T1m_BerG80 Опубликовано: 30 января, 2023 Игроки 24 публикации 30 205 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2023 (изменено) Уважаемые разработчики, карта "Застава" -- это ваша лучшая карта в игре для случайных боев на данный момент. Очень жду "Перевал" с последними изменениями и "Устричный залив".Ну а теперь бочка дёгтя в вашу ложку виртуального мёда:1) "Рыбацкая бухта" имеет 1 унылый проезд через город. Никаких тактических обходных маневров.. Присоединяюсь к высказыванию других игроков -- обратите наконец свое внимание на линию 0 и создайте маршрут движения по воде (мелководье с островами-укрытиями как вариант)! 2) Ряд ваших карт имеет хроническую тенденцию не использования до трети игрового пространства. На фоне того отсутствия баланса, когда в 99% случаев одна команда просто за пару минут уничтожает стадо мишеней, -- вы так упорно выискиваете и задраиваете малейшую возможность "выезда на неигровую территорию". Что вам мешает задействовать 100% пространства ЛЮБОЙ карты для игроков? P.S. В реальном танковом бою не бывает коридорных карт и "не игровой территории". Изменено 30 января, 2023 пользователем T1m_BerG80 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 30 января, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2023 30 янв 2023 - 12:38 пользователь JESS77 сказал:Да вроде бы получились коридоры, как они есть, - 3 штуки, разбавленные позициями для света ЛТ.http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Здесь сложно, что-то добавить. Учитывая, что коридоров там нет - а есть направления. ИМХО 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 30 января, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2023 30 янв 2023 - 18:58 пользователь T1m_BerG80 сказал:Уважаемые разработчики, карта "Застава" -- это ваша лучшая карта в игре для случайных боев на данный момент. Очень жду "Перевал" с последними изменениями и "Устричный залив".Ну а теперь бочка дёгтя в вашу ложку виртуального мёда:1) "Рыбацкая бухта" имеет 1 унылый проезд через город. Никаких тактических обходных маневров.. Присоединяюсь к высказыванию других игроков -- обратите наконец свое внимание на линию 0 и создайте маршрут движения по воде (мелководье с островами-укрытиями как вариант)! 2) Ряд ваших карт имеет хроническую тенденцию не использования до трети игрового пространства. На фоне того отсутствия баланса, когда в 99% случаев одна команда просто за пару минут уничтожает стадо мишеней, -- вы так упорно выискиваете и задраиваете малейшую возможность "выезда на неигровую территорию". Что вам мешает задействовать 100% пространства ЛЮБОЙ карты для игроков? P.S. В реальном танковом бою не бывает коридорных карт и "не игровой территории".Спасибо за описанный отзыв. Хотелось бы отметить, что нами при работе над картами, нами проверяются и оцениваются различные идеи. Также, понятна ваша позиция относительно "реального танкового боя" - но у нас все-таки игра и игровые условности, в угоду игрового процесса возможны. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
K0HTPPA3BED4UK Опубликовано: 30 января, 2023 Игроки 1 338 публикаций 45 294 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2023 (изменено) Сам попросил конструктивные.В городе не хватает моста который бы соединял береговую линию. Городская часть с нижнего респауна стала очень слабой, ввиду того, что появился карман и были убраны кусты. Благодаря тому что на центре появились домики которые закрывают прострел, поджаться под нижний респаун теперь не составляет труда. В центральной части карты можно было бы и зашить дырявые кусты которые вносят свой дисбаланс по засвету. Вариант изменения: оставить все как есть, но городскую часть карты вернуть в первоначальное состояние + добавить мост. Изменено 30 января, 2023 пользователем CommanderWagner Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 30 января, 2023 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2023 26 янв 2023 - 12:59 пользователь Axel_St13 сказал:На карте «Рыбацкая бухта» были сделаны балансные правки..Пожалуйста, делитесь своими впечатлениями и мнением. Конструктивные замечания - крайне приветствуются .ОФФ ТОПА выведенные карты, религия нововведенных веток неиграбельных танков для этих карт, НЕ позволяет ввести обратно? )) Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 30 января, 2023 Игроки 9 540 публикаций 58 670 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2023 26 янв 2023 - 09:59 пользователь Axel_St13 сказал: Пожалуйста, делитесь своими впечатлениями и мнением. Конструктивные замечания - крайне приветствуются . Вам не интересны конструктивные замечания. Вы по правкам карты Редшир видно. Испаганили всю карту Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 30 янв 2023 - 19:38 пользователь CommanderWagner сказал:Сам попросил конструктивные.В городе не хватает моста который бы соединял береговую линию. Городская часть с нижнего респауна стала очень слабой, ввиду того, что появился карман и были убраны кусты. Благодаря тому что на центре появились домики которые закрывают прострел, поджаться под нижний респаун теперь не составляет труда. В центральной части карты можно было бы и зашить дырявые кусты которые вносят свой дисбаланс по засвету. Вариант изменения: оставить все как есть, но городскую часть карты вернуть в первоначальное состояние + добавить мост.Очень валидный комментарий http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif. Спасибо. Заверяю - мнение это будет учтено. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 30 янв 2023 - 21:35 пользователь goHHbIu_9IKOPb сказал:ОФФ ТОПА выведенные карты, религия нововведенных веток неиграбельных танков для этих карт, НЕ позволяет ввести обратно? ))Как я уже отмечал - сейчас рассматриваются варианты возврата, некоторых выведеных локаций. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kycaka_77 Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 6 878 публикаций 1 098 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 Просто заморозьте воду и добавьте заезды на берег http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif8,9,0 - одна улица+ два полу-прострела между домов, 7 - просто для проезда по всей длине практически.Да и когда центр был ровнее - игралось лучше, зачем откатили непонятно, город закрыли же. "При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. " Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
mad_trader Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 12 382 публикации 96 888 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 (изменено) Странная логикаПользователь сказал: Верхняя команда склонна поджимать нижнюю за счёт более быстрого и опасного подъезда к центру города. ..... 1.Проезд к городу стал безопаснее благодаря рельефу в квадратах A6-B7 и комфортней за счёт растительности (С7-С8). Если я ничего не путаю, там же есть и более безопасный проезд, ближе к воде. Естественно он более длинный и следовательно медленный. Дык это нормально! Хочешь быстрее занять нужную позицию - рискуй, хочешь проехать безопасно - теряй время. Вообще не понимаю навязчивого желания разработчиков закрывать все перекатки от прострелов http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif Уже Париж "поправили" ****. Перевал - на очереди. К чему плодить коридорность карт, если ваши же коллеги говорят что игроки предпочитают открытые (см.стрим у Гранни).К тому же предложенный вами защитный рельеф сразу внесет дисбаланс для командных режимов, где большая часть драк происходит в центре. Прошлые переделки (добавление домиков в центре) итак сильно подгадили. Причем в рандоме существенной пользы от них не заметил.Наоборот, я бы проредил зону 1 (убрав часть объектов у верхнего респа) - сделав понятной где есть прострел в центр по центру, где нет. А то какое-то хаотичное нагромождение строений и зелени. В конце концов - нарисуйте там две дороги, что бы даже самый неопытный игрок сразу понял как можно ехать.----Насчет города соглашусь с мнением выше: один рабочий проезд это катастрофически мало! Получается что выставиться для перестрелки можно аж в трех точках, а для атаки из двух придется ехать, подставляя борт. Либо объезжать дома с потерей таймингов ((При этом идея моста мне не очень нравится, т.к. подобные строения линейны и не предполагают маневра.Можно попробовать осушить воду (или сделать мелководье) со съездами вниз, убрав все парапеты (похожее было на Виндсторме). Но есть риск, что это даст преимущество танкам с хорошими УВН и удерживать обе стороны станет проблематичееМожно "засыпать" квадратную бухту и сделать на этом месте площадь - получиться быстрый проезд, без разворотов бортами.Надо пробовать.----Отдельно пересмотрел бы зелень (левую сторону карты):- расширив нижную часть на квадрат, за счет неиспользуемого поля (условно говоря переставил 3 линию на 0)- добавив несколько средних камней для прохода по ней.----И уж если взялись за переделку карты, в обязательном порядке провести инспекцию кустов и устранить дырявые. Это реально напрягает! Изменено 31 января, 2023 пользователем mad_trader 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
abaim1978 Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 2 351 публикация 72 438 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 После переделки карта стала гораздо играбельнее, лично я убрал ее из бана. Предложение вернуть город в предыдущее состояние считаю неакутальным. Просто есть любители на тт простоять пол-боя в кустах, а ведь так и было в городе до изменений. Вспышка правильно говорил, что кусты в городе на РБ это примерно как тоже самое сделать на Химмельсдорфе в банане. ТТ в кустах это нонсенс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 31 янв 2023 - 12:38 пользователь abaim1978 сказал:После переделки карта стала гораздо играбельнее, лично я убрал ее из бана. Предложение вернуть город в предыдущее состояние считаю неакутальным. Просто есть любители на тт простоять пол-боя в кустах, а ведь так и было в городе до изменений. Вспышка правильно говорил, что кусты в городе на РБ это примерно как тоже самое сделать на Химмельсдорфе в банане. ТТ в кустах это нонсенс.Благодарю за комментарий http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_XCHHXEtCGxSb Опубликовано: 31 января, 2023 Игроки 338 публикаций 3 231 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 31 января, 2023 Не знаю, звучало ли уже такое мнение или нет, но:Рыбацкая бухта лично у меня отключена на постоянной основе примерно последние 5 лет. Я прекрасно без нее обхожусь. Собираетесь ли вы "возвращать" таких игроков "в карту"? и если да, то каким образом?Со всем моим уважением к команде разработчиков и кампании ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 2 февраля, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2023 31 янв 2023 - 15:44 пользователь Dashuria сказал:Не знаю, звучало ли уже такое мнение или нет, но:Рыбацкая бухта лично у меня отключена на постоянной основе примерно последние 5 лет. Я прекрасно без нее обхожусь. Собираетесь ли вы "возвращать" таких игроков "в карту"? и если да, то каким образом?Со всем моим уважением к команде разработчиков и кампании ...Мы можем лишь внести правки в карту, постаравшись выявить и переработать проблемные элементы на локации, а также сообщить об этом игрокам. А вот возвращаться в бои на локации или нет - уже решать вам http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TSSR Опубликовано: 8 февраля, 2023 Игроки 1 450 публикаций 44 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2023 Всё-таки очень хотелось бы добавления в городе ещё одного проезда над водой, на границе 9 и 0 линий. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fulcrum_C Опубликовано: 8 февраля, 2023 Игроки 433 публикации 45 904 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2023 31 янв 2023 - 15:44 пользователь Dashuria сказал:Не знаю, звучало ли уже такое мнение или нет, но:Рыбацкая бухта лично у меня отключена на постоянной основе примерно последние 5 лет. Я прекрасно без нее обхожусь. Собираетесь ли вы "возвращать" таких игроков "в карту"? и если да, то каким образом?Со всем моим уважением к команде разработчиков и кампании ...А у меня ЭНСК и Минск. И что? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_XCHHXEtCGxSb Опубликовано: 8 февраля, 2023 Игроки 338 публикаций 3 231 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2023 08 фев 2023 - 11:05 пользователь Fulcrum_C сказал:А у меня ЭНСК и Минск. И что? а ничего ... компания не будет ничего делать, чтобы Вы разбанили "свои" "перманенты". Так, по-крайней мере мне ответил модератор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Axel_St13 Опубликовано: 8 февраля, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 442 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2023 08 фев 2023 - 11:13 пользователь Dashuria сказал: а ничего ... компания не будет ничего делать, чтобы Вы разбанили "свои" "перманенты". Так, по-крайней мере мне ответил модератор.Могли бы вы указать, где именно вам так сказали http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif? Выше я лишь указал, что мы перерабатываем карты и вносим изменения - а не то, что мы ничего не делаем и делать не планируем. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
AdiosAmigoO Опубликовано: 15 марта, 2023 Игроки 5 044 публикации 24 104 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2023 Помимо изменений в городе, которые я предложил на 2 странице, как правильно подметили выше, надо пофиксить дырявые кусты и строения, которые просвечиваются не ренгеном.Ну и на зеленке уравновесить возможности для лт и поджимов. Нижний респ жестко проигрывает. Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Serega_Mihalkin Опубликовано: 16 марта, 2023 Игроки 2 113 публикации 43 568 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2023 судя по сравнению фото, у вас были изменения и на К6-7, но о них ни словаhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации