Перейти к содержимому

Подкрутка, есть или нет?


Рекомендованные публикации

Игроки
846 публикаций
2 066 боёв
08 апр 2022 - 09:05 пользователь Kovis сказал:

 

тут один из клиентов предлагает инструмент по бану тех игроков, которые сыграли как боты.

т.е. кто-то ушел в ангар с нулем урона, ты его в бан и, опа, больше его в твои бои никогда не кидает.

Возникает вопрос - какой период времени пройдет до момента когда забанят последнего игрока? 

Ну и игру надо тогда будет переименовать в "Горец".

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
08 апр 2022 - 10:01 пользователь rims2016 сказал:

Возникает вопрос - какой период времени пройдет до момента когда забанят последнего игрока? 

Ну и игру надо тогда будет переименовать в "Горец".

 

ты просто ничего не понимаешь, а автор данного предложения очень умный и мускулистый (на аватарке).

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 938 публикаций
54 273 боя
07 апр 2022 - 15:38 пользователь CarbeauNoir сказал:

Ну я не знаю, вон желающие болванса-па-скелу будут, видимо. Они говорят, что их много :trollface:

 

Ну конечно. До первого такого режима. Потом удивительным образом все в любом случае будут играть в рандоме)

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
08 апр 2022 - 10:38 пользователь xxAoLxx сказал:

Ну конечно. До первого такого режима. Потом удивительным образом все в любом случае будут играть в рандоме)

Прибегут на форум с криками "эта ниправельный болванс па скелу, я всё равно сосу, так ни далжно быть!!1111" :trollface:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв
07 апр 2022 - 21:58 пользователь CarbeauNoir сказал:

Spoiler

Десять раундов квалификации, по итогам которой попадаешь в одну из четырёх кажется лиг с бронзы по платину. Каждая  лига делиться, по-моему, ещё на четыре сегмента (сколько лиг и сегментов точно не помню уже). Типа, золото2, серебро4, бронза1 и так далее. И сезон играешь, повышая или понижая рейтинг, соответственно, переходя из сегмента в сегмент и из лиги в лигу. Болванс реализован... вот это точно не скажу, вроде бы в пределах одной лиги, хотя и не факт, я туда вообще особо не лазил - очень потно. Правила свои, от обычного рандомчика отличаются. Карты и режимы тоже не все, но это и тут так. По итогам сезона выдают награды, по нашим местным меркам абсолютно никакие, надо заметить :trollface: Но там в это достаточно активно играют. Более того, там есть даже безрейтинговый режим - то есть, по правилам рейтинговых игр, но с рандомным подбором игроков и, само собой, без начисления рейтинговых баллов. Это была самая мякотка, когда его ввели, я только в него и играл.

 

Главное, что необходимо сделать для потенциального рейтингового режима здесь - это уменьшить количество игроков в командах. 15х15 десяток на наших картах - это полный шлак, слишком много. Самое идеальное, что я видел из проведенных картошкой акций - это ББ. Встречки 7х7 отлично игрались. Что-то ещё было 10х10, тоже в принципе сойдёт.

 

А, ну и естественно - на пушечный выстрел не подпускать туда однокнопочных. Впрочем, этих вообще никуда подпускать нельзя - на территории РФ запрещена пропаганда гомосексуализма :trollface:

 

Насчет количества игркоов в командах - да, 10 x 10 в ранговых более - менее играется, хотя заметно повышение роли быстрых, всяким СТ проще нашупать брешь и стрелять во фланги, в 15x15 фронт на нынешних картах обычно так наполнен, что 2-3 всегда лишние, и если не сливаются сразу, то стоят где-то сзади, не знают, чем заняться, а потом пропускают момент, когда надо сменить отвалившихся сокомандников на передовой. Ну, это обычные следствия обычного по больнице понимания игры. Думаю, что-то от 10x10  ... и до 12x12 - для нынешних карт неплохо.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
08 апр 2022 - 19:48 пользователь acoostic сказал:

 

в 15x15 фронт на нынешних картах обычно так наполнен, что 2-3 всегда лишние, и если не сливаются сразу, то стоят где-то сзади, не знают, чем заняться, а потом пропускают момент, когда надо сменить отвалившихся сокомандников на передовой.

 

эти... ээээ... игроки, стоят позади вовсе не потому что для них нет места, а совсем по другой причине.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв
08 апр 2022 - 05:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

   1. У тебя же ясно написано - разрабы позволят минимальную предсказуемость балансировщику. Т.е. добавят в него предсказуемость. Твое предложение это поиск баланса между предсказуемость и ее отсутствием, а не борьба с ней.

    2. Странно, что возразить нечем. У меня сразу появились контраргументы.

    А уступки... Уступки в чем? Я разве выступаю против баланса по скиллу? Да и с чего вообще я должен идти на уступки?

Ну и по идее недель разного баланса - думается мне, ни один разраб не решится на подобные эксперименты над своими клиентами. Нужен другой вариант.

 

1. В этой последней цитате? Выдели жирным, плз, где у меня написано, что разрабы позволят "минимальную предсказуемость балансировщику". Почему опять опущено слово "результата"?

 

Возможно, ты имеешь в виду, что с каждым новым правилом балансировщик делает менее случайные сетапы, а значит более предсказуемый ход боя? Если так, то... ну, это несколько другое - баланс между "непредсказуемостью хода боя" и "непредсказуемостью результата боя". Я считаю, что ход боев все еще весьма непредсказуем, поэтому стоит двигать регулятор дальше, в сторону "непредсказуемости результата".

 

2. Если у меня пока нет аргументов по этому пункту, то приведи ты свои :)

 

3. Я не конкретно тебе говорил про уступки, а вообще, противникам какого бы то ни было баланса по скиллу в рандоме в любых его формах и проявлениях. :) Предсказуемо, что любой баланс по скиллу может добавить работы статисту, вернее, конечно, добавлять работы станет тем сильнее, чем меньше в рандоме игроков со схожим скиллом. Так что те статисты, которые не хотят усложнять себе бои, встречаемые ими сейчас,- заинетересованы в том, чтобы баланса по скиллу не добавили.

 

4. Но мы знаем разработчиков, которые вводят обновления в своей игре даже после негативных отзывов от игроков на тестах. Все равно идея с перемежающейся лихорадкой 1 неделя через 3 может мягче подействовать, чем просто введенное обновление. Если только тут нет психологического момента - обновление, вайн, еще вайн, привыкаем, меньше вайна, забываем, как было раньше, совсем мало вайна (уже только от тех, у кого слишком хорошая память, но их мало), проехали, новое обновление, совсем забываем, потому что есть повод для нового вайна почище прежнего :) . Тогда да, 1 неделя через 3 будет зря бередить рану, лучше просто бухнуть обнову.

 

Да и закрытый и открытый тесты никто не отменял, конечно.

Изменено пользователем acoostic
Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв
08 апр 2022 - 17:16 пользователь Kovis сказал:

 

эти... ээээ... игроки, стоят позади вовсе не потому что для них нет места, а совсем по другой причине.

 

Большинство - да, очень может быть :) .

Все равно, 15x15 иногда выглядит на тесной карте так, словно там нарочно накидали танков с запасом, из расчета на лишних :) ... ну, чтобы неизбежные дырки во фронте за первые 2-3 минуты боя хотя бы арифметически, если не логически, был бы шанс заткнуть этими добавочными машинами.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 304 публикации
83 986 боёв
08 апр 2022 - 20:29 пользователь acoostic сказал:

1.  Почему опять опущено слово "результата"?

    Потому что это слово ни на что не влияет. Результат боя напрямую зависит от ходя боя. Если предсказуемость результата вызвана перекосом по сетапу/скиллу, то этот перекос также предсказуемо повлияет и на ход боя. 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
08 апр 2022 - 20:34 пользователь acoostic сказал:

 

Большинство - да, очень может быть :) .

 

 

других не бывает.

я не знаю ни одного игрока с нормальной статкой (да просто с пониманием игры), который в начале боя сказал бы: "их там много, я буду стоять позади и ждать момента заткнуть дырку во фронте".

зато знаю (в том числе и здесь), кто говорят: "я на медленной пт е3, буду стоять у базки, потому что все равно никуда не успею доехать". ну, и, еще кучка оправданий почему игроки тупят теряя время.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв
08 апр 2022 - 18:06 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Потому что это слово ни на что не влияет. Результат боя напрямую зависит от ходя боя. Если предсказуемость результата вызвана перекосом по сетапу/скиллу, то этот перекос также предсказуемо повлияет и на ход боя. 

 

Ну, тогда можно сказать, видимо, что пост-баланс по сумме скилла, если бы был внедрен, направлен на меньшую предсказуемость результата боя за счет большей предсказуемости сетапа.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв
08 апр 2022 - 18:33 пользователь Kovis сказал:

 

других не бывает.

я не знаю ни одного игрока с нормальной статкой (да просто с пониманием игры), который в начале боя сказал бы: "их там много, я буду стоять позади и ждать момента заткнуть дырку во фронте".

зато знаю (в том числе и здесь), кто говорят: "я на медленной пт е3, буду стоять у базки, потому что все равно никуда не успею доехать". ну, и, еще кучка оправданий почему игроки тупят теряя время.

 

Во-первых, а может, есть те, что со статой заметно выше 50, и которые в начале боя сказали бы: "расклад такой, что я буду стоять позади и работать издалека, но если расклад сменится, то можно будет и выдвинуться на передовую" ?

Во-вторых, там не было про возможность в 15 на 15 заткнуть дырки логически (то есть с учетом статы и разумения участников). Там было про шанс заткнуть дыры хотя бы арифметически (для чего в 10 на 10 банально может не хватить машин, независимо от скилла их водятелей :) ).

Ссылка на комментарий
Игроки
467 публикаций
1 633 боя
05 апр 2022 - 15:03 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

дело было не в заумных словах,а в постройке предложений.надеюсь ты не твинк шипа,а то форум оскуднеет талантами

еще как в заумных, разнузданный медведь, бегущий по полю за спотыкающимся охотником. Я не могу быть твинком несуществующего аккаунта, но согласна, основой.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 158 боёв
если подкрутки не существкет, то какого хрена я не попал в прогу, фоша и бориску почти в упор при полной сводке?

у меня в этом бою вг сперло от 1500 до 2000 дамаги просто за счет промахов на ровном месте, когда по всем теориям вероятности должно было 100% залетать. у картошки видимо своя математика Изменено пользователем Avatarzorro
Ссылка на комментарий
Игроки
31 476 публикаций
115 310 боёв
09 апр 2022 - 01:37 пользователь Avatarzorro сказал:

если подкрутки не существкет, то какого хрена я не попал в прогу, фоша и бориску почти в упор при полной сводке?

у меня в этом бою вг сперло от 1500 до 2000 дамаги просто за счет промахов на ровном месте, когда по всем теориям вероятности должно было 100% залетать. у картошки видимо своя математика

интересно в конце боя ты знал что фв уехала с балкона или так разозлился на прожетку 65 что поехал уже просто в лоб ? человек делающий 2500 на прожетке 46 не знает что надо было досвестись на фоше до конца и чтобы прицел был весь на борте ,а не только его часть ? я не знаю как тут еще научить.с такой средухой ты должен нам все нюансы рассказывать. почему ты не считаешь подкруткой полувертуху по гсору ( который лт )  ? я молчу как ты по нему целился.а то есть если ты полностью свелся,то параметр точность можно уже не учитывать ? ахаха  и этот человек делал 2500 на прожетке,напоминаю всем кто забыл. ты когда реплеи выкладываешь,то всегда помни что есть игроки которые видят мелочи в бою и по ушам проездить не получится . а че ты целился т54 обр целил и потом додумался прицел вверх чутка поднять перед выстрелом ?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
933 публикации
29 427 боёв
Подкрутка или нет, но когда из точной пухи снаряды ложатся в землю возле танка несколько раз кряду - спокойно топлюсь или разбиваюсь. Значит слив планируется, и сразу пофиг на результат боя, на команду и на настрел (которого не будет). Введут бан на это - фиг с ним, продолжу так делать. Может хоть отдохну от этого.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 304 публикации
83 986 боёв
08 апр 2022 - 21:53 пользователь acoostic сказал:

Ну, тогда можно сказать, видимо, что пост-баланс по сумме скилла, если бы был внедрен, направлен на меньшую предсказуемость результата боя за счет большей предсказуемости сетапа.

    Или,  другими словами, делает игру более скучной в угоду большей сбалансированности. Как и все эти е эти 3-5-7. И эффект такой же - 8-кам стало комфортно,  их больше не кидает мясом, а у 10-к стало меньше нагиба, так как увеличилось количество одноуровневых боёв, да и при -2 мелких безобидных танков всего полкоманды максимум. Вроде и стало лучше, но не всем. 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 476 публикаций
115 310 боёв
09 апр 2022 - 10:15 пользователь ZulusMan сказал:

Подкрутка или нет, но когда из точной пухи снаряды ложатся в землю возле танка несколько раз кряду - спокойно топлюсь или разбиваюсь. Значит слив планируется, и сразу пофиг на результат боя, на команду и на настрел (которого не будет). Введут бан на это - фиг с ним, продолжу так делать. Может хоть отдохну от этого.

и вообще на что ты рассчитываешь,когда пишешь что сливаешься из за своих тараканов и тебе плевать на команду ?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 304 публикации
83 986 боёв
09 апр 2022 - 13:15 пользователь ZulusMan сказал:

Подкрутка или нет, но когда из точной пухи снаряды ложатся в землю возле танка несколько раз кряду - спокойно топлюсь или разбиваюсь. Значит слив планируется, и сразу пофиг на результат боя, на команду и на настрел (которого не будет). Введут бан на это - фиг с ним, продолжу так делать. Может хоть отдохну от этого.

    Т.е. самостоятельно и без банов ты от игры отдохнуть не в состоянии? Нaркомaн что ли?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...