_EZDYK Опубликовано: 23 августа Игроки 2 670 публикаций 20 625 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа 19 часов назад пользователь Sonny сказал: Мне нельзя, слишком сильно воспринимаю негативную составляющую. А она приоритетна в рандоме, ведь нельзя почувствовать каеф, не слив 10 боёв и выиграв 1. Ну философия разработчиков. Честно, мне нравится данная игра и я рад что есть Полигон, иначе бы пришлось забросить. И мне хочется чтоб он был ещё сложнее. Такая же ситуация! Уж слишком много токсоты в рандоме, не могу в такое играть! 11 час назад пользователь 1KeM1 сказал: Выпали задачки на возвращение в строй, отображаются они исключительно в этом режиме, решил потестить, что за ИИ. Первое впечатление - тут боты даже хуже (в плане интеллекта), чем в режимах про бои 2 Мировой (ну где Парадного получить можно было например). 1. Выкрученные ТТХ. Тут и невооруженным глазом видно. Быстрая перезарядка и увеличенная мобильность (особенно смешно наблюдать, как быстро двигается обычно медленная техника - ну и фактор бота, ибо любят крутиться просто так. Или стоять афк), вместе с точностью (и возможно пробитием, борщи на кумулях даже через толстые экраны шьют). Заметил, что если бот на танке без башни, то при активных маневрах это единственный вид ботов, способных стрельнуть в землю (все остальные всегда попадают в танк). Видимо, искуственный интеллект не понимает, что башни нет и скрипт выцеливает криво. 2. 445м обзора у любой техники и полное игнорирование маскировки (и кустов, и маскировки танка). Не знаю, как там на более низких уровнях, не тестил. Вот бы такой пирометр в рандом, а не кусок Г, как сейчас. 3. Имитация жизни, неспособного сделать шедевр искусства на холсте. Да, боты в режимах тоже порой тупили, но эти прямо совсем глупые. Постоянно поворачиваются, часто встают афк, разъезды не стандартные (ещё и блочат и игрока и других ботов), захвата базы не наблюдал (как и сбития). Иногда корпусом стоят афк, и крутят только башней - в этом плане забавен Прототип Т28 (другие танки с ограниченным поворотом не встречал), так как неспособен сопротивляться. 4. Ни разу не получилось поджечь или взорвать БК. На каток сильно не тестил, но гусеницу не сбил за редкие попытки. Может неповезло и мало проверял. 5. Невероятно часто встают полностью афк, если твой танк видит габаритные точки ИИ, а сам он тебя не видит из-за препятствия. 1 бот вообще полностью сломался и не двигался, даже когда к нему подъехал в упор я и союзник-ИИ. Все остальные оживали сразу при засвете. Не вижу в сути полигона как обучающего контента (ибо без абузов на каком-то картоне или просто слабом танке здесь можно запросто проиграть, если твои боты затупят), так как условия сильно отличаются от реальных игровых. Ну не работает это, когда ИИ невероятно глупый, но при этом накрученный. Это сразу напоминает ИИ ботов в Таркове, например. Даже режимы были интересны, ибо там боты были ну не настолько глупыми, танки их не все были так выкручены по ТТХ (кроме "босс-танков"), ну и все режимы, где я играл, было численное преимущество ИИ. Всё верно! Обо всём этом, здесь не раз писалось! ТТХ ботов нужно приводить к нормальным, иначе польза от полигона только в том, что люди, уже почти готовые к тому, чтобы бросить игру, ещё какое-то время зависают здесь. А насчет падения интереса к полигону из-за его простоты (если открутить ТТХ ботов), так можно выпускать 15 ботов против 10-ти игроков! 4 2 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
1KeM1 Опубликовано: 29 августа Игроки 1 188 публикаций 14 266 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа (изменено) Ладно потестил ещё полигон. Что заметил 1. Боты все же промахиваются. Но только из-за своей маневренности или если в прицеле танков больше, чем один (не могут выбрать приоритет). Ещё такое ощущение, что проходимость на всех поверхностях у них одинаковая. 2. Почти не таранил ботов, но вот сегодня колесный Концепт пытался развернутся, когда я его толкал и сдвинул мой танк. 3. Получилось поджечь, но всегда тухли. В логах вроде видишь повреждения, но ни разу не получилось ни БК взорвать, ни заметить изменения в ТТХ при множественных критах. Например, рассттреливал бота в башенку (бот затупил). Вроде как кританул командира несколько раз, но он все равно меня светил постоянно. 4. Ради прикола выехал на куске пародии на танк Т54-D, оценил, как боты плевали на экраны (так как у всех голда, видимо не захотели, чтобы экранированные танки танковали некоторых ботов на фулл), ну и как такой же ботик катался с идеальной стабой и намного динамичнее. Бота легко перестрелять на хорошем танке, абузя их ИИ - и на просто обычном, но на куске скорее всего тебя взорвут раньше. 5. Боты всегда копируют танки, кроме премиумных (акционных и прочих не тестил). Разве что попробовать выкатиться на СТРВ, проверить, используют ли режим, ограничивающих их мобильность. 6. Нереально опасны боты на Гопоте, ибо быстрые и никогда не сводятся. Запросто можно потерять все лицо. Ну из-за КД, у всех ботов оно намного быстрее. 7. Все же получилось заабузить двойные кусты и тактику 15м, тогда боты не видят тебя. Но при выстреле обнаруживали все равно. Видимо, обзор прописан выше 445м настолько, что значительно режет маскировку. Либо просто прописали 445м и дали усиленный в сотни раз КОП. Кстати, при таких условиях у ботов вообще слетает крыша, куда ехать. Изменено 29 августа пользователем 1KeM1 3 Ссылка на комментарий
Dnk198X Опубликовано: 31 августа Игроки 3 398 публикаций 13 791 бой Поделиться Опубликовано: 31 августа (изменено) Надо запретить на Полигоне захват базы игроками, по крайней мере - первые 10 минут боя. Основание: в последнее время заметил на Полигоне множество взводов на 2-3 игрока, которые или СРАЗУ ЕДУТ НА ЗАХВАТ, и бой кончается за 2-3 минуты, или стоят АФК, но иногда просыпаются и всё равно едут на захват. Если в бою есть такие горе-захватчики, то суть Полигона просто-напросто теряется: они и сами не играют, и другим не дают - своими действиями. Есть подозрение, что такие "игроки" используют специально настроенные бот-программы, чтобы ехать и становиться на захват, при этом они не тратят снаряды, снаряжение, просто понемногу фармят опыт. Изменено 31 августа пользователем Dnk198X 1 2 Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 1 сентября Игроки 3 846 публикаций 34 111 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября 11 час назад пользователь Dnk198X сказал: Надо запретить на Полигоне захват базы игроками, по крайней мере - первые 10 минут боя. Основание: в последнее время заметил на Полигоне множество взводов на 2-3 игрока, которые или СРАЗУ ЕДУТ НА ЗАХВАТ, и бой кончается за 2-3 минуты, или стоят АФК, но иногда просыпаются и всё равно едут на захват. Если в бою есть такие горе-захватчики, то суть Полигона просто-напросто теряется: они и сами не играют, и другим не дают - своими действиями. Есть подозрение, что такие "игроки" используют специально настроенные бот-программы, чтобы ехать и становиться на захват, при этом они не тратят снаряды, снаряжение, просто понемногу фармят опыт. Ботов много в полигоне, но и тех кто до сих пор качает орбиту также хватает, по этому такое случается, но не систематически... Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 2 сентября Игроки 3 846 публикаций 34 111 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября В полигоне убрали опыт за уровень? Потому как на 9 лвл с 10 лвл в упоре на тт нанес 2500 урона и ноль фрагов, получил опыта меньше чем об430у с 1000 урона и 4 фрага, игра вынуждает крысить фраги? Просто в рандоме за то что играешь на 9 лвл с 10, я бы стоял выше по опыту чем 430у при таком же результате!!! Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 3 сентября Игроки 2 670 публикаций 20 625 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября 19 часов назад пользователь iHcTpukTop сказал: В полигоне убрали опыт за уровень? Потому как на 9 лвл с 10 лвл в упоре на тт нанес 2500 урона и ноль фрагов, получил опыта меньше чем об430у с 1000 урона и 4 фрага, игра вынуждает крысить фраги? Просто в рандоме за то что играешь на 9 лвл с 10, я бы стоял выше по опыту чем 430у при таком же результате!!! Опыт в полигоне порезан. Не знаю по каким позициям, но если нужен именно опыт, то особого смысла катать полигон нет. Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
vnoook Опубликовано: 7 сентября Игроки 157 публикаций 9 636 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября В 02.09.2026 в 13:56 пользователь iHcTpukTop сказал: игра вынуждает крысить фраги Я заметил, что чем ближе к драке находишься и танкуешь, даже на ст, тем больше дают опыта. Ну а фраги всегда ценились в опыте. Настрелять 5К с респа катируется мало. 2 catch with care and release - ultralight fishing club Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 7 сентября Игроки 3 846 публикаций 34 111 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября 6 часов назад пользователь vnoook сказал: Я заметил, что чем ближе к драке находишься и танкуешь, даже на ст, тем больше дают опыта. Ну а фраги всегда ценились в опыте. Настрелять 5К с респа катируется мало. В общем нету в полигоне дополнительно опыта, за то что на 9 играешь с 11 лвла, только фраги важны! Ссылка на комментарий
Gavrila Опубликовано: 7 сентября Игроки 1 153 публикации 44 500 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября 9 минут назад пользователь iHcTpukTop сказал: В общем нету в полигоне дополнительно опыта, за то что на 9 играешь с 11 лвла, только фраги важны! Фраги дают очень много, на втором месте дамаг, и на третьем месте дамаг по твоему засвету Ссылка на комментарий
Dumgar Опубликовано: 14 сентября Игроки 9 361 публикация 95 594 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября В 03.09.2026 в 05:25 пользователь _EZDYK сказал: Опыт в полигоне порезан. Не знаю по каким позициям, но если нужен именно опыт, то особого смысла катать полигон нет. Это и плохо Концепт игры очень старый Давно пора отказаться к походу с точки зрения -танки это командная игра Совсем ни командная ниразу вообще Пора в ПВЕ дать возможность так же получать опыт и серу Все ресурсы не важно от куда всегда можно выкачать через активности.И тот кто играет в Полигоне так же купит коробки на НГ Разница должна быть лишь в статситике(отметки,ср урон ,ПП и так далее) это надо оставить тем кто этого хочет Остальным которым просто масса это всё не нужно вообще но они играют с теми кому это интресно и портят им игру(*если так можно сказать извените) ПОэтому с учетом и падания онлайна и интерса к игре в цйелом надо завязывать жить старыми взглядами и менять поход к потребителю(ЦА) 1 1 https://signature.kt...user/Dumgar.png Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 15 сентября Игроки 3 262 публикации 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября В 14.09.2026 в 15:57 пользователь Dumgar сказал: ПОэтому с учетом и падания онлайна и интерса к игре в цйелом надо завязывать жить старыми взглядами и менять поход к потребителю(ЦА) А мы просто с Олей катаемся по фану 1 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 16 сентября Игроки 2 670 публикаций 20 625 боёв Поделиться Опубликовано: 16 сентября В 14.09.2026 в 16:57 пользователь Dumgar сказал: Это и плохо Концепт игры очень старый Давно пора отказаться к походу с точки зрения -танки это командная игра Совсем ни командная ниразу вообще Пора в ПВЕ дать возможность так же получать опыт и серу Все ресурсы не важно от куда всегда можно выкачать через активности.И тот кто играет в Полигоне так же купит коробки на НГ Разница должна быть лишь в статситике(отметки,ср урон ,ПП и так далее) это надо оставить тем кто этого хочет Остальным которым просто масса это всё не нужно вообще но они играют с теми кому это интресно и портят им игру(*если так можно сказать извените) ПОэтому с учетом и падания онлайна и интерса к игре в цйелом надо завязывать жить старыми взглядами и менять поход к потребителю(ЦА) Не думаю. Ибо нафига нужны коробки тому, кто уже почти бросил игру? Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
Tangerine_Zoo Опубликовано: 16 сентября Игроки 2 428 публикаций 9 311 боёв Поделиться Опубликовано: 16 сентября Только что пользователь _EZDYK сказал: Не думаю. Ибо нафига нужны коробки тому, кто уже почти бросил игру? А как быть тем кто пока не бросил игру и коробки не нужны ? И человек хочет поиграть в ПВЕ ,? 1 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 16 сентября Игроки 2 670 публикаций 20 625 боёв Поделиться Опубликовано: 16 сентября (изменено) 3 минуты назад пользователь Tangerine_Zoo сказал: А как быть тем кто пока не бросил игру и коробки не нужны ? И человек хочет поиграть в ПВЕ ,? Так человек и идёт в ПВЕ, устав от токсичного рандома, а это и есть стадия отказа от игры, ибо суть этой игры именно ПВП! Изменено 16 сентября пользователем _EZDYK Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
Tangerine_Zoo Опубликовано: 16 сентября Игроки 2 428 публикаций 9 311 боёв Поделиться Опубликовано: 16 сентября Только что пользователь _EZDYK сказал: Так человек и идёт в ПВЕ, устав от токсичного рандома, а это и есть стадия отказа от игры, ибо суть игры в танки, это именно ПВП! Качество и интересные сценарии ПВЕ в другой игре про танки . К сожалению у нас это 3 сорт . 1 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 16 сентября Игроки 2 670 публикаций 20 625 боёв Поделиться Опубликовано: 16 сентября 20 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал: Качество и интересные сценарии ПВЕ в другой игре про танки . К сожалению у нас это 3 сорт . Ну так просто же всё! Человек никогда не заплатит за ПВЕ столько, сколько он готов отдать за возможность нагнуть другого человека, а то, что для нас игра, для разработчиков коммерция! Проблема в том, что наибольшую прибыль дают имбы и токсота, (причём имба, в какой-то степени тоже токсота) но когда токсоты в рандоме (рандом - основной режим этой игры) становится слишком много, неизбежно начинается отток игроков. Людям нравится нагибать других, но не нравится нагибаться! Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
Dumgar Опубликовано: 16 сентября Игроки 9 361 публикация 95 594 боя Поделиться Опубликовано: 16 сентября 9 часов назад пользователь _EZDYK сказал: Не думаю. Ибо нафига нужны коробки тому, кто уже почти бросил игру? Нужны Огромное кол-во тех кто покупает коробки вообще в игре бывают раз в месяц и обычно это донный конктингент В 29.08.2026 в 22:15 пользователь 1KeM1 сказал: Ладно потестил ещё полигон. Что заметил 1. Боты все же промахиваются. Но только из-за своей маневренности или если в прицеле танков больше, чем один (не могут выбрать приоритет). Ещё такое ощущение, что проходимость на всех поверхностях у них одинаковая. 2. Почти не таранил ботов, но вот сегодня колесный Концепт пытался развернутся, когда я его толкал и сдвинул мой танк. 3. Получилось поджечь, но всегда тухли. В логах вроде видишь повреждения, но ни разу не получилось ни БК взорвать, ни заметить изменения в ТТХ при множественных критах. Например, рассттреливал бота в башенку (бот затупил). Вроде как кританул командира несколько раз, но он все равно меня светил постоянно. 4. Ради прикола выехал на куске пародии на танк Т54-D, оценил, как боты плевали на экраны (так как у всех голда, видимо не захотели, чтобы экранированные танки танковали некоторых ботов на фулл), ну и как такой же ботик катался с идеальной стабой и намного динамичнее. Бота легко перестрелять на хорошем танке, абузя их ИИ - и на просто обычном, но на куске скорее всего тебя взорвут раньше. 5. Боты всегда копируют танки, кроме премиумных (акционных и прочих не тестил). Разве что попробовать выкатиться на СТРВ, проверить, используют ли режим, ограничивающих их мобильность. 6. Нереально опасны боты на Гопоте, ибо быстрые и никогда не сводятся. Запросто можно потерять все лицо. Ну из-за КД, у всех ботов оно намного быстрее. 7. Все же получилось заабузить двойные кусты и тактику 15м, тогда боты не видят тебя. Но при выстреле обнаруживали все равно. Видимо, обзор прописан выше 445м настолько, что значительно режет маскировку. Либо просто прописали 445м и дали усиленный в сотни раз КОП. Кстати, при таких условиях у ботов вообще слетает крыша, куда ехать. ВОт именно ПВП это сегмент старый и уже набивший аскомину Никому не интеренсо страдать из за прихоти игры хочется игарть в танки 1 2 https://signature.kt...user/Dumgar.png Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 22 сентября Игроки 4 736 публикаций 52 002 боя Поделиться Опубликовано: 22 сентября Эксперименты по настройке ботов в Полигоне к сегодняшнему дню сделали Полигон практически не интересным режимом. Годится разве что для обкатки новой купленной техники. А так... боты стали сверх точными, скорострельными и динамичными в то время, как у игроков нет даже маскировки в этом режиме. Большинство союзников зачастую просто лопаются как мыльные пузыри, являясь полностью бессильными против ботов)) вот это уровень игроков... Так что имеем еще +1 режим, в который уже не хочется заходить... 3 <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
Cyl_metkij Опубликовано: 22 сентября Игроки 2 220 публикаций 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 сентября 6 часов назад пользователь EvgenFirst сказал: Эксперименты по настройке ботов в Полигоне к сегодняшнему дню сделали Полигон практически не интересным режимом. Годится разве что для обкатки новой купленной техники. А так... боты стали сверх точными, скорострельными и динамичными в то время, как у игроков нет даже маскировки в этом режиме. Большинство союзников зачастую просто лопаются как мыльные пузыри, являясь полностью бессильными против ботов)) вот это уровень игроков... Так что имеем еще +1 режим, в который уже не хочется заходить... Потому что не хотят сделать ка кнадо У Полигона огромный потенциал Но у лесты бзик на пвп.Им кажется все должны в нем играть А вот половина игрокв которые откровеные баласт в пвп могли бы прекрасно игарть в ПВЕ Режим 2 Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 22 сентября Игроки 3 846 публикаций 34 111 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября 3 часа назад пользователь Cyl_metkij сказал: Потому что не хотят сделать ка кнадо У Полигона огромный потенциал Но у лесты бзик на пвп.Им кажется все должны в нем играть А вот половина игрокв которые откровеные баласт в пвп могли бы прекрасно игарть в ПВЕ Режим Для пве тебе не нужны новые танки, в пве ты можешь даже ис-6 катать и фармить. 1 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас