Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
30 май 2024 - 13:21 пользователь jongen сказал:

Гаус. Всё сходится. 

этот ваш Гаус, какой-то резкий как пoнос!:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
30 май 2024 - 13:28 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

этот ваш Гаус, какой-то резкий как пoнос!:trollface:

Это разрушительное комбо кривая дисперсия + хвост гавуса

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
30 май 2024 - 13:32 пользователь I_DZ сказал:

Это разрушительное комбо кривая дисперсия + хвост гавуса

это другое комбо, ЕБЗ на 4 победы, вкл резервы, и сток танк! :D

Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
30 май 2024 - 13:34 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

это другое комбо, ЕБЗ на 4 победы, вкл резервы, и сток танк! :D

Сток танк наоборот должен тебя возвышать.

ЕБЗ и резервы да, снижать. 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
30 май 2024 - 13:36 пользователь I_DZ сказал:

Сток танк наоборот должен тебя возвышать.

ЕБЗ и резервы да, снижать. 

только вместо возвышения, в низ списка закидывало...

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв

А кстати, кто-нибудь из секты когда-нибудь задумывался над тем, каким должен(!) был бы быть расклад по всем игровым результативностям (ПП, уроны, цвета, рейтинги) внутри всей ЦА, существуй в игре реальная Система подкруток и закруток? - нет, никто и никогда.

 

А почему? Вы же топите за якобы "ненормальность" нынешних раскладов и результатов, что все нынешние цифры "неестественны", "искусственны", значит знаете, какими они должны быть?

 

Короче, выводим математическую модель того, какими были бы результаты всех 100% ЦА при активно и реально работающем Патенте и Системе, и будем мы это делать на базе одного игрового дня = одной игровой сессии: по своим скилам 90% ЦА обязаны быть подкручиваемыми, значит откручиваться должны будут оставшиеся топ-10% ЦА. 

 

Включается Система - и у всех 90% всё будет подкручиваться: все их команды, все сетапы, все выстрелы, точности, уроны, вбры, ТТX, механики, карты, респы, поджоги, подрывы бк, магии шотного и тд, - в результате все 90% получат в этой сессии неизбежные 100% побед и уроны под , а у остальных 10% ЦА всё будет откручиваться - и в результате у всех 10% сессия закончится с 0% побед и в лучшем случае с четвертушкой альфы средухи.  

---------------------------------------

Вопрос: почему я этого не вижу? ГДЕ в этой игре такие сессии? 

 

(и я это ещё молчу, каким образом можно будет добиться 100% побед у 90% участвующих в сессии людей, кто же тогда для них будет проигрывать?)   :trollface:

 

 

Изменено пользователем luxero
удалил ругательства
Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
30 май 2024 - 13:38 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

только вместо возвышения, в низ списка закидывало...

Так в этом и прикол.

Кидать сток танк в низ списка, чтобы он ооочень скиловым образом нагнул +2 уровня.

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
30 май 2024 - 13:49 пользователь I_DZ сказал:

Так в этом и прикол.

Кидать сток танк в низ списка, чтобы он ооочень скиловым образом нагнул +2 уровня.

иногда в игре надо "пострадывать"(с) цитаты разрабов.:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв

Лдз, давай возьмём тебя: ты чёта там гундел о том, что мол отсутствие в игре людей с ПП выше 90% и ниже 20% чего-то доказывает, но это же не так, отсутствие их доказывает как раз-таки прямо противоположное - что никаких круток априори не существует!

 

Ну сам подумай, если один человек подкручен, то значит, подкручена вся команда, все 15 её членов, значит все 15 игроков противной команды оказываются вдрызг заугнетёнными и открученными, соответственно при таких раскладах во всех 100% случаев победит первая команда, а проиграет вторая, - ведь не устоять против стихии? Против Матрицы?

 

Переносим это правило на всю ЦА - и получаем тот твой (ну или почти тот, не суть) иди отский расклад "10% побед против 90% побед", который ДОЛЖЕН был бы сложиться при наличии РПУ, но которого по факту НЕТ и НЕ предвидится!

----------------------------

Зачем ты несёшь ахинею? Неужели не чувствуешь в ней колоссальной непоследовательности, да даже просто противоречий? 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
30 май 2024 - 13:54 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

иногда в игре надо "пострадывать"(с) цитаты разрабов.:trollface:

А в перерывах ногибать.

30 май 2024 - 13:55 пользователь jongen сказал:

Лдз, давай возьмём тебя: ты чёта там гундел о том, что мол отсутствие в игре людей с ПП выше 90% и ниже 20% чего-то доказывает, но это же не так, отсутствие их доказывает как раз-таки прямо противоположное - что никаких круток априори не существует!

 

Ну сам подумай, если один человек подкручен, то значит, подкручена вся команда, все 15 её членов, значит все 15 игроков противной команды оказываются вдрызг заугнетёнными и открученными, соответственно при таких раскладах во всех 100% случаев победит первая команда, а проиграет вторая, - ведь не устоять против стихии? Против Матрицы?

 

Переносим это правило на всю ЦА - и получаем тот твой (ну или почти тот, не суть) иди отский расклад "10% побед против 90% побед", который ДОЛЖЕН был бы сложиться при наличии РПУ, но которого по факту НЕТ и НЕ предвидится!

----------------------------

Зачем ты несёшь ахинею? Неужели не чувствуешь в ней колоссальной непоследовательности, да даже просто противоречий? 

Если бы скилл влиял, было бы 20% и 90%. Что мешало бы?

А их нет, потому что система не дает так страдать и так ногибать. 

Ты сам себя слил, фунгель.

 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
30 май 2024 - 11:54 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

иногда в игре надо "пострадывать"(с) цитаты разрабов.:trollface:

Включаем контекст цитаты - "дяденька разраб, зпазиба за инбу-инбучую калёснека, на нём фсё харашо, тока нихватает скорасти римонта калёс, а моджна иё ускореть?", - "нет, мальчик, не можна, закатай губу, тебе итак дали имбу, радуйся и не бух ти, что ремонт долгий. Инагда надо пастрадывать".

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
30 май 2024 - 12:00 пользователь I_DZ сказал:

А в перерывах ногибать.

Если бы скилл влиял, было бы 20% и 90%. Что мешало бы?

А их нет, потому что система не дает так страдать и так ногибать. 

Ты сам себя слил, фунгель.

 

Нет конечно, я тебе ещё раз повторяю, математика и логика доказывают тебе, что в игре, проходящей по семе 15 + 15 = 30 человек, невозможно иметь ПП под 100% - или наоборот, вокруг 0% побед, и 20% с 90% тоже практически нереальны (хоть эти и будут чуть более вероятны, как самые крайние значения гаусовых хвостов, буквально штучные на всю игру), а вот при наличии в игре Системы подкруток и закруток ровно половина ЦА имела бы по итогам игрового дня 0%, а вторая половина - 100%. 

 

ГДЕ в игре эти 0 и 100, почему я их не вижу? Система же? 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
30 май 2024 - 11:28 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

этот ваш Гаус, какой-то резкий как пoнос!:trollface:

На малых выборках - конечно, а как иначе. Всё сходится.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 922 публикации
9 253 боя
30 май 2024 - 14:11 пользователь jongen сказал:

Нет конечно, я тебе ещё раз повторяю, математика и логика доказывают тебе, что в игре, проходящей по семе 15 + 15 = 30 человек, невозможно иметь ПП под 100% - или наоборот, вокруг 0% побед, и 20% с 90% тоже практически нереальны (хоть эти и будут чуть более вероятны, как самые крайние значения гаусовых хвостов, буквально штучные на всю игру), а вот при наличии в игре Системы подкруток и закруток ровно половина ЦА имела бы по итогам игрового дня 0%, а вторая половина - 100%. 

 

ГДЕ в игре эти 0 и 100, почему я их не вижу? Система же? 

 

у тебя есть данные по всем игрокам? нет?

а зачем ты тогда кукарекаешь? :amazed:

 

30 май 2024 - 14:32 пользователь jongen сказал:

На малых выборках - конечно, а как иначе. Всё сходится.

 

"малые выборки" - до 300 боёв

всё верно?

Изменено пользователем podkustnik

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
30 май 2024 - 12:33 пользователь podkustnik сказал:

 

у тебя есть данные по всем игрокам? нет?

а зачем ты тогда кукарекаешь? :amazed:

Не нервничай, секта, не выходит у тебя каменный цветок. Xоть ты лопни :girl_sup:

А насчёт UPD, да, именно так. Конечно не ровно 300, но плюс-минус. 

 

(но только на всякий случай, предвосхищая твою реакцию, предупреждаю, ты не торопись, ответ на твой неминуемо неизбежный "довод" :trollface:  уже даден:

 

 

Осторожно.

 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
20 922 публикации
9 253 боя
30 май 2024 - 14:36 пользователь jongen сказал:

Не нервничай, секта, не выходит у тебя каменный цветок. Xоть ты лопни :girl_sup:

 

то есть, данных нет, но ты вскукарекиваешь о каких то игроках

зачем?

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
30 май 2024 - 00:34 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Какая наглая и беспринципная ложь!

     Без твоей помощи 4 из 5 тоже невозможно было попасть. 

    Это уже модами нужно смотреть. У меня, например, в последних 332 боях 71% пробитий на основных снарядах. А у тебя? По мне, кстати, всего 67%. 

    Т.е. ты сейчас заявляешь, что как минимум средний урон зависит от игрока? Спасибо. Зафиксировали. 

средний урон зависит от игрока только в одном случае - когда снаряды всегда летят куда целишься (т.е. в центр), а происходит это чуть реже чем никогда. Когда это не происходит средний урон от игрока уже никак не зависит.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
30 май 2024 - 12:45 пользователь Avatarzorro сказал:

средний урон зависит от игрока только в одном случае - когда снаряды всегда летят куда целишься (т.е. в центр), а происходит это чуть реже чем никогда. Когда это не происходит средний урон от игрока уже никак не зависит.

Непонятный взбрык нипайми о чём, поэтому просто расскажу тебе, от чего зависит средний урон: от кол-ва циклов "увидел>решился>выкатился>выстрелил>закатился", разумеется при прочих равных, никаких других влияторов на него не существует. 

 

Я тебя убедил?   

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
20 922 публикации
9 253 боя
30 май 2024 - 14:58 пользователь jongen сказал:

Непонятный взбрык нипайми о чём, поэтому просто расскажу тебе, от чего зависит средний урон: от кол-ва циклов "увидел>решился>выкатился>выстрелил>закатился", разумеется при прочих равных, никаких других влияторов на него не существует. 

 

Я тебя убедил?   

 

а когда же урон начнут подкручивать, как ты недавно всех убеждал?

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...