Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 15:20 пользователь KPOT2338 сказал:Upd.: Средний скилл каждого из 14-ти союзников на дистанции равен среднему скиллу каждого из 15-ти противниковА то не всем понятно оказалось Да все ему понятно, просто это же Арчи Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 13:19 пользователь Shadowbeast сказал:То что ты не способен внятно понять, о чем я написал, не мои проблемы14 игроков в твоей команде усредненно равны 15 игрокам во вражеской командеСледовательно в бою участвует 1 игрок и 29 усредненных игроковЭто верно на большой выборке боев., Но то что ты крутишься как уж на сковородке и так понятно Где написано, что игрок участвует в бою, а не стоит в афк, выделишь в тексте? В общем, всё с тобой ясно. Читать не умеешь, но выдумывать научился. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 15:26 пользователь Archvile сказал: Где написано, что игрок участвует в бою, а не стоит в афк, выделишь в тексте? В общем, всё с тобой ясно. Читать не умеешь, но выдумывать научился. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-68575400-1749983339_thumb.pngВсе эти полуботы или любой участник команд по отношению к игроку равновесны на большом кол-ве боевТо есть попадают в обе команды в с одинаковым количествомЧто так-то говорилось в видосе, который ты скидывалА тут ты заявляешь, что они не равновесны каким-то образомТо есть с видосом ты получается не согласен, но зачем-то его скидывалДа еще и тайминг указывалКрасиво вертишься, ничего не сказать Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 13:30 пользователь Shadowbeast сказал:https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-68575400-1749983339_thumb.pngВсе эти полуботы или любой участник команд по отношению к игроку равновесны на большом кол-ве боевТо есть попадают в обе команды в с одинаковым количествомЧто так-то говорилось в видосе, который ты скидывалА тут ты заявляешь, что они не равновесны каким-то образомТо есть с видосом ты получается не согласен, но зачем-то его скидывалДа еще и тайминг указывалКрасиво вертишься, ничего не сказать Вот смотри, я сколько раз говорил, что ты ничего не понял? Если бы их распределяли равномерно, перекоса в левую сторону бы не было, понимаешь? Они должны распределяться равномерно в теории, но вот только перекос на практике доказывает, что это не так. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 10:22 пользователь Vladimir_02_18 сказал: А можно как-то сюда вписать среднее настроение игроков, средние непредвиденные моменты (ну, мамка пельмени позвала кушать) и все прочие мелкие моменты из жизни, которые влияют на вовлечённость игрока? Разрешаю. На большой выборке, конечно. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 15:36 пользователь Archvile сказал:Вот смотри, я сколько раз говорил, что ты ничего не понял? Если бы их распределяли равномерно, перекоса в левую сторону бы не было, понимаешь? Они должны распределяться равномерно в теории, но вот только перекос на практике доказывает, что это не так. На какой практике? Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 (изменено) 15 июн 2025 - 15:36 пользователь Archvile сказал: Вот смотри, я сколько раз говорил, что ты ничего не понял? Если бы их распределяли равномерно, перекоса в левую сторону бы не было, понимаешь? Они должны распределяться равномерно в теории, но вот только перекос на практике доказывает, что это не так. Тебя недоперекосило, потому ты - бирюзовый статист? Выговор разрабам, плохо открутошная работает https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif 15 июн 2025 - 15:36 пользователь worster777 сказал:Разрешаю. На большой выборке, конечно.Спасибо, сэр Вот и растянем эту выборку на килотонны боёв вперёд, а не как у Арчи, который тут со скринами Тайпов носился. Изменено 15 июня, 2025 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 10:38 пользователь Shadowbeast сказал:На какой практике?Он, видимо, имеет ввиду несимметричность реального распределения по ПП.Ответ прост: куча твинков спинномозговой ЦА, самоутверждающейся посредством игрушки 12+ Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 Так, короче я тут скрин нашёл, выделил жёлтеньким, чтобы понятно было о чём он.Spoiler Как так получается, что имея равноценный урон на льготном танке получается 50% на "стандартных" серверах. А играя не только на льготных, да ещё иногда и выше уровнем, получаем 65%. Правда с нюансом - игра исключительно на 13 сервере.Ведь настройки серверов одинаковые? Или нет?Тогда что это, подкрутка? Так их же нет Гавус, твой выход. 1 Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 13:38 пользователь Shadowbeast сказал:На какой практике? пересмотри видос Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 10:43 пользователь Archvile сказал:Так, короче я тут скрин нашёл, выделил жёлтеньким, чтобы понятно было о чём он.Spoiler Как так получается, что имея равноценный урон на льготном танке получается 50% на "стандартных" серверах. А играя не только на льготных, да ещё иногда и выше уровнем, получаем 65%. Правда с нюансом - игра исключительно на 13 сервере.Ведь настройки серверов одинаковые? Или нет?Тогда что это, подкрутка? Так их же нет Гавус, твой выход. А что это за маленький трусишка, прячущийся за анонимайзером? Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 13:43 пользователь worster777 сказал:Он, видимо, имеет ввиду несимметричность реального распределения по ПП.Ответ прост: куча твинков спинномозговой ЦА, самоутверждающейся посредством игрушки 12+ да, но на дистанции эта куча твинков равномерно распределяется по командамэто как бы гавус сказал Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 15:44 пользователь Archvile сказал: пересмотри видос Пересматривал несколько раз, ты скинь картинку оттуда, что ты хочешь донести Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 (изменено) 15 июн 2025 - 10:48 пользователь Archvile сказал: да, но на дистанции эта куча твинков равномерно распределяется по командамэто как бы гавус сказал Совершенно верно. Площадь под и нормальной и реальной кривой распределения равны 1. Но во втором случае вершина смещена влево, а правая часть более полога.З.Ы. для тех, кто в танке: смещение именно из-за кучи твинков. Типа такого: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-6949781-0-21891500-1749985002_thumb.jpgЗ.Ы.Ы. хотя можете верить в "талантливых новичков" Изменено 15 июня, 2025 пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 13:51 пользователь Shadowbeast сказал:Пересматривал несколько раз, ты скинь картинку оттуда, что ты хочешь донести всё, пасуешь? Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 15:56 пользователь Archvile сказал: всё, пасуешь? Картинка то будет?Ты же их любишь делатьСделай картинку о том, что ты вещаешь Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 13:59 пользователь Shadowbeast сказал:Картинка то будет?Ты же их любишь делатьСделай картинку о том, что ты вещаешь будетты пасуешь? Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 15:53 пользователь worster777 сказал:Совершенно верно. Площадь под и нормальной и реальной кривой распределения равны 1. Но во втором случае вершина смещена влево, а правая часть более полога.З.Ы. для тех, кто в танке: смещение именно из-за кучи твинков. Типа такого: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-6949781-0-21891500-1749985002_thumb.jpgЗ.Ы.Ы. хотя можете верить в "талантливых новичков" Как бы нетТвинки ради статы на лоулвл не почти никак не влияютhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-98824400-1749985265_thumb.pngХотя это и EU сервер все же Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 (изменено) 15 июн 2025 - 11:01 пользователь Shadowbeast сказал:Как бы нетТвинки ради статы на лоулвл не почти никак не влияютhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-98824400-1749985265_thumb.pngХотя это и EU сервер все жеА какой это левел? И вообще откель картинка? Изменено 15 июня, 2025 пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 (изменено) 15 июн 2025 - 16:03 пользователь worster777 сказал:А какой это левел? И вообще откель картинка?Средний уровень боев 6 при 500+ боев сервер EUtomato gg / servers stats upd.Выглядит же красиво, что угнетение естьПравда угнетение пропадает если брать аккаунты с 10к+ боев и там выравнивается Изменено 15 июня, 2025 пользователем Shadowbeast Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации