Перейти к содержимому

Что не так с новой обновой?


Опросик про патч  

97 пользователей проголосовало

  1. 1. Поддерживаете ли вы сказанное?

    • Да
    • Нет, кв-2 имба, арту надо вывести, а колёсники запретить
    • Нет, патч ничего не изменил


Рекомендованные публикации

Игроки
94 публикации
12 550 боёв

Да всё не так. выход нового обновления отзнаменовался приход уныния в наш рандом.

А теперь по пунктам:

1. Колёсники. Понижение точности колёсников, которые и так стреляют на скоростях в 70+ приводит к полной неэффективности данного слепого класса техники по причине бодрого получения люллей и невозможности дать в ответ.

2. Арта. Трассеры как в танках онлайн в 2010, взрывы раньше чем прилетел сам трассер. сами взрывы как в браузерках на флеше. и всё это на ультрах графики. Три снаряда. абсолютно бесполезная вещь на ветке 261 например. все будут стрелять и дальше глушащим по причине неэффективности остальных из-за низкой точности. Снизило ли это обновление объём оглушения? да. Уменьшило токсичность? наоборот! теперь мы будем вместо безболезненного оглушения ловить криты модулей от кумулятивов, массовый дестрой внутрянки после пробития неглушащими фугасами. и это намного больнее чем оглушение.

3. Фугасы. Вы отобрали у всех танков кроме артилерии возможность получения бомбардира. Но не удосужились этого сказать всем кто вас смотрит и слушает. Вместо этого вы бодро отрапортавали о снижении урона по сверхтяжам, шоб они танковать могли. НО. вы убили этим весьма популярные танки. О чём рассказать вам не дано. Вы говорите выцеливать? ну вот запустите стрим на часа четыре и повыцеливайте нам с кв-2 уязвимые зоны на двигающихся ст. вчера был вообще комичный случай. фугас с кв-2 при попадании НЕ НАНЁС УРОНА АРТЕ М44

 

ребята. надо в картонную коробку вам арбуз положить и рвануть рядом лимонку. а потом гляньте что останется от коробки и от арбуза.

 

4. кв-2. вы убили этот танк. его перестали бояться потому что шанс поймать бодрое непробитие на 960 всем ст нравится. за вчера были без урона не пробиты в борт: стрв м42, т-34-85, и в лоб арта.

альтернатив фугаснице на этом танке нет. поэтому либо поднимайте ей точность до уровня ЗиС6 либо откатывайте эту лажу, что вы назвали гордым словом обновновление

  • Плюс 26

 

Скилл это естественное преимущество позволяющее нивелировать влияние рандома на игрока.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 556 публикаций
12 439 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngChaikaWiFika (28 июн 2021 - 09:45) писал:

сами взрывы как в браузерках на флеше. и всё это на ультрах графики. 

Так игра и так вся на флеше. Autodesk Scaleform для интерфейса.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 488 публикаций
56 265 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngChaikaWiFika (28 июн 2021 - 06:45) писал:

Да всё не так. выход нового обновления отзнаменовался приход уныния в наш рандом.
А теперь по пунктам:
 


В игре засилье ЗМ и странные "качели" процента побед, не дающие тебе реализовать себя и тем самым, создающие ощущение - бесполезности тебя в кач-ве полноценного игрока в команде с ощущением, что от тебя - ничего не зависит

 

Вот где уныние, а не эти 4 пункта, которые ты написал. (это баловство и капля в море, на самом деле)

  • Плюс 3

Пока читеров не уберете - ни копейки не получите index.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 617 публикаций
62 316 боёв

по КОЛЕСУ - лично я - СТОЮ В КУСТАХ и тихонько постреливаю.... ибо ЕЗДИТЬ НА НЕУПРАВЛЯЕМОМ КОРЫТЕ БЕСПОЛЕЗНО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!..... НАСВЕТА - НОЛЬ!!!!!!!!!!!... и ВСЕ,даже арта, ПОПАДАЮТ без напряга..., убивают сразу.... а со стрельбой - ЛОТЕРЕЯ, от 2 хп урона до 120.... больше НЕ УДАВАЛОСЬ... за бой, в среднем 400- 700 еле-еле набиваешь...

и что ЗДЕСЬ ТОКСИЧНОГО ???????????......

да ЗМ стоят у МНОГИХ, особенно на кв-2 и похожих БАБАХАХ, да и  на многих АРТАХ..

и да - ВБР, местная рулетка, РЕШАЕТ почти ВСЁ.....

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
29 450 боёв
Колёса необходимо привести в разумные рамки, поэтому не поддержу. КВ-2 действительно имба, но боятся его слабохарактерные нытики. В игре должны быть имбы по одному из параметров, а не одинаковые танки с разбросом характеристик в несколько процентов.
  • Плюс 2
Верните фугасы!
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtampliercreed (28 июн 2021 - 15:08) писал:

по КОЛЕСУ - лично я - СТОЮ В КУСТАХ и тихонько постреливаю.... ибо ЕЗДИТЬ НА НЕУПРАВЛЯЕМОМ КОРЫТЕ БЕСПОЛЕЗНО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!..... НАСВЕТА - НОЛЬ!!!!!!!!!!!... и ВСЕ,даже арта, ПОПАДАЮТ без напряга..., убивают сразу.... а со стрельбой - ЛОТЕРЕЯ, от 2 хп урона до 120.... больше НЕ УДАВАЛОСЬ... за бой, в среднем 400- 700 еле-еле набиваешь...

и что ЗДЕСЬ ТОКСИЧНОГО ???????????......

да ЗМ стоят у МНОГИХ, особенно на кв-2 и похожих БАБАХАХ, да и  на многих АРТАХ..

и да - ВБР, местная рулетка, РЕШАЕТ почти ВСЁ.....

Как ты определил, что ЗМ у многих стоят?

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
12 550 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtampliercreed (28 июн 2021 - 15:08) писал:

да ЗМ стоят у МНОГИХ, особенно на кв-2 и похожих БАБАХАХ, да и  на многих АРТАХ..


а как тебе поможет запрещённый мод, если у тебя разброс 0,6?

  • Плюс 2

 

Скилл это естественное преимущество позволяющее нивелировать влияние рандома на игрока.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 623 публикации
43 504 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (28 июн 2021 - 15:37) писал:

Как ты определил, что ЗМ у многих стоят?

Горбатый в "Место встречи изменит нельзя" говорил -баба ,она сердцем чует


:trollface:

  • Плюс 2

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
47 275 боёв
тс  у носба голо-совалку делать учился?

Отрастил скилл - имеешь право страдать от арты :arta:

носб хочет кнопку. налф-лайф 3 выйдет раньше...

каждый уважающий себя донный твинк считает что именно его фокусит арта (с)

ХЕЙТЕРЫ(любой сексуальной ориентации) НИКОГДА НЕ ПЕРЕСТАНУТ НЫТЬ       

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
47 275 боёв

4 разных пункта.

3 варианта ответа  :trollface:

Отрастил скилл - имеешь право страдать от арты :arta:

носб хочет кнопку. налф-лайф 3 выйдет раньше...

каждый уважающий себя донный твинк считает что именно его фокусит арта (с)

ХЕЙТЕРЫ(любой сексуальной ориентации) НИКОГДА НЕ ПЕРЕСТАНУТ НЫТЬ       

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngChaikaWiFika (28 июн 2021 - 09:45) писал:

взрывы раньше чем прилетел сам трассер

Если ты не знал, то так было почти всегда (как минимум года с 2014 точно) и у всех танков.  Просто из-за нововведений это стало заметнее.

Трассер рисуется просто так, для галочки. Это не часть геймплея. это часть украшательств.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 036 публикаций
12 847 боёв

1) Те самые колесники, которые носятся по карте с дикой скоростью, поворачивают наплевав на гравитацию, жрут снаряды колесами почище ТТ и топят задом быстрее, чем некоторые гусеничные ЛТ лбом? Что еще тебе дать на этом танке? Вызов стратегических бомбардировщиков?

2) Арта сейчас выглядит абсолютно логично. Она не должна выступать в роли главного калибра - больно много плюх получается для класса. Хотите наносить огромный урон, совершенно не подставляясь под ответный? Вспомни, что было в игре, когда арта так и делала - все от камней боялись отлипнуть. Арта - это поддержка.

И да, ИМХО, арту из игры нужно вывести было давным давно, а возможность настреливать навесом с эрзацем глаза Бога - как второй прицел у той же арты сейчас - дать некоторым ПТ, типа су-152 и подобным. КОТОРЫЕ И ВЫПОЛНЯЛИ ФУНКЦИИ ПОЛЕВОЙ АРТИЛЛЕРИИ В РЕАЛЬНОЙ ВОЙНЕ!

3) В идеале танки вроде КВ-2 - это "внезапный шотган". Выкатился не в лоб, а в борт и жахнул. Как будто КВ-2, наносящий гарантированный урон в любую выступающую деталь танка - это нормально -_-

Изменено пользователем EIDAN
  • Плюс 5

Adeo mori servus Imperator fictus!!Gidra Dominatus!!!
"Война-всего лишь средство гигиены для очищения Галактики" (с) Альфарий,Примарх Легиона Альфа
Ссылка на комментарий
Игроки
1 617 публикаций
62 316 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEIDAN (29 июн 2021 - 00:28) писал:

1) Те самые колесники, которые носятся по карте с дикой скоростью, поворачивают наплевав на гравитацию, жрут снаряды колесами почище ТТ и топят задом быстрее, чем некоторые гусеничные ЛТ лбом? Что еще тебе дать на этом танке? Вызов стратегических бомбардировщиков?

2) Арта сейчас выглядит абсолютно логично. Она не должна выступать в роли главного калибра - больно много плюх получается для класса. Хотите наносить огромный урон, совершенно не подставляясь под ответный? Вспомни, что было в игре, когда арта так и делала - все от камней боялись отлипнуть. Арта - это поддержка.

И да, ИМХО, арту из игры нужно вывести было давным давно, а возможность настреливать навесом с эрзацем глаза Бога - как второй прицел у той же арты сейчас - дать некоторым ПТ, типа су-152 и подобным. КОТОРЫЕ И ВЫПОЛНЯЛИ ФУНКЦИИ ПОЛЕВОЙ АРТИЛЛЕРИИ В РЕАЛЬНОЙ ВОЙНЕ!

3) В идеале танки вроде КВ-2 - это "внезапный шотган". Выкатился не в лоб, а в борт и жахнул. Как будто КВ-2, наносящий гарантированный урон в любую выступающую деталь танка - это нормально -_-


по колесу - если летать на колесе - ПЕРЕВОРОТ, и ЛЕЖИШЬ БЕСПОМОЩНОЙ ЧУШКОЙ...

НЕУПРАВЛЯЕМОСТЬ КОЛЕСА - мешает РЕАЛИЗОВЫВАТЬ ПРЕИМУЩЕСТВО в скорости...

после ПОПАДАНИЯ в колесо - ОНО ЕДЕТ ТОЛЬКО ПРЯМО до РЕМОНТА, обычно УБИВАЮТ РАНЬШЕ..

после НЕРФА ФУГАСОВ - выстрел ОФ даёт урон от 2 до 120 УРОНА и СОВЕРШЕННО НЕПРЕДСКАЗУЕМ...

сегодня из 14 выстрелов ГОЛДОЙ -

5 НЕ ПРОБИЛ..

4 - РИКОШЕТ..

5 - с УРОНОМ ОБЩИМ 575 ....

наверное мы ИГРАЕМ на РАЗНЫХ КОЛЁСАХ ????????????!!!!!!!!!!!!!!....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
29 450 боёв
Да и подбой для тяжей и сверхтяжей 30% и 50% – немало. Можно было апнуть, скажем, до 40% и 60%. Куда уж больше? Зачем всю механику было менять?
Верните фугасы!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZie7oora (29 июн 2021 - 20:06) писал:

Да и подбой для тяжей и сверхтяжей 30% и 50% – немало. Можно было апнуть, скажем, до 40% и 60%. Куда уж больше? Зачем всю механику было менять?


Мало.

 

Даже у  сверхтяжей есть участки брони меньше 100мм.

Толку от этих  "-10 урона" от апа с 50 до 60%?

 

Но ТЕПЕРЬ, когда фугас не заворачивает в тонкую броню,  ТЕПЕРЬ подбой имеет чуть больше смысла и в плане снижения урона тоже.

Наверно, его нужно понерфить в плане снижения критов экипажа, а то слишком дофига % в них.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
29 450 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (29 июн 2021 - 20:11) писал:

Мало.

 

Даже у  сверхтяжей есть участки брони меньше 100мм.

Толку от этих  "-10 урона" от апа с 50 до 60%?

Я уж тогда и не знаю. ВГ обычно на пару процентов характеристики добавляет, радуйтесь, а я целых 10% предложил от щедрот. Половина урона сразу режется от непробития. До 70% (если не ошибаюсь) режется от расстояния. 1,3 * толщину – на броне, то есть у нас 130. И половина ещё (или 60%) – на подбое. Предположим, 910 -50% -35% -130 -50% = 83. Или, ладно, не сверхтяжёлый, а обычный тяж, взорвался фугас совсем вблизи тонкой брони, но в неё не попал: 910 -50% -130 -30% = 228. А без подбоя будет 325. Что вы мне втираете какую-то дичь? Вы вместо подбоя вставляете вентиляторы, а потом жалуетесь на фугасы?

Верните фугасы!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZie7oora (29 июн 2021 - 20:37) писал:

1,3 * толщину – на броне, то есть у нас 130

а подбой сюда.

1.3*толщину*1.подбой

 

Не от оставшегося ещё половину урона.

 

Даже ОГРОМНЫЕ 100 мм едва-едва сожрали бы подбоем жалкие 50 лишнего урона.

100мм это реально много для старой формулы фугасов. 

У самого ВЕЛИКОГО МАУСА крыша и днище по 50, крыша башни 60 мм. У японских корабликов  крыша целых 75 мм и от подбоя им ни жарко, ни холодно было.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
12 550 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (29 июн 2021 - 20:11) писал:


Мало.

 

Даже у  сверхтяжей есть участки брони меньше 100мм.

Толку от этих  "-10 урона" от апа с 50 до 60%?

 

Но ТЕПЕРЬ, когда фугас не заворачивает в тонкую броню,  ТЕПЕРЬ подбой имеет чуть больше смысла и в плане снижения урона тоже.

Наверно, его нужно понерфить в плане снижения критов экипажа, а то слишком дофига % в них.


надо было просто для определённых категорий танков просто ввести коэффициент понижения урона сплешем.
получил по лбу - урона мало
получил по решёточке на крыше - получай на все деньги.
можно просто надеть всем тяжам и сверхтяжам подбой по дефолту "нулевым" оборудованием и дать возможность надевать ещё больше подбоя

но нельзя лишать возможности жмыхать сразу по двоим.
лт притёрся к тяжу - жмыхаешь и наносишь урон обоим.
 

 

Скилл это естественное преимущество позволяющее нивелировать влияние рандома на игрока.

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
29 450 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (29 июн 2021 - 20:41) писал:

а подбой сюда.

1.3*толщину*1.подбой

 

Не от оставшегося ещё половину урона.

Тогда можно было бы изменить механику действия подбоя. Вот это была бы чистая радость, снять треть или половину урона, а не теперешнее: в экран / не в экран, пробил / не пробил. А если 50% к броне, то конечно мало. 65 дополнительно поглощённого урона на 100 мм броне – копейки. В общем, каким бы то ни было способом надо было апнуть подбой и проблема была бы решена.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (29 июн 2021 - 20:41) писал:

Даже ОГРОМНЫЕ 100 мм едва-едва сожрали бы подбоем жалкие 50 лишнего урона.

100мм это реально много для старой формулы фугасов. 

У самого ВЕЛИКОГО МАУСА крыша и днище по 50, крыша башни 60 мм. У японских корабликов  крыша целых 75 мм и от подбоя им ни жарко, ни холодно было.

А чтобы не получать урон в крышу, у меня имеется отдельное предложение. Впрочем, не забывайте об ослаблении ударной волны от расстояния. А если попал вблизи уязвимого места, то молодец, «выцелил» по заветам ВГ.

 

Тогда попробую посчитать заново на 100 мм броне. 910 -50% -(1,3*(100+100*0,3) = 286

Если ВБР сыграет вверх, тогда беда. 910 +25% -50% -(1,3*(100+100*0,3) = 400

В общем, механику подбоя надо было менять или сильно апать.

Верните фугасы!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Сплеш и так "за угол" не заворачивал.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...