Глобальные модераторы luxero Опубликовано: вчера в 20:15 Глобальные модераторы 4 911 публикация 29 599 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: вчера в 20:15 1 час назад пользователь Ryazan4ik сказал: А почему картинки с *** трут?Нельзя? Не надо публиковать скриншоты, где видно адрес или название стороннего ресурса. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: вчера в 20:22 Игроки 21 852 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: вчера в 20:22 4 минуты назад пользователь luxero сказал: Не надо публиковать скриншоты, где видно адрес или название стороннего ресурса. А банить за нарушение вот этого правила планируется? Цитата Чтобы писать в данном разделе, у Вас должно быть минимум 10 сообщений на форуме и 1 000 боев на аккаунте. 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: вчера в 20:26 Игроки 1 152 публикации 151 911 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 20:26 10 минут назад пользователь luxero сказал: Не надо публиковать скриншоты, где видно адрес или название стороннего ресурса. Понял спасибо Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: вчера в 21:31 Игроки 12 901 публикация 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 21:31 (изменено) 1 час назад пользователь Ryazan4ik сказал: Гвас Ваше дружное умение переделывать чужие посты только в очередной раз доказывают что я прав Ну макнём и тебя коль ты так захотел Дай определение что такое вбр вот отсюда Да пжлста, пэйнтмастер к вашим услугам. Изменено вчера в 21:34 пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: вчера в 21:36 Игроки 1 152 публикации 151 911 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 21:36 1 минуту назад пользователь Gvasrod сказал: Это игровой термин Я же тебя попросил дать определение что такое вбр и как он работает вот отсюда Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: вчера в 21:43 Игроки 588 публикаций 20 521 бой Поделиться Опубликовано: вчера в 21:43 9 часов назад пользователь ares7771 сказал: я например вчера отыграл на позорные 9к так шо годно у тебя все Это всё патент, который тянет всех в середину. - Играешь хорошо (50%+), приходится превозмогать открутку. - Играешь как кирпич (44-47%), получаешь незаслуженные преимущества: +25 ко всему/залетающие вертухи/магию шотного и прочие бонусы. Вот только тот же жж, даже с этими преимуществами остаётся раком с полтора пробитиями за бой. В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: вчера в 22:00 Игроки 3 515 публикаций 28 734 боя Поделиться Опубликовано: вчера в 22:00 14 минуты назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Это всё патент, который тянет всех в середину. - Играешь хорошо (50%+), приходится превозмогать открутку. - Играешь как кирпич (44-47%), получаешь незаслуженные преимущества: +25 ко всему/залетающие вертухи/магию шотного и прочие бонусы. Вот только тот же жж, даже с этими преимуществами остаётся раком с полтора пробитиями за бой. Получает фору от алгоритма, а потом глодает руку дающего). Арчибальд понятно, делиться не хочет, а жж просто неблагодарный крендель. Ссылка на комментарий
KOPOJIb_HO4N Опубликовано: вчера в 22:09 Игроки 7 476 публикаций 1 263 боя Поделиться Опубликовано: вчера в 22:09 Джентльмены, ну вы сами подумайте, какой вбр? От балансировщика, попаданий и пробитий напрямую зависит то, сколько времени в игре будет проводить игрок. Стало быть и прибыль от этого тоже зависит. И пускать это на волю какого-то генератора случайных чисел? Ага, точно, именно так миллиарды и зарабатываются обычно. Не точным расчётом, а волей случая. Зачем изобретать какие-то алгоритмы, которые знают человека лучше него самого, давай всё отдадим на волю вбра. 1 3 Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги. Чага - генеральный спонсор дизайна этого форума. Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: вчера в 22:09 Игроки 588 публикаций 20 521 бой Поделиться Опубликовано: вчера в 22:09 (изменено) 10 минут назад пользователь Pahlorus сказал: Получает фору от алгоритма, а потом глодает руку дающего). Арчибальд понятно, делиться не хочет, а жж просто неблагодарный крендель. Так и есть. И Гвас про это тоже писал. Без помощи патента этот трусливый кустовой охранник в маскировочном комплекте, имел бы в лучшем случае 15% побед. Изменено вчера в 22:11 пользователем KyponaTka_khv В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: вчера в 22:24 Игроки 3 515 публикаций 28 734 боя Поделиться Опубликовано: вчера в 22:24 2 минуты назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал: Джентльмены, ну вы сами подумайте, какой вбр? От балансировщика, попаданий и пробитий напрямую зависит то, сколько времени в игре будет проводить игрок. Стало быть и прибыль от этого тоже зависит. И пускать это на волю какого-то генератора случайных чисел? Ага, точно, именно так миллиарды и зарабатываются обычно. Не точным расчётом, а волей случая. Зачем изобретать какие-то алгоритмы, которые знают человека лучше него самого, давай всё отдадим на волю вбра. Интересно, кто тут бабки платит за проигрыши? Шаг вперед) Действительно зачем мутить маловразумительную чушь с ГСЧ когда можно просто пилить и пиарить контент и продавать коробасы в коробасах в коробасах, улучшенный пропуска, возможности обходить марафоны для успешных людей. Для удержания ца есть чудесные значки, которые работают, как блестящие бусы, никчемные премы для терпеливых и всякие нурсы, огнеметы и орбиты с бопсами, дающие периодический нагиб даже для рачья. Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: 23 часа назад Игроки 588 публикаций 20 521 бой Поделиться Опубликовано: 23 часа назад В 17.05.2026 в 01:41 пользователь Archvile сказал: kracubo.mp4 6.53 \u041c\u0431 · 0 скачиваний ну красиво же, да? Хороший пример. Что помешало этому водителю бзт нормально поиграть? Вбр или отсутствие скилла? Патент заставил его так по тупому выкатиться? И даже такой игрок имеет 50%. Именно поэтому жж(муд-муд) никогда не выложит в эту тему ни одного реплея. Там будет либо такой же турбоотлёт в ангар, либо стоялово в кустах, в надежде дать пару тычек. Вот и вся игра этого эксперта. А потом он пишет - Вы не знаете, как я играю с ЭТОГО аккаунта!!! Смешно. В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 22 часа назад Игроки 6 272 публикации 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 1 час назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал: Джентльмены, ну вы сами подумайте, какой вбр? От балансировщика, попаданий и пробитий напрямую зависит то, сколько времени в игре будет проводить игрок. Стало быть и прибыль от этого тоже зависит. И пускать это на волю какого-то генератора случайных чисел? Ага, точно, именно так миллиарды и зарабатываются обычно. Не точным расчётом, а волей случая. Зачем изобретать какие-то алгоритмы, которые знают человека лучше него самого, давай всё отдадим на волю вбра. Еще один ничего не понел... Хорошо без мозгов. Хорошо быть никем - Ни судьей, ни врачом... Когда всё нипочём. (С) Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 17 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 6 часов назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал: Джентльмены, ну вы сами подумайте, какой вбр? От балансировщика, попаданий и пробитий напрямую зависит то, сколько времени в игре будет проводить игрок. Стало быть и прибыль от этого тоже зависит. И пускать это на волю какого-то генератора случайных чисел? Ага, точно, именно так миллиарды и зарабатываются обычно. Не точным расчётом, а волей случая. Зачем изобретать какие-то алгоритмы, которые знают человека лучше него самого, давай всё отдадим на волю вбра. Ты ошибаешься. Зависимость обратная. Чем быстрее бои тем выше прибыль компании. Он лайн у тебя на сервере в моменте постоянный чем короче бои тем меньше затраты на сервера которые их обрабатывают. ВБР никто никуда не пускает ВБР настраивают на определённые закономерности в зависимости от потребностей компании в том числе и в части прибыли и затрат. 1 Ссылка на комментарий
KOPOJIb_HO4N Опубликовано: 17 часов назад Игроки 7 476 публикаций 1 263 боя Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 5 часов назад пользователь Pahlorus сказал: Интересно, кто тут бабки платит за проигрыши? Шаг вперед) Судя по стону, стоящему над великой русской рекой - все. И 40% и 60%. Первым, что не даёт стать 50%, вторым, что не даёт иметь средуху 6к. Но, скорей всего, отмени этот патент, ничего бы с цифрах не изменилось. Просто играли бы гораздо меньше и донатили тоже. Тут важно не сколько, а когда. Сел сбить х5 с 4 танков и пойти поспать, но сбиваешь их не с первого раза, а с 3 или с 4. И задержался, к примеру, не на 4-8 боёв, а на 12-16. Ну и начинаешь танки упаковывать по полной. Как собьёшь свои звёзды, так и начнёшь выигрывать. Но танкисты не ищут лёгких путей. Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги. Чага - генеральный спонсор дизайна этого форума. Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 17 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 6 минут назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал: Судя по стону, стоящему над великой русской рекой - все. И 40% и 60%. Первым, что не даёт стать 50%, вторым, что не даёт иметь средуху 6к. Но, скорей всего, отмени этот патент, ничего бы с цифрах не изменилось. Просто играли бы гораздо меньше и донатили тоже. Тут важно не сколько, а когда. Сел сбить х5 с 4 танков и пойти поспать, но сбиваешь их не с первого раза, а с 3 или с 4. И задержался, к примеру, не на 4-8 боёв, а на 12-16. Ну и начинаешь танки упаковывать по полной. Как собьёшь свои звёзды, так и начнёшь выигрывать. Но танкисты не ищут лёгких путей. 1. В общей массе может и так, а вот на персональном уровне стата могла бы поменяться кардинально. 2. Сбить тебе разрешает тоже ВБР В одиночку ты мало чего решаешь в бою. Так что вариант вышел и встал АФК но сбил х5 вполне рабочий. Ссылка на комментарий
KOPOJIb_HO4N Опубликовано: 17 часов назад Игроки 7 476 публикаций 1 263 боя Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 3 минуты назад пользователь mod_mud сказал: Чем быстрее бои тем выше прибыль компании. Я разве с этим спорю? 4 минуты назад пользователь mod_mud сказал: ВБР настраивают на определённые закономерности в зависимости от потребностей компании в том числе и в части прибыли и затрат. Как игровой автомат. Он должен давать игроку выигрывать столько, чтобы игрок не плюнул и не ушёл. Просто на свой выигрыш он потратит больше времени, чем рассчитывает. Тут как ни крути, чем больше времени игрок находится в игре, тем больше вероятность, что он задонатит. В основном все рвутся поиграть на 10 и 11, а это траты серебра. Просто премтанком не обойдёшься уже, нужен па, а кому-то и подписка. За боевой пропуск вкусняшки сыплются. Ради чего все эти марафоны, лбз, ебз и проч? Чтобы подольше задержать в игре. 1 Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги. Чага - генеральный спонсор дизайна этого форума. Ссылка на комментарий
KOPOJIb_HO4N Опубликовано: 17 часов назад Игроки 7 476 публикаций 1 263 боя Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 2 минуты назад пользователь mod_mud сказал: Так что вариант вышел и встал АФК но сбил х5 вполне рабочий. Так-то верно, но шансов меньше. Тут не 1 действие важно, а весь комплекс. Начинаешь с календаря. Просто зашёл в игру, что-то там получить и понеслось. Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги. Чага - генеральный спонсор дизайна этого форума. Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 17 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 часов назад (изменено) 33 минуты назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал: Я разве с этим спорю? Как игровой автомат. Он должен давать игроку выигрывать столько, чтобы игрок не плюнул и не ушёл. Просто на свой выигрыш он потратит больше времени, чем рассчитывает. Тут как ни крути, чем больше времени игрок находится в игре, тем больше вероятность, что он задонатит. В основном все рвутся поиграть на 10 и 11, а это траты серебра. Просто премтанком не обойдёшься уже, нужен па, а кому-то и подписка. За боевой пропуск вкусняшки сыплются. Ради чего все эти марафоны, лбз, ебз и проч? Чтобы подольше задержать в игре. Ты путаешь Не дольше в моменте а дольше в течении периода. То есть ВБР настраивается так чтобы игрок возвращался в следующий раз. В том числе ради коробок, х5, лбз, ПП и прочего. Это называется ретеншен. И для этого ВБР и прочее в игре настраивается по большому количеству критериев. Большинство из которых ориентированы на психологию. Если проще говорить, то ВБР манипулирует поведением игрока для извлечения прибыли для компании. Изменено 17 часов назад пользователем mod_mud 1 Ссылка на комментарий
KOPOJIb_HO4N Опубликовано: 17 часов назад Игроки 7 476 публикаций 1 263 боя Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 21 минуту назад пользователь mod_mud сказал: Если проще говорить, то ВБР манипулирует поведением игрока для извлечения прибыли для компании. Ну, а я чё говорю? Но, по итогу, чем дольше торчишь в игре, тем больше шанс, что задонатишь. 1 Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги. Чага - генеральный спонсор дизайна этого форума. Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 16 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 16 часов назад 1 минуту назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал: Ну, а я чё говорю? Но, по итогу, чем дольше торчишь в игре, тем больше шанс, что задонатишь. Основная зависимость не от времени, а от целей или желаний игрока. ЦА игры имеет в компании свои характеристики. И прибыль компании от 1 игрока играющего 10 боёв в день вполне может быть больше чем от 2 игроков играющих по 50 боёв. Монетизация игры это сложный процесс с большим количеством значимых факторов. Поэтому ВБР имеет не статичные настройки, а постоянно перенастраивается и в отношении ЦА и в отношении 1 игрока. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации