Перейти к содержимому

Онлайн казино "Мир танков"


Рекомендованные публикации

Игроки
35 637 публикаций
83 844 боя
25 июл 2023 - 11:45 пользователь ain сказал:

Ну не надо тут конспирологических бредней. Ну какое поощрение отдельных игроков - вы же неглупый человек. Вон полюбуйтесь, как поддерживают твинков: http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2174917-%d1%87%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%81-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b9/page__gopid__56332878#entry56332878

:teethhappy:

 

     Почему не логично? Вы же за то, чтобы игрок получал то, что он заработал своей игрой. Или я неправильно понял ваш посыл, про то, что вы мол много делаете и, как следствие, должны больше побеждать. Тогда логично было бы с вашей стороны так же реагировать на слишком высокий винрейт - ведь вы же не играете так хорошо, что нормальным для вас был бы винрейт 90-100% (утрирую).

 

а что, если бы без поддержки у него было бы 46%, а? не думал о таком?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
25 июл 2023 - 12:08 пользователь Archvile сказал:

а что, если бы без поддержки у него было бы 46%, а? не думал о таком?

При его эффективности? С чего бы?

Ну, что за детский сад - вы реально считаете, что хоть ВГ, хоть Леста отслеживает прогресс отдельных игроков и как-то его корректирует?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 637 публикаций
83 844 боя
25 июл 2023 - 12:21 пользователь ain сказал:

При его эффективности? С чего бы?

Ну, что за детский сад - вы реально считаете, что хоть ВГ, хоть Леста отслеживает прогресс отдельных игроков и как-то его корректирует?

 

конечно

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
25 июл 2023 - 12:28 пользователь Archvile сказал:

 

конечно

Вы, похоже, неглупый человек, может хоть вы сможете как-то внятно объяснить, зачем это разработчикам надо?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
112 443 боя
Ха,Ха,Ха- опять сообщение удалили и что там такого криминального было, а модератор? Песенка из советского мультфильма затронула за живое, еще раз убедился что правда глазки колет. Изменено пользователем e702
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 637 публикаций
83 844 боя
25 июл 2023 - 15:20 пользователь ain сказал:

Вы, похоже, неглупый человек, может хоть вы сможете как-то внятно объяснить, зачем это разработчикам надо?

 

привязка игроков эмоциональными качелями

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 530 публикаций
69 083 боя
25 июл 2023 - 16:21 пользователь Archvile сказал:

 

привязка игроков эмоциональными качелями

Это что за качели такие странные. В моем понимании качели, это тудым-сюдым, в равной пропорции, а тут жалуются, что их в основном тудым (то есть в низ) и изредка сюдым. Ну это надо быть мазохистом, что бы продолжать играть и при этом быть уверенным в запрограммированности игры на их личное угнетение.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
25 июл 2023 - 16:46 пользователь OldSteR сказал:

Это что за качели такие странные. В моем понимании качели, это тудым-сюдым, в равной пропорции, а тут жалуются, что их в основном тудым (то есть в низ) и изредка сюдым. Ну это надо быть мазохистом, что бы продолжать играть и при этом быть уверенным в запрограммированности игры на их личное угнетение.

Может им нравится

Безграничное 

Добро 

Сострадание

Милосердие

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 597 публикаций
69 801 бой
16 июл 2023 - 10:56 пользователь Skormax63 сказал:

Каждый игровой день в Мире танков вызывает все большее отвращение и негатив у огромного количества игроков. Непризнание разработчиками скрытых "механик угнетения" еще больше раздражает. Много играешь, учишься, прогрессируешь, это длительный и сложный процесс, как и любое обучение. И вот наконец-то, спустя долгое время начинает улучшаться статистика, растет рейтинг. Месяцами, а у кого-то и более оттачивается навык, расширяются знания. За каждые 0,01% любого показателя приходится потеть каждую игровую сессию. И вдруг за несколько дней игра сливает твои показатели настолько, что кажется, будто ты играешь впервые. Ты разучился стрелять, светить, танковать и так далее. Невозможно ничего сделать в бою, не пробиваются картонные танки, снаряд изумительно не попадает в цель. Союзники действуют вопреки всякой логике, а вот противник играет умно и слаженно, это как так команды балансировщик формирует? В первые три минуты боя счет 0:5 это не нормально. Речь не об одном бое, а о длительных сериях в сотню боёв. По итогу фарм кредитов и опыта ничтожный, прокачка все медленнее. Можно конечно включить резервы и/или играть на премтанках, но тогда игра сливает тебя еще жестче. А самое главное не цифры и статистика, а то что нет удовольствия от боёв, теряется интерес к игре. Вместо того, чтобы "подуспокоить ВБР" и подкорректировать балансировщик, разработчикам достаточно вводить ивенты, плюшки, халяву, удерживая игроков. И народ хавает. Играть хочется, играть нравится, только вот чтобы честно, а не как в дешевом казино в подворотне, где шансов на выигрыш нет изначально. Опытные игроки поделитесь, как играть, когда совсем не прёт? Какую тактику избирать, какие танки брать, уровни и так далее...       

тролли скажут руки кривые.:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 617 публикаций
62 316 боёв
25 июл 2023 - 15:20 пользователь ain сказал:

Вы, похоже, неглупый человек, может хоть вы сможете как-то внятно объяснить, зачем это разработчикам надо?

чтобы ДЕРЖАТЬ на ПОВОДКЕ....

да и должны же " ЛЮДИ из АГИТБРИГАДЫ " чем то ОТЛИЧАТЬСЯ от ПРОСТЫХ игроков и ГОРДИТЬСЯ ЦВЕТОМ своих штанов..... КУ.....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 617 публикаций
62 316 боёв
25 июл 2023 - 16:46 пользователь OldSteR сказал:

Это что за качели такие странные. В моем понимании качели, это тудым-сюдым, в равной пропорции, а тут жалуются, что их в основном тудым (то есть в низ) и изредка сюдым. Ну это надо быть мазохистом, что бы продолжать играть и при этом быть уверенным в запрограммированности игры на их личное угнетение.

ну БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ и БЕСПЛАТНО ВОЗМУЩАТЬСЯ...... а почему бы и нет ???????????....

это те кто ПЛАТЯТ - пусть ДУМАЮТ, а нужно ли ОНО им в ТАКОМ виде...

и то...... лично я НЕ ИГРАЮ уже ВТОРОЙ МЕСЯЦ, согласно моей " МЕТОДЕ ".....

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
25 июл 2023 - 20:26 пользователь tampliercreed сказал:

ну БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ и БЕСПЛАТНО ВОЗМУЩАТЬСЯ...... а почему бы и нет ???????????....

это те кто ПЛАТЯТ - пусть ДУМАЮТ, а нужно ли ОНО им в ТАКОМ виде...

и то...... лично я НЕ ИГРАЮ уже ВТОРОЙ МЕСЯЦ, согласно моей " МЕТОДЕ ".....

 

Спасибо! Будет хорошо если ты вообще не будешь заходить

Screenshot_20230725_205305.jpg

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
25 июл 2023 - 16:21 пользователь Archvile сказал:

 

привязка игроков эмоциональными качелями

Даже не буду обсуждать, работают ли эти качели - я не психолог.

     А почему вы считаете, что просто случайного процесса для этого недостаточно? В игре случайности превалируют - тут и заброс прицела, и +/-25% и случайный подбор команд. В таких условиях серии положительных и отрицательных результатов (выстрелов, боёв) будут неизбежно.

     Как организовать случайный процесс, понятно. А вот как реализовать предложенное вами регулирование, не очень ясно. Предположим есть игрок, которому нужно создать серию поражений. Просто сделать ему или даже всей его команде -25% будет недостаточно. Подбирать команду так, чтобы проиграла? Т.е. надо либо подобрать ещё 14 игроков, которым надо устроить поражение и 15, которым нужно победу сделать, либо потом как-то расхлёбывать то, что получилось. При том, что чисто математически те результаты распределению ПП среди игроков, которые существуют в игре сейчас, достигаются случайным процессом. Так себе план

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
25 июл 2023 - 20:22 пользователь tampliercreed сказал:

чтобы ДЕРЖАТЬ на ПОВОДКЕ....

да и должны же " ЛЮДИ из АГИТБРИГАДЫ " чем то ОТЛИЧАТЬСЯ от ПРОСТЫХ игроков и ГОРДИТЬСЯ ЦВЕТОМ своих штанов..... КУ.....

Что вы подразумеваете под "держать на поводке"?

    Под "цветом штанов" вы подразумеваете "цвет" статистики? Так среди недовольных полным-полно "зелёных" и "фиолетовых". Они из агитбригады или им случайно накрутили, но, видимо, недостаточно, раз они недовольны?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
25 июл 2023 - 20:26 пользователь tampliercreed сказал:

ну БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ и БЕСПЛАТНО ВОЗМУЩАТЬСЯ...... а почему бы и нет ???????????....

это те кто ПЛАТЯТ - пусть ДУМАЮТ, а нужно ли ОНО им в ТАКОМ виде...

и то...... лично я НЕ ИГРАЮ уже ВТОРОЙ МЕСЯЦ, согласно моей " МЕТОДЕ ".....

Возмущайтесь на здоровье, только пока вы не аргументируете своё возмущение, толку от этого будет ровно ноль. И это хорошо

Ссылка на комментарий
Игроки
35 637 публикаций
83 844 боя
26 июл 2023 - 09:11 пользователь ain сказал:

Даже не буду обсуждать, работают ли эти качели - я не психолог.

     А почему вы считаете, что просто случайного процесса для этого недостаточно? В игре случайности превалируют - тут и заброс прицела, и +/-25% и случайный подбор команд. В таких условиях серии положительных и отрицательных результатов (выстрелов, боёв) будут неизбежно.

     Как организовать случайный процесс, понятно. А вот как реализовать предложенное вами регулирование, не очень ясно. Предположим есть игрок, которому нужно создать серию поражений. Просто сделать ему или даже всей его команде -25% будет недостаточно. Подбирать команду так, чтобы проиграла? Т.е. надо либо подобрать ещё 14 игроков, которым надо устроить поражение и 15, которым нужно победу сделать, либо потом как-то расхлёбывать то, что получилось. При том, что чисто математически те результаты распределению ПП среди игроков, которые существуют в игре сейчас, достигаются случайным процессом. Так себе план

 

это только тебе так кажется

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
26 июл 2023 - 10:45 пользователь Archvile сказал:

 

это только тебе так кажется

Почему вы так считаете, есть какие-то аргументы?

    По раскладу ПП лет 10 назад один товарищ строил простенькую математическую модель, где-то на форуме должна быть тема, в архиве наверное уже давно. Всё работало без регуляции, просто за счёт случайного подбора игроков

Ссылка на комментарий
Игроки
35 637 публикаций
83 844 боя
26 июл 2023 - 11:50 пользователь ain сказал:

Почему вы так считаете, есть какие-то аргументы?

    По раскладу ПП лет 10 назад один товарищ строил простенькую математическую модель, где-то на форуме должна быть тема, в архиве наверное уже давно. Всё работало без регуляции, просто за счёт случайного подбора игроков

 

ну так 10 лет назад может и работало

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 617 публикаций
62 316 боёв
26 июл 2023 - 09:19 пользователь ain сказал:

Возмущайтесь на здоровье, только пока вы не аргументируете своё возмущение, толку от этого будет ровно ноль. И это хорошо

так ни вы, ни РАЗРАБЫ НЕ МОГУТ тоже НИЧЕГО АРГУМЕНТИРОВАТЬ и ДОКАЗАТЬ, только БЛА_БЛА_БЛА...

чтоб вам было ПОНЯТНО - ситуация выглядит ТАК:

СЛОВО  ИГРОКОВ против СЛОВА РАЗРАБОВ и их НУКЕРОВ..... или " ДЖЕНТЛЬМЕНАМ, из АНЕКДОТА, ВЕРИМ на слово ??????????!!!!!!!!!!!!....

а лично мне, на ЭТУ ИГРУ, давно НАКЛАСТЬ - так ......РАЗВЛЕКАЮСЬ потихоньку, в том числе и на форуме, когда НЕ ИГРАЮ в ЗНАК ПРОТЕСТА.... по моей " МЕТОДЕ "....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...