Stilet20 Опубликовано: 11 июля, 2022 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2022 11 июл 2022 - 20:28 пользователь Heais сказал: Ты сам то пробовал прочитать то что написано под его аватаркой? А понять то что прочитал? А запомнить? Не тупи. 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Angern Опубликовано: 11 июля, 2022 Игроки 163 публикации 15 459 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2022 11 июл 2022 - 20:28 пользователь Heais сказал: Ты сам то пробовал прочитать то что написано под его аватаркой? А понять то что прочитал? А запомнить? Не тупи. Не корми троллей. Особенно троллей на зарплатке. Тяжело вам будет. Везде оскорбления видеть! Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 11 июля, 2022 Игроки 22 868 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2022 (изменено) 11 июл 2022 - 17:30 пользователь Yeuse сказал: Очень интересная теория по поводу нашивок))). Но нашивки на команды никак не влияют. Это не совсем теорияВлияют не сами нашивки, а игроки имеющие эти нашивкиЕсли найдёте* такую статистику, то сможете убедиться, что, например, игроки с "серебряным штугом" имеют средний ПП меньше, чем с золотым * - ой, а это всё (нашивки) в реплеях есть Изменено 11 июля, 2022 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Heais Опубликовано: 11 июля, 2022 Игроки 6 305 публикаций 53 020 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2022 11 июл 2022 - 20:32 пользователь Stilet20 сказал: Забей в Гугле кто такой и удивишься. Он разработчик. А ты продолжай. Ссылка на комментарий
Galakt Опубликовано: 12 июля, 2022 Мододел 8 971 публикация 107 380 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 11 июл 2022 - 17:30 пользователь Yeuse сказал: Очень интересная теория по поводу нашивок))). Но нашивки на команды никак не влияют. на команды не влияют, а вот человека характеризуеют. Я тоже давно заметил если снежинка у человека, то независимо от статки это недалёкий игрок, хотя есть исключения которые потверждают правило. Для меня снежинка лучших всех олениметров показывает скил ибо она тупо по сути за просто так получается, а вот остальные шевроны хоть за минимальное усилие дают мой канал в тележке, где я вангую о будущем в танках Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 11 июл 2022 - 22:00 пользователь Heais сказал: Забей в Гугле кто такой и удивишься. Он разработчик. А ты продолжай. Чему же Давай покажи 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Smaga__ Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 13 858 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 11 июл 2022 - 18:34 пользователь Heais сказал: А можно нескромный вопрос. У Вас почти 30 тысяч боёв за 11 лет что именно Вам в игре не понравилось так сильно что Вы в неё не играете? Баланс по технике или баланс по командам? Согласен, до работы в компании намного больше играл, чем сейчас, но в ивентах стараюсь участвовать, в РБ например, в которых для нас не закрыт доступ. Было время до работы в компании и на ГК катал в своем клане.Мне, как и всем, не всегда нравятся союзники, которые со мной играют, а может и я как союзник кому-то не нравлюсь. Да и друзья/бывшие соклановцы ушли по разным причинам с игры, вот и меньше стал играть. 1 Ссылка на комментарий
_KOTxKiXOT_ Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 6 763 публикации 27 777 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 Как похорошел форум при лесте, комунити менеджеры уже делятся впечатлениями об игре с пользователями и принимают активное участие в разговорных, в общем-то, темах.Это так приятно видеть! 1 Ссылка на комментарий
rosko2 Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 3 491 публикация 56 404 боя Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 28 ноя 2021 - 16:05 пользователь BurstSpear сказал:Я слушал много видео и мифов на эту тему, но наблюдая за происходящим я заметил одну закономерность: -когда идет турбослив - то каждый снаряд из точной пушки при полной сводке: летит в самый край прицела, рикошетит, не пробивает явный картон -когда идет турбопобеда - каждый дедовский вертухан заходит даже не с советских танков за пол карты. При чем не 1 раз, а 5 раз подряд совершенно шальные выстрелы отлично стакаются, ведут себя как самонаводящиеся ракеты, залетая в ту область, где стоит чужой танк.. Посему считаю, что есть ряд боев, где 1 команда выкручена на победу, другая на слив. То есть я ассоциирую это с тем, что турбослив происходит именно тогда, когда генератор рандома у одной команды выдает самые *** цифры. и именно поэтому игорьки перестали играть в "победу" и начали играть в "средуху", наклав на победу. от игрока - ничего не зависит, практически Пока читеров не уберете - ни копейки не получите Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 14 600 публикаций 53 635 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 12 июл 2022 - 12:35 пользователь rosko2 сказал: и именно поэтому игорьки перестали играть в "победу" и начали играть в "средуху", наклав на победу. от игрока - ничего не зависит, практически Обычно, те кто играет на средуху и пп имеют выше, чем те, кто играет на пабедки. 1 Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
Soich Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 10 390 публикаций 45 486 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 12 июл 2022 - 15:47 пользователь JMYP сказал: Обычно, те кто играет на средуху и пп имеют выше, чем те, кто играет на пабедки. Практически всегда, но те, у кого мало победок, этого не замечают Как после перекраивания казармы и личных дел изменить специальность танкиста. Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 9 595 публикаций 74 251 бой Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 12 июл 2022 - 08:48 пользователь Yeuse сказал: Да и друзья/бывшие соклановцы ушли по разным причинам с игры, вот и меньше стал играть. В ВГ надо было их устроить, и играть на прежнем уровне. MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
Belhonak Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 368 публикаций 66 580 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 Подкрутки есть и это уже не секрет ну может для новичков это будет новость .За столько лет игры уже даже не пытаешся играть если идет слив нервы дороже поза вчера 10 боев сыграл 10 поражений вчера пол дня играл пополам ну как то терпимо сегодня 10 поражений ну какой интерес играть если идут подряд одни пораженияю и таки да стал после боя заходить и смотреть на то как кто сыграл так вот у проигравших больше процент непробил чем у победивших обратите внимание просто из любопытства выстрелов много а пробитей мало 1 Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 12 июля, 2022 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2022 12 июл 2022 - 17:06 пользователь Belhonak сказал:Подкрутки есть и это уже не секрет ну может для новичков это будет новость .За столько лет игры уже даже не пытаешся играть если идет слив нервы дороже поза вчера 10 боев сыграл 10 поражений вчера пол дня играл пополам ну как то терпимо сегодня 10 поражений ну какой интерес играть если идут подряд одни пораженияю и таки да стал после боя заходить и смотреть на то как кто сыграл так вот у проигравших больше процент непробил чем у победивших обратите внимание просто из любопытства выстрелов много а пробитей мало Ну так ты играешь откровенно слабо. Какие тебе победы? 1 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Smaga__ Опубликовано: 14 июля, 2022 Игроки 13 858 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2022 12 июл 2022 - 16:40 пользователь XMeNN сказал: В ВГ надо было их устроить, и играть на прежнем уровне. Ну что вы так сразу, про устроить) 12 июл 2022 - 17:06 пользователь Belhonak сказал:Подкрутки есть и это уже не секрет ну может для новичков это будет новость .За столько лет игры уже даже не пытаешся играть если идет слив нервы дороже поза вчера 10 боев сыграл 10 поражений вчера пол дня играл пополам ну как то терпимо сегодня 10 поражений ну какой интерес играть если идут подряд одни пораженияю и таки да стал после боя заходить и смотреть на то как кто сыграл так вот у проигравших больше процент непробил чем у победивших обратите внимание просто из любопытства выстрелов много а пробитей мало А не подскажете на какиех уровнях вы в основном играете? на 10-х? И на каком типе технике? На ПТ-САУ? Может стоит пересмотреть свои реплеи, посмотреть на свои ошибки, и сделать выводы. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 14 июля, 2022 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2022 (изменено) 14 июл 2022 - 11:53 пользователь Yeuse сказал: А не подскажете на какиех уровнях вы в основном играете? на 10-х? И на каком типе технике? На ПТ-САУ? Может стоит пересмотреть свои реплеи, посмотреть на свои ошибки, и сделать выводы. Думаю, все подобного рода предположения и ощущения, даже обвинения, как у того человека, легко можно устранить путём введения баланса по скилу, т.е. отсеканием, разделением друг от друга по разным боям/группам боёв/лигам/рандомам/ людей с как минимум полярными скилами, а как это можно сделать, я уже много лет говорил на этом сайте: нужно собирать все бои исключительно из игроков с плюс/минус равными скилами (но оочень условно равными), т.е. чтобы все 30 участников боя были именно из этого диапазона скила, как вариант - с ПП на танке от нуля до 48% - отдельно (или если ПП не считается чем-то репрезентативным, можно с какими-то определёнными рейтингами, или ещё как, не суть), отдельно от них - бои 48%-52%, и третья группа боёв - 52%-100%. Т.е. по сравнению с текущим балансировщиком боёв единственное, что меняется, это добавление ко всему нынешнему пулу условий и параметров ещё одного единственного параметра - ПП на танке (или рейтинга), причём желательно, чтобы на базе самых свежих сессий, а не за всё время отыгрыша танка. Скажете, при таком разделении ЦА по трём разным группам дико возрастут очереди в боях самых скиловых категорий ЦА (бои 52-100)? - понимаю, это очевидный факт, но извините, во-первых, так оно наверное было бы всё-таки не у всей группы, а только у самой её верхушки, коих во всей ЦА не думаю, что больше ноль целых сколько-то сотых или десятых процента будет (условно: у категорий "страйки/станлоки), играй они исключительно друг с дружкой, ну так они ведь не друг с дружкой играют, они ведь в группе 52-100 будут баланситься, где основная масса кучкуется вокруг 52% и совсем немножко выше, поэтому рост очередей - да, будет, но он будет достаточно незначительный, ведь 52-53-54% и выше - это не совсем уж доли процента, как страйков, это целых 10-15%, так что их числа будет вполне достаточно для составления сразу многих боёв, а значит и время ожидания будет приемлимым. Но окей, возьмём всю группу в целом и посмотрим, сколько вообще в игре людей с ПП на танке от 52% до 100%, т.е. без разбивки на менее процента "страйков", столько-то "юсе", столько-то "йонгенов", столько-то таких-то, сяких-то и тд? - ведь их как таковых во всей ЦА самый мизер, максимум наверное процентов 10-15% от всех, нет? - вот и берём и тупо пренебрегаем удобством и комфортом этой прослойки - в пользу нереально выросшего удобства и комфортности игры у всех остальных частей ЦА, составляющих 85-90%. А ведь согласитесь, ведь с нынешним-то разнобоем ситуация прямо противоположная, когда играть дико выгодно, удобно и комфортно вот этому хорошо и очень хорошо играющему подавляющему меньшинству (10-15%) ЦА - и страшно невыгодно, неудобно, некомфротно подавляющему большинству, т.е. 85-90% ЦА! Ну и какой вариант справедливее, честнее, правильнее, - пренебречь, принести в жертву комфорт и удобство 10-15% - ради удобства и комфорта 85-90%, или наоборот, как оно есть все эти долгие 10 лет игры? ------------------------------------------Но всё равно, если этот вариант для вас (как для компании) совсем неприемлим, имею второй вариант, и этот куда как более щадящий и дружелюбный уже ко всем(!) категориям, включая даже самых-самых страйков и станлоков: делим ЦА не на три группы/лиги боёв, а только на две, например бои 0-50 - отдельно, и 50,01-100 - отдельно. Ведь это же реально сделать! Представьте какое облегчение почувствуют 80-90% ЦА, которые сегодня безжалостно вышибаются из игры подавляющим меньшинством ЦА, играющем чисто по объективным причинам несопоставимо лучше них! - да они же для них не более чем мальчики для битья, как боксёрская груша! Как полигон для набивания себе хорошего настроения за счёт бесчисленных страданий, досад и печалей подавляющего большинства! Так зачем же давать одним (к тому же подавляющему меньшинству) такую гигантскую фору над другими - над подавляющим большинством?------------------------------------(ну а если будет лень читать всю портянку, можно ограничиться её основной идеей: предлагается два варианта баланса по скилу: вариант первый: собираем бои в трёх разных группах/лигах/рандомах: ПП 0-48 - отдельно, ПП 48-52 - отдельно, и ПП 52-100 - отдельно; вариант второй: собираем боих в двух разных группах/лигах: 0-50 и 50-100. Изменено 14 июля, 2022 пользователем jongen Ссылка на комментарий
i1ya_and Опубликовано: 14 июля, 2022 Игроки 1 685 публикаций 38 414 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2022 (изменено) Каким образом баланс по скилу убережёт плохих игроков от поражений? Каким образом измерять скил? Нет ни одной объективной линейки, использование которой не будет давать сбои и ошибки. Изменено 14 июля, 2022 пользователем Dupekmop_Ta6ypemku Я художник, я так вижу. Ссылка на комментарий
rosko2 Опубликовано: 14 июля, 2022 Игроки 3 491 публикация 56 404 боя Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2022 Каким образом уберечь плохих игроков от потери интереса к игре из-за постоянных поражений?Каким образом ограничить хорошим игрокам тотальное доминирование, а вследствие этого - потерю интереса к игре от скуки? Пааадкрууутииить им всееем пааабееедыыы!11 (пропеть под какой-нибудь мотивчик) Пока читеров не уберете - ни копейки не получите Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 14 июля, 2022 Игроки 14 600 публикаций 53 635 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2022 14 июл 2022 - 12:34 пользователь rosko2 сказал: Каким образом уберечь плохих игроков от потери интереса к игре из-за постоянных поражений? Каким образом ограничить хорошим игрокам тотальное доминирование, а вследствие этого - потерю интереса к игре от скуки? Пааадкрууутииить им всееем пааабееедыыы!11 (пропеть под какой-нибудь мотивчик) Лучше наоборот: алешкам крутить победы с 0 урона, а папкам поражения с 10к средухи. 1 Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 14 июля, 2022 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2022 14 июл 2022 - 13:27 пользователь Dupekmop_Ta6ypemku сказал: Каким образом баланс по скилу убережёт плохих игроков от поражений? Каким образом измерять скил? Нет ни одной объективной линейки, использование которой не будет давать сбои и ошибки. Убираем из боя всех игроков, играющих несопоставимо лучше этих "плохих", добавляем вместо них плюс-минус таких же плохих, и получаем гарантированный и неминуемый рост победок у всех. Не за 1 бой конечно, а на дистанции энн боёв, и если сейчас средняя пропорция победок к поражениям это 3-4 к 6-7 (условно, не буквоедствуем), то при убирании из их боёв всех более лучшеиграющих станет почти 1 к 1. А насчёт измерения скила, элементарно - по ПП на танке, желательно на базе последних 30-40 или даже 50 боёв - если боёв на танке много, или по последней сессии - если мало. (это чтобы не изобретать велосипед, а про бритву Оккама, надеюсь, все слыхали) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации