Viasat83 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 (изменено) 14 июн 2025 - 22:39 пользователь Shadowbeast сказал:Вроде нормально катаетсяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-22913400-1749922782_thumb.pngЖаль, нет возможности хоть одним глазком увидеть этот рандом. Изменено 14 июня, 2025 пользователем Viasat83 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 Ничего здесь от игрока не зависит стараешься и проигрыш, а потом победы на следующий день. Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 14 июн 2025 - 21:47 пользователь KPOT2338 сказал:Прошлый раз для расчёта брал цифры с потолка, сейчас статистические с Вотстат (версия 1.34)ИС-7 шанс попадания ББ=0,730, БП=0,788ИС-7 шанс пробития по ИС-7 ББ=0,476, БП=0,651ХП=2400, Урон=530И получаетсяИгр1+Остальные=ПП +- сигмаБП + ББ = 57,39+-0,32 (100к попыток)ББ + БП = 44,69+-0,12 (700к попыток)АФК + ББ = 33,86+-0,32 (100к попыток)АФК + БП = 33,91+-0,18 (300к попыток)Т.е.а) если две команды полностью из одинаковых ИС-7 на ББ, то единственный игрок на голде будет тянуть свою команду к 57% ППб) если две команды полностью из одинаковых ИС-7 на БП, то единственный игрок на без голды будет тянуть свою команду к 45% ППв+г) если две команды полностью из одинаковых ИС-7 на ББ (или все на БП), то единственный АФК игрок будет тянуть свою команду к 33% ППhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-7033054-0-82611300-1749925603_thumb.jpgSpoiler а) Игрок1 - ИС-7 на БП, остальные на ББ for s in range(30):#30 игроков A.append([1,2400,530,0.730,0.476])#все игроки A[0]=[1,2400,530,0.788,0.651]#первый игрокб) Игрок1 - ИС-7 на ББ, остальные на БП for s in range(30):#30 игроков A.append([1,2400,530,0.788,0.651])#все игроки A[0]=[1,2400,530,0.730,0.476]#первый игрокв) Игрок1 - ИС-7 АФК, остальные на БП for s in range(30):#30 игроков A.append([1,2400,530,0.788,0.651])#все игроки A[0]=[1,2400,0,0.730,0.476]#первый игрокв) Игрок1 - ИС-7 АФК, остальные на БП for s in range(30):#30 игроков A.append([1,2400,530,0.730,0.476])#все игроки A[0]=[1,2400,0,0.730,0.476]#первый игрок Это что за схемы? Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 21 711 публикация 38 542 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 14 июн 2025 - 22:10 пользователь Viasat83 сказал:Что покажет модель, если на одной стороне все ис-7 45% винрейт, на другой 50-70 винрейт? Все на ББ. Можно упростить модель, у противников все 55%. Сколько выиграют боёв ракули на ис-7?15 ББ vs 15 БП даёт примерно 1% побед(т.е. практически 15 штук 44,7% против 15 штук 57,4%) Равные команды, имеющие разницу только в 0,001 к шансу попадания имеют 50,3% vs 49.7%+-0,10% в пользу более точной Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 14 июн 2025 - 23:12 пользователь KPOT2338 сказал:15 ББ vs 15 БП даёт примерно 1% побед(т.е. практически 15 штук 44,7% против 15 штук 57,4%) Равные команды, имеющие разницу только в 0,001 к шансу попадания имеют 50,3% vs 49.7%+-0,10% в пользу более точной речь не о БП и не о ББ, речь об игроках с разной эффективностью геймплея я, конечно, понимаю, что в сферическом гавусе 14 союзников могут на дистанции побороть 15 каких-то соперниковвот только как это относится к игре с +-25, с балансными невнятными полуботами в командах, которых собирает запатентованный балансировщик с закрытыми настройками Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 21 711 публикация 38 542 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 14 июн 2025 - 22:38 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал: Это что за схемы? На картинке шансы пробития некоторых танков некоторыми танками разными типами снарядов Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 21 711 публикация 38 542 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 14 июн 2025 - 23:21 пользователь Archvile сказал: речь не о БП и не о ББ, речь об игроках с разной эффективностью геймплея я, конечно, понимаю, что в сферическом гавусе 14 союзников могут на дистанции побороть 15 каких-то соперниковвот только как это относится к игре с +-25, с балансными невнятными полуботами в командах, которых собирает запатентованный балансировщик с закрытыми настройкамиРавномерно в обе командыНе надо забывать Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 14 июн 2025 - 23:24 пользователь KPOT2338 сказал:Равномерно в обе командыНе надо забывать с чего вдруг равномерно? Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 (изменено) 14 июн 2025 - 20:18 пользователь Gvasrod сказал: И я вообще не понимаю кем надо быть что не уметь ехать на фланг стрелять в нлд. Так всё ведь очченьна просто, генерал Гавс ) Открутки, как они есть. Допустим, ты - та мадам, которая железношип, или ШляпаДжонс, охраняющие на черепахе 2-3 линию. У них открутки будут отправлять снаряд в землю, в ВЛД, в воробьёв, да куда угодно, только не в пробиваемую зону. Но они будут даже на фланге, только далеко. Следующий вариант - ты и есть Гавс. Ты ехаешь *** фланг, готовишься пулькать в НЛД, но Витя дёргает рубильник, и на фланг приезжает ноль противников, как к ШляпеДжонсу. Ещё вариант, который можно накрабить из варианта два: ты ехаешь на фланг, но типы из варика два, которые были в тиме противника, всё так же на фланг не едут. Но уже с тобой. И ты кайтишь туда один, потому что не только генерал, но и...ну, который на ворота поглазеть привычку имеет. Зато в тиме противника, собранной сейчас благодаря Вите, челики едут туда, куда вроде как запланировано. И они не хорошие игроки отнюдь. Просто поехали туда, куда надо. И они наматывают тебя, одинокого хероя, на кучку стволов. Легко, просто, непринуждённо. Даже гавус не нужен. Изменено 14 июня, 2025 пользователем Vladimir_02_18 2 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 главная проблема гавуса (а мы, как сопричастные к теме, на это ведёмся) это то, что он оперирует усреднённым даннымино, не имея доступа к настройкам балансировщика, заявлять такое категорично неправильно! и ведь только недавно я самолично этот его гавус разбил в пух и прах - так нет, он снова рисует формулы под какую-то непонятную игровую схему баланса Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 15 июн 2025 - 01:44 пользователь Archvile сказал:главная проблема гавуса (а мы, как сопричастные к теме, на это ведёмся) это то, что он оперирует усреднённым даннымино, не имея доступа к настройкам балансировщика, заявлять такое категорично неправильно! и ведь только недавно я самолично этот его гавус разбил в пух и прах - так нет, он снова рисует формулы под какую-то непонятную игровую схему баланса Вот как ты, имеющий статку, недоступную скольки там процентам игроков? 95? Так вот. Как ты умудряешься нести подобную фигню? Или зачем? Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 473 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 (изменено) 14 июн 2025 - 23:48 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Вот как ты, имеющий статку, недоступную скольки там процентам игроков? 95? Так вот. Как ты умудряешься нести истину? Ну, это же очень простоПотому, что я понимаю игру. И потому, что мне рассказали. Но это через долгое потом, после того, как я понял https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Изменено 14 июня, 2025 пользователем Archvile Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 15 июн 2025 - 01:12 пользователь KPOT2338 сказал:15 ББ vs 15 БП даёт примерно 1% побед(т.е. практически 15 штук 44,7% против 15 штук 57,4%) Равные команды, имеющие разницу только в 0,001 к шансу попадания имеют 50,3% vs 49.7%+-0,10% в пользу более точнойПонятненько. Очередной сферический пони. Жаль, что я так и не смог донести одну ясную и простую мысль. Скилл комплексная, сложная штука. Дом из палочек от эскимо не есть настоящий дом из бетона и стали. Хотя домом вполне может называться. В реальности 15 штук 44.7 танкистов против 15 штук 57.4 танкистов легко проиграют 900 боёв из 1000. Более того, я подозреваю, что и 1000 боёв из 1000 они вполне могут проиграть. Такие дела.15 июн 2025 - 01:21 пользователь Archvile сказал: речь не о БП и не о ББ, речь об игроках с разной эффективностью геймплея я, конечно, понимаю, что в сферическом гавусе 14 союзников могут на дистанции побороть 15 каких-то соперниковвот только как это относится к игре с +-25, с балансными невнятными полуботами в командах, которых собирает запатентованный балансировщик с закрытыми настройкамиБесполезно. У человека в голове абстракции оторванные от реальности на несколько уровней. Классический случай математического склада ума. Поэтому кстати существует взаимная антипатия между физиками и математиками. Физики упираются всегда в реальный объект исследования, у математиков такого объекта нет по дефолту. По моему разницу в мышлении хорошо отражает анекдот: физик, математик и инженер стоят в поле со стадом овец. Каждому выдали одинаковое число досок для забора и сказали огородить максимально возможное число овец.Инженер построил небольшой, но крепкий загончик в форме квадрата.Физик построил загон в форме окружности, утверждая, что такая форма может вместить больше овец.Математик построил небольшой заборчик по кругу, сам сел в центре, заявляя: «Принимаем, что я нахожусь снаружи». 2 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 14 июня, 2025 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2025 15 июн 2025 - 01:48 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Вот как ты, имеющий статку, недоступную скольки там процентам игроков? 95? Так вот. Как ты умудряешься нести подобную фигню? Или зачем? Ну ты же несёшь фигню о честном балансе и похоже реально в нее веришь? Почему другим нельзя, что за дискриминация? Дежурный по подкруткам докладывает: ситуация стабильная, честности в балансе не обнаружено. Шапито 4 боя - 4 слива. От такое свинское отношение.Но подкруток нет. У всех одинаковый рандом. Скиллушечка решает Без комментариев С барского плеча кинули подачку Штоп сильно не бугуртил Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 3 410 публикаций 19 986 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 07:28 пользователь Viasat83 сказал:4 боя - 4 слива. От такое свинское отношение. настреливать больше надо значит, раз побеждать не получается #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 25 699 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 14 июн 2025 - 23:12 пользователь KPOT2338 сказал:15 ББ vs 15 БП даёт примерно 1% побед(т.е. практически 15 штук 44,7% против 15 штук 57,4%) Равные команды, имеющие разницу только в 0,001 к шансу попадания имеют 50,3% vs 49.7%+-0,10% в пользу более точной Итак, что мы имеем. При условии, что балансировщик по какой-то причине кидает Василия в команду 45%-х против 55+, у него шанс победить 1%. Т.е. вероятность получить 10% за 1000 боёв (а то и менее) более чем реальная (да и то нужно везение чтобы до 100 догнать). Также имеется расчёт, показывающий что при честном подборе получить 10% за 1к боёв нереально. Теперь идём в игру и ищем там игрока с 10% побед за 1к боёв. Не находим. Какие выводы мы можем из этого сделать? Отвечает виасат. Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 3 410 публикаций 19 986 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 08:30 пользователь Shadows_in_me сказал: Итак, что мы имеем. При условии, что балансировщик по какой-то причине кидает Василия в команду 45%-х против 55+, у него шанс победить 1%. Т.е. вероятность получить 10% за 1000 боёв (а то и менее) более чем реальная (да и то нужно везение чтобы до 100 догнать). Также имеется расчёт, показывающий что при честном подборе получить 10% за 1к боёв нереально. Теперь идём в игру и ищем там игрока с 10% побед за 1к боёв. Не находим. Какие выводы мы можем из этого сделать? Отвечает виасат. василия не кидает в такую команду нонстоп?примерно ровно балансит выходит? #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
FLOID Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 2 306 публикаций 32 911 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 08:30 пользователь Shadows_in_me сказал: Итак, что мы имеем. При условии, что балансировщик по какой-то причине кидает Василия в команду 45%-х против 55+, у него шанс победить 1%. Т.е. вероятность получить 10% за 1000 боёв (а то и менее) более чем реальная (да и то нужно везение чтобы до 100 догнать). Также имеется расчёт, показывающий что при честном подборе получить 10% за 1к боёв нереально. Теперь идём в игру и ищем там игрока с 10% побед за 1к боёв. Не находим. Какие выводы мы можем из этого сделать? Отвечает виасат. А смысл ему отчечать . Балансировщик не всегда кидает 45%к 55%. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 (изменено) 15 июн 2025 - 00:26 пользователь Viasat83 сказал:Жаль, нет возможности хоть одним глазком увидеть этот рандом. Какой именно бой тебя интересуетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-17954800-1749969797_thumb.png15 июн 2025 - 01:21 пользователь Archvile сказал: речь не о БП и не о ББ, речь об игроках с разной эффективностью геймплея я, конечно, понимаю, что в сферическом гавусе 14 союзников могут на дистанции побороть 15 каких-то соперниковвот только как это относится к игре с +-25, с балансными невнятными полуботами в командах, которых собирает запатентованный балансировщик с закрытыми настройками15 июн 2025 - 01:32 пользователь Archvile сказал: с чего вдруг равномерно? А в начале именно этот человек скидывает видос с ИИКоторый для него нормальныйХотя там тоже указывается, что за 10к боев союзники и противники равномерно распределены и являются 50%И типо видос с ИИ доказывает подкрутки в этой игреТо есть либо ты крестик сними либо трусы надень15 июн 2025 - 02:13 пользователь Viasat83 сказал:Понятненько. Очередной сферический пони. Жаль, что я так и не смог донести одну ясную и простую мысль. Скилл комплексная, сложная штука. Дом из палочек от эскимо не есть настоящий дом из бетона и стали. Хотя домом вполне может называться. В реальности 15 штук 44.7 танкистов против 15 штук 57.4 танкистов легко проиграют 900 боёв из 1000. Более того, я подозреваю, что и 1000 боёв из 1000 они вполне могут проиграть. Такие дела.Тебе написали, что 45% алеши, против 55% алеш выиграют в 10 боях из 1000.Когда им вбр подкинет взрывы бк, невероятные +25% пробоя с бб и тому подобное. Рано или поздно такое произойдет. И в игре такое будет происходитьСмотрим клановые ивенты, а именно сильные кланы, у которых винрейт 90%+Внезапно, не правда ли?Или ты сейчас будешь рассказывать, что рандом то дескать другой?15 июн 2025 - 02:13 пользователь Viasat83 сказал:Бесполезно. У человека в голове абстракции оторванные от реальности на несколько уровней. Классический случай математического склада ума. Поэтому кстати существует взаимная антипатия между физиками и математиками. Физики упираются всегда в реальный объект исследования, у математиков такого объекта нет по дефолту. По моему разницу в мышлении хорошо отражает анекдот: физик, математик и инженер стоят в поле со стадом овец. Каждому выдали одинаковое число досок для забора и сказали огородить максимально возможное число овец.Инженер построил небольшой, но крепкий загончик в форме квадрата.Физик построил загон в форме окружности, утверждая, что такая форма может вместить больше овец.Математик построил небольшой заборчик по кругу, сам сел в центре, заявляя: «Принимаем, что я нахожусь снаружи». Ну дак вполне можно держать в русле, задавая нужные вопросыВроде как у гуманитариев с этим проблемы, но я хз если честно.Вроде больше от самого человека зависит Изменено 15 июня, 2025 пользователем Shadowbeast Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 15 июня, 2025 Игроки 21 711 публикация 38 542 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2025 15 июн 2025 - 08:30 пользователь Shadows_in_me сказал: Итак, что мы имеем. При условии, что балансировщик по какой-то причине кидает Василия в команду 45%-х против 55+, у него шанс победить 1%. Т.е. вероятность получить 10% за 1000 боёв (а то и менее) более чем реальная (да и то нужно везение чтобы до 100 догнать). Также имеется расчёт, показывающий что при честном подборе получить 10% за 1к боёв нереально. Теперь идём в игру и ищем там игрока с 10% побед за 1к боёв. Не находим. Какие выводы мы можем из этого сделать? Отвечает виасат. Вот я до них и пытался донести, что их любимые 0% (или 100%) за много-много боёв возможны только при подкруткеПри честном балансе это невозможноз.ы.: В принципе нужно ещё попробовать задать случайных игроков при постоянном первом Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации