Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
17 мар 2025 - 18:49 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Получается, миртанков

Неевклидовая игра?)

 

Это очередная неудачная попытка показать какой он умный, правда он не понимает, что после того как он задонатил 750к в танки и 4 раза ушёл из танков на всегда, это уже не получится.

Изменено пользователем Stilet20
  • Плюс 1
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
Spoiler

 

 

Вызывает меня как-то начальник, и спрашивает – Напомни-ка, ты-ли делал по заказу министерства образования программу, которая из любого числа автоматически квадратный корень вычисляла? Впрочем, не утруждайся, сам помню, что твоя работа была… Да, удачно ты тогда программу сделал, и интерфейс удачный, правда, этот, как его? Эксель напоминала…

 

Откашлявшись, шеф продолжил - Так вот, сейчас мы работаем над заказом министерства обороны. Заказ экстра важный – нужно сделать компьютерную игру про тёрки… тфу, танки!

 

Мы наняли команду и она уже работает, но кое-где не справляется и мы решили подключить нашу «тяжелую артиллерию», то есть тебя. Надеемся, с твоим колоссальным опытом исполнения заказов министерства образования, ты нас не подведешь. На – читай.

 

Беру у шефа листок, читаю:

 

«Не секрет, что "средний игрок" вовсе не обязан постоянно выигрывать в компьютерную игру. Мало того, часть "особо одаренных" игроков вполне способна заслуженно затащить себе винрейт ниже 30% и затем, по-черному матеря белый свет, и непосредственно проект, покинуть означенный проект.

 

Теоретически, в командной игре винрейт каждого игрока должен стремиться к 50%, но возможны досадные отклонения, обусловленные случайным фактором, которые могут привести к уходу части игроков из проекта.

 

Проведя исследования, мы выяснили, что для того, чтобы игрок оставался в проекте, необходимо поддерживать его винрейт на уровне не ниже 45%. Назревает вопрос – как автоматически гарантированно обеспечить каждому игроку этот минимальный процент побед?

 

На основании изложенного, прошу выделить дополнительное финансирование для привлечения в штат специалистов по данному вопросу.»

 

Я вернул листок шефу и уставился на него преданным взглядом, ожидая дальнейших инструкций, которые не заставили себя ждать.

 

- Задача ясна? Шеф сделал строгое лицо - Иди, работай, у тебя два месяца и ни днем больше!

 

Через два месяца я выдал шефу следующее:

 

С целью достижения гарантированного процента побед и удержания игроков в игре предлагаются следующие мероприятия, реализуемые путем ввода в стандартный балансировщик дополнительных функций, а именно:

 

Баланс игровой техники с учетом её уровня, без учета дополнительных модулей и опыта экипажа, производится в команды трех категорий: С,В,А.

 

Команды категории С (условно – слив) автоматически получают серверные настройки на сброс влияния перков на маскировку и обзор, а также на увеличение разброса при стрельбе до максимальных значений при одновременном снижении показателей пробития и урона до минимальных значений.

 

Команды категории В (условно – виктори, победа) автоматически получают серверные настройки на максимальное влияние перков на маскировку и обзор даже там, где эти перки не прокачаны, на уменьшение разброса при стрельбе до минимальных значений при одновременном повышении показателей пробития и урона до максимальных значений.

 

 

 

Команды категории А (условно – а поровну) играют со «стандартными» серверными настройками.

 

 

 

Команда С встречается в бою только с командой В.

 

 

 

Команда А встречается в бою только с командой А.

 

 

 

За «стандартный» шаг балансировщик принимает величину в сто боев, рандомно распределяя попадание игрока в команды различных категорий следующим образом: по 45 боев игрок попадает в команды категорий С и В, 10 боев игрок распределяется в бои категории А.

 

 

 

Соответственно, у среднего игрока практически нет шансов победить в бою категории С и проиграть в бою категории В, что обеспечивает каждому участнику проекта ГАРАНТИРОВАННЫЙ шанс на винрейт не менее 45%.

 

 

 

Бои категории А будут являться маскировкой данного механизма, одновременно позволяя большинству игроков иметь не гарантированный, но наиболее вероятный, винрейт около 50%.

 

 

 

При способностях игрока на уровне выше средних, такой игрок сможет добиться винрейта 55%.

 

 

 

Примечание: отдельные программные сбои, сбои работы балансировщика и прочие неучтенные факторы могут привести к появлению игроков с винрейтом более 55%, либо менее 45% с вероятностью менее 1%.

 

 

 

Шеф прочел мои предложения, почему-то рассердился, разорвал листок в клочья, обозвал меня доморощенным икспердом, и немедленно меня уволил…

 

 

 

Это дает мне основания предполагать, что мои предложения так и не реализовали, а жаль, согласитесь – дельные были соображения…

 

(С)holdonline

 

Нашел, кстати, любопытную гипотезу о варианте работы баланса на нашем любимом форуме.

Кмк, идея очень похожа на реал. Как минимум заслуживает, чтобы с ней ознакомиться.

 

Изменено пользователем Viasat83
  • Плюс 3

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
17 мар 2025 - 15:54 пользователь Gvasrod сказал:

1. А игра год назад и во времена тех простых марафонов одна и та же, агада, вообще ничего не поменялось, агада.

2. Нигде. У тебя наоборот - что было в 15 тоже самое сейчас.

3. Конечно же я читаю всё что тут понаписали а не цитирую ответы мне и мотаю в конец, агада.

Нет, помню.

- мне вот серьёзно надо расписывать про два способа заработка и чем ужасен тот, которые применяется сейчас;
- ставят;

- потому что вот, смотрим два последних видево про игру в та-а-а-а-анк и задаём вопрос - а как оно пошло бы с донатом;
- да-да, конечно же однотипные бои по одному и тому же сценарию мы учитывать не будем;

- нет, само пришло после одинаковых ответов от тебя и прочих защитнегов бедной инди-студии одной удачной игры.

4. Обычно когда я горю мне дают бан чата на пару месяцев. А тут так - засыпаем один реагент во второй и смотрим за реакцией.

5.Поржал. Когда гвос кидает десяток-два однотипных боёв, ты с псевдодоводом требовал откатывать 100500 боёв потому что "на длине всё устредницца!!!111". Но я же не поехавший фанатик, поэтому давай точно так же, но с десяток таких же сессий. 

 

1. в 2022/23 марафон на шптк был простой, внезапно. На тесто в конце 23 начале 24 тоже был простой, внезапно, да?

2. Нет

3. Конечно, выборочно отвечаешь и то на что удобно.

- я не играю, мне нет до этого дела. Не ясно только какое дело тебе до этого.

- не ставят

- я не играю, мне нет до этого дела. Не ясно только какое дело тебе до этого.

- На мелких картах с 2-3 направлениями ты какие бои хочешь?)

- мы не защитники, мы просто угораем с таких как ты. Которым всё равно на игру и которые по несколько раз уходят из танков. 

4. А тут тебе на 7 дней максимум кляп дают. 

5. Поржал с твоих боёв, где ты упарывался на 0 урона, обвинял команду, а она без тебя побеждала, а потом ты писал что тебе открутили. Или твои выстрелы кривые, но это у тебя тоже подкрутка. Следуя твоей же логике, ты уже откатал 10ки тысяч боёв как поехавший фанатик.

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 085 публикаций
46 076 боёв

вот такой баланс иногда

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-88981163-0-28961900-1742231140_thumb.jpg

мы победили)

 

 

Изменено пользователем Grisha2007_17
Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
17 мар 2025 - 18:04 пользователь Lifchik сказал:

Да. Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой.

Ну как бы вот вся суть игры.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-962088-0-61348000-1742229450_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-962088-0-96077000-1742229456_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-962088-0-75485700-1742229462_thumb.jpg

Дед-7 в нубке стоит сзади, ничего не делает. Конечно же это две восьмёрки должны ехать на десятку, а не десятка на десятку. А на другом конце карты турбопобеда, и я фармлю. Правда километраж а не серу.

И такие бои ВСЕ. Одни турбосливаются, вторые турбогнут. Когда надо поправить серверную статистику танка/карты меняется полярность с зелёной на красную.

Но у нас устаревания премов нету, агада. 

 

17 мар 2025 - 19:17 пользователь Viasat83 сказал:

Spoiler

 

 

Вызывает меня как-то начальник, и спрашивает – Напомни-ка, ты-ли делал по заказу министерства образования программу, которая из любого числа автоматически квадратный корень вычисляла? Впрочем, не утруждайся, сам помню, что твоя работа была… Да, удачно ты тогда программу сделал, и интерфейс удачный, правда, этот, как его? Эксель напоминала…

 

Откашлявшись, шеф продолжил - Так вот, сейчас мы работаем над заказом министерства обороны. Заказ экстра важный – нужно сделать компьютерную игру про тёрки… тфу, танки!

 

Мы наняли команду и она уже работает, но кое-где не справляется и мы решили подключить нашу «тяжелую артиллерию», то есть тебя. Надеемся, с твоим колоссальным опытом исполнения заказов министерства образования, ты нас не подведешь. На – читай.

 

Беру у шефа листок, читаю:

 

«Не секрет, что "средний игрок" вовсе не обязан постоянно выигрывать в компьютерную игру. Мало того, часть "особо одаренных" игроков вполне способна заслуженно затащить себе винрейт ниже 30% и затем, по-черному матеря белый свет, и непосредственно проект, покинуть означенный проект.

 

Теоретически, в командной игре винрейт каждого игрока должен стремиться к 50%, но возможны досадные отклонения, обусловленные случайным фактором, которые могут привести к уходу части игроков из проекта.

 

Проведя исследования, мы выяснили, что для того, чтобы игрок оставался в проекте, необходимо поддерживать его винрейт на уровне не ниже 45%. Назревает вопрос – как автоматически гарантированно обеспечить каждому игроку этот минимальный процент побед?

 

На основании изложенного, прошу выделить дополнительное финансирование для привлечения в штат специалистов по данному вопросу.»

 

Я вернул листок шефу и уставился на него преданным взглядом, ожидая дальнейших инструкций, которые не заставили себя ждать.

 

- Задача ясна? Шеф сделал строгое лицо - Иди, работай, у тебя два месяца и ни днем больше!

 

Через два месяца я выдал шефу следующее:

 

С целью достижения гарантированного процента побед и удержания игроков в игре предлагаются следующие мероприятия, реализуемые путем ввода в стандартный балансировщик дополнительных функций, а именно:

 

Баланс игровой техники с учетом её уровня, без учета дополнительных модулей и опыта экипажа, производится в команды трех категорий: С,В,А.

 

Команды категории С (условно – слив) автоматически получают серверные настройки на сброс влияния перков на маскировку и обзор, а также на увеличение разброса при стрельбе до максимальных значений при одновременном снижении показателей пробития и урона до минимальных значений.

 

Команды категории В (условно – виктори, победа) автоматически получают серверные настройки на максимальное влияние перков на маскировку и обзор даже там, где эти перки не прокачаны, на уменьшение разброса при стрельбе до минимальных значений при одновременном повышении показателей пробития и урона до максимальных значений.

 

 

 

Команды категории А (условно – а поровну) играют со «стандартными» серверными настройками.

 

 

 

Команда С встречается в бою только с командой В.

 

 

 

Команда А встречается в бою только с командой А.

 

 

 

За «стандартный» шаг балансировщик принимает величину в сто боев, рандомно распределяя попадание игрока в команды различных категорий следующим образом: по 45 боев игрок попадает в команды категорий С и В, 10 боев игрок распределяется в бои категории А.

 

 

 

Соответственно, у среднего игрока практически нет шансов победить в бою категории С и проиграть в бою категории В, что обеспечивает каждому участнику проекта ГАРАНТИРОВАННЫЙ шанс на винрейт не менее 45%.

 

 

 

Бои категории А будут являться маскировкой данного механизма, одновременно позволяя большинству игроков иметь не гарантированный, но наиболее вероятный, винрейт около 50%.

 

 

 

При способностях игрока на уровне выше средних, такой игрок сможет добиться винрейта 55%.

 

 

 

Примечание: отдельные программные сбои, сбои работы балансировщика и прочие неучтенные факторы могут привести к появлению игроков с винрейтом более 55%, либо менее 45% с вероятностью менее 1%.

 

 

 

Шеф прочел мои предложения, почему-то рассердился, разорвал листок в клочья, обозвал меня доморощенным икспердом, и немедленно меня уволил…

 

 

 

Это дает мне основания предполагать, что мои предложения так и не реализовали, а жаль, согласитесь – дельные были соображения…

 

(С)holdonline

 

Нашел, кстати, любопытную гипотезу о варианте работы баланса на нашем любимом форуме.

Кмк, идея очень похожа на реал. Как минимум заслуживает, чтобы с ней ознакомиться

Немного не соглашусь. Во-первых, уходить некуда, аналогов нет. Во-вторых, намного эффективны крутки по тепловым картам. Потому что даже команда с минусами по ттх может победить, банально вкатив толпой. 

 

17 мар 2025 - 19:35 пользователь Stilet20 сказал:

 

1. в 2022/23 марафон на шптк был простой, внезапно. На тесто в конце 23 начале 24 тоже был простой, внезапно, да?

2. Нет

3. Конечно, выборочно отвечаешь и то на что удобно.

- я не играю, мне нет до этого дела. Не ясно только какое дело тебе до этого.

- не ставят

- я не играю, мне нет до этого дела. Не ясно только какое дело тебе до этого.

- На мелких картах с 2-3 направлениями ты какие бои хочешь?)

- мы не защитники, мы просто угораем с таких как ты. Которым всё равно на игру и которые по несколько раз уходят из танков. 

4. А тут тебе на 7 дней максимум кляп дают. 

5. Поржал с твоих боёв, где ты упарывался на 0 урона, обвинял команду, а она без тебя побеждала, а потом ты писал что тебе открутили. Или твои выстрелы кривые, но это у тебя тоже подкрутка. Следуя твоей же логике, ты уже откатал 10ки тысяч боёв как поехавший фанатик.

Это как отменяет факт - этот твой шпктвп этор леопард без брони который что-то может только в подкрутке?

Spoiler

 

 Никак.

Да. 

Отвечал же уже.

не-не-не-не, падажжы. Есть вот живой пример нового игрока, который без вливания доната страдает, ибо "надоело слышать постоянное непробил". Т.е. что происходит без доната прекрасно видно.
Нормальный человек задаст вопрос - а что будет если задонатить? Ты сразу получишь нормальный танк на котором можно копить опыт. Накопленный опыт можно переводить в свободный, что позволит затопить любой прокачиваемый танк. А то и вообще пройти ветку сразу до топа. Переведя купленную голду в серу можно будет получить экипаж с хотя бы минимумом необходимых перков, оборудование, и возможность стрелять сербоголдой. 

Не, конечно же игрока не ставят перед двумя стульями, агада.

И почему же раньше однотипных турбачей не было в таких количествах?

Конечно вы защитнеги. И я искренне верю что зарплатные. Потому что бесплатно этим занимается будет либо религиозный фанатик

Spoiler

, либо [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

Тут я не сгораю как сгорал в игре. Особенно когда верил в честность казино и пытался в лбз.

Да-да, одна команда толпой давит, вторая толпой стоит. Но виноват кто-то один, агада.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 01:50 пользователь Viasat83 сказал:

Кто сказал, что один? Тараканы в твоей голове?

 

Тебе коллега по секте привел пример одного из лучших игроков мира танков. Я полагаю, Нидин играет лучше любого из вас. Но ты же сейчас сменить пластинку и начнёшь верещать, какие ваши доказательства.

аххаа жестко. я сказал,что нидин не смог пояснить ,чем вызывал смех созводных. но ца почему то не смогла в текст как обычно.

то есть если статист,то значит понимает во всех аспектах игры ? логика.а хорошая игра какими ещё качествами его наделяет? может летать умеет или стрелять из глаз ? а мы потом удивляемся,что себе таких кумиров создает и наделяет их божественной магией.жёскаааа

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 561 бой

Для открутки достаточно балансить по кривому. Одних овощей в команду накидывает. Либо едут на один фланг и там по одному сливаются, либо до талого на тт в кустах базу охраняют. 4 боя отыграл на гпт 75. Нормальные результаты, средуха около 5к(даже отметку ухитрился взять), но пока я откидываю 2 барабана овощи сливаются и остается нас 2-3 игрока адекватных против 10 противников. Результат понятен, один бой только переломили.

Думаю нафиг случайные пойду в натиск орсо прокачивать. Ага. Команда в защите, овощи дружно едут на одну базу, я и ебр на вторую,противник высвечивается на нашем фланге, на вопрос -"а какого овощи поехали толпой", мне был дан ответ-"да че, ща захватим пока они у вас&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)). Через секунд 30 до них дошло че происходит, но нас уже добрали и 3 танка на базе стоят, захватывают. Плюнул и на натиск)

Изменено пользователем Prikvel1986
Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 11:06 пользователь Prikvel1986 сказал:

Занимательная математика. 100%/30. А где же +-25%? Или они на игру не влияют? Тогда зачем они нужны?

всё уже включено и посчитано в эти 3.3 %.

вбр нужен,чтобы ты хватался за голову или за сердце от сильных эмоций,когда играешь.а так рили странный вопрос. ты никогда не играл в игре с разбросом по ттх ? а так рили смешно,что ты не в состоянии ,вообще никак, в реале контролировать вбр,но именно в танках вбр не даёт тебе покоя. лицемеры такие лицемеры.а может просто ца. непонятно.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 16:17 пользователь Viasat83 сказал:

Spoiler

 

 

Вызывает меня как-то начальник, и спрашивает – Напомни-ка, ты-ли делал по заказу министерства образования программу, которая из любого числа автоматически квадратный корень вычисляла? Впрочем, не утруждайся, сам помню, что твоя работа была… Да, удачно ты тогда программу сделал, и интерфейс удачный, правда, этот, как его? Эксель напоминала…

 

Откашлявшись, шеф продолжил - Так вот, сейчас мы работаем над заказом министерства обороны. Заказ экстра важный – нужно сделать компьютерную игру про тёрки… тфу, танки!

 

Мы наняли команду и она уже работает, но кое-где не справляется и мы решили подключить нашу «тяжелую артиллерию», то есть тебя. Надеемся, с твоим колоссальным опытом исполнения заказов министерства образования, ты нас не подведешь. На – читай.

 

Беру у шефа листок, читаю:

 

«Не секрет, что "средний игрок" вовсе не обязан постоянно выигрывать в компьютерную игру. Мало того, часть "особо одаренных" игроков вполне способна заслуженно затащить себе винрейт ниже 30% и затем, по-черному матеря белый свет, и непосредственно проект, покинуть означенный проект.

 

Теоретически, в командной игре винрейт каждого игрока должен стремиться к 50%, но возможны досадные отклонения, обусловленные случайным фактором, которые могут привести к уходу части игроков из проекта.

 

Проведя исследования, мы выяснили, что для того, чтобы игрок оставался в проекте, необходимо поддерживать его винрейт на уровне не ниже 45%. Назревает вопрос – как автоматически гарантированно обеспечить каждому игроку этот минимальный процент побед?

 

На основании изложенного, прошу выделить дополнительное финансирование для привлечения в штат специалистов по данному вопросу.»

 

Я вернул листок шефу и уставился на него преданным взглядом, ожидая дальнейших инструкций, которые не заставили себя ждать.

 

- Задача ясна? Шеф сделал строгое лицо - Иди, работай, у тебя два месяца и ни днем больше!

 

Через два месяца я выдал шефу следующее:

 

С целью достижения гарантированного процента побед и удержания игроков в игре предлагаются следующие мероприятия, реализуемые путем ввода в стандартный балансировщик дополнительных функций, а именно:

 

Баланс игровой техники с учетом её уровня, без учета дополнительных модулей и опыта экипажа, производится в команды трех категорий: С,В,А.

 

Команды категории С (условно – слив) автоматически получают серверные настройки на сброс влияния перков на маскировку и обзор, а также на увеличение разброса при стрельбе до максимальных значений при одновременном снижении показателей пробития и урона до минимальных значений.

 

Команды категории В (условно – виктори, победа) автоматически получают серверные настройки на максимальное влияние перков на маскировку и обзор даже там, где эти перки не прокачаны, на уменьшение разброса при стрельбе до минимальных значений при одновременном повышении показателей пробития и урона до максимальных значений.

 

 

 

Команды категории А (условно – а поровну) играют со «стандартными» серверными настройками.

 

 

 

Команда С встречается в бою только с командой В.

 

 

 

Команда А встречается в бою только с командой А.

 

 

 

За «стандартный» шаг балансировщик принимает величину в сто боев, рандомно распределяя попадание игрока в команды различных категорий следующим образом: по 45 боев игрок попадает в команды категорий С и В, 10 боев игрок распределяется в бои категории А.

 

 

 

Соответственно, у среднего игрока практически нет шансов победить в бою категории С и проиграть в бою категории В, что обеспечивает каждому участнику проекта ГАРАНТИРОВАННЫЙ шанс на винрейт не менее 45%.

 

 

 

Бои категории А будут являться маскировкой данного механизма, одновременно позволяя большинству игроков иметь не гарантированный, но наиболее вероятный, винрейт около 50%.

 

 

 

При способностях игрока на уровне выше средних, такой игрок сможет добиться винрейта 55%.

 

 

 

Примечание: отдельные программные сбои, сбои работы балансировщика и прочие неучтенные факторы могут привести к появлению игроков с винрейтом более 55%, либо менее 45% с вероятностью менее 1%.

 

 

 

Шеф прочел мои предложения, почему-то рассердился, разорвал листок в клочья, обозвал меня доморощенным икспердом, и немедленно меня уволил…

 

 

 

Это дает мне основания предполагать, что мои предложения так и не реализовали, а жаль, согласитесь – дельные были соображения…

 

(С)holdonline

 

Нашел, кстати, любопытную гипотезу о варианте работы баланса на нашем любимом форуме.

Кмк, идея очень похожа на реал. Как минимум заслуживает, чтобы с ней ознакомиться.

 

зачем эти бестолковые и несмешные тексты? за 15 лет игры ни одна рачина не принесла фиолетовую серию с вменяемой средухой.опять воды какой то абстрактной налил.ты скажи конкретно и прямо что крутят и что это точно прикрутка. не надо только врубать тут логику папируса из моей подписи.

ты можешь пояснить почему никогда раку за 15 лет не крутили фиолетовую средуху ?я даже не говорю о какой то там выборке .просто покажи 48 % днаря с фиолетовой средухой за сессию. заодно узнаем сколько это боёв.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 561 бой
17 мар 2025 - 21:14 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

а так рили смешно,что ты не в состоянии ,вообще никак, в реале контролировать вбр,но именно в танках вбр не даёт тебе покоя. лицемеры такие лицемеры.а может просто ца. непонятно.

Не ты ли говорил что в игру реал не тащат? Так что про лицемера прям в точку) как неудобно вышло...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 18:12 пользователь Prikvel1986 сказал:

Для открутки достаточно балансить по кривому. Одних овощей в команду накидывает. Либо едут на один фланг и там по одному сливаются, либо до талого на тт в кустах базу охраняют. 4 боя отыграл на гпт 75. Нормальные результаты, средуха около 5к(даже отметку ухитрился взять), но пока я откидываю 2 барабана овощи сливаются и остается нас 2-3 игрока адекватных против 10 противников. Результат понятен, один бой только переломили.
Думаю нафиг случайные пойду в натиск орсо прокачивать. Ага. Команда в защите, овощи дружно едут на одну базу, я и ебр на вторую,противник высвечивается на нашем фланге, на вопрос -"а какого овощи поехали толпой", мне был дан ответ-"да че, ща захватим пока они у вас&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)). Через секунд 30 до них дошло че происходит, но нас уже добрали и 3 танка на базе стоят, захватывают. Плюнул и на натиск)

в смысле нормальные результаты? 2300 средуха на твоем жпт75 ,который у тебя делает 5к средухи. в каком месте ты не овощ ? поясни свою кривую логику.ну кидай эти скрины с адекватными союзниками. вот смешно будет,если окажется что 2-3 адекватных игрока,это 45 % ,которые в кнопках запутались и не сдохли раньше времени.а что у врага оказывается 10 человек вменяемых,раз они не в ангаре ? или это другое ? или мы статку щас чекнем ?

я тебе могу хоть каждый бой кидать ,где какой то игрок не сыграл на свой уровень ,на свой скилл.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 18:22 пользователь Prikvel1986 сказал:

Не ты ли говорил что в игру реал не тащат? Так что про лицемера прям в точку) как неудобно вышло...

чего ? то есть ты не тащишь на форум вопросы физики,математики,всякие гаусы,шмаусы,формулы ? понятно ахахах жесть конечно.

я тебе вопрос не задавал сколько ты получаешь в реале или какой сайт для взрослых предпочитаешь,а провёл аналогию с реальными миром. то есть в реале вбр тебя не тяготит ? ахаха ясненько

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 561 бой
17 мар 2025 - 21:27 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

в смысле нормальные результаты? 2300 средуха на твоем жпт75 ,который у тебя делает 5к средухи. в каком месте ты не овощ ? поясни свою кривую логику.ну кидай эти скрины с адекватными союзниками. вот смешно будет,если окажется что 2-3 адекватных игрока,это 45 % ,которые в кнопках запутались и не сдохли раньше времени.а что у врага оказывается 10 человек вменяемых,раз они не в ангаре ? или это другое ? или мы статку щас чекнем ?

я тебе могу хоть каждый бой кидать ,где какой то игрок не сыграл на свой уровень ,на свой скилл.

На. ХВМ нет. А знатно ты подгорел от лицемера) То то же,знай свое место)

Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 18:34 пользователь Prikvel1986 сказал:

На. ХВМ нет. А знатно ты подгорел от лицемера) То то же,знай свое место)

ахаха жесть какая то.ты чё не понимаешь что такое средуха ? ты че взял и надергал разных скринов ,где нанес 5 к урона ? ахаха ну вот ,мы выяснили как ца считает средний урон ааххаа ааааааааа боже 

как я могу подгореть ,если ты постоянно сливаешься ? жесть. ты прям седня в ударе.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit
  • Плюс 2

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 561 бой
17 мар 2025 - 21:59 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ахаха жесть какая то.ты чё не понимаешь что такое средуха ? ты че взял и надергал разных скринов ,где нанес 5 к урона ? ахаха ну вот ,мы выяснили как ца считает средний урон ааххаа ааааааааа боже 

как я могу подгореть ,если ты постоянно сливаешься ? жесть. ты прям седня в ударе.

То что ты неумный, мягко говоря, это уже все поняли. Я тебе написал средуху за сессию, но в твоей голове кисель, поэтому ты воспринимаешь все соответственно своему уровню развития, лицемер.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 19:06 пользователь Prikvel1986 сказал:

То что ты неумный, мягко говоря, это уже все поняли. Я тебе написал средуху за сессию, но в твоей голове кисель, поэтому ты воспринимаешь все соответственно своему уровню развития, лицемер.

я же правильно понял что ты скинул скрин с двумя боями и только что назвал это сессией? 

кто понял что я неумный? мы только недавно договорились,что танковая статка приравнивается к уму в реальности. ты уходил что ль? разговор был про нидина и что он лучше нас играет и что его слова имеют вес,особо когда это касается подкруток.я играю лучше тебя,значит,я умней. запомни это.а то че то седня какой то чудной.

  • Плюс 1

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 561 бой
17 мар 2025 - 22:13 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

я же правильно понял что ты скинул скрин с двумя боями и только что назвал это сессией? 

кто понял что я неумный? мы только недавно договорились,что танковая статка приравнивается к уму в реальности. ты уходил что ль? разговор был про нидина и что он лучше нас играет и что его слова имеют вес,особо когда это касается подкруток.я играю лучше тебя,значит,я умней. запомни это.а то че то седня какой то чудной.

Вы говорили и делали выводы, я тут не при чем. Или у тебя стадный инстинкт, мы значит все?

Сессия это даже два боя.

Да и смысл твоего встревания в мой монолог я не уловил. Че ты сказать то хотел? Просто скучно?

Ссылка на комментарий
Игроки
27 741 публикация
111 356 боёв
17 мар 2025 - 19:21 пользователь Prikvel1986 сказал:

Вы говорили и делали выводы, я тут не при чем. Или у тебя стадный инстинкт, мы значит все?

Сессия это даже два боя.

Да и смысл твоего встревания в мой монолог я не уловил. Че ты сказать то хотел? Просто скучно?

ну если ты промолчал,значит,за тебя сказали и ты согласился.или ты виасата в бан кинул ? 

ну вот,можешь же. значит ,сессия это два боя .

никогда не заходил на форум,потому что мне скучно.поправил тебя,чтобы ты был в курсе относительно влияние каждого игрока на бой. мы ещё год назад эту формулу вывели и решили ею пользоваться при расчетах.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 561 бой
17 мар 2025 - 22:26 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ну если ты промолчал,значит,за тебя сказали и ты согласился.или ты виасата в бан кинул ? 

ну вот,можешь же. значит ,сессия это два боя .

никогда не заходил на форум,потому что мне скучно.поправил тебя,чтобы ты был в курсе относительно влияние каждого игрока на бой. мы ещё год назад эту формулу вывели и решили ею пользоваться при расчетах.

Не. Если в вашей шайке лейке принято одному за всех решать, то меня не вписывайте в эту бурду)

Написал я свои ощущения от боев к тому, что для подкрутки/открутки можно даже +-25% не делать. По скиллу просто в разные корзины закидывать и все.

Изменено пользователем Prikvel1986
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
79 190 боёв
17 мар 2025 - 19:21 пользователь Prikvel1986 сказал:

Вы говорили и делали выводы, я тут не при чем. Или у тебя стадный инстинкт, мы значит все?

Сессия это даже два боя.

Да и смысл твоего встревания в мой монолог я не уловил. Че ты сказать то хотел? Просто скучно?

зачем ты ведёшь с ним диалог?? это ж прикормленный охранитель, которые кидаются  на любое сообщение изобличающее нечестную игру... в чс их , да и всё))   

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...