KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 22 443 публикации 126 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 16:42 пользователь sergeyca сказал:Я понимаю, легче всего назвать бредом все то, что не нравится лично вам, но гораздо сложнее принять тот факт, что игра делается не под конкретно вас, а для многих игроков, у кого мнение может отличаться от вашего. Вы называете бредом ваффентрагер, мирный, футбол, гонки и т.д., при этом в игре у вас никто не отнимает выбор, во что играть. Случайные бои для вас всегда открыты и доступны, а еще в натиск можно поиграть, ранговые запускаются периодически, линия фронта, например, нет там сказок никаких. Оставьте сказки для тех, кому они интересны. У всех игроков есть разнообразие и выбор, если вам разнообразие не нужно и вы хотите просто играть в танки, пожалуйста, играйте на здоровье. Ну так,давайте сделаем соревнование,и посмотрим,будут ли фанаты ваших отличнейших режимов играть в них...просто так.Мне хватает рандома,потому что бои каждый раз разные,а режимы,одно и тоже.За пряник любой сыграет,а вот за интерес...недолго. 2 Ссылка на комментарий
ONE_HANTER Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 44 публикации 54 739 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 11 ноя 2024 - 15:07 пользователь berezka_26 сказал:Все будет намноооого интереснее сомневаюсь. Ссылка на комментарий
KOPOJIb_HO4N Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 8 146 публикаций 1 263 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 16:42 пользователь The_shadow76 сказал:Они не будут одинаковыми и будут приоткрывать завесу ивентов в НГ.Понравилось словосочетание "завеса ивентов".Картоха приоткрыла новогоднюю завесу ивентов. Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги. Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 10 025 публикаций 59 873 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 13:42 пользователь sergeyca сказал:Я понимаю, легче всего назвать бредом все то, что не нравится лично вам, но гораздо сложнее принять тот факт, что игра делается не под конкретно вас, а для многих игроков, у кого мнение может отличаться от вашего. Вы называете бредом ваффентрагер, мирный, футбол, гонки и т.д., при этом в игре у вас никто не отнимает выбор, во что играть. Случайные бои для вас всегда открыты и доступны, а еще в натиск можно поиграть, ранговые запускаются периодически, линия фронта, например, нет там сказок никаких. Оставьте сказки для тех, кому они интересны. У всех игроков есть разнообразие и выбор, если вам разнообразие не нужно и вы хотите просто играть в танки, пожалуйста, играйте на здоровье. Только к сожалению отбирают выбор на чем играть.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif 4 Ссылка на комментарий
Pogran_v_tanke Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 25 публикаций 32 253 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 Я уже заранее начал откладывать на новогодние коробки, надеюсь будет всё не так как прошлом году, ангар украшать нельзя было, что по мне это было большим недостатком и Я надеюсь как в прошлом году не сделают чего-то редкое, по типу "Gold" Вафли , а то это слишком затратно. Всем хорошего времени суток. Ссылка на комментарий
Boshetunmau Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 509 публикаций 53 813 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 16:42 пользователь sergeyca сказал:Оставьте сказки для тех, кому они интересны. У всех игроков есть разнообразие и выбор, если вам разнообразие не нужно и вы хотите просто играть в танки, пожалуйста, играйте на здоровье. Как говорится, все мы родом из детства. А вы замечали поведение детей, когда одни сидят с ворохом различных игрушек, не зная за какую схватиться, и в итоге через 15 минут бегут к родителям просить новую, а другие, часами не отрываются от одной единственной лишь потому, что родители точно знали, что она ребенка увлечет и это действительно интересно их чаду. Еще более интересно наблюдать. как впоследствии влияет это на мировоззрение детей, их ценностный и приобретенный опыт. Вы точно уверены, что переизбыток выбора в данном контексте, это действительно хорошо..?)) 5 Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 3 905 публикаций 70 490 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 16:15 пользователь sergeyca сказал:Ну вот выше сразу же 2 комментария от других игроков, что в этом плане все окей и они не видят в этом проблему. Ну т.е. есть разные мнения на этот счет и да, отвечая на ваш вопрос, нет, не надоело. такой формат прогрева и информирования подобного рода событий мы находим более чем уместным Ну, вообще то- это два комментария от одного игрока Ссылка на комментарий
tormozok Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 2 231 публикация 35 458 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 (изменено) 12 ноя 2024 - 16:42 пользователь The_shadow76 сказал:Они не будут одинаковыми и будут приоткрывать завесу ивентов в НГ.Есть только опасение, что возникнет некая каша в голове.Что-то прочитал из анонсов, что-то пропустил и потом в начале эвента будет куча вопросов и непоняток. Народ ведь второй раз читать полный гайд уже поленится, мол я уже читал...а потом будут дичь творить в комментах, а то и в игре. Изменено 12 ноября, 2024 пользователем tormozok Во всем нужна сноровка,закалка тренировка, Умейте выжидать,умейте нападать! При каждой неудаче давать умейте сдачи! Иначе вам удачи- не видать! Ссылка на комментарий
stasevich_85 Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 8 105 публикаций 99 412 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 15:42 пользователь sergeyca сказал:Случайные бои для вас всегда открыты и доступны, а еще в натиск можно поиграть, ранговые запускаются периодически, линия фронта, например, нет там сказок никаких. Оставьте сказки для тех, кому они интересны. У всех игроков есть разнообразие и выбор, если вам разнообразие не нужно и вы хотите просто играть в танки, пожалуйста, играйте на здоровье. Проблема в том, что вы с упорством превращаете и рандом в сказки. Почему Ведьмак - историчный "танкостиль"? Лешего я вижу как обычную СУ-130ПМ, Марс - как Прога46, Царь обезьян - 121б. Но детскосадиковского Ведьмака почему то не подменили на его аналог без стиля, а Вилка так и вообще без аналога - всегда в детсадовском облике. Почему, где мой выбор не видеть неисторичные элементы? 8 Пользователь сказал:Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?SerB () сказал:Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 12 ноября, 2024 Разработчики 5 192 публикации 88 246 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 16:49 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:Ну так,давайте сделаем соревнование,и посмотрим,будут ли фанаты ваших отличнейших режимов играть в них...просто так.Мне хватает рандома,потому что бои каждый раз разные,а режимы,одно и тоже.За пряник любой сыграет,а вот за интерес...недолго.Соревнования? А кому и что мы должны доказывать? Да и мне не понятна навязчивая мысль убрать из режимов награды... Я уже отвечал другому игроку на похожий тезис в другой теме, я процитирую свой комментарий ниже: Главный вопрос, который возникает, а для чего это делать? Попробую вкратце объяснить, как устроены проекты такого формата, как Мир Танков.Что по вашему предлагает пользователям игра Мир Танков? Как правило, она предлагает игрокам возможность взаимодействовать друг с другом в реальном времени, в игре существует динамичная среда, где основная концепция игры это конкуренция, бои 15х15 ну или "Рандом".И во всей этой концепции, награды являются ключевым элементом гейм-дизайна и важным стимулом для игроков, позволяя достигать определенных целей. Будь то уникальное имущество или улучшения, которые помогают игроку оставаться актуальным среди прочих пользователей, что дает чувство удовлетворения и приверженности к чему-то большему, онлайн-игры в принципе зависят от здоровой конкуренции. Что кстати очень важно, т.к. общение и взаимодействие с другими игроками, основанное на достижениях, создает сильные социальные связи. Игроки часто делятся своими успехами, что способствует созданию сообщества (форум живет и будет жить еще долго). Все это и есть игра Мир Танков, где если убрать награды, то она перестанет быть той, какой мы все ее любим и за что полюбили. Вероятно, есть игроки. которые думают иначе, тем не менее это та формула, которая работает для таких проектов уже не первый год и без нее, это был бы совсем другой проект. 12 ноя 2024 - 17:02 пользователь Boshetunmau сказал:Как говорится, все мы родом из детства. А вы замечали поведение детей, когда одни сидят с ворохом различных игрушек, не зная за какую схватиться, и в итоге через 15 минут бегут к родителям просить новую, а другие, часами не отрываются от одной единственной лишь потому, что родители точно знали, что она ребенка увлечет и это действительно интересно их чаду. Еще более интересно наблюдать. как впоследствии влияет это на мировоззрение детей, их ценностный и приобретенный опыт. Вы точно уверены, что переизбыток выбора в данном контексте, это действительно хорошо..?)) Как хорошо что игра 12+ и что здесь по большей части зрелые люди, с уже сформировавшимся критическим мышлением и что они способны разделять мух от котлет, понимают разницу между "предоставлении выбора" и "установлении рамок", правда? Вот и я так считаю, что немного странновато слышать от уже взрослых дядек, что им не нравятся все развлекательные режимы и они не способны пройти мимо того, что им не особо интересно и что они не в состоянии справиться с "переизбытком выбора" в онлайн-игре, без эмоциональных встрясок. 12 ноя 2024 - 17:18 пользователь stasevich_85 сказал: Проблема в том, что вы с упорством превращаете и рандом в сказки. Почему Ведьмак - историчный "танкостиль"? Лешего я вижу как обычную СУ-130ПМ, Марс - как Прога46, Царь обезьян - 121б. Но детскосадиковского Ведьмака почему то не подменили на его аналог без стиля, а Вилка так и вообще без аналога - всегда в детсадовском облике. Почему, где мой выбор не видеть неисторичные элементы?Танк с уникальным стилем это еще не сказки. Прежде всего это игра и в игре место совершенно различным вариациям стилей техники, такая игровая условность, об этом мы уже говорили неоднократно. 1 Ссылка на комментарий
Velisarii Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 514 публикации 15 242 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 16:11 пользователь sergeyca сказал:Ездить на снегоходе в платье не удобно и не практично, а еще для здоровья не очень хорошо. Тем не менее, выход Ягинская нашла, надела соответствующий наряд, но и в духе Нового года, получилась прекрасная Снегурочка, готовая и на снегоходе подарки развозить и на лыжи встать и танк починить, если понадобится. Так что не разделяю ваш сексизм и консерватизм, современная Снегурочка свободна от стереотипов и навязанных стандартов былого патриархата, хочет в штанах или комбинезоне - будет в штанах и комбинезоне.Напоминание о том, что Новый год в "танках" все-таки состоится, это приятная новость... А то как-то слишком часто от вас стали звучать слова в духе "у нас в игре все может меняться и ничего не прибито гвоздями" (с) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gifМаксим Леонидович на рисунке получился неплох в роли Деда Мороза, а издержки реквизита (полушубок не на ту сторону) вполне поправимы. И все-таки жаль, что во всем немаленьком НППО "Перспектива" не нашлось какой-нибудь молодой-симпатичной изолировщицы или машинистки, например, Василисы Премудровой, так что на роль Снегурочки вам пришлось назначать Бабу Ягу Ягинскую... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif 1 Lest Darkness Fall Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 10 025 публикаций 59 873 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 14:39 пользователь sergeyca сказал:Соревнования? А кому и что мы должны доказывать? Да и мне не понятна навязчивая мысль убрать из режимов награды... Я уже отвечал другому игроку на похожий тезис в другой теме, я процитирую свой комментарий ниже: Главный вопрос, который возникает, а для чего это делать? Попробую вкратце объяснить, как устроены проекты такого формата, как Мир Танков.Что по вашему предлагает пользователям игра Мир Танков? Как правило, она предлагает игрокам возможность взаимодействовать друг с другом в реальном времени, в игре существует динамичная среда, где основная концепция игры это конкуренция, бои 15х15 ну или "Рандом".И во всей этой концепции, награды являются ключевым элементом гейм-дизайна и важным стимулом для игроков, позволяя достигать определенных целей. Будь то уникальное имущество или улучшения, которые помогают игроку оставаться актуальным среди прочих пользователей, что дает чувство удовлетворения и приверженности к чему-то большему, онлайн-игры в принципе зависят от здоровой конкуренции. Что кстати очень важно, т.к. общение и взаимодействие с другими игроками, основанное на достижениях, создает сильные социальные связи. Игроки часто делятся своими успехами, что способствует созданию сообщества (форум живет и будет жить еще долго). Все это и есть игра Мир Танков, где если убрать награды, то она перестанет быть той, какой мы все ее любим и за что полюбили. Вероятно, есть игроки. которые думают иначе, тем не менее это та формула, которая работает для таких проектов уже не первый год и без нее, это был бы совсем другой проект. Ключевым элементом является интерес играть. А из вашего опуса получается если убрать награды то ВАША игра нафиг кому сдалась, она не интересна. Прошлые времена наград было в разы меньше, а игроков в разы больше. Так что полюбили то игру за саму атмосферу и то как было. А вы все это угробили заполнив кучей наград. 5 Ссылка на комментарий
Slavyan52rus Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 642 публикации 20 232 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 17:39 пользователь sergeyca сказал:Соревнования? А кому и что мы должны доказывать? Да и мне не понятна навязчивая мысль убрать из режимов награды... Я уже отвечал другому игроку на похожий тезис в другой теме, я процитирую свой комментарий ниже: Главный вопрос, который возникает, а для чего это делать? Попробую вкратце объяснить, как устроены проекты такого формата, как Мир Танков.Что по вашему предлагает пользователям игра Мир Танков? Как правило, она предлагает игрокам возможность взаимодействовать друг с другом в реальном времени, в игре существует динамичная среда, где основная концепция игры это конкуренция, бои 15х15 ну или "Рандом".И во всей этой концепции, награды являются ключевым элементом гейм-дизайна и важным стимулом для игроков, позволяя достигать определенных целей. Будь то уникальное имущество или улучшения, которые помогают игроку оставаться актуальным среди прочих пользователей, что дает чувство удовлетворения и приверженности к чему-то большему, онлайн-игры в принципе зависят от здоровой конкуренции. Что кстати очень важно, т.к. общение и взаимодействие с другими игроками, основанное на достижениях, создает сильные социальные связи. Игроки часто делятся своими успехами, что способствует созданию сообщества (форум живет и будет жить еще долго). Все это и есть игра Мир Танков, где если убрать награды, то она перестанет быть той, какой мы все ее любим и за что полюбили. Вероятно, есть игроки. которые думают иначе, тем не менее это та формула, которая работает для таких проектов уже не первый год и без нее, это был бы совсем другой проект. Как хорошо что игра 12+ и что здесь по большей части зрелые люди, с уже сформировавшимся критическим мышлением и что они способны разделять мух от котлет, понимают разницу между "предоставлении выбора" и "установлении рамок", правда? Вот и я так считаю, что немного странновато слышать от уже взрослых дядек, что им не нравятся все развлекательные режимы и они не способны пройти мимо того, что им не особо интересно и что они не в состоянии справиться с "переизбытком выбора" в онлайн-игре, без эмоциональных встрясок. Танк с уникальным стилем это еще не сказки. Прежде всего это игра и в игре место совершенно различным вариациям стилей техники, такая игровая условность, об этом мы уже говорили неоднократно. Заходишь в тему "Праздник начинается здесь!" и видишь, что вместо праздника здесь обычная перепалка и потасовка. Причем, модераторы, забыв свои прямые обязанности, сами засоряют топик многословием мимо темы. Создайте другую ветку и спорьте там на здоровье о чем угодно. А весь флуд и спам здесь зачистите и верните топику его первоначальную привлекательность. Буду обеими руками только ЗА. 1 Ссылка на комментарий
Velisarii Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 514 публикации 15 242 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 19:39 пользователь sergeyca сказал: Танк с уникальным стилем это еще не сказки. Прежде всего это игра и в игре место совершенно различным вариациям стилей техники, такая игровая условность, об этом мы уже говорили неоднократно. Дело ваше - ваша игра, что хотите, то и вводите, хоть всадников на волках, хоть гоблинские цеппелины... Оставьте только возможность тем, кому это не нравится, не смотреть на это в игре. Верните кнопке "скрывать в игре неисторичные элементы" ее функцию. Оставьте людям хотя бы этот выбор. Неужели мы так много просим? 12 Lest Darkness Fall Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 12 ноября, 2024 Разработчики 5 192 публикации 88 246 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 18:03 пользователь Velisarii сказал:Дело ваше - ваша игра, что хотите, то и вводите, хоть всадников на волках, хоть гоблинские цеппелины... Оставьте только возможность тем, кому это не нравится, не смотреть на это в игре. Верните кнопке "скрывать в игре неисторичные элементы" ее функцию. Оставьте людям хотя бы этот выбор. Неужели мы так много просим?Данный тезис известен, возможно в будущем функционал доработают, ожидайте соответствующих новостей Ссылка на комментарий
O1DM4N Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 3 774 публикации 32 483 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 20:10 пользователь sergeyca сказал:Данный тезис известен, возможно в будущем функционал доработают, ожидайте соответствующих новостейТак бы и писали, вечное сербовское - КТТС.Кстати, где он? Почему до сих пор не в вашей команде? Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать. Не коричневый, а бог войны! Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 22 443 публикации 126 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 12 ноя 2024 - 17:39 пользователь sergeyca сказал:Соревнования? А кому и что мы должны доказывать? Да и мне не понятна навязчивая мысль убрать из режимов награды... Я уже отвечал другому игроку на похожий тезис в другой теме, я процитирую свой комментарий ниже: Главный вопрос, который возникает, а для чего это делать? Попробую вкратце объяснить, как устроены проекты такого формата, как Мир Танков.Что по вашему предлагает пользователям игра Мир Танков? Как правило, она предлагает игрокам возможность взаимодействовать друг с другом в реальном времени, в игре существует динамичная среда, где основная концепция игры это конкуренция, бои 15х15 ну или "Рандом".И во всей этой концепции, награды являются ключевым элементом гейм-дизайна и важным стимулом для игроков, позволяя достигать определенных целей. Будь то уникальное имущество или улучшения, которые помогают игроку оставаться актуальным среди прочих пользователей, что дает чувство удовлетворения и приверженности к чему-то большему, онлайн-игры в принципе зависят от здоровой конкуренции. Что кстати очень важно, т.к. общение и взаимодействие с другими игроками, основанное на достижениях, создает сильные социальные связи. Игроки часто делятся своими успехами, что способствует созданию сообщества (форум живет и будет жить еще долго). Все это и есть игра Мир Танков, где если убрать награды, то она перестанет быть той, какой мы все ее любим и за что полюбили. Вероятно, есть игроки. которые думают иначе, тем не менее это та формула, которая работает для таких проектов уже не первый год и без нее, это был бы совсем другой проект. Как хорошо что игра 12+ и что здесь по большей части зрелые люди, с уже сформировавшимся критическим мышлением и что они способны разделять мух от котлет, понимают разницу между "предоставлении выбора" и "установлении рамок", правда? Вот и я так считаю, что немного странновато слышать от уже взрослых дядек, что им не нравятся все развлекательные режимы и они не способны пройти мимо того, что им не особо интересно и что они не в состоянии справиться с "переизбытком выбора" в онлайн-игре, без эмоциональных встрясок. Танк с уникальным стилем это еще не сказки. Прежде всего это игра и в игре место совершенно различным вариациям стилей техники, такая игровая условность, об этом мы уже говорили неоднократно. Я хотел сказать,что без наград ваши типа фан режимы особо никому не нужны будут.А Вы мне политику компании обрисовали.Дело конечно ваше.Деньги не пахнут. 2 Ссылка на комментарий
Sleepy_Dragon Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 725 публикаций 53 730 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 (изменено) sergeyca, а вот удалять конструктивную критику нехорошо.В моём сообщений не было ни оскорблений, ни флуда.Неужели и в этом году придётся негативить? Комьюнити-менеджер должен снижать уровень агрессии. А у вас как-то наоборот получается. Изменено 12 ноября, 2024 пользователем Sleepy_Dragon 1 Ссылка на комментарий
Boshetunmau Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 509 публикаций 53 813 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 (изменено) 12 ноя 2024 - 17:39 пользователь sergeyca сказал: Как хорошо что игра 12+ и что здесь по большей части зрелые люди, с уже сформировавшимся критическим мышлением и что они способны Вам, конечно виднее, но судя потому. что творится в голосовом чате Натиска и при наборе "дудок" в роты, сдается мне, что вы сильно лукавите.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Пользователь сказал:разделять мух от котлет, понимают разницу между "предоставлении выбора" и "установлении рамок", правда? Вот и я так считаю, что немного странновато слышать от уже взрослых дядек, что им не нравятся все развлекательные режимы и они не способны пройти мимо того, что им не особо интересно и что они не в состоянии справиться с "переизбытком выбора" в онлайн-игре, без эмоциональных встрясок. Правда, при условии, что предоставление выбора вы сами же и не ограничиваете установленными рамками, например, временными или регламентными, когда вы не можете развести по временным лагам ранговые бои и сборочный цех или опубликовать полный регламент новых клановых активностей, растянутых аж на год, чтобы игрок мог принять обдуманное решение, принимать ли ему участие в мероприятии, а не по критерию на авось. Вам действительно так важно именно ставить игрока перед выбором, а не попытаться создать ему действительно игровой комфорт? Как-то не особо похоже, что вы действительно апеллируете к здравомыслящему игроку с критическим мышлением, а скорее к безрассудной детворе. Вам не кажется, что подвергаясь проф деформации вы (разработчики) свой личный опыт трансполируете на игроков, имеющих абсолютно отличный от вашего жизненный уклад? По сему и возникают сомнение, а вы точно знаете что и для кого делаете на Новый год? По предыдущим двум годам, мне кажется, не очень. На нынешний, посмотрим, но судя по настроениям в теме и вашему не очень блестящему новогоднему старту, сомнения имеют место быть и вовсе не беспочвенные. Но буду искренне рад и за вас и за нас, если получится удивить и тогда, как писал Зощенко: " Размер нашей благодарности не будет иметь границ..." Изменено 12 ноября, 2024 пользователем Boshetunmau 1 Ссылка на комментарий
Pogran_v_tanke Опубликовано: 12 ноября, 2024 Игроки 25 публикаций 32 253 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2024 Лично мне старый эффект открытия коробок очень нравился в нем был какой-то эффект волшебства, что-то вроде "Вау!" А то что было в прошлое наступление, ну честно, было грустно и как-то обыденно, тупо быстрее вытащить от туда что хотел и нафиг не прикасаться к ним. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации