Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 Говорят, что разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела (например, при точности 0,4 м максимальный разброс на 200 м составит 0,8 м). Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. А вопросы у меня такие - Почему этот объявленный разрабами разброс начинается прямо с точки выхода снаряда из орудия? Если нет, то каким образом с расстояния 2-3-4-5 метров снаряд улетает на край прицела?? Может тогда уже разброс сделаете при поворотах пошире, чтобы мы понимали - что орудие находится где-то там, а не в пределах прицела? 2 Ссылка на комментарий
Kpenkuu_Ta6ak Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 729 публикаций 11 726 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 10:34 пользователь Erlaha2013 сказал: ......... орудие находится где-то там, а не в пределах прицела? Снаряды вылетают в этой игре не из орудия. 3 Ссылка на комментарий
_BAPBAP Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 3 376 публикаций 13 217 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 07:34 пользователь Erlaha2013 сказал: Говорят, что разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела (например, при точности 0,4 м максимальный разброс на 200 м составит 0,8 м). Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. А вопросы у меня такие - Почему этот объявленный разрабами разброс начинается прямо с точки выхода снаряда из орудия? Если нет, то каким образом с расстояния 2-3-4-5 метров снаряд улетает на край прицела?? Может тогда уже разброс сделаете при поворотах пошире, чтобы мы понимали - что орудие находится где-то там, а не в пределах прицела? это просто игрушка и все понарошку - наивный ты наш ..... Понастоящему крут не тот, кто покупает машину, чтобы ездить на работу, а тот, кто покупает квартиру недалеко от работы, чтобы туда пешком ходить. Ссылка на комментарий
Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 08:07 пользователь _BAPBAP сказал: это просто игрушка и все понарошку - наивный ты наш ..... Ну тогда может из вики уберут описание этого явления? А то пишут, что - Разброс на 100 метров. Измеряется в метрах и показывает, как сильно снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели. Чем меньше разброс — тем кучнее попадут снаряды. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 (изменено) 04 мар 2024 - 11:27 пользователь Erlaha2013 сказал: Ну тогда может из вики уберут описание этого явления? А то пишут, что - Разброс на 100 метров. Измеряется в метрах и показывает, как сильно снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели. Чем меньше разброс — тем кучнее попадут снаряды. Иными словами, вы предлагаете уменьшить шаг, с которым будет изменяться разброс орудия, я правильно вас понял? Я не силён в архитектуре этой игры и не знаю изменится ли вычислительная нагрузка. Так что, может это и можно реализовать. Какой шаг, по вашему мнению, должен быть? 10м? 5м? Изменено 4 марта, 2024 пользователем ain Ссылка на комментарий
Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 08:33 пользователь ain сказал: Иными словами, вы предлагаете уменьшить шаг, с которым будет изменяться разброс орудия, я правильно вас понял? Я не силён в архитектуре этой игры и не знаю изменится ли вычислительная нагрузка. Так что, может это и можно реализовать. Какой шаг, по вашему мнению, должен быть? 10м? 5м? Нет, ничего такого не предлагаю.Как вы опишете в таком случае разброс в 10 метрах, который будет такой же в 100 метрах, я не представляю. Это физическое явление, которое применяется в расчетах артсистем. Основная мысль - не может разброс быть одинаковым в ближнем бою и дальнем.Я предлагаю сделать сведение прицела на экране игрока при поворотах примерно подходящим под тот разброс, который в игре и реализован и всё. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 11:27 пользователь Erlaha2013 сказал: Ну тогда может из вики уберут описание этого явления? А то пишут, что - Разброс на 100 метров. Измеряется в метрах и показывает, как сильно снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели. Чем меньше разброс — тем кучнее попадут снаряды. Хотя, нет, я был неправ - мы же, когда двигаем прицел от себя или к себе, он не расширяется и не сужается скачками, значит разброс меняется постоянно с каждым метром дистанции. Интересно, а как на самом деле реализован механизм изменения разброса орудия от дистанци? Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 009 публикаций 59 150 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 10:34 пользователь Erlaha2013 сказал: Почему этот объявленный разрабами разброс начинается прямо с точки выхода снаряда из орудия? А где он должен начинаться, геометрически это конус (ну почти).Кстати ствол в игре это просто экран, снаряды вылетают сразу из маски орудия. За 11 лет это можно было заметить. Ссылка на комментарий
Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 08:47 пользователь ant164 сказал: А где он должен начинаться, геометрически это конус (ну почти). Кстати ствол в игре это просто экран, снаряды вылетают сразу из маски орудия. За 11 лет это можно было заметить. Я имел ввиду, что в игре разброс - это не конус, а цилиндр. То есть разброс, точнее отклонение снаряда от его заданного курса начинается сразу из дула) Чего быть не может кагбэ) Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 11:46 пользователь Erlaha2013 сказал: Нет, ничего такого не предлагаю. Как вы опишете в таком случае разброс в 10 метрах, который будет такой же в 100 метрах, я не представляю. Это физическое явление, которое применяется в расчетах артсистем. Основная мысль - не может разброс быть одинаковым в ближнем бою и дальнем. Я предлагаю сделать сведение прицела на экране игрока при поворотах примерно подходящим под тот разброс, который в игре и реализован и всё. Я не предлагал делать разброс на 10 и 100м одинаковым, прочитайте то, что я написал, а не то, что вы поняли. Это может быть любое явление где угодно, вопрос в том, как его реализовать в игре. Так он и сейчас не одинаковый. Если вы обратили внимание на короткой дистанции в ваш круг разброса (при равном сведении) танк противника не помещается, а на дальней помещается а иногда туда и больше одного танка влезть может. Последний абзац, что в первом вашем сообщении, что в этом абсолютно невнятен. Почему вы решили, что сейчас "сведение прицела" не подходит под "разброс, который реализован в игре"? Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 009 публикаций 59 150 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 11:50 пользователь Erlaha2013 сказал: Я имел ввиду, что в игре разброс - это не конус, а цилиндр. То есть разброс, точнее отклонение снаряда от его заданного курса начинается сразу из дула) Чего быть не может кагбэ) Пример: на 100 метра у тебя в прицел влазит корпус танка, а в клинче только его башенка - это цилиндр? 1 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 11:50 пользователь Erlaha2013 сказал: Я имел ввиду, что в игре разброс - это не конус, а цилиндр. То есть разброс, точнее отклонение снаряда от его заданного курса начинается сразу из дула) Чего быть не может кагбэ) С чего вы взяли, что он цилиндр? И, как вам верно сказали, снаряд вылетает не из дула, а из основания ствола. Сделано это с простой целью - чтобы вы в клинче не закидывали снаряды прямо внутрь танка противника, минуя броню. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 11:47 пользователь ant164 сказал: А где он должен начинаться, геометрически это конус (ну почти). Кстати ствол в игре это просто экран, снаряды вылетают сразу из маски орудия. За 11 лет это можно было заметить. Ну, заметить это в игре не получится, т.к. трассер - то от конца ствола рисуется. Можно про это прочитать на форуме или догадаться, наблюдая на короткой дистанции трассеры, летящие под огромным углом к оси ствола. Ссылка на комментарий
Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 Ребята, если у вас разброс не выходит за пределы круга сведения в 5 метрах и 100 - это одно. А я про другое. Почему этот разброс одинаковый в этих же расстояниях? Ссылка на комментарий
Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 Если же идти от обратного - круг сведения на 100 метров не может быть таким же в 5 метрах) Правильно? Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 009 публикаций 59 150 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 11:59 пользователь ain сказал: Ну, заметить это в игре не получится, т.к. трассер - то от конца ствола рисуется. Можно про это прочитать на форуме или догадаться, наблюдая на короткой дистанции трассеры, летящие под огромным углом к оси ствола. Да, да в клинче ствол насквозь башенку протыкает, но снаряд почему то вылетает не за ней, а в неё. низаметно, да. Ссылка на комментарий
Erlaha2013 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 35 публикаций 76 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 08:53 пользователь ant164 сказал: Пример: на 100 метра у тебя в прицел влазит корпус танка, а в клинче только его башенка - это цилиндр? А круг сведения почему-то одинаковый. То есть снаряд летит так же по всему этому кругу. А собственно почему? Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 12:01 пользователь Erlaha2013 сказал: Ребята, если у вас разброс не выходит за пределы круга сведения в 5 метрах и 100 - это одно. А я про другое. Почему этот разброс одинаковый в этих же расстояниях? Что тогда вы вкладываете в понятие разброса? Очевидно у нас происходит терминологическая путаница. Я понимаю под разбросом, то, насколько снаряд может отклониться от точки прицеливания. И в этой игре этот разброс на 5 и 100 метрах разный и отличается он на величину, описанную тем самым "разбросом на 100м". Просто на 100м это будет х, а на 5м х/20. Теперь объясните, что вы понимаете под разбросом и почему в этой игре он одинаковый на 5 и 100 метрах Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 009 публикаций 59 150 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 12:03 пользователь Erlaha2013 сказал:Если же идти от обратного - круг сведения на 100 метров не может быть таким же в 5 метрах) Правильно? Так он и не такой. Иди в треню и целься в объекты на разном расстоянии. Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 4 марта, 2024 Игроки 8 009 публикаций 59 150 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2024 04 мар 2024 - 12:06 пользователь Erlaha2013 сказал: А круг сведения почему-то одинаковый. То есть снаряд летит так же по всему этому кругу. А собственно почему? Тебе в школе плохо объяснили что такое перспектива? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации