ivanches2 Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 8 132 публикации 34 707 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 10 фев 2024 - 10:49 пользователь Break_line сказал: я брокколи - очень полезный. Ты к нам по импорту попал, в обмен на качественную капусту? Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 12 407 публикаций 163 920 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 Здравствуйте. Если вы уверены в существовании неких скрытых "механик" в игре - зачем вы задаёте вопросы? Можете сразу обратиться к бригаде специалистов по данному вопросу. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Hirossima Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 3 885 публикаций 42 235 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 Я считаю что для местных разрабов это фантастика,сделать такой софт,который балансит по тепловым картам(достаточно посмотреть на современный балансировщик,который всё ещё не умеет балансить танки по их подклассам).Год починить Зал Славы не могут,карты рисуют годами,а такое ПО посложнее всего этого будет. Ссылка на комментарий
Opyonok Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 2 214 публикации 74 474 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 нарисовали карты с уютом для тяжиков ( чтоб арта по голове не била), все туда и едут.Ведь разумно равномерное распределение сил по карте опираясь на класс и уровень техники. вот куда ехать восьмёрке играя в балансе против десяток - ну конечноже стоять на базе либо стадом стоять в кусту. И следует вспомнить ап тяжей: все ждут когда тяжики выяснят отношения, потом развязка игры.Впринцыпях можно смело карты переполовинить. Ссылка на комментарий
PORSCHE_917_K Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 4 112 публикации 40 136 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 Потому что игровая масса не умеет играть и не отличается логикой. Нередко вижу брошенную гору Малиновки или Тундры с очевидным последующим сливом союзной команды. По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе. 30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал: В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда. Так что примите это, или просто не играйте. Ссылка на комментарий
AnarchyDay Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 923 публикации 57 867 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 10 фев 2024 - 10:22 пользователь 8Manan8 сказал: новый заговор угнетения? понаблюдаю Ну этот человек, в отличие от тебя, хотя бы "смог в игру", и как устроена игра, во всяком случае, понимает больше тебя. Ты то не смог в танчики Поэтому, все же, лучше читать его надуманные предположения, чем тебя. 2 Ссылка на комментарий
ZAM89 Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 777 публикаций 91 609 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 10 фев 2024 - 07:03 пользователь MucTeP_AHDePcoH сказал:И так, хотелось бы четкого объяснения от разработчиков.....почему совершенно рандомно, 15 человек одной команды....не договариваясь берут и едут в одно направление, бросая при этом один из флангов? в 8 случаях из 10 это приводит к сливу, раза 2 победа....и то, только потому что в другой команде ботов было больше.....я объясняю это механикой тепловых карт! Для более быстрого проведения боя, по моему мнению, балансировщик подбирает игроков по манере разъезда по определенным картам, ведь есть нужные и не нужные направления, тем самым закинув в одну из команд игроков, которые на протяжении многих боев, к примеру, стоят на базе в кустах на ТТ мы получаем турбослив, так как неумные игроки (которых с лестой осталось 90% от общего числа) остаются стоять на базе и ни куда не едут, а более менее адекватные игроки занимают нужные позиции и спокойно выигрывают бой, поэтому прошу разработчиков игры дать четкий ответ, ПОЧЕМУ В БОЮ РАНДОМНЫЕ ИГРОКИ БРОСАЮТ ОДНО НАПРАВЛЕНИЕ И ЕДУТ ТОЛПОЙ СЛИВАТЬСЯ, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО НЕ СГОВОРИВШИСЬ ДРУГ С ДРУГОМ!!!!! у лесты игра то честная я угараю Ссылка на комментарий
AnarchyDay Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 923 публикации 57 867 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 10 фев 2024 - 10:03 пользователь MucTeP_AHDePcoH сказал:И так, хотелось бы четкого объяснения от разработчиков.....почему совершенно рандомно, 15 человек одной команды....не договариваясь берут и едут в одно направление, бросая при этом один из флангов? в 8 случаях из 10 это приводит к сливу, раза 2 победа....и то, только потому что в другой команде ботов было больше.....я объясняю это механикой тепловых карт! Для более быстрого проведения боя, по моему мнению, балансировщик подбирает игроков по манере разъезда по определенным картам, ведь есть нужные и не нужные направления, тем самым закинув в одну из команд игроков, которые на протяжении многих боев, к примеру, стоят на базе в кустах на ТТ мы получаем турбослив, так как неумные игроки (которых с лестой осталось 90% от общего числа) остаются стоять на базе и ни куда не едут, а более менее адекватные игроки занимают нужные позиции и спокойно выигрывают бой, поэтому прошу разработчиков игры дать четкий ответ, ПОЧЕМУ В БОЮ РАНДОМНЫЕ ИГРОКИ БРОСАЮТ ОДНО НАПРАВЛЕНИЕ И ЕДУТ ТОЛПОЙ СЛИВАТЬСЯ, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО НЕ СГОВОРИВШИСЬ ДРУГ С ДРУГОМ!!!!! Все просто. Как обычно человеческая тупость и глупость. А также безнаказанность в этой игре. Неуважение к сильным игрокам. А еще 48%-50% у них гонору столько, что им доказать практически ничего не возможно. 48%-50% лучше всех знают как надо играть. Ссылка на комментарий
Hirossima Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 3 885 публикаций 42 235 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 (изменено) 10 фев 2024 - 14:17 пользователь CmbIq_u_no3op сказал: к сожалению эти проблемы которые вы указали, до сих пор присутствуют. у ВГ слишком много бюрократии и кумовства. заметили? как только СНГ/РУ/РФ-сегмент отделили - эволюция/развитие пошло в гору а эти "баги" скоро исправят - потому что бюджет и опыт нарастили Прям заинтересовал,а что именно в гору пошло,кроме акций с лутбоксами?Контент тот же что и на ЕУ,те же танки,те же режимы,но с небольшими изменениями для вида.Из последнего,поменяли количество жетонов в БП,а зачем?Только ради того,чтобы было какое то отличие,и так везде.Марсианский режим,был на Европе,у нас появится с какими то изменениями,возможно даже в геймплее,но по факту,это опять с ЕУ,а не что то новое и сделанное с ноля на чердаке в Питере.При этом говорится что вот это теперь совсем разные игры,и пошли они разными путями,под управлением разных разработчиков.А почему же одно и тоже выходит всё? Изменено 10 февраля, 2024 пользователем Hirossima Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 16 241 публикация 27 591 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 10 фев 2024 - 10:03 пользователь MucTeP_AHDePcoH сказал:И так, хотелось бы четкого объяснения от разработчиков.....почему совершенно рандомно, 15 человек одной команды....не договариваясь берут и едут в одно направление, бросая при этом один из флангов? в 8 случаях из 10 это приводит к сливу, раза 2 победа....и то, только потому что в другой команде ботов было больше.....я объясняю это механикой тепловых карт! Для более быстрого проведения боя, по моему мнению, балансировщик подбирает игроков по манере разъезда по определенным картам, ведь есть нужные и не нужные направления, тем самым закинув в одну из команд игроков, которые на протяжении многих боев, к примеру, стоят на базе в кустах на ТТ мы получаем турбослив, так как неумные игроки (которых с лестой осталось 90% от общего числа) остаются стоять на базе и ни куда не едут, а более менее адекватные игроки занимают нужные позиции и спокойно выигрывают бой, поэтому прошу разработчиков игры дать четкий ответ, ПОЧЕМУ В БОЮ РАНДОМНЫЕ ИГРОКИ БРОСАЮТ ОДНО НАПРАВЛЕНИЕ И ЕДУТ ТОЛПОЙ СЛИВАТЬСЯ, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО НЕ СГОВОРИВШИСЬ ДРУГ С ДРУГОМ!!!!! просто стадный инстинкт Ссылка на комментарий
Dron_andriano3 Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 3 466 публикаций 43 965 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 10 фев 2024 - 10:03 пользователь MucTeP_AHDePcoH сказал:И так, хотелось бы четкого объяснения от разработчиков.....почему совершенно рандомно, 15 человек одной команды....не договариваясь берут и едут в одно направление, бросая при этом один из флангов? в 8 случаях из 10 это приводит к сливу, раза 2 победа....и то, только потому что в другой команде ботов было больше.....я объясняю это механикой тепловых карт! Для более быстрого проведения боя, по моему мнению, балансировщик подбирает игроков по манере разъезда по определенным картам, ведь есть нужные и не нужные направления, тем самым закинув в одну из команд игроков, которые на протяжении многих боев, к примеру, стоят на базе в кустах на ТТ мы получаем турбослив, так как неумные игроки (которых с лестой осталось 90% от общего числа) остаются стоять на базе и ни куда не едут, а более менее адекватные игроки занимают нужные позиции и спокойно выигрывают бой, поэтому прошу разработчиков игры дать четкий ответ, ПОЧЕМУ В БОЮ РАНДОМНЫЕ ИГРОКИ БРОСАЮТ ОДНО НАПРАВЛЕНИЕ И ЕДУТ ТОЛПОЙ СЛИВАТЬСЯ, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО НЕ СГОВОРИВШИСЬ ДРУГ С ДРУГОМ!!!!! После 20000 боёв топикстартер с удивлением обнаружил, что в игре есть раки. Чудненько... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации