carpenter_brut Опубликовано: 3 февраля, 2024 Игроки 65 публикаций 26 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2024 Есть большой вопрос, почему разработчики не использовали уже готовые наработки из Экипажа 2.0, где интерфейс на голову превосходил нынешний и смотрелся гармонично. К примеру возьмём вкладку "Резервисты" из Экипажа 2.0 - всё довольно компактно, информативность интерфейса точно такая же как и нынешняя, но занимает меньше места за счёт чего на экран выводится больше членов экипажа в казарме. Кроме того есть боковая панель с большими кнопками, которые можно было бы использовать в качестве переключения между Рекрутами/Экипажем на танке/Экипажем в казарме и т.д. В общем предложение такое - взять готовый, отменённый интерфейс и заменить нынешний. Нынешний интерфейс неудобен, занимает огромные пространства без какой-либо информативности, хотя иконки экипажа остались такими же (нет спрайтов членов экипажа в полный рост), фильтры же постоянно слетают и сами по себе неудобны. 6 Ссылка на комментарий
rJliOK Опубликовано: 9 февраля, 2024 Игроки 56 публикаций 56 574 боя Поделиться Опубликовано: 9 февраля, 2024 Верните пожалуйста отображение званий экипажа! Было круто - Майор Иванов. Погоны красивые опять же. А теперь просто какой-то Вася с навыками. Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 677 публикаций 47 435 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 04 фев 2024 - 00:54 пользователь carpenter_brut сказал:Есть большой вопрос, почему разработчики не использовали уже готовые наработки из Экипажа 2.0, где интерфейс на голову превосходил нынешний и смотрелся гармонично. К примеру возьмём вкладку "Резервисты" из Экипажа 2.0 - всё довольно компактно, информативность интерфейса точно такая же как и нынешняя, но занимает меньше места за счёт чего на экран выводится больше членов экипажа в казарме. Кроме того есть боковая панель с большими кнопками, которые можно было бы использовать в качестве переключения между Рекрутами/Экипажем на танке/Экипажем в казарме и т.д. В общем предложение такое - взять готовый, отменённый интерфейс и заменить нынешний. Нынешний интерфейс неудобен, занимает огромные пространства без какой-либо информативности, хотя иконки экипажа остались такими же (нет спрайтов членов экипажа в полный рост), фильтры же постоянно слетают и сами по себе неудобны. У разработчиков видимо монитор 32 дюйма. Им всё норм. Все помещаются.Переработка экипажа - отстой. Что-то может к лучшему, но в целом ОЧЕНЬ не удобно.Каждый раз нажимать фильтр - это ужас.Отображение уже "сидящего" в танке члена экипажа в списке - это ужасЯ пересадил и переобучил одного и того же члена экипажа на один и тот же танк. Что вы там курите? 5 Ссылка на комментарий
7Aleksey_31rus_ Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 396 публикаций 53 793 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 Разработчики Лесты! Услышьте людей, верните все как и было даже с такими иконками но минималистичнее и с нормальным фильтром без нажатия 5 кнопок каждый раз. Спасибо. 3 Ссылка на комментарий
PORSCHE_917_K Опубликовано: 10 февраля, 2024 Игроки 4 112 публикации 40 136 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2024 (изменено) Хорошее предложение. Но это не Наш путь! Игра наша, а путь не наш.Вместо того, чтобы точечно доработать интерфейс, они его испохабили. И ведь это не срочная задача, можно было делать понемногу.Но зачем? Зато можно с гордостью выкатить новость о большой работе по переделке Казармы.Наша игра, Наша Казарма, эх. Изменено 10 февраля, 2024 пользователем PORSCHE_917_K 5 По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе. 30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал: В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда. Так что примите это, или просто не играйте. Ссылка на комментарий
med317 Опубликовано: 11 февраля, 2024 Игроки 429 публикаций 99 137 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2024 Плач по казарме поддерживаю ,да и всё, что связано с экипажем 2 Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 12 февраля, 2024 Игроки 12 394 публикации 163 850 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2024 03 фев 2024 - 21:54 пользователь carpenter_brut сказал: SpoilerЕсть большой вопрос, почему разработчики не использовали уже готовые наработки из Экипажа 2.0, где интерфейс на голову превосходил нынешний и смотрелся гармонично. К примеру возьмём вкладку "Резервисты" из Экипажа 2.0 - всё довольно компактно, информативность интерфейса точно такая же как и нынешняя, но занимает меньше места за счёт чего на экран выводится больше членов экипажа в казарме. Кроме того есть боковая панель с большими кнопками, которые можно было бы использовать в качестве переключения между Рекрутами/Экипажем на танке/Экипажем в казарме и т.д. В общем предложение такое - взять готовый, отменённый интерфейс и заменить нынешний. Нынешний интерфейс неудобен, занимает огромные пространства без какой-либо информативности, хотя иконки экипажа остались такими же (нет спрайтов членов экипажа в полный рост), фильтры же постоянно слетают и сами по себе неудобны. Здравствуйте. Разве не проще, когда на экране меньше объектов (и глаза меньше устают)? Во-вторых, объекты автоматом инфильтруются по специальности при посадке в танк. Других отдельных причин заходить в казарму и рассматривать объекты я не вижу (но и в этом случае есть фильтр).А вот этот самый фильтр можно было бы сделать более по-человечески и интуитивно понятным баром, а не контекстным меню. Спасибо. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Rukuriri Опубликовано: 12 февраля, 2024 Игроки 12 публикаций 15 610 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2024 Поддерживаю. В этом новом интерфейсе крайне неудобно все реализовано, очень много времени затрачивается на операции, которые раньше делались в два клика. Фильтры каждый раз сбрасываются, приходится заново все протыкивать для каждого члена экипажа. И если раньше были простые и понятные надписи (В казарме, На технике, Новобранцы), то сейчас везде мелкие иконки, очень часто прожимаешь не то, что нужно. Не удобно, не информативно, не интуитивно. Новый UI красивый, но бестолковый. Было бы здорово допилить всю эту красоту и сделать более user friendly ^^ 2 Ссылка на комментарий
carpenter_brut Опубликовано: 12 февраля, 2024 Игроки 65 публикаций 26 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2024 12 фев 2024 - 15:04 пользователь F_R_A_N_Z сказал: Здравствуйте. Разве не проще, когда на экране меньше объектов (и глаза меньше устают)? Во-вторых, объекты автоматом инфильтруются по специальности при посадке в танк. Других отдельных причин заходить в казарму и рассматривать объекты я не вижу (но и в этом случае есть фильтр). А вот этот самый фильтр можно было бы сделать более по-человечески и интуитивно понятным баром, а не контекстным меню. Спасибо. В данном случае не проще, потому что большие иконки не несут в себе никакого профита. Я бы ещё понял, если там были полноразмерные иконки членов экипажа в полный рост или по пояс (как было реализовано в Экипаже 2.0), но большие иконки стали большими просто потому что... Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 13 февраля, 2024 Игроки 12 394 публикации 163 850 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2024 13 фев 2024 - 00:40 пользователь carpenter_brut сказал: В данном случае не проще, потому что большие иконки не несут в себе никакого профита. Я бы ещё понял, если там были полноразмерные иконки членов экипажа в полный рост или по пояс (как было реализовано в Экипаже 2.0), но большие иконки стали большими просто потому что... Добрый день. Размер личных дел э-жей меня как игрока вот мало интересует. В данном случае вверху казармы пустует место, которое можно смело вручить неким фильтрам (заместо ctrl+c/ctrl+v фильтра из ангара). Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 29 февраля, 2024 Глобальные модераторы 43 575 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 февраля, 2024 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации