно танков с хорошими увн. Третий и четвёртый звучат как плюс-минус. Зато какие минусы: И тут самый худший и там самая плохая, а это вообще хуже всех. И начинаешь понимать почему у более адекватных разработчиков агрегат на 8 уровне премом ( с легкими правками), а у нас вдруг на 10-м. Натиск покатываю и почти все пт там попадаются, но только этот пепелац ни разу не видел. Да что там натиск, я и в рандоме забыл когда его встречал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв

Больше смешит то, что у нас это ПТ10, а в другой игре это ПТ8.

И ломает кабины она там куда более знатно.

  • Плюс 1

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя
20 мар 2025 - 06:29 пользователь sanek_master сказал:

Можно найти любые данные ТТХ - что сейчас, что на дату пару патчей назад - было бы желание

Но делать вы в т.ч. этого конечно же не будете:Smile_popcorn1:

ну конечно же вы считаете всех игроков идиотами!,все уже давно просмотрено,это был сарказм,да и толку  от ваших циферок на мурзилке если скрытые параметры не посмотреть и не проверить...

а по факту то все видно,т.е как она пробивает и какая точность на данный момент и что было до.... но вам же бесполезно это объяснять,вы всегда правы..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя
20 мар 2025 - 19:07 пользователь ID_Z сказал:

Больше смешит то, что у нас это ПТ10, а в другой игре это ПТ8.

И ломает кабины она там куда более знатно.

это леста а там ВГ,вот и вся разница,там законы работают(для игровой индустрии) а здесь нет и это большая разница...

Изменено пользователем _KUVALDA_84
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
23 мар 2025 - 01:33 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

ну конечно же вы считаете всех игроков идиотами!,все уже давно просмотрено,это был сарказм,да и толку  от ваших циферок на мурзилке если скрытые параметры не посмотреть и не проверить...

а по факту то все видно,т.е как она пробивает и какая точность на данный момент и что было до.... но вам же бесполезно это объяснять,вы всегда правы..

И где эти ваши факты?

Впрочем ясно что никакой конкретики от вас не ждать

 

ЗЫ: любые ТТХ можно увидеть, и скрытых не существует - есть неотображаемые в клиенте (к примеру стабилизация, проходимость и т.д.)

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
129 публикаций
38 542 боя
прям жалко ,отвалить столько днгей  према чтоб продать потом за 5 лямов)развод да и только.печальный танк
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
122 публикации
4 294 боя
а я бы хотел себе.  пожалел что не купил. ну как бы я не играл на ней в связи отсутствия данного аппарата в ангаре, но против нее тяжело не пробивается а она тебя с треском херачит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя
Пользователь сказал:

а я бы хотел себе.  пожалел что не купил. ну как бы я не играл на ней в связи отсутствия данного аппарата в ангаре, но против нее тяжело не пробивается а она тебя с треском херачит.

с треском???)))) смешной ты,она в хламину занерфлена,точность никакая,только в упор играется да и то бесполезно выцеливать попадаешь всегда то в каток то в ствол,***пт....

я уже показывал скрин,посмотри 14 выстрелов из них 13 попаданий и только 2 пробития,стрельба практически все в упор ну мах 50 метров 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-10918300-1747701244_thumb.png

 
Пользователь сказал:

а я бы хотел себе.  пожалел что не купил. ну как бы я не играл на ней в связи отсутствия данного аппарата в ангаре, но против нее тяжело не пробивается а она тебя с треском херачит.

а вот например тебе свежатинка,в упор стрельба, из всего танка в прицеле обяз попадаешь в каток или ствол

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-58931100-1747701883_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-91250900-1747701915_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-36461400-1747702514_thumb.png  и бесполезно что выцеливать снаряд сам живет по себе и летит как ты видишь на скрине,остальное все не пробил и это голда с 360 пробоем,  такая игра постоянная на нем


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
20 май 2025 - 03:28 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

с треском???)))) смешной ты,она в хламину занерфлена,точность никакая,только в упор играется да и то бесполезно выцеливать попадаешь всегда то в каток то в ствол,***пт....

я уже показывал скрин,посмотри 14 выстрелов из них 13 попаданий и только 2 пробития,стрельба практически все в упор ну мах 50 метров 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-10918300-1747701244_thumb.png

Раз вас не устраивает точность - зачем было ставить турбину и закалку? Собственно турбина+закалка это набор исключительно для стрельбы "в упор"

Если бы вам действительно не нравилась точность, то вы бы её пофиксили установкой УП/УМП/СПМ

 

20 май 2025 - 03:28 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

а вот например тебе свежатинка,в упор стрельба, из всего танка в прицеле обяз попадаешь в каток или ствол

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-58931100-1747701883_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-91250900-1747701915_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-36461400-1747702514_thumb.png  и бесполезно что выцеливать снаряд сам живет по себе и летит как ты видишь на скрине,остальное все не пробил и это голда с 360 пробоем,  такая игра постоянная на нем

 

1 - попадание в орудие, стреляли КС, а орудие это экран

2, 3 - вы просто стреляли по ходовой мимо корпуса, никакого урона и не должно быть

 

Вы точно уверены что вам нужна связка турбина+закалка и вы её в состоянии реализовать?

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя

 

 

 
20 май 2025 - 06:30 пользователь sanek_master сказал:

Раз вас не устраивает точность - зачем было ставить турбину и закалку? Собственно турбина+закалка это набор исключительно для стрельбы "в упор"

Если бы вам действительно не нравилась точность, то вы бы её пофиксили установкой УП/УМП/СПМ

 

1 - попадание в орудие, стреляли КС, а орудие это экран

2, 3 - вы просто стреляли по ходовой мимо корпуса, никакого урона и не должно быть

 

Вы точно уверены что вам нужна связка турбина+закалка и вы её в состоянии реализовать?

ставил разную оборудку,ничего не помогает с дистанции более 150 метров все бесполезно,единственно правильное решение играть в упор до 150 метров,вот и поставил данную сборку,чуть больше хп всегда выручает а с турбиной она более подвижна,иногда даже хватает развернуться на противника или поджаться к камню,маус просто спринтер если сравнивать с ним))) но первый скрин это когда я пробовал разные сборки а последние вот такая https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-34087800-1747868746_thumb.png с МКД Т3 чуть лучше стало,но конечная точность всегда отвратительная,даже просматривая реплеи видно что снаряд изначально летит точно но на подлете к танку уходит резко куда угодно...

и на счет попаданий, еще раз повторю,я не стрелял в ходовую и тем более в ствол,целюсь всегда и исключительно в центр танка,хоть он передом хоть боком стоит,ибо выцеливать зоны бесполезно,просто снаряд живет своей жизнью и летит всегда в каток или же в ствол,от сюда и не пробития и это происходит постоянно.....

видимо вам для забавы надо накопить много скринов или же реплеев накидать кучу для доказательства или смеха,только ? кому это все надо,все равно ничего не поменяется

да и СПМ Т3 тоже ставил,разница не значительна,повторюсь конечная точность никакая...

 

 

Изменено пользователем _KUVALDA_84
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
22 май 2025 - 02:28 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

 

 

 

ставил разную оборудку,ничего не помогает с дистанции более 150 метров все бесполезно,единственно правильное решение играть в упор до 150 метров,вот и поставил данную сборку,чуть больше хп всегда выручает а с турбиной она более подвижна,иногда даже хватает развернуться на противника или поджаться к камню,маус просто спринтер если сравнивать с ним))) но первый скрин это когда я пробовал разные сборки а последние вот такая https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-97861001-0-34087800-1747868746_thumb.png с МКД Т3 чуть лучше стало,но конечная точность всегда отвратительная,даже просматривая реплеи видно что снаряд изначально летит точно но на подлете к танку уходит резко куда угодно...

и на счет попаданий, еще раз повторю,я не стрелял в ходовую и тем более в ствол,целюсь всегда и исключительно в центр танка,хоть он передом хоть боком стоит,ибо выцеливать зоны бесполезно,просто снаряд живет своей жизнью и летит всегда в каток или же в ствол,от сюда и не пробития и это происходит постоянно.....

видимо вам для забавы надо накопить много скринов или же реплеев накидать кучу для доказательства или смеха,только ? кому это все надо,все равно ничего не поменяется

да и СПМ Т3 тоже ставил,разница не значительна,повторюсь конечная точность никакая...

Чтобы была ощутима конечная точность (правильнее говорить наименьший круг сведения) - нужны УП, и крайне желательно трофейные

К примеру к тем же СПМ Т3 вам и надо было ставить УП - скорость, стабилизация, скорость поворота и наименьший круг сведения

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя
22 май 2025 - 06:30 пользователь sanek_master сказал:

Чтобы была ощутима конечная точность (правильнее говорить наименьший круг сведения) - нужны УП, и крайне желательно трофейные

К примеру к тем же СПМ Т3 вам и надо было ставить УП - скорость, стабилизация, скорость поворота и наименьший круг сведения

ой,да ладно! все уже переставлял и не раз,ничего ей не помогает и тот факт что эта пт помойка признать конечно никто не хочет,все в духе леста....

и еще раз повторюсь,какая бы не была точность,снаряды летят как им вздумается или же как изначально накрутили,сколько раз наблюдал что в начале летит снаряд правильно т е куда навелся а на подлете резко уходит куда ему хочется и 100% уверен это даже не вбр и не точность,видимо заранее прописана такая х.....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
27 май 2025 - 01:38 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

ой,да ладно! все уже переставлял и не раз,ничего ей не помогает и тот факт что эта пт помойка признать конечно никто не хочет,все в духе леста....

и еще раз повторюсь,какая бы не была точность,снаряды летят как им вздумается или же как изначально накрутили,сколько раз наблюдал что в начале летит снаряд правильно т е куда навелся а на подлете резко уходит куда ему хочется и 100% уверен это даже не вбр и не точность,видимо заранее прописана такая х.....

Вот такая вот, которая работает для абсолютно всей техники в игре (ключевое под спойлером):

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя
27 май 2025 - 06:28 пользователь sanek_master сказал:

Вот такая вот, которая работает для абсолютно всей техники в игре (ключевое под спойлером):

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

я проще вам скажу Александр,что бы вы более не засыпали меня теорией и параметрами, видимо вам кажется что все "балдеют" от данного агрегата))) а по факту просто помойка...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
03 июн 2025 - 04:32 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

я проще вам скажу Александр,что бы вы более не засыпали меня теорией и параметрами, видимо вам кажется что все "балдеют" от данного агрегата))) а по факту просто помойка...

Чтобы вам не казалось того чего нет - рекомендую читать гайд, особенно самую последнюю фразу в нем:

22 ноя 2024 - 10:28 пользователь sanek_master сказал:

Моя оценка - неплохой гибрид ТТ+ПТ, улучшенный вариант Е4, но и близко не Е3 и не Минотавр. В целом какого-то вау-эффекта и удовольствия от игры не замечено, хотя казалось бы интересное сочетание пневмоподвески, больших УГН и некой брони, но как-то всё слишком усреднено.

Отлично показывает себя только на картах где можно использовать складки местности для выезда-отстрела-отъезда при полном отсутствии САУ - и если с картой может повести, то бои без САУ маловероятны, а из-за широкого и длинного корпуса и невысокой скорости мы идеальная цель для фокуса.

На сегодняшний день как-то теряется на фоне гораздо лучших ПТ10 - 103В, Е3, Minotauro, Wz.70 Żubr, WZ-113G FT и даже 114 SP2, у которых лучше выражены фишки

ИМХО, но ХМ57 это скорее +1 памятник для коллекции, чем техника для удовольствия от игры и собственно разнообразия геймплея на ПТ

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
25 422 боя
03 июн 2025 - 06:27 пользователь sanek_master сказал:

Чтобы вам не казалось того чего нет - рекомендую читать гайд, особенно самую последнюю фразу в нем:

 

Моя оценка - неплохой гибрид ТТ+ПТ, улучшенный вариант Е4, но и близко не Е3 и не Минотавр. В целом какого-то вау-эффекта и удовольствия от игры не замечено, хотя казалось бы интересное сочетание пневмоподвески, больших УГН и некой брони, но как-то всё слишком усреднено.

Отлично показывает себя только на картах где можно использовать складки местности для выезда-отстрела-отъезда при полном отсутствии САУ - и если с картой может повести, то бои без САУ маловероятны, а из-за широкого и длинного корпуса и невысокой скорости мы идеальная цель для фокуса.

На сегодняшний день как-то теряется на фоне гораздо лучших ПТ10 - 103В, Е3, Minotauro, Wz.70 Żubr, WZ-113G FT и даже 114 SP2, у которых лучше выражены фишки

ИМХО, но ХМ57 это скорее +1 памятник для коллекции, чем техника для удовольствия от игры и собственно разнообразия геймплея на ПТ

 

ну вот можете,когда хотите,все по факту и без лишней воды)))...... а по мне так просто развели на ресурсы а кого и на финансы игроков, чем леста последнее время и занимается.....

 

 

Изменено пользователем _KUVALDA_84
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
05 июн 2025 - 03:01 пользователь _KUVALDA_84 сказал:

ну вот можете,когда хотите,все по факту и без лишней воды)))...... а по мне так просто развели на ресурсы а кого и на финансы игроков, чем леста последнее время и занимается.....

У любого игрока есть голова на плечах, которая дана ему чтобы хоть немного думать - и тот кто играет хотя бы несколько лет просто обязан уже понимать ТТХ по цифрам не играя даже, чтобы понять нужна такая техника или нет

Оправдывать свое нежелание хотя бы немного разбираться в том во что играете неким разводом - такое себе

 

Тем более что практически все танки за КБ - это скорее про коллекцию, а не про комфортный геймплей

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
281 публикация
25 422 боя
05 июн 2025 - 06:40 пользователь sanek_master сказал:

У любого игрока есть голова на плечах, которая дана ему чтобы хоть немного думать - и тот кто играет хотя бы несколько лет просто обязан уже понимать ТТХ по цифрам не играя даже, чтобы понять нужна такая техника или нет

Оправдывать свое нежелание хотя бы немного разбираться в том во что играете неким разводом - такое себе

 

Тем более что практически все танки за КБ - это скорее про коллекцию, а не про комфортный геймплей

какая еще коллекция,смех,ну просто детский сад))) взрослые люди пришли сюда коллекционировать картинки в ангаре, да еще и за деньги в виртуальной игре,тем более в которой ничего тебе не принадлежит.......  ой я просто угораю)))   а может все таки это все должно быть про игру?!  где люди должны развлекаться?......

ну в общем все и так давно понятно,вся сущность этой игровой индустрии что выше и упомянуто(развод)

Изменено пользователем _KUVALDA_84
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...