Перейти к содержимому

AlkisTer

  

342 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование

    • Просветленная Оптика
      12
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      27
    • Вентиляция
      23
    • Досылатель
      33
    • Приводы наводки
      4
    • Улучшенные механизмы поворота
      4
    • Улучшенный прицел
      0
    • Турбонагнетатель
      10
    • Улучшенные грунтозацепы
      0
    • Средний подбой
      0
    • Закалка
      0
    • Улучшенная Компоновка
      0
    • Командирский обзорный прибор
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Малошумный выхлоп
      1
    • Стереотруба
      0
    • Маск. сеть
      0
    • Трофейная Оптика
      1
    • Трофейный Стабилизатор вертикальной наводки
      6
    • Трофейная Вентиляция
      8
    • Трофейные Приводы наводки
      0
    • Трофейный Досылатель
      8
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейная Компоновка
      0
    • Трофейный прицел
      1
    • Боновая Оптика
      1
    • Боновый Стабилизатор вертикальной наводки
      0
    • Боновая Вентиляция
      1
    • Боновые Приводы наводки
      1
    • Боновый Досылатель
      0
    • Боновая Компоновка
      1
    • Система повышения мобильности (1/2/3)
      2
    • Комплекс улучшения выживаемости (1/2/3)
      1
    • Система управления огнём (1/2/3)
      1
    • Многозубчатая каретка досылателя 1/2/3
      0
    • Расточка каморы 1/2/3
      0
  2. 2. Расходные материалы

    • Малый ремкомплект
      34
    • Малая аптечка
      34
    • Большой ремкомплект
      17
    • Большая аптечка
      12
    • Малый огнетушитель
      8
    • Большой огнетушитель
      20
    • Хлеб со смальцем
      17
    • 100-октановый бензин
      1
    • 105-октановый бензин
      2
  3. 3. Оценка танка

    • Отличный
      4
    • Хороший
      20
    • Посредственный
      14
    • Слабый
      5
    • Ужасный
      8


Рекомендованные публикации

Игроки
6 977 публикаций
40 411 боёв

CS-59.png

 

С целью замены танков T-34-85 в Польше велись разработки нового среднего танка с использованием доступных достижений советской школы танкостроения и оригинальных разработок. В 1968 году с развертыванием в Польше производства танков Т-55 работы были свёрнуты, не было изготовлено ни одного экземпляра.

 

В игре танк представлен на девятом уровне в виде среднего танка Польши - CS-59.


Игровые ТТХ

2024-08-06_11-04-54.png

Плюсы:

  • Механика "Турбо-режим" которая позволяет быстро перемещаться по карте;
  • Большая альфа;
  • Хороший урон в минуту;
  • Большое количество очков прочности;
  • УВН -9°;
  • Хорошее пробитие основным (252 мм) и альтернативным снарядом (293 мм);

 

Минусы:

  • Посредственная точность;
  • Слабое бронирование;

 

Наиболее близким для сравнения является французский АМХ-30. Среди других танков с разовым уроном в 390 танк выделяет только Турбо-режимом.


Порядок прокачки модулей

 

В базовом варианте танк обладает очень посредственным характеристиками. По части вооружения идентичен предыдущему CS-53. Только стабилизация ходовой на 0,01 лучше. Хуже маскировка и проходимость, чем у предыдущего.

 

  • Топовая башня CS-59M1 (25 900 опыта) даёт 10 метров обзора, 50 очков прочности. 0,1 точности, 0,2 сек. перезарядки и 0,1 сек. сведения. Но вес на 2 тонны больше.
  • Топовое орудие 105 MM ARMATA WZ. 59 (62 200 опыта) крайне важно как можно быстрее прокачать. Оно кардинально улучшает ТТХ танка по части огневой мощи.
  • Ходовая часть CS-59 II (24 500 опыта) - имеет спорную ценность.  Её установка улучшает стабилизацию от движения и поворота на 12,5% (0,02), а также проходимость и скорость поворота по всем типа грунтов. С другой стороны топовая ходовая больше весит (на 2 тонны) и удельная мощность снижается примерно на 1 л.с./тонну.

 

Самый лучший вариант прокачки: открыть за свободный опыт топовую башню и орудие. А затем по желанию открыть за боевой опыт топовую ходовую.

 

Не имеет никакого смысла прокачивать:

  • Орудие 100 MM ARMATA WZ. 62 (51 700 опыта). По сравнению со стоковым оно добавляет только 10 мм пробития и 0,2 перезарядки и всё.
  • Двигатель SGT-3CZ (50 300 опыта). В топовом состоянии добавляет 0,31 л.с./тонну. То есть, менее 5%. Если есть сомнения сыграйте бой в высокооктановым бензином и убедитесь, что разницы нет никакой.
  • Радиостанция R-123 (9 200 опыта). Добавляет 20 метров связи, что на самом деле, не имеет смысла, так как прибавка менее 3%.

 

Обязательно нужно будет потратить 88 100 опыта для возможности открытия следующего танка. Суммарно на ненужных модулях можно сэкономить 111 200 опыта с открытием ходовой и 135 700 без открытия ходовой. Прокачка топа ветки, CS-63, стоит 186 500 опыта. Чтобы вывести CS-59 в элитное состояние, потребуется больше опыта чем необходимо для прокачки следующего танка.

 


Полевая модернизация

 

По классу относится к "универсальным средним танкам"

Требуется потратить 223 800 опыта на прокачку модулей и 186 500 на прокачку CS-63. Что суммарно 410 300 опыта только для открытия возможности прокачки полевой модернизации. По моему мнению абсолютно бесполезное занятие.

Непосредственно прокачка ПМ даёт постоянный бонус до 4% мощности двигателя. Первые три уровня парных модернизаций идентичны все СТ:

  1. Штраф к поврежденным модулям / скорость поворота корпуса/башни. Если ставите УМП, то можно уменьшить штрафы, иначе лучше не трогать.
  2. 2% точности / 3% стабилизации движения и поворота танка. 2% точности всегда лучше 3% стабилизации.
  3. 3% маскировки / 2 км/ч скорости заднего хода. Если ставите турбину, то можно + к маскировке выбрать, иначе лучше не трогать.
  4. 2% обзора / 2 км/ч скорости вперед. Если ставите турбину, то можно + к обзору выбрать, иначе лучше не трогать.

 


Оборудование

 

%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D1%%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%91%D0%

%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%            %D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%

%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D0%

 

1. Вентиляция, досылатель, стабилизатор - сборка на получение максимального урона в минуту.

2. УМП, досылатель, стабилизатор - штурмовой билд с упором на стабилизацию и бой на близкой дистанции в качестве поддержки союзников.

3. Турбонагнетатель, досылатель, стабилизатор - вариант с турбонагнетателем усилит динамику и скорость, что позволит быстрее занимать важные позиции, особенно в начале боя.

 

Расходные материалы выбирайте в зависимости от ваших целей, будь то экономия серебра или игра на урон/отметки. Но все же крайне рекомендуется использовать доппаек. В качестве дополнительного усиления можно использовать различные инструкции, например "Искусство сбивать пламя", которая дает навык пожаротушения для безопасной игры с пайком. Комбинируйте, выбирайте наиболее подходящий для вас билд.


Навыки экипажа

 

Экипаж стандартный - Командир, Наводчик, Мехвод, Заряжающий  

Командир совмещает должность Радиста, и имеет больше полезный перков, так что постарайтесь найти на его роль наиболее прокачанного танкиста. Ему обязательно нужно иметь лампочку, маскировку, ремонт и перки на обзор. В идеале конечно иметь экипаж с нулевым боевым братством, что существенно облегчит задачу прокачать все полезные перки.

 

Не забывайте, что в игре есть возможность быстро прокачать навыки, используя учебные пособия.

 

 

  1 2 3 4 5 6 7
Командир Боевое братство Маскировка Ремонт Радиоперехват Орлиный глаз Пожаротушение  
Наводчик Боевое братство Маскировка Ремонт Плавный поворот башни Пожаротушение Снайпер  
Мехвод Боевое братство Маскировка Ремонт Король бездорожья Плавный ход Пожаротушение Виртуоз
Заряжающий Боевое братство Маскировка Ремонт Интуиция Отчаянный Пожаротушение

 

 


Тактика применения

 

На этом танке имеется уникальная механика - Турборежим двигателя. Он по умолчанию включен при начале каждого боя. Он влияет на ТТХ следующим образом:

  • Увеличивает скорость танка до 70 км/ч вперед и 20 км/ч назад (+20 вперед и +2 назад км/ч). Скорость назад почти не меняется.
  • Увеличивает удельную мощность до 29.5 л.с/тонну (примерно в 1,6 раз).
  • Ухудшает стабилизацию по движении и поворота ходовой 3 раза, от поворота башни в 4 раз.
  • Ухудшает сведение в 1,5 раза.
  • Ухудшает маскировку примерно на 25%.

Этот режим ключевая особенность танка, которая позволяет его использовать иногда нестандартно. Категорически не рекомендуется находится в этом режиме постоянно. Также важно помнить, что смена режима можно делать только в стоячем положении. Точнее двигатель выключается и танк по инерции тормозит. Смена режима происходит за 2 секунды.

Для чего нужен турборежим:

  • Занятие позиции вначале боя. 70-75 км/ч танк набирается легко. Что позволяет не отставать от ЛТ при занятии мест.
  • Отрыв от сближающегося с вами противник. В ближнем бою танк не имеет брони, поэтому рекомендуется держать дистанцию.
  • Смена фланга или помощь союзникам. В режиме можно при необходимости легко сменить фланг, либо помочь союзникам в критическом месте. 

Основные элементы которые машина может исполнять на поле боя:

  • Фланговая поддержка - незаметность и подвижность позволяет занимать позиции с фланговыми прострелами.
  • Прятки за препятствиями, игра от альфы - в основном используется при игре на городских картах, а также полуоткрытых картах с укрытиями. В зависимости от дистанции до противника может комбинироваться с другими элементами.
  • Защита позиций - за счет незаметности и большого разового урона, может прикрывать фланг от превосходящий сил противника. После получения урона без возможности ответить, противник обычно тормозит, либо меняет направление.
  • Пассивный свет - при наличии прокачанной маскировки и просветленной оптики, может неплохо подсвечивать пользуясь растительностью.
  • Саппорт - поддерживает союзников вторым номером, обеспечивая огневое превосходство мощной альфой. Игра первым номером не продуктивна.
  • Активная атака в эндшпиле - если к концу боя вы сохранили достаточное количество ХП, можете разменивать его в активной игре и добирать оставшийся урон.

 

Тезисно основные моменты:

  • В начале боя рекомендуется не спешить куда-либо, если у вас нет отработанной тактики для карты. Можно выдвинуться на позицию для снайперской стрельбы, либо занять какой прострел около укрытий, либо точку подсвета (при отсутствии доминирования ЛТ). Рекомендуется не находится на открытой местности, танк практически не имеет брони и при любом засвете будет легко пробит.
  • В середине боя, можно играть более активно. Альфа в 390 единиц, позволяет ходить в размен с СТ и некоторыми тяжами противника. Но желательно стараться сохранять ХП до конца боя, мало-ли где оно понадобится.
  • При игре внизу команды следует держать группой с другими танками или удерживать дистанцию пока основная часть противников не будет засвечена, либо частично уничтожена. При захвате преимущества союзниками, можно предпринимать более активные действия, продвижением по флангу, либо атакой вторым номером. Если преимущество у противника, то стоит найти такое место, чтобы подсвечивать, обстреливать противника и прятаться сразу же в укрытия. Зачастую это может помочь удержать направление пока союзники продвигаются на другом фланге.

Итоговая оценка

 

В 1.28 произошел АП танка. Ключевое:

  • Добавлен турборежим как у CS-63. В нем:
Spoiler
  • Улучшена стабилизация ходовой на 13%
  • Улучшены характеристики стокового и промежуточного орудия.

В целом это делает прокачку менее болезненной и добавляет танку фишку в виде турборежима. Но на текущий момент ИМХО танк вполне в балансе, игра в топовом состоянии вполне комфортная. После АПа ожидать каких-то изменений в ветке не стоит.

 

CS-59.png

2024-08-06_11-04-54.png

Изменено пользователем AlkisTer
  • Плюс 5

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 123 публикации
52 482 боя

Вообще не стал даже смотреть в сторону польских ст. Бессмысленные танки.

У других наций всегда есть какой-нибудь аналог, который ощутимо лучше по ттх. 

  • Плюс 1

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 977 публикаций
40 411 боёв

Изменения 1.28:

Spoiler

 

Изменено пользователем AlkisTer

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 411 публикация
56 499 боёв

на 9ке я поиграл от обзора, после того как привык, мне танк понравился но нужно было покупать уже топа.

А на топе не получается отказаться от игры как легкий танк,

в целом, если все выкачано, 9 и 10 лвл мне показались интересными, не жалею что прошел 9 лвл и вкачал топа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 291 публикация
21 449 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlkisTer (03 июн 2021 - 05:43) писал:

Топ имеет скоростной режим, что хоть какая-то фишка, так как с ним самый быстрый из СТ.

в турбо режиме это самый быстрый ст только с нагнетателем, без онного он не быстрее леопарда.

ну а про комфорт оруди и говорить нечего,в общем шлак.

Изменено пользователем Jazz4you
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 566 публикаций
90 367 боёв

кароуч, Ст без стабы\точности\подвижности\брони

лучший аппарат на уровне

однозначно брать! :great:

(нет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 752 публикации
61 820 боёв
нормальный тунчек на 9ке в топе, вертухи заходят стабильно, при полном сведении стабильно мажет... 2 отметки взял не напрягаясь пока выкачивал 10ку, дальше не покупал, оставил в ангаре. средуха по моим ст9 вторая по списку, вполне себе. не катаю после выкчаки 10ки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 977 публикаций
40 411 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJazz4you (03 июн 2021 - 10:23) писал:

в турбо режиме это самый быстрый ст только с нагнетателем, без онного он не быстрее леопарда.

ну а про комфорт оруди и говорить нечего,в общем шлак.

Так скоростной режим выключать надо :)

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 977 публикаций
40 411 боёв

Продолжаю мучать тачанку. 35 боев 2/3 танка пройдено. В топовом состоянии вполне комфортен по стрельбе. Но нет брони и почти нет подвижности. На уровне хорошего тяжа. 50 км/ч максималки будут только на ровной твердой поверхности.

 

Прямо ощущается, что танк балансили со скоростным режимом, но его просто отрезали и всё. В боях не раз случалась ситуация, что или на разъезд не успеваешь или перекатка безумно долгая. Если бы было 65 км/ч турборежима, то игралось совсем по другому. 

Изменено пользователем AlkisTer

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 977 публикаций
40 411 боёв
Прошёл за 48 боёв, лютого дискомфорта не испытывал, так как вкачал за сводобку топовую пушку. По стрельбе танк комфортный. По динамике как тяж. Хорошо светит с оптикой, иногда рикошетит.

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
847 публикаций
91 182 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlkisTer (12 июн 2021 - 12:03) писал:

Прошёл за 48 боёв, лютого дискомфорта не испытывал, так как вкачал за сводобку топовую пушку. По стрельбе танк комфортный. По динамике как тяж. Хорошо светит с оптикой, иногда рикошетит.

Во многом соглашусь, но не во всем, стрельба комфортная на близких и средних, на дальних разброс сумасшедший. И еще добавлю, очень часто горит, один раз два подряд поджога отправили меня в ангар.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
494 публикации
62 752 боя

Похоже это *** никто не качает, зря и я стал качать

И вг-ну серьзно хватит подкручивать. 

27 проц. побед, это чтоб вам денег кинуть? Блин как можно весь вечер кидать в сливные команды? 

IMG_20210619_003754.jpg

Изменено пользователем kowik1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 977 публикаций
40 411 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAmanite (18 июн 2021 - 14:15) писал:

Во многом соглашусь, но не во всем, стрельба комфортная на близких и средних, на дальних разброс сумасшедший. И еще добавлю, очень часто горит, один раз два подряд поджога отправили меня в ангар.

Вот этого не заметил, катал с доппайком и не горел так чтобы заметно.

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
494 публикации
62 752 боя
Топ пуха, как и вся игра, строго как подкрутят, иногда нормально, но в основном косая. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
38 публикаций
44 488 боёв
Где концепция, к которой стремится ВГ...танки ниже уровнем похожи на выше лвлом? Пример 140 и 54, скорострельность, бронированная башня, поворотливый! В CSке 9 башня 130, у топа 260...ехать не едет, разброс и сведение, как *** мамонта...*** вы нам бред тогда в уши льете?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
80 публикаций
43 819 боёв
20 сек сводишься получаешь рикошет, засвет, ангар, танк норм 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
548 публикаций
27 776 боёв
невероятный критосборник не советую вообще качать этот компост. по теме и видно какой интерес он вызвал сообщений 0 :D
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 019 публикаций
42 755 боёв
Худший ст 9 уровня на котором я играл 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 496 публикаций
29 656 боёв
А у меня он по всем показателям лучший СТ-9, урон накидывает великолепно, завтра наверно закончу прокачку 10 ур, проходил в стоке, взял за свободу башню и топ ствол, играю в основном на ПК, это из за 95% игры против десяток.
 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...