Перейти к содержимому

sanek_master

Waffenträger auf Pz. IV  

193 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенные механизмы поворота башни
      4
    • Орудийный досылатель
      21
    • Улучшенный прицел
      5
    • Усиленные приводы наводки
      6
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      5
    • Маскировочная сеть
      6
    • Малошумная система выхлопа
      5
    • Просветленная оптика
      8
    • Стереотруба
      12
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      4
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      3
  2. 2. Наиболее предпочитаемый тип оборудования

    • Стандартное оборудование
      15
    • Трофейное оборудование
      10
    • Боновое оборудование
      7
    • Экспериментальное оборудование
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      4
  3. 3. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      16
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      12
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      15
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      9
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      7
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      8
    • Шоколад (20 000 серебра)
      8
    • 100-октановый бензин (5 000 серебра)
      0
    • 105-октановый бензин (20 000 серебра)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      4
  4. 4. Предпочитаемое орудие на Waffenträger auf Pz. IV

    • 12,8 cm Kanone L/61
      22
    • 15 cm Pak L/38
      3
    • Хочу посмотреть результаты
      4
  5. 5. Оценка Waffenträger auf Pz. IV

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      14
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      7
    • Разочарован, не советую
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      3


Рекомендованные публикации

Игроки
223 публикации
38 390 боёв
19 фев 2025 - 23:48 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Заранее доворачиваю пока еду)

Косое? 12 или 15??? Ну как по мне 12 более чем точное))) На скорпионе Г поиграй) Вот там реально Г)))
Да нормальная она, играю и не парюсь, к увн просто привыкнуть надо, боком или кормой вставать, так и сваливать быстрее
ПП правда просел с 57 до 55 к 2000 боёв, но тут скорее привет командам раканов которых мне леста в тиму накидала)))

128 мм. Может мне так не везёт, но столько выстрелов было, после которых фэйспалмом хотелось разбить себе лицо, что я уже начинаю привыкать. Просто снаряд летит ближе к краю сведения и всё тут. Как я говорил, я этот танк выкачивал как только вышла ветка, и тогда он игрался по другому, потому что вокруг карты были другие, и техника была другая, и бои проходили по другому.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 263 публикации
78 672 боя
20 фев 2025 - 22:54 пользователь Trancemaniac сказал:

128 мм. Может мне так не везёт, но столько выстрелов было, после которых фэйспалмом хотелось разбить себе лицо, что я уже начинаю привыкать. Просто снаряд летит ближе к краю сведения и всё тут. Как я говорил, я этот танк выкачивал как только вышла ветка, и тогда он игрался по другому, потому что вокруг карты были другие, и техника была другая, и бои проходили по другому.

Я так же вкачал его с появлением.
Ну это проблема на всей технике)))
Да, игра изменилась, но вафля могЁт и сейчас

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
15 271 публикация
55 416 боёв
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
691 публикация
70 893 боя
Машина не устаревает, вообще, считаю одной из лучших классических ПТ-САУ в игре.
  • Плюс 3

I`ll be back!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
3 572 публикации
51 667 боёв
Это лучшее оружие на котором я стрелял за последние месяцы. Не танк, а песня. Что я так долго на борще сидел, вот он! Реально кайфуешь от игры на этой ПТ. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 477 публикаций
17 668 боёв
30 мар 2025 - 18:59 пользователь Dorian16 сказал:

в клубе)

Норм

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
452 публикации
61 477 боёв
косое ведро половина выстрелов куда угодно но только не в центру круга
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 546 публикаций
44 136 боёв
21 апр 2025 - 10:43 пользователь Slays сказал:

косое ведро половина выстрелов куда угодно но только не в центру круга

Так ровно в круг летит 10% всех снарядов, вы бы хоть изучили механику точности, которая неизменна с 2015 года:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
452 публикации
61 477 боёв
21 апр 2025 - 09:16 пользователь sanek_master сказал:

Так ровно в круг летит 10% всех снарядов, вы бы хоть изучили механику точности, которая неизменна с 2015 года:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

причем тут механика, часто бывают серии выстрелов где 3 выстрела подряд по краям круга сведения или перед танком резко вниз и в гусли

в центр круга все летит только у стримеров))

у этого танка кроме пушки НИЧЕГО НЕТ, так что могли бы дать возможность попадать через раз ближе к кругу сведения

Изменено пользователем Slays
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 390 публикаций
14 168 боёв
22 апр 2025 - 09:59 пользователь Slays сказал:

причем тут механика, часто бывают серии выстрелов где 3 выстрела подряд по краям круга сведения или перед танком резко вниз и в гусли

в центр круга все летит только у стримеров))

у этого танка кроме пушки НИЧЕГО НЕТ, так что могли бы дать возможность попадать через раз ближе к кругу сведения

Этому танку ничего, кроме пушки, и не надо, пушка все перевешивает. И маскировка есть и рубка удобно расположена.

Вафля крутая. Но слишком много фугасных имб вокруг стало.

Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 546 публикаций
44 136 боёв
22 апр 2025 - 09:59 пользователь Slays сказал:

причем тут механика, часто бывают серии выстрелов где 3 выстрела подряд по краям круга сведения или перед танком резко вниз и в гусли

в центр круга все летит только у стримеров))

у этого танка кроме пушки НИЧЕГО НЕТ, так что могли бы дать возможность попадать через раз ближе к кругу сведения

Притом - что снаряды распределяются согласно этой самой механике, которая едина для всех танков в игре

Разница у танков исключительно в размере круга

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
22 апр 2025 - 12:32 пользователь sanek_master сказал:

Разница у танков исключительно в размере круга

Я бы добавил, что очень весомую разницу дает еще стаба (суммарная). Иногда даже на кнопку мыши жмешь и до момента нажатия в зависимости от клешнерукости - может у некоторых на пол разброса съехать прицел легко)) И ведь даже не заметят многие, что сами еще до выстрела сильно прицелом дернули. Об этом моменте киберкотлеты между собой часто общались на том же Турнире Чака в восхищении, как некоторые могут стрелять (взаимодействовать с самой мышью без малейших движений при тех или иных сенсах, так даже у папок почти ни у кого нормально не получается в танках). У обычных смертных то руки дрожат, то сенсор не настроен, то поверхность и железо кривое. Там у любого снайпера стрельба будет ощущаться как с КВ-2. :Smile_veryhappy: По этой части сам люто грешу. Не могу спокойно и плавно жать ЛКМ, при этом тот же сенсор установлен выше среднего, что еще больше сказывается на всем этом в неумелых руках. А если еще полулечь в кресле... ууу)

 

Благо тут если хотя бы в танк попал - уже часто нормально все будет с таким пробитием) Так что не особо критично.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
4 738 публикаций
33 006 боёв

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gifПроигрывали весь бой по 7 танков, но всё сложилось, спасиб Су-101 помогла сильно.

 

Изменено пользователем CmyDeHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
295 публикаций
16 183 боя
4 боя под ряд, 80% снарядов либо вникуда, либо пропадают, либо земля. На полном сведении, как это возможно? Пинг стабильно до 20, 300+ фпс.. у меня на 152k точность выше Изменено пользователем Molochok
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
1 390 публикаций
14 168 боёв

Взял три отметки.Казино крутануло мне нубку, набил дажку на слепошарах.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-209605987-0-46803100-1757012657_thumb.jpg
Уже третий аккаунт, на котором я это делаю, но в нынешнее время отметки даются тяжело. Для Ваффентраггера сейчас не самое лучшее время. 

 

Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
2 247 публикаций
94 075 боёв
Да что вообще с танком??? Лт не пробиваются, попасть с дистанции невозможно...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
347 публикаций
26 937 боёв
После мерзкого борща вафлетазик шикарен. Пушка одна из лучших на уровне. Все еще актуален в отличии от борща. Все еще лучше большинства пт 9 лвл . Можем издалека пострелять, благо снаряд лазер, можем и ТТ поддержать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
2 247 публикаций
94 075 боёв
Отвратительнее пт на сегодня найти трудно. унылый геймлей, увн нет - уродское управление, постоянно через зад. Ни скорости, ни брони - огромная мишень. Зря эту ветку скидывал уже тошнит, каждый проигранный бой, а их 90% смотрю хватит мне голды на свободку или нет... пока никак. Изменено пользователем alnewer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 публикации
46 134 боя

Привет!Бесячая ПТ...замучился после Борща...небо и земля....возможно из-за сложного управления...на борще проще и летит всегда в цель...это же просто слов не найти даже пт не назову))Вызывает рвотный рефлекс по виду и геймплэю...иии ТТХ)

P.S.:возможно с установки топ-пушки все измениться!)

P.S.S.:надеюсь грилль поинтересней и играбельней!!)

P.P.S.: установил топ-пушку которая 128 и игра более комфортной стала,но углы вертикальной и горизонтальной слабовато,всегда приходиться думать 

Изменено пользователем Mr_KaRLos
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...