HelicopterHelix Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 08 июн 2022 - 20:03 пользователь jongen сказал: Если будут, то значит на танке, на котором ты заходишь в этот бой, у тебя тот же ПП (52-100), и тогда значит ты будешь в плюс/минус своём бое. Только так и никак иначе. Если не будет хватать техники, то будут досылать любых. Факт, и никак иначе. Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
elfn823 Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 262 публикации 34 530 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 (изменено) Ну совсем обгадили игру, как поменялся владелец, такое впечатление что ВБР стал вместо 25 все 50%, а по уму разработчикам надо уже подумать и о нормальных игроках с прямыми руками, а не заманивать все новых и "зеленых игроков" нечестной игрой подыгрывая им. Промахи, "непробилы" картона, "попадания" просто выросли в разы. Невозможно стало играть, в проекте почти с самого основания и впечатления вконец испортились. Вот вышел новый 8 сезон, разрабы молодцы, и я бы рад задонатить, нисколько не жалко, но как играть в такой "***". Вообщем надо искать новый проект!!! Изменено 8 июня, 2022 пользователем elfn823 Ссылка на комментарий
anonym_f2MQzMzxmUBZ Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 807 публикаций 14 151 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 08 июн 2022 - 18:45 пользователь elfn823 сказал: разработчикам надо уже подумать и о нормальных игроках с прямыми руками А тебя-то это как должно коснуться?.. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 08 июн 2022 - 16:40 пользователь HelicopterHelix сказал: Если не будет хватать техники, то будут досылать любых. Факт, и никак иначе. Нет, где ты видишь первые уровни в боях седьмых и десятых и даже третьих уровней? - их нет, так и тут. Ссылка на комментарий
elfn823 Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 262 публикации 34 530 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 (изменено) 08 июн 2022 - 15:46 пользователь CptAhab сказал: А тебя-то это как должно коснуться?.. Ну и что за высер ты тут ляпнул, при чем тут я. Изменено 8 июня, 2022 пользователем elfn823 Ссылка на комментарий
anonym_f2MQzMzxmUBZ Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 807 публикаций 14 151 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 08 июн 2022 - 21:44 пользователь elfn823 сказал: при чем тут я. Ну это же ты топишь за то, чтобы разработчики подумали об игроках с прямыми руками. Вот и интересуюсь - а какой тебе-то с этого бонус? Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 8 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2022 08 июн 2022 - 16:03 пользователь JMYP сказал: Если сложно, попробую попроще: за игру в Премьер-лиге (ага 52-100) игроки должны получать славу, деньги, женщин и тд, а за игру 0-48% разряд шокером, ну или хотяб стабильный минус по сере -50 или - 100к, чтоб был стимул прямить клешни. Тебя устроит такая справедливость? Имхо, сейчас в рандоме всё по чесноку, всё в равных условиях, и твоё разделение по% ничего не изменит, так как этот показатель командный и бустится взводом, а ещё с твоих слов на статус влияет донат и железо, надо тогда ещё и по железу и донату баклансить??? Очень хорошая аналогия с футболом, сразу всем понятно становится отчем речь, но только я согласен с вашим опонентом, играющие ногами (в фуболе это было бы как раз игра руками))союзники в твой команде отбивают напрочь желание играть в эту игру. Кстати про игру руками-ногами, можно продолжить аналогию, в футболе за игру руками дают красную карточку, а теперь представте, что к условному Дзюбе в команду заявили "рукофутболистов" играющих в удовольствие, ну как играющих, под градусом вышедших на поле привлечь к себе внимание, кто-то старается, а кто то мяч носит руками, творит дичь и имеет кпд 200-300, сколько бы продержался условный Дзюба в такой команде? Я думаю нисколько. Честность по отношению к рандому это не коректное высказывание, скорее таким относительно честным режимом можно назвать формат абс, глобальную карту, клановые движения, но не как не рандом. Сейчас вы меня поправите скорее всего тем что мол честность заключается в том что перед балансировщиком все равны, во первых я не уверен в этом (название темы, которое меня заставило зайти в нее, это т.н. подкрутки) а во вторых даже если и так, и балансировщик балансит безпризстрасно, по факту что так, что эдак но мы (игроки) имеем дикий батхерт именно от своих союзников, вг нас ставит в зависимое положение, игру диктует балансировщик, который даже если он это делает не умышленно, дает преимущество одной команде над другой, путем добавления в одну из команд тех самых игроков которые играют ногами. Буквально сегодня играл бой на карте фьерды, с 1 респа, на тт 8 уровня, к слову я сейчас пытаюсь делать лбз на танкование, в общем в команде по одной лт, причем в нашей это 45% игрок который благополучно сливается на первой минуте, естественно с полки где стоят обычно пт, эти самые пт убегают, так как без лт они там не живут и пересвечиваются, я видя в сетапе не менее чем 6 или 7 тт (точно не помню) с каждой стороны, предвкушаю хороший бой, море заблокированного урона, но выставившись на позиции и отвесив пару тройку плюх не получив взамен ничего, меня начинает с этой нашей полки, почти с нашей базы разбирать лт в корму, и второй или третьей тычкой в корму поджигает, скажите, каково мое настроение от игрового процесса в таком случае? Уж лучше вообще не балансить тогда лтэшек в команды, чем делать такой дисбаланс по скилу, часто стал замечать что кидая на прохоровку и малиновку в команде нет лт, и это скорее плюс, потому что такую аналогичную ситуацию иногда также может подставить балансировщик, кинув по одной лт, из которых один донный, другой професионал, и ты понимаешь что исход боя уже решен, что удачей будет дать пару тычек, уж лучше без лт тогда, хоть какие то возможности и варианты игры появляются. Я скорее согласен что хотя бы нужно отделить игроков которые не умеют или не хотят играть, пусть это будет так называемый второй дивизион, и пусть там будут какие то ограничения, к примеру не возможность выполнить лбз или взять три отметки, чтоб у человека был стимул играть лучше, плюс наверное станет меньше мяса для подставных боев, как то попал в бой где было три афк, ну как афк, двое из них на автопилоте приехали на тт позиции и весь бой толкали стену, я специально зашел глянуть как же они отыгрывают, и увидел на кттс что эти игроки по той доступной стате что была на этом сайте, афкашат уже несколько недель, не нанося урона совсем, и это на 10 уровне, при этом стабильно заходя в бой. А вообще в последнее время как я заметил, с весны, 90% боев это бои не более 4 минут, с разгромным счетом. Мое мнение, нужно разделение на два три дивизиона, по кпд за последние допустим 100-500 или 1000 боев, либо же тогда бои по типу генерального сражения или лф, с 30 на 30 или более игроков, чтоб разбавить влияние одного игрока пусть самого донного или скилового на результат команды, я не понимаю, что плохого будет если у этих так называемых статистов, процент побед будет стремится к 50? Ссылка на комментарий
elfn823 Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 262 публикации 34 530 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 (изменено) 08 июн 2022 - 19:30 пользователь CptAhab сказал: Ну это же ты топишь за то, чтобы разработчики подумали об игроках с прямыми руками. Вот и интересуюсь - а какой тебе-то с этого бонус? Я проблему в целом излагаю, ты че до меня то до...... недалекий. А бонус вот какой- удовольствие от игры Изменено 9 июня, 2022 пользователем elfn823 1 Ссылка на комментарий
hellraiser74 Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 1 783 публикации 127 469 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 Конечно есть,ее просто не может не быть!Давно все знают об этом. 1 Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 08:38 пользователь hellraiser74 сказал: Конечно есть,ее просто не может не быть! Давно все знают об этом. Знатоки Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 26 304 публикации 83 986 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 00:12 пользователь leoniddubinin сказал: А вообще в последнее время как я заметил, с весны, 90% боев это бои не более 4 минут, с разгромным счетом. Это бои не более 4 минут, или ты в них не живёшь более 4 минут? У меня всё норм, средняя продолжительность боя за последние 90 боёв 7 минут 36 секунд, боёв с разгромным счётом (с разницей в 10 и более) всего 20, причём далеко не все из них длились менее 6 минут. Не пробовал перестать доверять ощущениям и собрать статистику своих боёв? Гарантирую, сильно удивишься, и точно получишь не соответствующие твоим ощущениям данные. 09 июн 2022 - 00:12 пользователь leoniddubinin сказал: либо же тогда бои по типу генерального сражения или лф, с 30 на 30 или более игроков, чтоб разбавить влияние одного игрока пусть самого донного или скилового на результат команды, я не понимаю, что плохого будет если у этих так называемых статистов, процент побед будет стремится к 50? А ты молодец - сначала нажаловался на неадекватных союзников, а потом предложил накидать их в свою команду ещё больше. Мазохист что ли? Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 14 600 публикаций 53 627 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 08 июн 2022 - 21:12 пользователь leoniddubinin сказал: я не понимаю, что плохого будет если у этих так называемых статистов, процент побед будет стремится к 50? И сейчас всех тянет к 50%, только одни упорно сопротивляясь этому получают результаты ниже 49%, другие же 50%+ просто за счёт грамотной раскатки по карте, занятию ключевых позиций и стрельбы в НЛД.1. Я тоже горю от союзников, но я знаю, что сейчас у меня овощи в команде, то потом как-нибудь насыпет нормальных, а вообще слабо играющих 80-90%, тоесть тима раков это скорее норма, чем отклонение в рандоме. 2. Я уже выше писал, что не против спецсервера для игроков 45%- , которые будут там заниматься своим привычным делом(дзюбить за камушком, топиться, валить деревья, подпирать и выталкивать союзников, вообщем играть в удовольствие), вот только для ВГ нет в этом никакого финансового смысла, ну и угнетение по% признаку, то такое, так как% пп можно бустить взводами. 3. Красивые цифры в стате, как стимул играть лучше и хвастать перед одноклассниками, и для картохи выгодно(финансово) продвигать статистов, типо игроки больше будут катать топы, как показатель уровня игры, а это донат в премтанки и ПА= красная икра для ВГ. Если же всех будет угнетать под 50% то какой смысл потеть и донатить, если всё равно пп будет одинаковый с рачьем синим? Это картохе не выгодно, как не выгодно и игрокам, которые хотят развиваться, а не деградировать. 4. Имхо, рандом нет смысла трогать по матчмейкеру, он сейчас вполне адекватный и комфортный, а любые баклансы если и вводить, то отдельным режимом, и править экономику под этот режим. Как в ранговых: чем выше ранг, тем больше плюшек. Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 09:10 пользователь JMYP сказал: И сейчас всех тянет к 50%, только одни упорно сопротивляясь этому получают результаты ниже 49%, другие же 50%+ просто за счёт грамотной раскатки по карте, занятию ключевых позиций и стрельбы в НЛД. ........ Агааааа, ты признаёшь что есть подкрутки ... 1 видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 08:38 пользователь Shadows_in_me сказал: Это бои не более 4 минут, или ты в них не живёшь более 4 минут? У меня всё норм, средняя продолжительность боя за последние 90 боёв 7 минут 36 секунд, боёв с разгромным счётом (с разницей в 10 и более) всего 20, причём далеко не все из них длились менее 6 минут. Не пробовал перестать доверять ощущениям и собрать статистику своих боёв? Гарантирую, сильно удивишься, и точно получишь не соответствующие твоим ощущениям данные. С выживаемостью у меня все в порядке, только у меня один вопрос, зачем мне что то пробовать? Я даже не буду спрашивать где мне посмотреть эту статистику, я написал о своих ощущениях, исходя из которых 90% такие бои, на десятках разумеется бои дольше, потому как там и хп больше, но я играю то в основном на 8. Узнаю типичный ответ на этом форуме, с переключением от общего к частному, в место обсуждения самой игры, обсуждение игрока написавшего об этой игре, м. б., может дело в менталитете? похоже на то как обсуждается политика обычно, вместо такового обсуждения идет переход на личность человека посмевшего открыть рот, вы предлагаете мне заткнуться? Подымаюсь наверх и вижу, игровой форум, стрелочка, впечатления, дык вот, я высказываю свои впечатления, исходя из которых 90% по моим ощущениям это турбо бои, статистика к этому никакого отношения не имеет, по тому что я прямо пишу, "Мне так кажется". Ок, м. б. я ошибаюсь в цифрах, но это мои впечатления об игре, мне это не нравится в игре, ок, пусть это будет не четыре минуты, тут дело в формулировке, что считать за образец, к примеру 4 минуты это турбо бой, а четыре минуты и одна секунда это уже другое. И вторая деталь, я уточнил что пытаюсь сделать лбз на танкование, и мне нужно, что бы фаза боя, условно которую можно назвать позиционкой, была достаточно продолжительной, а если идет прорыв фланга, не важно потом что в конце какой то из проигравших противников убежал в другой конец карты, и еще добрую половину времени этого боя составляет поиск толпой 400-500 хп этого одного соперника, в надежде дать одну тычку. 09 июн 2022 - 08:38 пользователь Shadows_in_me сказал: А ты молодец - сначала нажаловался на неадекватных союзников, а потом предложил накидать их в свою команду ещё больше. Мазохист что ли? Я в своем комментарии привел конкретный пример, когда один игрок с нулевыми навыками игры убивает весь бой, На фьердах с первого респа я еду на лево на тт, где я встаю в позиционку со своими союзниками против 5-6 тт соперника, эта позиционка развивается благоприятно, в плане перспектив заблокированного урона и добытого дамага, но из-за того что наш лт слился на первой минуте, их лт приезжает к нам на базу и начинает кидать в корму мне и остальным тт нашей команды, в итоге он меня поджигает и я сгораю, но и мои все тт сливаются почти с нулем, далее я прихожу на этот форум и делюсь своим впечатлением, что "такая игра" и такие ситуации меня дико раздражают. Цитата, ..."а потом предложил накидать их в свою команду ещё больше"... Дело в том что чем больше количество игроков, тем меньше влияние одного из них на результат, плюс на большой карте играется гораздо больше направлений, я видя что к нам на базу заехал лт соперника, могу откатить и подождать когда кто то из моих мобильных союзников вернется и убьет его, на маленьких картах рандома, возвращаться некому и некогда. Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 12 808 публикаций 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 14:03 пользователь leoniddubinin сказал: На фьердах с первого респа я еду на лево на тт, где я встаю в позиционку со своими союзниками против 5-6 тт соперника "Зевая" как знакомо: несколько тт мнут с***ки пока им в опу не заедут лт/тт, и так из боя в бой, из боя в бой... Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 09:10 пользователь JMYP сказал: 2. Я уже выше писал, что не против спецсервера для игроков 45%- , которые будут там заниматься своим привычным делом(дзюбить за камушком, топиться, валить деревья, подпирать и выталкивать союзников, вообщем играть в удовольствие), вот только для ВГ нет в этом никакого финансового смысла, ну и угнетение по% признаку, то такое, так как% пп можно бустить взводами. я так понимаю вы задете вопрос, зачем вг разделять игроков, когда и так все работает, а такое разделение это лишние телодвижения для компании, я правильно понимаю вопрос? 09 июн 2022 - 09:10 пользователь JMYP сказал: 1. Я тоже горю от союзников, но я знаю, что сейчас у меня овощи в команде... То есть иными словами вопрос звучит так, зачем вг подстраиваться и делать что другое, пусть подстраиваются мами игроки.Второй вопрос если все же вг подстроится, сделает балансировщик отсекающий так называемых ботов, овощей, афэкашников, и т.д.в чем для них будет выгода? вы ее не видете? Отвечаю на ваш вопрос, будет меньше гореть от союзников, больше удовольствие от игры, больше времени проведенного в игре, у тех кто горит от союзников. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 14:03 пользователь leoniddubinin сказал: С выживаемостью у меня все в порядке, только у меня один вопрос, зачем мне что то пробовать? Я даже не буду спрашивать где мне посмотреть эту статистику, я написал о своих ощущениях, исходя из которых 90% такие бои, на десятках разумеется бои дольше, потому как там и хп больше, но я играю то в основном на 8. Узнаю типичный ответ на этом форуме, с переключением от общего к частному, в место обсуждения самой игры, обсуждение игрока написавшего об этой игре, м. б., может дело в менталитете? похоже на то как обсуждается политика обычно, вместо такового обсуждения идет переход на личность человека посмевшего открыть рот, вы предлагаете мне заткнуться? Подымаюсь наверх и вижу, игровой форум, стрелочка, впечатления, дык вот, я высказываю свои впечатления, исходя из которых 90% по моим ощущениям это турбо бои, статистика к этому никакого отношения не имеет, по тому что я прямо пишу, "Мне так кажется". Ок, м. б. я ошибаюсь в цифрах, но это мои впечатления об игре, мне это не нравится в игре, ок, пусть это будет не четыре минуты, тут дело в формулировке, что считать за образец, к примеру 4 минуты это турбо бой, а четыре минуты и одна секунда это уже другое. И вторая деталь, я уточнил что пытаюсь сделать лбз на танкование, и мне нужно, что бы фаза боя, условно которую можно назвать позиционкой, была достаточно продолжительной, а если идет прорыв фланга, не важно потом что в конце какой то из проигравших противников убежал в другой конец карты, и еще добрую половину времени этого боя составляет поиск толпой 400-500 хп этого одного соперника, в надежде дать одну тычку. Я в своем комментарии привел конкретный пример, когда один игрок с нулевыми навыками игры убивает весь бой, На фьердах с первого респа я еду на лево на тт, где я встаю в позиционку со своими союзниками против 5-6 тт соперника, эта позиционка развивается благоприятно, в плане перспектив заблокированного урона и добытого дамага, но из-за того что наш лт слился на первой минуте, их лт приезжает к нам на базу и начинает кидать в корму мне и остальным тт нашей команды, в итоге он меня поджигает и я сгораю, но и мои все тт сливаются почти с нулем, далее я прихожу на этот форум и делюсь своим впечатлением, что "такая игра" и такие ситуации меня дико раздражают. Цитата, ..."а потом предложил накидать их в свою команду ещё больше"... Дело в том что чем больше количество игроков, тем меньше влияние одного из них на результат, плюс на большой карте играется гораздо больше направлений, я видя что к нам на базу заехал лт соперника, могу откатить и подождать когда кто то из моих мобильных союзников вернется и убьет его, на маленьких картах рандома, возвращаться некому и некогда. Ты случайно, не родственник йоси? А то он любит писать простынки текста, со смысловой нагрузкой около 0. Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 12:09 пользователь Bansche сказал: "Зевая" как знакомо: несколько тт мнут с***ки пока им в опу не заедут лт/тт, и так из боя в бой, из боя в бой... вы понимаете что когда такой заход происходит на второй, третьей минуте, причем это заход на базу, это не нормально, второе, вы понимаете что в игре существуют задачи, к примеру заблокировать 7к урона, при том что еще нужно сделать 2-3к урона, это невозможно сделать за пару минут, и третье, вы сторонник пиу-пиу, размен хп, и в следующий бой? Четвертое, карта фьерды требовательна к скилу лтвода, если таковые есть в команде, если их нет, никакого прорыва не будет на первых минутах, а вот если идет дисбаланс по скилу лтвода, особенно когда их по одному на команду, прорыв возможен именно по центру. со второго респа атакующей команды, он, этот респ более играбелен для лт Ссылка на комментарий
leoniddubinin Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 582 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 12:15 пользователь Shadowbeast сказал: Ты случайно, не родственник йоси? А то он любит писать простынки текста, со смысловой нагрузкой около 0. Я не знаю никаких есей, если ты не видешь смысла, он тебе не доступен, может дело в тебе? в любом случае, наверное тебе стоит пройти мимо, что бы не переходить на личности Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 9 июня, 2022 Игроки 12 808 публикаций 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2022 09 июн 2022 - 14:15 пользователь leoniddubinin сказал: Отвечаю на ваш вопрос, будет меньше гореть от союзников, больше удовольствие от игры, больше времени проведенного в игре, у тех кто горит от союзников. А ты за собой для начала следить начни, за своей игрой. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации