Перейти к содержимому

T95/FV4201 Chieftain [1.31.0]


anonym_qxd7VNZDnVPy

T95/FV4201 Chieftain  

49 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы будете использовать?

    • Улучшенная вентиляция
      9
    • Улучшенные механизмы поворота
      1
    • Орудийный досылатель
      13
    • Стабилизатор вертикальой наводки
      4
    • Улучшенный прицел
      0
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      15
    • Изменённая компоновка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      3
    • Турбонагнетатель
      14
    • Маскировочная сеть
      5
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветлённая оптика
      2
    • Стереотруба
      4
    • Трофейная вентиляция
      3
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      1
    • Трофейные технологии защиты
      1
    • Трофейный досылатель
      5
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      3
    • Усовершенствованная компоновка
      1
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      20
    • Система отвода пороховых газов
      15
    • Эксперементальная система заряжания
      24
  2. 2. Какие расходники вы будете использовать?

    • Пудинг с чаем
      33
    • Большой ремкомплект
      35
    • Большая аптечка
      33
    • Автоматический огнетушитель
      9
    • Ручной огнетушитель
      6
    • Малый ремкомплект
      10
    • Малая аптечк
      12
    • Предбоевое ТО
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Асбестовая обмотка
      1
    • Настройка прицела
      1
    • Очистка линз
      1
    • Смазка стабилизаторов
      2
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Рациональная боеукладка
      2
    • Продувка воздуховодов
      1
    • Без резких движений
      1
    • Долг превыше всего
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Искусство сбивать пламя
      2
    • Концентрация на цели
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Укрытие на местности
      1
    • Не использую предбоевые инструкции
      9
  3. 3. Как вы оцениваете T95/FV4201 Chieftain?

    • Великолепный
      21
    • Хороший
      13
    • Средний
      6
    • Плохой
      2
    • Ужасный
      9


Рекомендованные публикации

Игроки
4 994 публикации
78 053 боя
25 сен 2023 - 13:13 пользователь Shadowbeast сказал:

Что помогало играть картону на перевале?

Из того, что я помню, разве что после переката был куст с камнем на нижнем респе, который позволял давать тычку из инвиза и только потом светиться.

Верхний респ вполне так же теперь дефается, если не лучше еще. Да и раньше если повалить кустики неплохо справлялся.

сначала отстрел перекатки, потом заезд налево, там и из за кустов можно было поперестреливаться, и с балкона прострелы в центр и на ледник

теперь отстрела нет, налево ехать бессмысленно, только стоять в приемке

 


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв
25 сен 2023 - 13:34 пользователь lNico сказал:

 

Симметрия карты это прямое доказательство, роспись в том, что человек или группа людей и их руководитель абсолютно некомпетентны.  

Карта обязана быть разной, несимметричной, все что угодно, но она не должна быть зеркальной. Какой смысл в зеркале? 

Вот я про это и толкую

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
25 сен 2023 - 17:26 пользователь Ace_Ice сказал:

Вот я про это и толкую

 

Абсолютно верно. Карту нужно настроить, чтобы респы были разные, чтобы карта была похожа на карту, а не полкарты. Какая разница с какого респа играть, если они зеркальные? 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 920 публикаций
38 244 боя
25 сен 2023 - 14:34 пользователь lNico сказал:

 

Симметрия карты это прямое доказательство, роспись в том, что человек или группа людей и их руководитель абсолютно некомпетентны.  

Карта обязана быть разной, несимметричной, все что угодно, но она не должна быть зеркальной. Какой смысл в зеркале? 

Разучилась картоша делать карты, карта Сталинград тому подтверждение 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 053 боя
25 сен 2023 - 20:44 пользователь ToperHurly сказал:

Разучилась картоша делать карты, карта Сталинград тому подтверждение 

это не картоша, но тоже не умеет :trollface:


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 920 публикаций
38 244 боя
25 сен 2023 - 20:52 пользователь T0BAP0BED сказал:

это не картоша, но тоже не умеет :trollface:

Как не картоша, она самая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
25 сен 2023 - 15:25 пользователь Ace_Ice сказал:

Когда-то это была Жемчужная река, первой итерации, где было два направления - одно для ТТ, другое побочное, объездная дорога. Я тогда играл конечно хуже, но не на 46%, получал много удовольствия. 

Заполярье.

Мурованка до переработки. 

Карелия до переработок (да и сейчас интересна).

Песчаная река (особенно до переработки).

Провинция.

Редшир.

Рыбацкая бухта до последней переработки.

Тундра.

Уайдпарк.

Фьорды. 

Прохоровка. 

Это список тех карт, которые несимметричны в той или иной степени и\или предполагают какой-либо не совсем обычный геймплей. Самые яркие примеры - Заполярье и Фьорды. 

Отдельно выделю карты, на которых можно организовать деф на последнем рубеже. Перевал, Эрленберг, Штиль, Халлуф, Фьорды, Заполярье, Устричный залив наверное. То есть защитникам (меньшинству) есть где спрятаться возле респа, и атакующим нужно включить мозги и не вкатывать бездумно, если у них нет особого преимущества. 

А вот сейчас Жемчужная река, Утес, Перевал, Студянка, Аэродром, карты после последних переработок - это просто зеркало. 

Spoiler

Линия Маннергейма.

Стрельба от башни у тт на воде.

Стрельба от башни у ст сверху

В крайнем случае от бортика.

Ну и куча камень/куст по всей карте.

 

Мурованка.

Стрельба от башни в лесу около двух холмов. Сзади стоят кустики.

Стрельба от лт на краю леса.

Стрельба от башни/бортика в другой части карты.

В центре редко кто ездит, ибо стоят в кустиках и светят тебя.

 

Карелия.

Стрельба от бортиков у тт около гор. Сзади стоит у каждой команды по кустику у камня.

Стрельбя от башни для ст на штанах.

Стрельба от башни/бортика сверху карты.

По центру никто не катается, ибо там стоит лт и светит.

 

Редшир.

Стрельба от бортиков/башни около дирижабля.

Стрельба от башни на холмике в центре.

Стрельба от борта/башни в замке.

Куча кустиков по карте, которые позволяют стрелять почти по всей карте.

Кстати в центре снова никто не играет, ибо там стоит лт.

 

Рыбацкая бухта.

Стрельба от бортика в городе.

Стрельба от кустиков в центре. С одной стороны кустики были неправильно замоделенны на сервере и верхний респ почти всегда проигрывал. Или это был нижний, я уже не помню.

Слева стрельба из кустиков с помощью лт. Или от поджима, но тогда превращается в стрельбу от башни.

 

Тундра.

Стрельба от башни/бортика справа.

Стрельба от башни/бортика слева.

Передвижение по карте почти полностью контролируется с горки.

Кустики на центре.

Кустики в конце каждого направления, чтобы подефать его.

 

Фьорды.

Стрельба от башни в деревне.

Стрельба от башни на горке. Если тебе конечно позволят товарищи в кустиках. Что превращает эту игровую зону в мертвую, ибо там все стоят в кустиках и ждут пока поедет другой.

 

Прохоровка.

Стрельба от башни в центре карты.

Стрельба от башни на горке.

Ну и стрельба из кустиков от засвета.

Остальные карты не рассматриваю, ибо это песочные и я на них не играю.

Песчанку до переработки я уже не помню, чтобы что-то о ней писать.

Мб если есть какой-то стрим, где попадается эта карта или отдельные видео. Я бы посмотрел.

 

И так.

Необычный геймлпей заключается в:

Постоять от башни/бортика.

Постоять позади в кустиках.

 

Вкусно то как получается.

А главное РАЗНООБРАЗНЫЙ геймплей.

 

Возможно я конечно что-то упустил.

Но ты же меня поправишь?

25 сен 2023 - 16:34 пользователь lNico сказал:

 

Симметрия карты это прямое доказательство, роспись в том, что человек или группа людей и их руководитель абсолютно некомпетентны.  

Карта обязана быть разной, несимметричной, все что угодно, но она не должна быть зеркальной. Какой смысл в зеркале? 

А потом нытье на тему, что один респ имеет преимущество.

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 920 публикаций
38 244 боя

Вместо того чтобы нерфить чифа, лучше бы его модель привели бы к исторической

Spoiler

Tanks_Chieftain_Tankfest_436835.jpg

моделька в игре убогая, подвеска не соответствует действительности

Spoiler

 Visit_of_Habibollah_Sayyari_to_Shahid_Zarharan_Center_(19).jpg

Или я ошибаюсь?

Изменено пользователем ToperHurly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
26 сен 2023 - 17:11 пользователь ToperHurly сказал:

Вместо того чтобы нерфить чифа, лучше бы его модель привели бы к исторической

Spoiler

Tanks_Chieftain_Tankfest_436835.jpg

моделька в игре убогая, подвеска не соответствует действительности

Spoiler

 Visit_of_Habibollah_Sayyari_to_Shahid_Zarharan_Center_(19).jpg

Или я ошибаюсь?

У нас в игре 3 чифа.

Доступен только гибрид. Корпус от американского т95 и башня от чифа.

Еще в на складе лежат чистый чиф и еще один гибрид.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 920 публикаций
38 244 боя
26 сен 2023 - 16:01 пользователь Shadowbeast сказал:

У нас в игре 3 чифа.

Доступен только гибрид. Корпус от американского т95 и башня от чифа.

Еще в на складе лежат чистый чиф и еще один гибрид.

 

А че нормальную версию мк6 не введут, а сратый гибрид до сих пор?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
26 сен 2023 - 18:25 пользователь ToperHurly сказал:

А че нормальную версию мк6 не введут, а сратый гибрид до сих пор?

мк6 дырявый.

А нужна была имба, чтобы на гк шли.

 

upd.

Хотя, я бы на таком поиграл, но имбой как нынешний чиф он конечно не будет.

Там кд меньше 7 сек. :trollface:

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 920 публикаций
38 244 боя
26 сен 2023 - 16:26 пользователь Shadowbeast сказал:

мк6 дырявый.

А нужна была имба, чтобы на гк шли.

 

upd.

Хотя, я бы на таком поиграл, но имбой как нынешний чиф он конечно не будет.

Там кд меньше 7 сек. :trollface:

Да, картоха любит уродские танки плодить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв
26 сен 2023 - 08:37 пользователь Shadowbeast сказал:

Spoiler

Линия Маннергейма.

Стрельба от башни у тт на воде.

Стрельба от башни у ст сверху

В крайнем случае от бортика.

Ну и куча камень/куст по всей карте.

 

Мурованка.

Стрельба от башни в лесу около двух холмов. Сзади стоят кустики.

Стрельба от лт на краю леса.

Стрельба от башни/бортика в другой части карты.

В центре редко кто ездит, ибо стоят в кустиках и светят тебя.

 

Карелия.

Стрельба от бортиков у тт около гор. Сзади стоит у каждой команды по кустику у камня.

Стрельбя от башни для ст на штанах.

Стрельба от башни/бортика сверху карты.

По центру никто не катается, ибо там стоит лт и светит.

 

Редшир.

Стрельба от бортиков/башни около дирижабля.

Стрельба от башни на холмике в центре.

Стрельба от борта/башни в замке.

Куча кустиков по карте, которые позволяют стрелять почти по всей карте.

Кстати в центре снова никто не играет, ибо там стоит лт.

 

Рыбацкая бухта.

Стрельба от бортика в городе.

Стрельба от кустиков в центре. С одной стороны кустики были неправильно замоделенны на сервере и верхний респ почти всегда проигрывал. Или это был нижний, я уже не помню.

Слева стрельба из кустиков с помощью лт. Или от поджима, но тогда превращается в стрельбу от башни.

 

Тундра.

Стрельба от башни/бортика справа.

Стрельба от башни/бортика слева.

Передвижение по карте почти полностью контролируется с горки.

Кустики на центре.

Кустики в конце каждого направления, чтобы подефать его.

 

Фьорды.

Стрельба от башни в деревне.

Стрельба от башни на горке. Если тебе конечно позволят товарищи в кустиках. Что превращает эту игровую зону в мертвую, ибо там все стоят в кустиках и ждут пока поедет другой.

 

Прохоровка.

Стрельба от башни в центре карты.

Стрельба от башни на горке.

Ну и стрельба из кустиков от засвета.

Остальные карты не рассматриваю, ибо это песочные и я на них не играю.

Песчанку до переработки я уже не помню, чтобы что-то о ней писать.

Мб если есть какой-то стрим, где попадается эта карта или отдельные видео. Я бы посмотрел.

 

И так.

Необычный геймлпей заключается в:

Постоять от башни/бортика.

Постоять позади в кустиках.

 

Вкусно то как получается.

А главное РАЗНООБРАЗНЫЙ геймплей.

 

Возможно я конечно что-то упустил.

Но ты же меня поправишь?

А потом нытье на тему, что один респ имеет преимущество.

Песчанка до переработки - вот ее недавно переделали, закрыв прострел на проезд в верхней части карты с левого респа в горы, и понаставили скал на центре.

Поправлю.

Конечно, в нашей игре всё сводится к перестрелкам от башни/борта и от стояния в кустах. Иначе быть не может. НО. Эти перечисленные карты играются с разных респов в той или иной степени по-разному. Есть некая вариативность действий. Нет или мало зеркальных позиций, как очень любят делать сейчас (яркий пример - переделанные Аэродром и Студянка, Утес, Берлин, Граница Империи, Застава). 

Заполярье из примера можно разыграть равно оба направления, при этом очень многое зависит от того, упадут ли танки с левого респа к воде, или нет, где они еще расположатся вдоль воды. 

Я согласен, что я нечетко объясняю свою мысль. 

Могу еще попробовать объяснить так. Проведи линию перпендикулярно линии между респами. На новых или свежепеределанных - это почти зеркало с минимумом прострелов перекаток. На перечисленных мной картах (не всех, но например на Тундре можно оригинально отыграть через центр) респы не совсем зеркальны. На Прохоровке у одного респа есть гора. На Заполярье одни должны ехать шесть квадратов, а другие - два, и при этом перекоса по ПП лично у меня не наблюдается. Рыбацкая - был очень интересный (имхо конечно) город с кустами, где много решали блайнды и поджимы. Фьорды - вообще топ по всем направлениям. 

Изменено пользователем Ace_Ice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
342 публикации
46 505 боёв
Чиф стал тугим на подвижность, как будто по болоту всё время едет, не вертиться нифига
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
4 051 публикация
39 650 боёв

Понерфь имбу, понерфь имбу, понерфь имбу скорей...

Что-то песня Ю. Антонова вспомнилась. :popcorn:

Но вы не расстраивайтесь, нарисуют новую имбу и будут раздавать на ГК. Побежите с улюлюканием за ней.

P.S. Шутка... 

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
241 публикация
45 227 боёв
спасибо  за чифа! не зря потели! чтоб вам также зп резали Изменено пользователем _SHPALLER_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 920 публикаций
38 244 боя
01 ноя 2023 - 15:47 пользователь _SHPALLER_ сказал:

спасибо  за чифа! не зря потели! чтоб вам также зп резали

Так кто потел то? Единицы. А большинство купило. Неоднократно видел жёлтых раков в чифом с 3 звездами. Нужно было сильнее нерфить

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
251 публикация
53 998 боёв
Мне кажется, теперь основная проблема чифа, помимо дпм, это некудышные подколы
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
496 публикаций
14 409 боёв
09 янв 2024 - 13:34 пользователь lNico сказал:

Вы че тут месяцами чифа не обсуждаете?

А что обсуждать , превратили в хлам наградной танк

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...