Перейти к содержимому

Controcarro 3 Minotauro [1.41]


sanek_master

Controcarro 3 Minotauro  

15 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      4
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      1
    • Улучшенный прицел
      4
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      0
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      4
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      0
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      3
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      4
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      2
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      3
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      1
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      2
    • Спагетти с мясным соусом (20 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      0
  3. 3. Оценка Controcarro 3 Minotauro

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      1
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      1
    • Разочарован, не советую
      4
    • Хочу посмотреть результаты
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
287 публикаций
100 214 боёв
Интересно разрабы играют в танки или нет, не ужели нельзя сделать так чтобы снаряды в 100 метрах попадали в пиксель ,ну сколько можно пахать землю, просто издевательство какое то, люди качают десятки в надежде на комфортную игру ,а тут такая ***  с разбросом и такое к игре отвращение.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 736 боёв
29 янв 2023 - 15:57 пользователь fedormisin сказал:

Интересно разрабы играют в танки или нет, не ужели нельзя сделать так чтобы снаряды в 100 метрах попадали в пиксель ,ну сколько можно пахать землю, просто издевательство какое то, люди качают десятки в надежде на комфортную игру ,а тут такая ***  с разбросом и такое к игре отвращение.

Как только ветка вышла, все сразу сказали, что орудие у минотавра г, собственно, что вы хотели увидеть.

Тем не менее это топ 2 пт в игре, если хочется точное орудие это СуперКонь,МЛЕ54,Е50М,Е3.

Без обид, но судя по вашим показателям, вы и на других машинах не особо попадаете)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
29 янв 2023 - 15:57 пользователь fedormisin сказал:

Интересно разрабы играют в танки или нет, не ужели нельзя сделать так чтобы снаряды в 100 метрах попадали в пиксель ,ну сколько можно пахать землю, просто издевательство какое то, люди качают десятки в надежде на комфортную игру ,а тут такая ***  с разбросом и такое к игре отвращение.

Если нужна "точность" и стрельбы в пиксели (с натяжкой, учитывая игровую механику) - то надо было брать к примеру какую 103В с 0,25 разбросом, ну или Грилля с 0,27 - но уж явно не Минотавра с 0,44

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
27 янв 2023 - 11:16 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Кстати, а про какой танк идёт речь - 9 или 10?

Они одинаковые

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
287 публикаций
100 214 боёв
Поучи меня доцент, а то я туп и не знаю что танкам надо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 051 публикация
39 651 бой
29 янв 2023 - 15:57 пользователь fedormisin сказал:

Интересно разрабы играют в танки или нет, не ужели нельзя сделать так чтобы снаряды в 100 метрах попадали в пиксель ,ну сколько можно пахать землю, просто издевательство какое то, люди качают десятки в надежде на комфортную игру ,а тут такая ***  с разбросом и такое к игре отвращение.

Тогда сливы станут быстрее. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

А так игроки хоть живут подольше.

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
287 публикаций
100 214 боёв
29 янв 2023 - 18:46 пользователь sanek_master сказал:

Если нужна "точность" и стрельбы в пиксели (с натяжкой, учитывая игровую механику) - то надо было брать к примеру какую 103В с 0,25 разбросом, ну или Грилля с 0,27 - но уж явно не Минотавра с 0,44

И добавлю, орудие танка всегда пристрелено, и ежели идёт отклонение ,то прицел доводиться согласно отклонению орудия. 

Изменено пользователем fedormisin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
29 янв 2023 - 20:55 пользователь fedormisin сказал:

Поучи меня доцент, а то я туп и не знаю что танкам надо.

То, что ты это осознаешь - прекрасно! Первый шаг к решению проблемы - принятие факта ее наличия.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
30 янв 2023 - 11:01 пользователь fedormisin сказал:

И добавлю, орудие танка всегда пристрелено, и ежели идёт отклонение ,то прицел доводиться согласно отклонению орудия. 

За реализмом в военкомат.
Здесь аркада и надо бездумно делать пиу-пиу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 546 публикаций
28 772 боя
29 янв 2023 - 22:32 пользователь LubitelPirogov сказал:

Они одинаковые

Благодарю за наводку, как только тестовый откроется, то сразу пойду катать. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
30 янв 2023 - 09:36 пользователь Shadowbeast сказал:

За реализмом в военкомат.
Здесь аркада и надо бездумно делать пиу-пиу.

Если надо бездумно делать пиу-пиу, то почему у меня 7к, а у тебя 9к?

Изменено пользователем Zerstorer_der_Bilanz
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 546 публикаций
28 772 боя
30 янв 2023 - 13:10 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Если надо бездумно делать пиу-пиу, то почему у меня 7к, а у тебя 9к?

Потому что на то, 5к у тебя, 7к или 11к влияет что угодно, только не стрельба. Знание карт, умение действовать наперед, попадание в тайминги, понимание когда вкатить, предугадывание развития событий, короче, качество твоей тактической игры. Что отлично видно по любому из топовых скилловиков - в плане стрельбы они не показывают ничего сверхъестественного, их любой хороший паблик-игрок из КС размотает по аиму и умению попадать в пиксель просто в ноль без единого шанса. Но вот то, как и когда 11к+ челики перемещаются по карте, как инициируют игровые ситуации, как читают игру и действуют наперед - вот это и делает Эвилика Эвиликом, например.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
30 янв 2023 - 10:19 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Потому что на то, 5к у тебя, 7к или 11к влияет что угодно, только не стрельба. Знание карт, умение действовать наперед, попадание в тайминги, понимание когда вкатить, предугадывание развития событий, короче, качество твоей тактической игры. Что отлично видно по любому из топовых скилловиков - в плане стрельбы они не показывают ничего сверхъестественного, их любой хороший паблик-игрок из КС размотает по аиму и умению попадать в пиксель просто в ноль без единого шанса. Но вот то, как и когда 11к+ челики перемещаются по карте, как инициируют игровые ситуации, как читают игру и действуют наперед - вот это и делает Эвилика Эвиликом, например.

Бред сумасшедшего. Скилловик показывает стрельбу гораздо лучше нескилловика. Шутер(к тому же предельно казуальный)сравнивать с этой фигней некорректно. Тут нужно четко понимать, откуда, чем и куда ты стреляешь, брать соответствующее упреждение.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 546 публикаций
28 772 боя
30 янв 2023 - 13:26 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Бред сумасшедшего. Скилловик показывает стрельбу гораздо лучше нескилловика. Шутер(к тому же предельно казуальный)сравнивать с этой фигней некорректно. Тут нужно четко понимать, откуда, чем и куда ты стреляешь, брать соответствующее упреждение.

Разрыв в качестве стрельбы тут не сопоставим с настоящими шутерами, так как казиношность сводит на нет ключевые навыки. Само собой, фиолетовый игрок стреляет лучше красного, но фиолетовым его делает совсем не это. В танках очень быстро достигается планка качества стрельбы, выше которой прыгнуть не получится в силу особенностей игры. Поэтому, кстати, такая нелюбовь у фиолетовых игроков к зеленым, потому что если уж они сойдутся в сухом ПВП, то шансы примерно равные. В любом актуальном настоящем соревновательном шутере, где люди соревнуются именно в игровой стрельбе, такое невозможно в принципе. Это НЕ делает танки анскилльной игрой, ни в коем случае. Но, стрельба тут действительно чистейшее "пиу-пиу". 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
30 янв 2023 - 10:35 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Разрыв в качестве стрельбы тут не сопоставим с настоящими шутерами, так как казиношность сводит на нет ключевые навыки. Само собой, фиолетовый игрок стреляет лучше красного, но фиолетовым его делает совсем не это. В танках очень быстро достигается планка качества стрельбы, выше которой прыгнуть не получится в силу особенностей игры. Поэтому, кстати, такая нелюбовь у фиолетовых игроков к зеленым, потому что если уж они сойдутся в сухом ПВП, то шансы примерно равные. В любом актуальном настоящем соревновательном шутере, где люди соревнуются именно в игровой стрельбе, такое невозможно в принципе. Это НЕ делает танки анскилльной игрой, ни в коем случае. Но, стрельба тут действительно чистейшее "пиу-пиу". 

Стрельба тут в пиу-пиу только тогда, когда ты имеешь возможность пробить танк только в ограниченную область с большой дистанции. Относительно короткая дистанция быстро поставит точку на навыке "зеленочки" против фиола. Это я тебе, как "почти зеленка" говорю.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 736 боёв
30 янв 2023 - 10:35 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Разрыв в качестве стрельбы тут не сопоставим с настоящими шутерами, так как казиношность сводит на нет ключевые навыки. Само собой, фиолетовый игрок стреляет лучше красного, но фиолетовым его делает совсем не это. В танках очень быстро достигается планка качества стрельбы, выше которой прыгнуть не получится в силу особенностей игры. Поэтому, кстати, такая нелюбовь у фиолетовых игроков к зеленым, потому что если уж они сойдутся в сухом ПВП, то шансы примерно равные. В любом актуальном настоящем соревновательном шутере, где люди соревнуются именно в игровой стрельбе, такое невозможно в принципе. Это НЕ делает танки анскилльной игрой, ни в коем случае. Но, стрельба тут действительно чистейшее "пиу-пиу". 

Плюсану, тут надо чувстовать игру, стрельба такое себе.

Причём скилловикам сложнее в разы, так как приезжая в хорошую позицию, там уже стоит рак, либо этот рак выталкивает тебя с этой позиции, ему всё равно и тебе надо искать уже другую позицию хуже, играя на 1 линии, вся арта твоя, ты не поджимаешь, тебя поджимают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 546 публикаций
28 772 боя
30 янв 2023 - 13:58 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Стрельба тут в пиу-пиу только тогда, когда ты имеешь возможность пробить танк только в ограниченную область с большой дистанции. Относительно короткая дистанция быстро поставит точку на навыке "зеленочки" против фиола. Это я тебе, как "почти зеленка" говорю.

Я совершенно точно перестреливал в ПВП бирюзовых игроков и из совсем свежего - переиграл 10,5к челика. Возможно, допускаю, что просто сказываются многие тысячи часов в сетевых шутерах. При этом глобально и на дистанции я ничего таким игрокам не сделаю. Мир танков никогда не был для меня профильной игрой, я вынужденно вернулся год назад в связи с понятно какими событиями и теми сложностям, которые теперь существуют в РФ в плане игр. Ну и ещё фактически загнулась моя любимая серия сетевых экшн-игр. Танки просто были единственной более или менее актуальной игрой, в которой у меня уже был аккаунт. Мои навыки игровой стрельбы позволяют дать по голове в каких-то локальных моментах и зеленому, и бирюзовому, и фиолетовому. Но, это, к сожалению, никак не помогает играть хотя бы в 3000 среднего на 10 за сколько-нибудь существенное количество боёв. Вот, посмотри на это позорище и как скачут результаты. А это всего-то с 11 января выборка по всем танкам. Мне реально стыдно это скринить было. Почти не стыдно только за Тортойз.

Изменено пользователем The_Cyborg_Adam
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
30 янв 2023 - 11:15 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Я совершенно точно перестреливал в ПВП бирюзовых игроков и из совсем свежего - переиграл 10,5к челика. Возможно, допускаю, что просто сказываются многие тысячи часов в сетевых шутерах. При этом глобально и на дистанции я ничего таким игрокам не сделаю. Мир танков никогда не был для меня профильной игрой, я вынужденно вернулся год назад в связи с понятно какими событиями и теми сложностям, которые теперь существуют в РФ в плане игр. Ну и ещё фактически загнулась моя любимая серия сетевых экшн-игр. Танки просто были единственной более или менее актуальной игрой, в которой у меня уже был аккаунт. Мои навыки игровой стрельбы позволяют дать по голове в каких-то локальных моментах и зеленому, и бирюзовому, и фиолетовому. Но, это, к сожалению, никак не помогает играть хотя бы в 3000 среднего на 10 за сколько-нибудь существенное количество боёв. Вот, посмотри на это позорище и как скачут результаты. А это всего-то с 11 января выборка по всем танкам. Мне реально стыдно это скринить было. Почти не стыдно только за Тортойз.

Если ты отбиваешь свое хп и используешь технику на ключевых позициях, уже не стоит стыдиться результатов. Имхо.

Изменено пользователем Zerstorer_der_Bilanz
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 546 публикаций
28 772 боя
Кстати, вот было бы прикольно, если бы у ПТ классовым бонусом стал бы пониженный разброс при стрельбе. Типа, суммарный не 50%, а 20 или 15. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
30 янв 2023 - 09:01 пользователь fedormisin сказал:

И добавлю, орудие танка всегда пристрелено, и ежели идёт отклонение ,то прицел доводиться согласно отклонению орудия. 

Всё гораздо проще - есть игровая механика, где всё расписано:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

А ваще рекомендую полностью прочитать статью:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

 

 

А хотеть можно что угодно - но раз с февраля 2015 года эта механика неизменна (а до этого менялась очень часто) - значит всё работает как запланировано

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...