Перейти к содержимому

TL-7  

48 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      37
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      21
    • Улучшенный прицел
      23
    • Усиленные приводы наводки
      15
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      10
    • Маскировочная сеть
      1
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      6
    • Стереотруба
      4
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      18
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      5
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      35
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      11
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      33
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      10
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      9
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      8
    • Ящик Колы (20 000 серебра)
      26
    • Хочу посмотреть результаты
      4
  3. 3. Оценка TL-7

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      4
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      12
    • Разочарован, не советую
      26
    • Хочу посмотреть результаты
      7


Рекомендованные публикации

Игроки
890 публикаций
75 122 боя
09 апр 2024 - 20:36 пользователь Setrencik сказал:

Выпал на халяву. Этот раз коробки самые интересные.  По танку. Прокатился и остался довольным. Очень комфортный  танк. Есть даже броня, быстрый барабан, хорошая подвижность. Кайфанул.

Уважаемые модераторы, вы бы хоть танк этому боту своему нарисовали в статистику, а то у него его даже в достижениях нет - такой откровенной накрутки положительных отзывов на форуме танков я ещё не видел. :D

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв

Не едет - при малейшем маневрировании скорость ~25 кмч.

Поворачивает как т95.

Броня отсутствует.
Точность отсутствует - 0.4, как у тяжей ближнего боя.

Перезарядка почти 40 секунд.

 

Из плюсов

Очень дешевый ремонт - ~10000

 

Ей или кд резать или динамику\проходимость апать.
 

Изменено пользователем GDragon
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 12:52 пользователь GDragon сказал:

Не едет - при малейшем маневрировании скорость ~25 кмч.

Поворачивает как т95.

Броня отсутствует.
Точность отсутствует - 0.4, как у тяжей ближнего боя.

Перезарядка почти 40 секунд.

 

Из плюсов

Очень дешевый ремонт - ~10000

 

Ей или кд резать или динамику\проходимость апать.
 

Кд или динамику? А точность, которую вы указали,  и стаба не нужны - если брони нет, то без точности не повоюешь? Толку резать кд, если убежать все равно не сможете, раз динамики нет?

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 13:29 пользователь iyuf сказал:

Кд или динамику? А точность, которую вы указали,  и стаба не нужны - если брони нет, то без точности не повоюешь? Толку резать кд, если убежать все равно не сможете, раз динамики нет?

Если будет динамика, можно будет играть агрессивнее и реализовывать барабан "на коротке", сваливая на длительное кд.
Если будет меньшее кд, можно будет играть от второй линии, т.к. перезарядка будет короче и не будет мучительно больно давать 1-2 тычки и решать кдшиться или нет.

Но в целом я за динамику конечно, танк дискомфортен именно "вязкостью" при езде, которую не решает ни турбина, ни механизмы поворота, ни эксперименталка на мобильность.

Изменено пользователем GDragon
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 13:46 пользователь GDragon сказал:

Если будет динамика, можно будет играть агрессивнее и реализовывать барабан "на коротке", сваливая на длительное кд.
Если будет меньшее кд, можно будет играть от второй линии, т.к. перезарядка будет короче и не будет мучительно больно давать 1-2 тычки и решать кдшиться или нет.

Но в целом я за динамику конечно, танк дискомфортен именно "вязкостью" при езде, которую не решает ни турбина, ни механизмы поворота, ни эксперименталка на мобильность.

На коротке вы без стабы не сильно поиграете с текущей точностью его и без брони (с ваших слов). От дистанции вы не поиграете без точности.

Изменено пользователем iyuf
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 13:53 пользователь iyuf сказал:

Я бы посмотрел, что вы будете реализовывать на "коротке" без динамики и брони (ваши слова). А от дистанции вы не поиграете без точности.

Я ещё раз повторюсь, на случай если вы не умеете читать и не прочитали то что я пишу.
Что бы реализовываться на коротке - танку надо апать динамику (мобильность)
Что бы танк стал приятно играбельным на второй линии - ему надо уменьшать кд барабана.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 13:56 пользователь GDragon сказал:

Я ещё раз повторюсь, на случай если вы не умеете читать и не прочитали то что я пишу.
Что бы реализовываться на коротке - танку надо апать динамику (мобильность)
Что бы танк стал приятно играбельным на второй линии - ему надо уменьшать кд барабана.

Я неправильно прочитал сначала - отвлекся, извините.

На коротке вы без стабы не сильно поиграете с текущей точностью его и без брони (с ваших слов). От дистанции вы не поиграете без точности.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 13:58 пользователь iyuf сказал:

Я неправильно прочитал сначала - отвлекся, извините.

На коротке вы без стабы не сильно поиграете с текущей точностью его и без брони (с ваших слов). От дистанции вы не поиграете без точности.

Как раз таки вблизи точность 0.4 позволяет нормально накидать.
Вторая линия - не издалека.

Под третью линию он 100% не годится, снарядов мало, быстрый барабан, никакая точность.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 14:00 пользователь GDragon сказал:

Как раз таки вблизи точность 0.4 позволяет нормально накидать.
Вторая линия - не издалека.

Под третью линию он 100% не годится, снарядов мало, быстрый барабан, никакая точность.

Не позвоялет, если брони нет, а динамики как, Бураску, например, никто не даст. Вы представляете, как у него прицел будет разлетаться, если динамику поднять? У танка откровенно низкая стабилизация, точность и сведение, если бы был разброс от движения и поворотов не 0,3 почти, а 0,15, то можно было бы. Например, тот же ГСОР 8 лвл, с которым эту пт сравнивал один из модераторов, имеет без бонового вентилятора, да вообще без вентилятора - с оптикой, турбиной и умп гораздо лучшие сведение и точность против тл-7 с умп, турбиной т2 и боновым вентилем, но тот же ГСОР периодически мажет в упоре. Если вам кажется, например, что Бураск с ужасной точностью, но хорошей динамикой, играет в упоре и попадает, так у него разброс от движения и поворотов 0,1 всего.

 

Вторая линия - это сколько? Танк с 15 метров попасть не может туда, куда вы выцеливаете.

 

Я понимаю ваше желание решить проблему так, как вы описали - защита собственного мнения, но не выйдет. Вы сами же написали про плохую точность, правда, забыли, что у пт стабилизация хуже, чем у бабахи, разброс у арты 9 лвл от поворота и движения не сильно больше, а у объекта 212 разброс от движения и поворота всего 0,24 - лучше параметр, чем у этой пт!

 

Жаль, подпись (убрать % побед и выплаты за победу - и будет счастье) вашу не посмотрел, а то бы всё было понятно сразу. С уважением. :).

 

Отвечать не буду - надоело читать про сравнение от модератора танков прокачки и премов, когда речь идет о играбельности, от вас - решение пробелмы динамикой, когда разброс от движения и поворотов больше (стаба хуже), чем разброс у арты и бабахи. Можете не стараться отвечать - если умом понять не можете, я вам доказывать ничего не обязан.

Изменено пользователем iyuf
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 14:09 пользователь iyuf сказал:

Не позвоялет, если брони нет, а динамики как, Бураску, например, никто не даст. Вы представляете, как у него прицел будет разлетаться, если динамику поднять? У танка откровенно низкая стабилизация, точность и сведение, если бы был разброс от движения и поворотов не 0,3 почти, а 0,15, то можно было бы. Например, тот же ГСОР 8 лвл, с которым эту пт сравнивал один из модераторов, имеет без бонового вентилятора, да вообще без вентилятора - с оптикой, турбиной и умп гораздо лучшие сведение и точность против тл-7 с умп, турбиной т2 и боновым вентилем, но тот же ГСОР периодически мажет в упоре. Если вам кажется, например, что Бураск с ужасной точностью, но хорошей динамикой, играет в упоре и попадает, так у него разброс от движения и поворотов 0,1 всего.

 

Вторая линия - это сколько? Танк с 15 метров попасть не может туда, куда вы выцеливаете.

 

Я понимаю ваше желание решить проблему так, как вы описали - защита собственного мнения, но не выйдет. Вы сами же написали про плохую точность, правда, забыли, что у пт стабилизация хуже, чем у бабахи, разброс у арты 9 лвл от поворота и движения не сильно больше, а у объекта 212 разброс от движения и поворота всего 0,24 - лучше параметр, чем у этой пт!

 

Жаль, подпись (убрать % побед и выплаты за победу - и будет счастье) вашу не посмотрел, а то бы всё было понятно сразу. С уважением. :).

 

Отвечать не буду - надоело читать про сравнение от модератора танков прокачки и премов, когда речь идет о играбельности, от вас - решение пробелмы динамикой, когда разброс от движения и поворотов больше (стаба хуже), чем разброс у арты и бабахи. Можете не стараться отвечать - если умом понять не можете, я вам доказывать ничего не обязан.

Правильно. Лучше просто ныть "плохо всё, апайте всё!" чего никто и никогда делать не будет.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 14:59 пользователь GDragon сказал:

Правильно. Лучше просто ныть "плохо всё, апайте всё!" чего никто и никогда делать не будет.

Ладно, если очень хотите, отвечу. Ныть? А где нытьё? Где "апайте"? Апать предлагали вы, я лишь написал, что будет, если так апать - если мозгов нет, если за своим языком не следите, не демонстрируйте это. Вы просто лжец.

Пользователь сказал:

 Ей или кд резать или динамику\проходимость апать.

 

Ныть, что надо апать, пришли вы, я лишь сказал, что танк шлак, а у вас аргументов нет, мозгов нет - имеем переход на личности.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 14:00 пользователь GDragon сказал:

Как раз таки вблизи точность 0.4 позволяет нормально накидать.
Вторая линия - не издалека.

Под третью линию он 100% не годится, снарядов мало, быстрый барабан, никакая точность.

Уважаемые модераторы, передайте ответственным людям, чтобы перестали оперировать понятиями "первая", "вторая", "третья линия", использовать надо метры. Человеку мозг заклинило, когда его спросили "вторая линия - это сколько (метров)?", и он перешёл на личности, начал врать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 128 публикаций
52 702 боя
10 апр 2024 - 16:21 пользователь iyuf сказал:

Уважаемые модераторы, передайте ответственным людям, чтобы перестали оперировать понятиями "первая", "вторая", "третья линия", использовать надо метры. Человеку мозг заклинило, когда его спросили "вторая линия - это сколько (метров)?", и он перешёл на личности, начал врать.

На миникарте линии. В среднем, 1 линия до 100м, 2 - 100...200м, 3 - 200...300м.

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 16:22 пользователь Scoutmaster сказал:

На миникарте линии. В среднем, 1 линия до 100м, 2 - 100...200м, 3 - 200...300м.

Какие линии? Разметка квадратов? Там нет надписей про "линии", да и квадраты разной величины на разных картах. Круги? Там рентген, обзор текущий, обзор максимальный, отрисовка - тоже нет никаких "линий". Или у вас какие-то моды?

 

А кто сказал, что 100 м - первая? 200 метров - это уже третья линия? А что после 300 - игра кончилась? Или там ещё "четвертая", "пятая" и т.д.? А сколько тогда линий всего, если можно видеть танки в отрисовке на 564 метра?

 

Диалоги на форуме - вещь бесполезная.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 654 публикации
44 138 боёв
10 апр 2024 - 16:29 пользователь iyuf сказал:

Какие линии? Разметка квадратов? Там нет надписей про "линии", да и квадраты разной величины на разных картах. Круги? Там рентген, обзор текущий, обзор максимальный, отрисовка - тоже нет никаких "линий". Или у вас какие-то моды?

 

А кто сказал, что 100 м - первая? 200 метров - это уже третья линия? А что после 300 - игра кончилась? Или там ещё "четвертая", "пятая" и т.д.? А сколько тогда линий всего, если можно видеть танки в отрисовке на 564 метра?

 

Диалоги на форуме - вещь бесполезная.

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 16:40 пользователь sanek_master сказал:

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Про точные метры никто речи и не вёл - не искажайте информацию, не оскорбляйте мой интеллект. Любой игрок (танкисты, может, и понимают, только здесь игроки)? А человек выше писал про 100, 100-200... Значит не все понимают? Ладно, я не понимаю, хотя играю 13 лет, но оказывается, не только я. Когда же вы научитесь информацию доносить до людей? (вопрос риторический).

 

Оскорбления в игре - вещь понятная - эмоции, хотя чат надо было дать отключать в бою 12-13 лет назад, чтобы нервы были целее. но форум же должен быть местом нормального диалога. Чушь, бред, перевирание слов, троллинг, попытки оскорбления - всё общение на форуме. Не писал на форуме 12 лет - нечего было начинать.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 16:49 пользователь iyuf сказал:

Оскорбления в игре - вещь понятная - эмоции, хотя чат надо было дать отключать в бою 12-13 лет назад, чтобы нервы были целее. но форум же должен быть местом нормального диалога. Чушь, бред, перевирание слов, троллинг, попытки оскорбления - всё общение на форуме. Не писал на форуме 12 лет - нечего было начинать.

Поэтому ты прибежал во внутриигровую личку что бы рассказать мне кто я и как я не прав?))))

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 16:40 пользователь sanek_master сказал:

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Я бы даже немного по другому сформулировал, первая линия - то что непосредственно в контакте с противником, вторая - то что "за спинами" первой линии, третья линия "пт поддержки", арта и прочее кустовое.
В какой нибудь позиционке первая линия будет на большем расстоянии, тем не менее она остаётся первой.
А вторая это те на ком не сфокусированы противники, благодаря чему можно внезапно выскочить сбоку например.

Я о том и пишу, что по моему мнению (специально добавил, а то на форуме куча людей которые почему то считают чужие посты высказыванием какой то аксиомы) тл-7 будет играться сильно лучше если ему бустануть подвижность, что бы он не был таким вязким.
Или на худой конец уменьшить кд, потому что сейчас оно фактически как у вафли.
В обеих случаях _лично я_ смогу реализовывать этот тунчес лучше чем сейчас.

  • Плюс 2
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 18:03 пользователь GDragon сказал:

Поэтому ты прибежал во внутриигровую личку что бы рассказать мне кто я и как я не прав?))))

Да, ты же назвал нытиком меня, когда у тебя аргументы кончились, ты наврал, что я просил ап, лжец. Ты не пытался что-то сказать в защиту своего мнения - назвал нытиком и убежал, беглец. Догнал и рассказал тебе, кто ты, нытик, а то вдруг не узнаешь.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
75 122 боя
10 апр 2024 - 16:40 пользователь sanek_master сказал:

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Пользователь сказал:

 Я бы даже немного по другому сформулировал, первая линия - то что непосредственно в контакте с противником, вторая - то что "за спинами" первой линии, третья линия "пт поддержки", арта и прочее кустовое.
В какой нибудь позиционке первая линия будет на большем расстоянии, тем не менее она остаётся первой.
А вторая это те на ком не сфокусированы противники, благодаря чему можно внезапно выскочить сбоку например.

Я о том и пишу, что по моему мнению (специально добавил, а то на форуме куча людей которые почему то считают чужие посты высказыванием какой то аксиомы) тл-7 будет играться сильно лучше если ему бустануть подвижность, что бы он не был таким вязким.
Или на худой конец уменьшить кд, потому что сейчас оно фактически как у вафли.
В обеих случаях _лично я_ смогу реализовывать этот тунчес лучше чем сейчас.

 

Уже третье мнение о том, что такое "линии", правда? Всем же "танкистам" интуитивно понятно, правда? Научитесь доносить информацию до людей, а не плести чушь на форуме.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...