Перейти к содержимому

Ребаланс обзора танков 2024


SVA999

Рекомендованные публикации

Игроки
354 публикации
58 979 боёв

Привет всем и С наступающими праздниками !!!

 

Цели которые я преследую. 

1. Повысить эффективность конкуренцию всех классов техники не только внутри уровня, но и по уровню выше. 

2. Уменьшить кол-во засвета и гибели техники на первых минутах боя.

3. Увеличить карты за счёт уменьшения обзора у танков и дать больше шанса, для маневра не только для ЛТ и СТ, но и всем классам техники.  

 

Мои предложения следующие:

1. Не трогать вплоть до 5-х обзор у танков. Обзор на последующих уровнях надо более плавно увеличивать без перекоса в классы техники - больше надо ориентироваться на отсутствие брони и конечно на показатели маскировки танка к его габаритам и отыгрываемую роль танка на поля боя.

2. Изменить обзор в сторону уменьшения характеристик равными частями, для всех классов техники по уровням. Например было 400 или 410 итд  у десяток обзора, значит надо всем на уровне уменьшить на 20 метров, если сошлись на этой цифре в 20 метров.

3. После уменьшения обзора на технике всех классов необходимо уменьшить и маскировку на танках всех до уровня, который позволит обнаруживать танки в метрах за кустами, который есть сейчас в игре. Без такого подхода, все изменения будут только в пустую и снова пойдут кривотолки, про исчезающие танки в поле и стреляющие кусты на близкой дистанции. Например, какой-то танк сейчас обнаруживается, при дальности в одиночном кусте на 350 метрах, значит и при нерфе обзора он должен на этом расстоянии в 350 метров тоже обнаруживаться за счёт снижения его маскировки. 

4. ЛТ при его движении должен тоже теперь терять маскировку, то есть ЛТ должны быть настроены так, чтобы меньше была зависимость от слива ЛТ в начале боя. Как минимум в 30 % от того, что сейчас есть в движении надо убирать, при этом ЛТ по прежнему должны сохранить преимущество над СТ в маскировке при движении, то есть 70% вместо 100%, которые есть сейчас.  

Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
45 903 боя

Чтобы вносить подобные правки надо писать докторскую диссертацию на тему "Взаимосвязь образа и маскировки на геймплей в рамках многоклассовой  танковой онлайн стратегии и достижение равномерности геймплейя на всех видах техники  и картах, а не 10 строк на форуме...

Это крайне фундаментальная тема и так просто в ней разобраться не получится. Слишком колоссальное количество взаимосвязей.Потянул одну ниточку - дернулось 100

Изменено пользователем REEL_TOR
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
24 дек 2023 - 18:50 пользователь REEL_TOR сказал:

Это крайне фундаментальная тема и так просто в ней разобраться не получится. Слишком колоссальное количество взаимосвязей.Потянул одну ниточку - дернулось 100

Согласен.

Слишком много последствий повлияющих на гемплей, даже на вскидку.

Плюс, есть игроки которые наоборот любят играть от хорошей маскировки и обзора.

Ту же елку на свалку можно будет отправить.

Лучше не трогать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 259 боёв

если предлагается снизить обзор всем, а потом снизить маскировку всем, то это тоже самое что не делать ничего.

надо как-то начинать логически мыслить.

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя

Автор вроде четко про ЛТ написал. Например на ПТ, ТТ от маскировки играть такое себе.:)
Надо как-то начинать читать.

 

А если логически мыслить, то меняются глобально дистанции обнаружения танками, кроме предельной, т.к про нее не писал.

Изменено пользователем Cupernagibator
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 317 публикаций
65 624 боя
26 дек 2023 - 09:31 пользователь Cupernagibator сказал:

Автор вроде четко про ЛТ написал. Например на ПТ, ТТ от маскировки играть такое себе.:)
Надо как-то начинать читать.

Думаю все поняли бредовость предложения

Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
26 дек 2023 - 09:42 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Думаю все поняли бредовость предложения

Так в нем смысла нет. Давайте уж все танки к рентгену подведем.)

Если не брать ЛТ, которые автор к СТ приравнять желает по механике, то все сводится к тому, что дистанции обнаружения всех танков банально снизятся на те же 20 или 30(сколько там предлагается) метров. Что будет еще более неестественным и испортит гемплей.

Такое себе увел. карт.

Изменено пользователем Cupernagibator
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 259 боёв
26 дек 2023 - 12:57 пользователь Cupernagibator сказал:

Так в нем смысла нет. Давайте уж все танки к рентгену подведем.)

Если не брать ЛТ, которые автор к СТ приравнять желает по механике, то все сводится к тому, что дистанции обнаружения всех танков банально снизятся на те же 20 или 30(сколько там предлагается) метров. Что будет еще более неестественным и испортит гемплей.

Такое себе увел. карт.

 

есть танки которые играют за счет света, другие за счет маскировки. кроме того есть "баланс" обзора/маскировки между машинами одного класса или между лвл.

более того есть танки, которые полагаются только на свет или только на маскировку, несмотря ни на какие коридорные карты. если, например, у гриля отобрать маскировку, а у паттона обзор, они оба прилично так просядут по игре.

 

если ты этого не понимаешь - очень плохо.

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
29 дек 2023 - 17:58 пользователь Konvis сказал:

 

есть танки которые играют за счет света, другие за счет маскировки. кроме того есть "баланс" обзора/маскировки между машинами одного класса или между лвл.

более того есть танки, которые полагаются только на свет или только на маскировку, несмотря ни на какие коридорные карты. если, например, у гриля отобрать маскировку, а у паттона обзор, они оба прилично так просядут по игре.

 

если ты этого не понимаешь - очень плохо.

Не прошло и пол года.:)

Вы это к чему хоть? Точно я спорил с этим?

Но меня удивило другое, что за очевидными вещами Вы не увидели главного, последствий этого предложения автором.

За то, так "мудро" поторопились написать то, что автор и так упомянул в первом сообщении. Зачем? Хм.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 259 боёв
29 дек 2023 - 22:05 пользователь Cupernagibator сказал:

Не прошло и пол года.:)

 

у тебя день за три штоле идет?

я отвечал по-сути не на предложение, а на твой псевдо умный пассаж.

научишься пользоваться обзором/маскировкой заходи.

 

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
29 дек 2023 - 19:16 пользователь Konvis сказал:

я отвечал по-сути не на предложение, а на твой псевдо умный пассаж.

научишься пользоваться обзором/маскировкой заходи.

Может по делу возразите, с чем не согласны?

Покажите себя умным, хорошо.:)

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
58 333 боя
Есть механика в стальном охотнике. Вот правильная механика. Куда посмотрел там и обнаружил. А не 360 градусов сразу экипаж видит не отрываясь от смотровых щелей. Или так же сделать как с лампочкой, 3 секунды танк в обзоре находится, обнаружен и все его видят. Что б не было такого что где то в форточку дома промелькнула тень и все танк обнаружен, прям экипаж такой зорки и быстро распознающий технику по квадратным сантиметрам в окошке. И раз есть механика лампочка, почему её не сделать пока танк обнаружен, лампочка горит постоянно. Исчезает когда ты уже не в поле обнаружения.  
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. 

Всем спасибо.

 

 

plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...