Перейти к содержимому

Controcarro 3 Minotauro [1.41]


sanek_master

Controcarro 3 Minotauro  

15 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      4
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      1
    • Улучшенный прицел
      4
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      0
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      4
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      0
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      3
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      4
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      2
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      3
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      1
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      2
    • Спагетти с мясным соусом (20 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      0
  3. 3. Оценка Controcarro 3 Minotauro

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      1
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      1
    • Разочарован, не советую
      4
    • Хочу посмотреть результаты
      0


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
20 сен 2023 - 09:54 пользователь Mistidon сказал:

вообще, на штурмовое вот кстати не очень, как по мне. а вот держать направление на подготовленной позиции может вполне. башню выставить с возвышения небольшого и наваливать

Это собственно и есть описание штурмовой ПТ

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
356 публикаций
47 887 боёв
20 сен 2023 - 12:17 пользователь sanek_master сказал:

Это собственно и есть описание штурмовой ПТ

ну кмк, штурмовая это когда танковать надо, принимать дамаг и продавливать направление. на минотавре не получится. подготовленную позицию держать да, продавливать чужую нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
20 сен 2023 - 10:42 пользователь Mistidon сказал:

ну кмк, штурмовая это когда танковать надо, принимать дамаг и продавливать направление. на минотавре не получится. подготовленную позицию держать да, продавливать чужую нет.

Вы путаете штурмовую ПТ и штурмовой ТТ - первое дамагер и позиционщик, второй идет на размен и продавливание благодаря броне+ХП

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
356 публикаций
47 887 боёв
20 сен 2023 - 13:00 пользователь sanek_master сказал:

Вы путаете штурмовую ПТ и штурмовой ТТ - первое дамагер и позиционщик, второй идет на размен и продавливание благодаря броне+ХП

ну может быть. с моих характером в штурме все равно позади тт не усидеть на таком пт. это вот на яге точно сзади находишься. слишком неповоротлив, а вот минотавр так и провоцирует переть в первых рядах. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
Выполнял часть задач на сабже в Натиске в прошлый раз для СЦ, да и сейчас те же ЕБЗ/Задачи иногда катаю на нем. Приятный даже без фарша. Конечно, хотелось бы ультра имбу, но ПТ такими уже не будут, не их время, эх)

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
20 сен 2023 - 11:08 пользователь Mistidon сказал:

ну может быть. с моих характером в штурме все равно позади тт не усидеть на таком пт. это вот на яге точно сзади находишься. слишком неповоротлив, а вот минотавр так и провоцирует переть в первых рядах. 

Вот тут главное нащупать правильную грань в конкретном бою - и точку удобную держать пропуская вперед союзника чтобы отвлекал, а когда надо и давить направление, но не забывать про отсутствие ХП и стараться не размениваться понапрасну 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
356 публикаций
47 887 боёв
20 сен 2023 - 13:49 пользователь sanek_master сказал:

Вот тут главное нащупать правильную грань в конкретном бою - и точку удобную держать пропуская вперед союзника чтобы отвлекал, а когда надо и давить направление, но не забывать про отсутствие ХП и стараться не размениваться понапрасну 

вот с этим как раз сложно). 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
20 сен 2023 - 11:49 пользователь sanek_master сказал:

Вот тут главное нащупать правильную грань в конкретном бою - и точку удобную держать пропуская вперед союзника чтобы отвлекал, а когда надо и давить направление, но не забывать про отсутствие ХП и стараться не размениваться понапрасну 

Так и запишем: 2400 хп - отсутствие хп, 4к+ дпма в заряженной кассете - не аргумент в размене. Неплохо.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
20 сен 2023 - 11:52 пользователь Mistidon сказал:

вот с этим как раз сложно). 

В этом и заключается разнообразие в игре - подстраиваться под некий новый геймплей

 

20 сен 2023 - 11:54 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Так и запишем: 2400 хп - отсутствие хп, 4к+ дпма в заряженной кассете - не аргумент в размене. Неплохо.

Именно, потому что барабан не совсем барабан, и хп всего лишь 2100 тут

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
20 сен 2023 - 14:16 пользователь sanek_master сказал:

В этом и заключается разнообразие в игре - подстраиваться под некий новый геймплей

 

Именно, потому что барабан не совсем барабан, и хп всего лишь 2100 тут

С фиол закалкой и полевкой 2410 хп. Кд быстрее, чем у любого тяжа с такой альфой. Как быыы да.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
20 сен 2023 - 15:43 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

С фиол закалкой и полевкой 2410 хп. Кд быстрее, чем у любого тяжа с такой альфой. Как быыы да.

У Минотавра всего лишь три слота под оборудование, а не четыре - и убирать что-то вместо ради комфорта стрельбы чтобы чаще промахиваться но подарить врагу дамаг в виде доп ХП?

Не понимаю честно говоря

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 736 боёв
20 сен 2023 - 15:48 пользователь sanek_master сказал:

У Минотавра всего лишь три слота под оборудование, а не четыре - и убирать что-то вместо ради комфорта стрельбы чтобы чаще промахиваться но подарить врагу дамаг в виде доп ХП?

Не понимаю честно говоря

Я тоже, всё в стрельбу.

Минотварь ужасен по орудию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 215 публикаций
52 778 боёв
21 сен 2023 - 03:57 пользователь Zweno1988 сказал:

Я тоже, всё в стрельбу.

Минотварь ужасен по орудию.

Вот 9 лвл, я катаю закалка слот, турбина и вентиль вроде

Как мне кажется, у них не самое маленькое количество хп, поэтому закалку в принципе надо
Тем более мы ПТ и башня неполного вращения, а закалка усиливает сбитие катков и чинит полностью

 

Закалка должна быть приоритетнее чем оборудка на стрельбу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 736 боёв
21 сен 2023 - 04:48 пользователь IzBePg сказал:

Вот 9 лвл, я катаю закалка слот, турбина и вентиль вроде

Как мне кажется, у них не самое маленькое количество хп, поэтому закалку в принципе надо
Тем более мы ПТ и башня неполного вращения, а закалка усиливает сбитие катков и чинит полностью

 

Закалка должна быть приоритетнее чем оборудка на стрельбу

У 9 по сравнению с 10,вообще брони нет.

Закалка отличный модуль,но толку от него,если ты не можешь наносить урон нормально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
20 сен 2023 - 15:48 пользователь sanek_master сказал:

У Минотавра всего лишь три слота под оборудование, а не четыре - и убирать что-то вместо ради комфорта стрельбы чтобы чаще промахиваться но подарить врагу дамаг в виде доп ХП?

Не понимаю честно говоря

Сань, даже не пытайся. Для тебя, вероятно, станет шоком, но за пределами кустов тоже есть жизнь, а пт, по сути, мусорный класс, паразитирующий на других. В 90% случаев.

 
21 сен 2023 - 11:04 пользователь Zweno1988 сказал:

У 9 по сравнению с 10,вообще брони нет.

Закалка отличный модуль,но толку от него,если ты не можешь наносить урон нормально.

У девятого уровня, к девятому уровню броня просто невероятная. Она позволяет 50/50 танчить даже голду топ тира, что для такого танка - очень немало.

Переведу на язык попроще: у торта есть +- такая броня, за нее он платит всем, кроме пушки.

 

 

 

Итак, господа хорошие, я в очередной раз распишу свою сборку на технику такого типа и обосную за каждый модуль.

1. ЗакалОчка. Делает нашу пятую точку прочнее. Мы быстрее встаем с катка(это очень важно в виду невысокой скорости поворота и ограниченной в градусе башни). Мы чиним наш каток полностью(это так же важно), что позволяет еще разок выйти в размен и не сесть на ногу. Хп так же позволит разменяться, а в условиях нашей особенности орудия - отдать даже две тычки.

2. Умп. Сильно повышает комфорт стрельбы, бустит плохой повторот и ускоряет башню, что дает нам выживаемость. Так же позволяет эффективнее выходить в размен от угла за счет дополнительной стабилизации. Для сложных пацанов: умп не ровняет стабилизацию по скорости доп вращения, бекоз, башку можно довернуть заранее либо вращать плавно, не на полной скорости.

3. Турбина. Один из самых эффективных модулей в игре. Позволяет быстрее занять позиции, эффективнее выйти на противника из-за угла, намного быстрее подниматься в гору или проходить по сложной местности. Так же, что немаловажно, добавляет нам скорости движения назад(бекоз 12 км/ч это боль).

Все ваши прицелы не нужны там, где стреляется эта фигня- в упоре.

Все ваши системы управления огнем оставьте футюрам, батшатам и гриллям. У вас есть время сводится, бекоз есть увн и буруня.

Стаб сюды невпихуем, а остальная красота проигрывает по эффективности перечисленному.

Епстесно, допускаю установку гибридной турбебы или гибридной закалки, но они эффективны онли на т3.

У меня все. Зонтих взял - кидайте помидоры.


 
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 736 боёв
21 сен 2023 - 16:16 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

У девятого уровня, к девятому уровню броня просто невероятная. Она позволяет 50/50 танчить даже голду топ тира, что для такого танка - очень немало.

Переведу на язык попроще: у торта есть +- такая броня, за нее он платит всем, кроме пушки.

 

 

 

Итак, господа хорошие, я в очередной раз распишу свою сборку на технику такого типа и обосную за каждый модуль.

1. ЗакалОчка. Делает нашу пятую точку прочнее. Мы быстрее встаем с катка(это очень важно в виду невысокой скорости поворота и ограниченной в градусе башни). Мы чиним наш каток полностью(это так же важно), что позволяет еще разок выйти в размен и не сесть на ногу. Хп так же позволит разменяться, а в условиях нашей особенности орудия - отдать даже две тычки.

2. Умп. Сильно повышает комфорт стрельбы, бустит плохой повторот и ускоряет башню, что дает нам выживаемость. Так же позволяет эффективнее выходить в размен от угла за счет дополнительной стабилизации. Для сложных пацанов: умп не ровняет стабилизацию по скорости доп вращения, бекоз, башку можно довернуть заранее либо вращать плавно, не на полной скорости.

3. Турбина. Один из самых эффективных модулей в игре. Позволяет быстрее занять позиции, эффективнее выйти на противника из-за угла, намного быстрее подниматься в гору или проходить по сложной местности. Так же, что немаловажно, добавляет нам скорости движения назад(бекоз 12 км/ч это боль).

Все ваши прицелы не нужны там, где стреляется эта фигня- в упоре.

Все ваши системы управления огнем оставьте футюрам, батшатам и гриллям. У вас есть время сводится, бекоз есть увн и буруня.

Стаб сюды невпихуем, а остальная красота проигрывает по эффективности перечисленному.

Епстесно, допускаю установку гибридной турбебы или гибридной закалки, но они эффективны онли на т3.

У меня все. Зонтих взял - кидайте помидоры.

Не знаю, где там броня я на Фазе выехал и кумулятивами просто опустил в башню, влд и нлд там вообще ватные.

Меня на этой ветке калит играть, хоть она и не плохая, но не перевариваю танки с таким орудием про это ещё Амвей говорил когда в танки играл)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 215 публикаций
52 778 боёв
21 сен 2023 - 22:26 пользователь Zweno1988 сказал:

Не знаю, где там броня я на Фазе выехал и кумулятивами просто опустил в башню, влд и нлд там вообще ватные.

Меня на этой ветке калит играть, хоть она и не плохая, но не перевариваю танки с таким орудием про это ещё Амвей говорил когда в танки играл)))

Так он прав, потому что эти пт позиционируются как ближнего боя

Турбина, закалка и умп в слот

Давай покажу броню

shot_003.jpgshot_002.jpg

То есть они даже поиграть не успели, я приехал и их обосcaл

shot_004.jpgshot_005.jpg

В след бою я просто ехал напролом, я даже не пытался танковать, потому что турбач и всё равно 2300 натанковано спокойно

 

P.S ну вот сглазил, повредили баки с тычки, с тычки повредили бк, след тычкой сломали башню)

И все голдой, 0 натанкованного)

 

Это просто как обычно заговор)

Изменено пользователем IzBePg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
21 сен 2023 - 17:26 пользователь Zweno1988 сказал:

Не знаю, где там броня я на Фазе выехал и кумулятивами просто опустил в башню, влд и нлд там вообще ватные.

Меня на этой ветке калит играть, хоть она и не плохая, но не перевариваю танки с таким орудием про это ещё Амвей говорил когда в танки играл)))

Преувеличиваешь. Даже шприц на 340 не пробивает это с гарантией в башку, но возможно, пробивает в влд. На то тебе и даны увн, чтобы от башни играть. Типа,в штурме, уж приехать и разменять хп игрок твоего уровня вполне способен.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
21 сен 2023 - 16:05 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Сань, даже не пытайся. Для тебя, вероятно, станет шоком, но за пределами кустов тоже есть жизнь, а пт, по сути, мусорный класс, паразитирующий на других. В 90% случаев.

Как будто что-то плохое :popcorn:

 

21 сен 2023 - 16:05 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Итак, господа хорошие, я в очередной раз распишу свою сборку на технику такого типа и обосную за каждый модуль.

1. ЗакалОчка. Делает нашу пятую точку прочнее. Мы быстрее встаем с катка(это очень важно в виду невысокой скорости поворота и ограниченной в градусе башни). Мы чиним наш каток полностью(это так же важно), что позволяет еще разок выйти в размен и не сесть на ногу. Хп так же позволит разменяться, а в условиях нашей особенности орудия - отдать даже две тычки.

2. Умп. Сильно повышает комфорт стрельбы, бустит плохой повторот и ускоряет башню, что дает нам выживаемость. Так же позволяет эффективнее выходить в размен от угла за счет дополнительной стабилизации. Для сложных пацанов: умп не ровняет стабилизацию по скорости доп вращения, бекоз, башку можно довернуть заранее либо вращать плавно, не на полной скорости.

3. Турбина. Один из самых эффективных модулей в игре. Позволяет быстрее занять позиции, эффективнее выйти на противника из-за угла, намного быстрее подниматься в гору или проходить по сложной местности. Так же, что немаловажно, добавляет нам скорости движения назад(бекоз 12 км/ч это боль).

Все ваши прицелы не нужны там, где стреляется эта фигня- в упоре.

Все ваши системы управления огнем оставьте футюрам, батшатам и гриллям. У вас есть время сводится, бекоз есть увн и буруня.

Стаб сюды невпихуем, а остальная красота проигрывает по эффективности перечисленному.

Епстесно, допускаю установку гибридной турбебы или гибридной закалки, но они эффективны онли на т3.

У меня все. Зонтих взял - кидайте помидоры.

Так то универсальной сборки оборудки и нет, всё зависит от предпочтений и фарша - главное что не поставили масксеть и стереотрубы :trollface:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
21 сен 2023 - 20:46 пользователь sanek_master сказал:

Как будто что-то плохое :popcorn:

 

Так то универсальной сборки оборудки и нет, всё зависит от предпочтений и фарша - главное что не поставили масксеть и стереотрубы :trollface:

Епстесно, это плохо. 90% - всмысле, количество техники от общего. Типа, Минотварь самодостаточна, она может и потащить, а стрв - чистый паразит, который стоит у базки и настреливает исключительно, когда команда сливает и враг нагло выезжает пушить. По сути, противень и ждет, что союзники сдохнут, чтобы пострелять. Ну, такой себе импакт, не?

Так вот: универсальной сборки на ВСЕ танки по классам, разумеется, нет и быть не может, а вот по типажу - очень даже. Например, я могу выставить такой сетап на е3/е4 и это будет ок.

Но на гриля, разумеется, игра вынудит меня ставить малошум, досыл и суо, например, ибо он сводится, как паралитик.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...