Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
08 янв 2023 - 20:50 пользователь Stilet20 сказал:

Какие например?

Конечно проще ничего ни делать сливаться и потом ныть за подкрутки и донат и всё остальное. 

Сам с собой поразговаривай. Форма у тебя не фаштстская? Пшл ***, ***. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
08 янв 2023 - 21:00 пользователь muse_am сказал:

Сам с собой поразговаривай. Форма у тебя не фаштстская? Пшл ***, ***. 

 

Боярки перепил? 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
08 янв 2023 - 21:00 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Прекращай видеть то, чего нет. У меня нет никаких желаний сумничать. Простой вопрос, прямо истекающий из твоего утверждения. 

    Для начала, тебе придётся принести хоть какие-либо пруфы на то, что статисты не донатят. Потому что это звучит крайне нереалистично - серебро на фулл фарш из ниоткуда вг не насыпает, а нужно его статистам много, гораздо больше чем ракам. Лично мне кажется, что процент донатящих среди статистов и среди раков примерно равный.

Я ничего никому не должен. Тем более тебе. Вот опять у тебя жухлые попытки выдать умное, а по факту - пшшшшик. Тебе кажется... Процент от статистов... Пруфы то есть у тебя самого? Хотя это и не надо. Потому,чтотнеинадо обладать каким то мощным интеллектом, чтобы понимать, что хорошие игрок в игре количественно находятся в пределах погрешности. Любой процент от их числа ничтожно мал по сравнению с даже долей процента от количества 49-51% игроков.

 

П.С. А, еще ты сам сказал, что стал играть лучше и перестал донатить в игру. Просто информация. )))

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
08 янв 2023 - 17:19 пользователь lNico сказал:

 

Значения от 600 до 1000 в количестве 40 штук накидываются для игрока перед боем. Альфа 800, бк 40 штук. 

 

Доходчиво? 

Зачем мне делать такое для каждого игрока?
А если там альфа одинаковая, а пробой разный? Снова пилить корзину?
А если скорость полета еще разная?

Вот у нас есть т-54 и т 55а.
Урон одинаковый, бронепробитие одинаковое, а вот скорость полета бб разное. Ты как-то упоминал, что и скорость полета крутить могут. Значит мне надо будет каждый раз создавать новую корзину?

 

Не проще забить на циферки и все сделать в %?

От 0.75 до 1.25, где 0.75 минимальная альфа, а 1.25 максимальная.
Для пробоя тоже самое.

08 янв 2023 - 20:29 пользователь vanches32 сказал:

И главное если этот крендель является представителем ВГ ( в доказательство топит за ВГ, не наказуем совсем) и естественно играет на прессаккаунте вот и победки валят.

Мус, помнишь мою начальную оговорку, про подлизование?
Я вот для таких людей писал.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
08 янв 2023 - 21:56 пользователь Shadowbeast сказал:

Зачем мне делать такое для каждого игрока?
А если там альфа одинаковая, а пробой разный? Снова пилить корзину?
А если скорость полета еще разная?

Вот у нас есть т-54 и т 55а.
Урон одинаковый, бронепробитие одинаковое, а вот скорость полета бб разное. Ты как-то упоминал, что и скорость полета крутить могут. Значит мне надо будет каждый раз создавать новую корзину?

 

Не проще забить на циферки и все сделать в %?

От 0.75 до 1.25, где 0.75 минимальная альфа, а 1.25 максимальная.
Для пробоя тоже самое.

Мус, помнишь мою начальную оговорку, про подлизование?
Я вот для таких людей писал.

 

Скорость полета не может меняться. Только разброс/бронепробитие /альфа. Физику менять нельзя.  Физика игры это база. От нее все пляшет. Игру писал физик. Она местами условна. Но одинакова для всех. Все в равных условиях. Все просто. Одна физика лежит в корне. Сервера считают для всех одну физику. Все одинаковые снаряды летят одинаково. Все одинаковые массы подчиняются одним и тем же законам. Для всего одни и те же формулы. Они на сервере. Все значения - в клиенте. Ты активируешь значения в своем клиенте и сервер считает одну физику для всех.  

 

Нельзя сделать много физик. По понятным причинам. Нельзя заранее просчитать выстрелы, которые может быть и не будут сделаны. Это невозможно и ни к чему. 

 

Я не помню про подлизывания. Помню что было чтото. Но что конкретно - нет. Это как донат. Он ни на что не влияет. Можно лизать. Можно не лизать. Только конкретно чьето желание лизать или не лизать. Не более. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
09 янв 2023 - 00:41 пользователь muse_am сказал:

Скорость полета не может меняться. Только разброс/бронепробитие /альфа. Физику менять нельзя.  Физика игры это база. От нее все пляшет. Игру писал физик. Она местами условна. Но одинакова для всех. Все в равных условиях. Все просто. Одна физика лежит в корне. Сервера считают для всех одну физику. Все одинаковые снаряды летят одинаково. Все одинаковые массы подчиняются одним и тем же законам. Для всего одни и те же формулы. Они на сервере. Все значения - в клиенте. Ты активируешь значения в своем клиенте и сервер считает одну физику для всех.  

 

Нельзя сделать много физик. По понятным причинам. Нельзя заранее просчитать выстрелы, которые может быть и не будут сделаны. Это невозможно и ни к чему. 

 

Я не помню про подлизывания. Помню что было чтото. Но что конкретно - нет. Это как донат. Он ни на что не влияет. Можно лизать. Можно не лизать. Только конкретно чьето желание лизать или не лизать. Не более. 

Вон человек верит, что существует подкрутка на скорость снаряда.

07 янв 2023 - 03:55 пользователь lNico сказал:

Поддержка интереса к игре и провоцирование эмоций: (на примере длительных сессий)
1. Вас респит дальше от места, куда вы обычно ездите. Система знает куда вы шатаетесь на каждой карте.
2. Не летит. Это знают все. Фактически, вы на можете попасть куда хотите, хоть полчаса сводитесь.
3. Вас формирует в команду со слабыми игроками .
4. В сливном бою напротив с максимальным уроном, зачастую топ уроном по аккаунту или на конкретном танке будет 45-47 процентов челик, который пройдется по вашей команде аки Страйк. Таких примеров было больше сотни скринов у меня.


Да собственно, выполняя п 2 и 3, я могу загнать хоть клумбу, хоть ликвидатора и прочих в перманентный тильт.

Возражения "да кто ты такой, чтобы тебе лично откручивать" это манипуляция, ещё Серб так говорил. Вы не знаете по какому принципу формируются команды. Вы не знаете, как меняются характеристики танка в бою. А меняются они динамически, (например стан, повреждение орудия). Разработчики говорили, что для каждого игрока до начала боя система накидывает значения урона, бронепробиваемости и в процессе просто берет значения случайным (да да) образом. Ничто не мешает из пула значений выбирать те, которые нужно. Особенно, когда есть шотный танк.

Эта игра - ...

 

И да, можете считать меня совсем поехавшим, мне все равно, но я считаю, убежден, что есть -+25 на скорость полета снаряда. Возможно значения меньше, но факт. 

 

Жонглируя случайными значениями мы добиваемся непредсказуемости результатов. Чем больше непредсказуемости, тем больше эмоций.

Есть еще какие-то сомнения?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Так можно утверждать, что существует ±25 к размерам танка.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 101 бой
08 янв 2023 - 21:00 пользователь muse_am сказал:

Сам с собой поразговаривай. Форма у тебя не фаштстская? Пшл ***, ***. 

да не заводись с ним, это бесполезно. Это местный хам, ему всё сходит с рук. Я неоднократно кидал жалобы за откровенные оскорбления, но ему даже замечаний не дали.

В человеке всё должно быть прекрасно: погоны, кокарда, исподнее. Иначе это не человек, а млекопитающее
Ссылка на комментарий
Игроки
27 834 публикации
111 465 боёв
08 янв 2023 - 19:58 пользователь maaleru сказал:

Так можно утверждать, что существует ±25 к размерам танка.

даже больше.камеру отдаляешь и танк уменьшается. и наоборот. раньше ж баг был что скорость менялась у танка в аркадном прицеле и в снайперском. а тут отдаляешь камеру,танк уменьшается и в него труднее попасть

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
08 янв 2023 - 20:16 пользователь KPOT2338 сказал:

Могу предположить, но не доказать, что, чем больше боёв, тем больше % донатящих

Я немного ошибся в том, что не могу

% игроков с ПА по всё той же выборке с Вотреплейс

Колич с ПА.jpg% с ПА.jpg

Шаг по иксу 500 боёв

Разбаланс на втором графике в правой части из-за малого количества игроков в диапазонах

Скачок в первой точке я бы объяснил донатными твинками

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
27 834 публикации
111 465 боёв
08 янв 2023 - 20:17 пользователь LOZZYPUSHA сказал:

вот не знаю подкрутили  или как ?:trollface:

shot_075.jpg

ахахах каждый бой топ 1 , теперь и эмили 9ки отлетают от моей 7 ки...3 боя подряд топ 1 по опыту ..

shot_088.jpgshot_089.jpgshot_091.jpgshot_092.jpg

 

а почему тебе важен топ 1 по опыту? я просто всегда по урону смотрю. просто у вг конченное начисление опыта.я из за этого в рангах горю постоянно

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
08 янв 2023 - 22:56 пользователь Shadowbeast сказал:

Вон человек верит, что существует подкрутка на скорость снаряда.

Есть еще какие-то сомнения?

Он так считает. Это его мнение. Очевидно, что оно ...не может соотвтетствовать действительности. 

 

Конечно же не все так примитивно как я моделирую. Очевидно, что есть еще множество коэффициентов по каждому танку в игре с учетом их актуального балансного веса в игре. Коэфф на лбз и тп ивенты. И т.п. например: ЛБЗ на ЛТ на обнаружение и урон 2 арт и т.п. И опа! Внезапно вероятность выпадения 2 арт в сетапе резко снижается. Это не значит, что игрок не увидит 2 арты. Но вероятность этого будет не высока. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
24 103 боя
08 янв 2023 - 22:41 пользователь muse_am сказал:

Нельзя сделать много физик. По понятным причинам. Нельзя заранее просчитать выстрелы, которые может быть и не будут сделаны. Это невозможно и ни к чему. 

Намного (в разы) проще программе переключить переменную пробил не пробил \ попал не попал исходя из вводных выстрела, чем обсчитать физику полета снаряда и столкновения его с броней... Подумайте об это на досуге ;)
Я думаю что смоделированной "физики" полета как и брони в игре вообще не существует ;) Например упрощенно: есть значение приведенки, значение бронепробития, выстрел произошел при наведении. Игра переключила итог выстрела по своему алгоритму с учетом шансов попадания, наведения и отрисовала этот результат визуально. Все )     

Изменено пользователем Orlov_sky
Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
09 янв 2023 - 00:31 пользователь Orlov_sky сказал:

Намного (в разы) проще программе переключить переменную пробил не пробил \ попал не попал исходя из вводных выстрела, чем обсчитать физику полета снаряда и столкновения его с броней... Подумайте об это на досуге ;)
Я думаю что смоделированной "физики" полета как и брони в игре вообще не существует ;) Например упрощенно: есть значение приведенки, значение бронепробития, выстрел произошел при наведении. Игра переключила итог выстрела по своему алгоритму с учетом шансов попадания, наведения и отрисовала этот результат визуально. Все )     

Есть три тела в пространстве. Со своей массой и скоростью. В момент времени т мноджество точек, составляющих эти тела меняет свое положение в пространстве. От жтого зависит в т ч и угол той или иной плоскости брони по отношению к снаряду, и положение габаритных и обзорных точек. Есть еще заданные параметры поворота шасси, башни. Физика столкновения снаряда с броней условна. Физика полета условна (скорость условно постоянна). И еще много чего. Я о таких случаях писАл выше. Точка с заданными характеристиками в точку на плоскости. Но одназначно это полноценная прописанная физика , а не просто примитивное орел/решка. Я даже больше скажу: за то время, пока снаряд летит, покинув срез ствола танка, на сервере происходит какое-то множество выстрелов в каком то множестве боев в различных режимах и на момент наложения точки снаряда на точку брони (или не наложения в случае непопадания) для расчета конкретных параметров, в матчмейкере, который считает попал/пробил/альфа могут произойти такие изменения в выборе из области значений за счет рассчетов по снарядом прилетевшим раньше в других парах, что данный снаряд получит значение разброса, такое, что соприкоснется с той точкой брони, которую "не пробъет". Или вообще не попадет в броню. Или в танк. Могут даже другие 2 тела со своими массами и скоростями столкнутся или повзаимодействовать друг с другом и рельефом таким образом, что на пути траектории снаряда появится другое  тело с поверхностным множеством точек. И для всего этого нужна прописанная физика. И она есть. И она одинаковая для всех.

 

за это мы и любим эту игру. 

Изменено пользователем muse_am
18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 261 публикация
52 667 боёв
08 янв 2023 - 20:37 пользователь LOZZYPUSHA сказал:

чем больше опыт, тем больше вклад в победу..

Опыт не показатель, вернее не только опытом одним определяется влияние игрока на победу, так как тот же опыт можно бустит фрагами, тоесть при прочих равных игрок подсосавший фрагов будет выше в итоговой таблице. У картохи специфичное начисление опыта: игрок вливающий дамаг со второй линии может оказаться ниже по списку, чем тусующийся безполезно Вася пупкин на передовой. А ещё на опыт влияет разница в уровне, если 8 накрабит 2к по 10, то она скорее всего будет выше в таблице чем 10 давшая 5к по 8/9, цифры условные просто как пример. Так что ты на свою полезность смотри в совокупности опыт/урон/ассист/фраги. Имхо, урон для 3 классов ТТ/ст/пт всегда в приоритете, для лт же суммарка ассист/урон, для арты урон/оглушение.

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 868 боёв
09 янв 2023 - 02:18 пользователь JMYP сказал:

Опыт не показатель, вернее не только опытом одним определяется влияние игрока на победу, так как тот же опыт можно бустит фрагами, тоесть при прочих равных игрок подсосавший фрагов будет выше в итоговой таблице. У картохи специфичное начисление опыта: игрок вливающий дамаг со второй линии может оказаться ниже по списку, чем тусующийся безполезно Вася пупкин на передовой. А ещё на опыт влияет разница в уровне, если 8 накрабит 2к по 10, то она скорее всего будет выше в таблице чем 10 давшая 5к по 8/9, цифры условные просто как пример. Так что ты на свою полезность смотри в совокупности опыт/урон/ассист/фраги. Имхо, урон для 3 классов ТТ/ст/пт всегда в приоритете, для лт же суммарка ассист/урон, для арты урон/оглушение.

да всё я знаю это , для арты кстати приоритет урон по оглушению..

Ссылка на комментарий
Игроки
25 701 публикация
82 872 боя
08 янв 2023 - 21:08 пользователь muse_am сказал:

 Тебе кажется... Процент от статистов... Пруфы то есть у тебя самого? Хотя это и не надо. Потому,чтотнеинадо обладать каким то мощным интеллектом, чтобы понимать, что хорошие игрок в игре количественно находятся в пределах погрешности. Любой процент от их числа ничтожно мал по сравнению с даже долей процента от количества 49-51% игроков.

    Я же чётко сказал - мне кажется, т.е. пруфов у меня нет, это сугубо моё предположение, доказать которое я не могу. Как и ты свои фантазии.

    Если брать обрезку хороших игроков по 51%, на которых ты отсёк раков, то погрешность получится в десятки процентов. Великовато, имхо. 

08 янв 2023 - 21:08 пользователь muse_am сказал:

П.С. А, еще ты сам сказал, что стал играть лучше и перестал донатить в игру. Просто информация. )))

    Ну так всё верно сказал же. Донатить перестал, играть лучше чем в начале акка стал. Только в моём случае это не совсем связанные вещи. 

08 янв 2023 - 21:08 пользователь muse_am сказал:

Я ничего никому не должен. Тем более тебе. Вот опять у тебя жухлые попытки выдать умное, а по факту - пшшшшик. Тебе кажется... 

    Конечно, не обязан. Как не обязаны и другие верить твоим фантазиям и считать тебя умным. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 645 боёв
09 янв 2023 - 07:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

... 

    Конечно, не обязан. Как не обязаны и другие верить твоим фантазиям и считать тебя умным. 

Я не умный. Иначе не отвечал бы тебе. Но мои фантазии просто и понятно все объясняют. В отличие от твоих. Согласись - разница есть.

09 янв 2023 - 07:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Я же чётко сказал - мне кажется, т.е. пруфов у меня нет, это сугубо моё предположение, доказать которое я не могу. Как и ты свои фантазии.

    Если брать обрезку хороших игроков по 51%, на которых ты отсёк раков, то погрешность получится в десятки процентов. Великовато, имхо. 

    ...

 

Давай оставим твой вопрос как есть))) Ты же должен понимать про условность "обрезки" и масшабы доната статистов, и его влияние.

 

09 янв 2023 - 07:09 пользователь Shadows_in_me сказал:

... Как и ты свои фантазии.

   ...

Не стиИт цель что-то кому-то доказывать. Ты опровергаешь. Пытаешься, по крайней мере. Но у тебя не получается. Не Бог весть какой опровергатель . Считай, что это не фантазии, а правда. С вероятностью +/-25%))))

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 459 боёв
09 янв 2023 - 13:17 пользователь muse_am сказал:

Я не умный. Иначе не отвечал бы тебе. Но мои фантазии просто и понятно все объясняют. В отличие от твоих. Согласись - разница есть.

 

Действительно, гром на небе гремит тк боженька гневается. Просто и понятно.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...