Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
24 525 публикаций
9 273 боя

это что за покемон?

shot_291.thumb.jpg.84706b29f66ee84f1dea0764a88221c5.jpg

:Smile_popcorn1:

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 289 публикаций
8 100 боёв
1 час назад пользователь jongen сказал:

И этот лепит абсалютно пустую нелепицу ниачом, зачем вы вообще это делаете?! ...почему умышленно ту пишь?

Иди гугли свой ИИ, юный аленяша.

1 час назад пользователь KPOT2338 сказал:

И уточнение

Если пинг больше нуля и фпс меньше бесконечности, то рассинхрон есть всегда

И?

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

"The more honest you are

the more pain you get."

Ссылка на комментарий
Игроки
11 084 публикации
47 545 боёв
5 минут назад пользователь podkustnik сказал:

это что за покемон?

shot_291.thumb.jpg.84706b29f66ee84f1dea0764a88221c5.jpg

:Smile_popcorn1:

Это очередное подтверждение того, что алгоритм формирует бой, а не действия игрока. )))

А иначе незачем "алгоритму" спрашивать игрока - как тебе моя работа. ))

original  000.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 525 публикаций
9 273 боя
2 часа назад пользователь Shadows_in_me сказал:

    А ты у комиссии своей спроси, они в курсе. Я так-то никуда не удалялся 

Desktop_261010_1909.thumb.jpg.eafb8cf117fd34bba25062c1ed42f817.jpg

комиссия в недоумении 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
28 641 публикация
26 836 боёв
5 минут назад пользователь JekJones сказал:

Враньё.

По правилам и механикам игры попадание снаряда в принципе не может быть  за пределами "круга сведения".

Так яж и говорю, что его нет. Не просто "не может быть", а вообще нет, не бывает. Бывает рассинхрон между визуалом в клиентской части - и "серверной правдой" серверной, условно говоря связка "звук/-эхо", или как в нашем случае импульс/-отклик, в котором отклик сервера критически запаздывает с обработкой импульса, - ну звук же с эхом, это гениальнейшая в своей простоте и понятности аналогия!!!, - и что тебе в этой Правде Жизни (Игры) не понятно, я не понимаю. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 289 публикаций
8 100 боёв
2 минуты назад пользователь jongen сказал:

Так яж и говорю, что его нет. Не просто "не может быть", а вообще нет, не бывает. Бывает рассинхрон между визуалом в клиентской части - и "серверной правдой" серверной, условно говоря связка "звук/-эхо", или как в нашем случае импульс/-отклик, в котором отклик сервера критически запаздывает с обработкой импульса, - ну звук же с эхом, это гениальнейшая в своей простоте и понятности аналогия!!!, - и что тебе в этой Правде Жизни (Игры) не понятно, я не понимаю. 

Очередная псевдогенияльная муть от юнги. :Smile_child:

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

"The more honest you are

the more pain you get."

Ссылка на комментарий
Игроки
28 641 публикация
26 836 боёв
18 минут назад пользователь Keyholepeeper сказал:

Иди гугли свой ИИ, юный аленяша.

И?

Я тебя не спрашивал про оленят, может потом как-нибудь обсудим, я тебе задал такой простенький вопросик: если ты всё очень хорошо понимаешь, то зачем умышленно т-пишь, как если бы действительно не понимал? Понимаешь ведь. Так зачем?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 289 публикаций
8 100 боёв
Только что пользователь jongen сказал:

Я тебя не спрашивал про оленят, может потом как-нибудь обсудим..

Я тебя не спрашиваю, потом мы обсудим аленят или сейчас, может как-нибудь спрошу.

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

"The more honest you are

the more pain you get."

Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
8 605 боёв
7 минут назад пользователь JekJones сказал:

Это очередное подтверждение того, что алгоритм формирует бой, а не действия игрока. )))

Мне объяснили, что для новичков существует режим "мягкого старта", где алгоритм применяет механизмы не дающие начинающему игроку много проигрывать. Иначе, можно "потерять" начинающего на ранней стадии. И мотивы заинтерессантов очевидны. А раз включают такие механизмы на ранней стадии, то никакой гарантии, что нет других механизмов, направленных на выгоду тех же заинтерессантов.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 084 публикации
47 545 боёв
15 минут назад пользователь jongen сказал:

Так яж и говорю, что его нет. Не просто "не может быть", а вообще нет, не бывает. Бывает рассинхрон между визуалом в клиентской части - и "серверной правдой" серверной, условно говоря связка "звук/-эхо", или как в нашем случае импульс/-отклик, в котором отклик сервера критически запаздывает с обработкой импульса, - ну звук же с эхом, это гениальнейшая в своей простоте и понятности аналогия!!!, - и что тебе в этой Правде Жизни (Игры) не понятно, я не понимаю. 

ха-ха-ха-ха-ха-ха

Для начала конвертируй 30 км/ч в метры за 10 миллисекунд. 

1 минуту назад пользователь STALNOI____ сказал:

....для новичков существует режим "мягкого старта", где алгоритм применяет механизмы не дающие начинающему игроку много проигрывать.....

Значит алгоритм технически может влиять на твои победы.

....разумному достаточно.....

Изменено пользователем JekJones
  • Лайк 2

original  000.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 641 публикация
26 836 боёв
3 минуты назад пользователь Keyholepeeper сказал:

Очередная псевдогенияльная муть от юнги. :Smile_child:

ой... :Smile_amazed: А чего же тогда эхо никогда не синхронизируется со звуком, почему всегда запаздывает? - так и здесь то же самое, ты нажал у себя лкм -> с клиента на сервер пошёл сигнал -> сервер его принял -> зафиксировал -> расчитал, обсчитал, обработал -> и уже обработанный результат послал обратно на клиент, НО! - так как у тебя на компе есть фризы, лаги, подвисания, а на сервере перегрузки, просадки, потери и другие приключения пакетов, то и имеешь что имеешь: бесконечный рассинхрон.

Что не так?

Ты странный.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 056 публикаций
64 214 боёв

хотел для половинки норм боев  наиграть, но чет не пошло

shot_376.thumb.jpg.0d8d079d4275f3050642cffee7d26a8a.jpg

и так сойдет

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
28 641 публикация
26 836 боёв
7 минут назад пользователь JekJones сказал:

ха-ха-ха-ха-ха-ха

Для начала конвертируй 30 км/ч в метры за 10 миллисекунд. 

Значит алгоритм технически может влиять на твои победы.

....разумному достаточно.....

Какой-то ноунейм ляпнул абсалютно левую и никак и ничем недоказуемую чушь, и ты сходу принимаешь её, как истину в последней инстанции?! Без критического осмысления, без сверки с реальностью?!

Яша, ну не делай ты так, ну зачем тебе это? Ну давай ты ещё поверь мне на слово и начни топить за то, что новичкам начиная с первого боя и до тысячного включительно включают скорость на 5кмч выше номинала и снижают точность до 0,001, но взамен этого в реале отрезают уши и на лбу выжигают клеймо "леста: бздынь и опа-ча!", разве так можно?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 718 публикаций
38 671 бой
40 минут назад пользователь JekJones сказал:

ха-ха-ха-ха-ха-ха

Для начала конвертируй 30 км/ч в метры за 10 миллисекунд. 

Значит алгоритм технически может влиять на твои победы.

....разумному достаточно.....

Давай возьмём 36 км/ч для удобства

36000м/3600с=10 м/с

10м/с*0,01с=0,1 м

Т.е при фпс = 100 разница между кадрами 10 см

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
8 605 боёв
49 минут назад пользователь JekJones сказал:

Значит алгоритм технически может влиять на твои победы.

....разумному достаточно.....

2. Это длинные серии поражений начинающиеся на определённом этапе... Что породило волну возмущений и уход игроков...

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 153 публикации
9 241 бой
3 минуты назад пользователь fox626 сказал:

и так куда летят снаряды?

В  пятницу  вечером и субботу  у   достаточно большого кол ва играющих в пиксель . Но   играть в это время  не рекомендую .:Smile_deer:

            

Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
8 605 боёв
2 минуты назад пользователь fox626 сказал:

и так куда летят снаряды?

У меня точно туда куда целишь.(и это хорошая новость).

Но не всегда, и от меня это точно не зависит.(это печаль). 

А иногда, и это ещё хуже, цель в которую летит снаряд, просто исчезает, и снаряд пролетает цель насквозь без урона. Цель после появляется на том же месте, и надо успеть сделать следующий выстрел, пока она опять не исчезла. Мерцающие танки они такие.

 

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...