Перейти к содержимому

Чудо-выстрелы артиллерии


Рекомендованные публикации

Игроки
834 публикации
68 605 боёв

Чем не гайд? Всем артоводам знакомо - каждый раз выцеливаешь, полностью сводишся, выждешь пару секунд для более точной синхронизации с сервером и всё равно снаряд летит куда угодно только не в цель. Вот оказывается как надо целиться)))

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
68 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZzomm (29 май 2021 - 02:03) писал:

Ну да, сделать выборку из нескольких тысяч выстрелов в в пару десятков удачных — это на гайд.

Удачных??? Удачные бывают в каждом бою, здесь же просто нереальные. Не думал, что придётся объяснять, что про гайд это шутка)) хотя о чем это я, здесь же модно - не смотрел, но осуждаю))

ЗЫ Если честно сбирал к 1 апреля, хотел с реальными пояснениями как целиться, куда лучше, про фиксацию ствола перед выстрелом (мало кто пользуется), но куча проблем внесла свои коррективы 

Изменено пользователем FOSGENNN
Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
12 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFOSGENNN (28 май 2021 - 23:31) писал:

Удачных??? Удачные бывают в каждом бою, здесь же просто нереальные. Не думал, что придётся объяснять, что про гайд это шутка))

ЗЫ Если честно сбирал к 1 апреля, хотел с реальными пояснениями как целиться, куда лучше, про фиксацию ствола перед выстрелом (мало кто пользуется), но куча проблем внесла свои коррективы 

 Потому что ты артобибер, для таких думать не свойственно, а он СУПЕРТЕСТЕР, ему виднее.

Ссылка на комментарий
Игроки
781 публикация
412 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMorfice (29 май 2021 - 07:44) писал:

 Потому что ты артобибер, для таких думать не свойственно, а он СУПЕРТОСТЕР, ему виднее.

Поправил, не благодари

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZzomm (29 май 2021 - 02:03) писал:

Ну да, сделать выборку из нескольких тысяч выстрелов в в пару десятков удачных — это на гайд.


Удачный выстрел на арте действительно штука крайне редкая, для этого должны одновременно сойтись сразу несколько уникальных условий:

1. Враг попадает в засвет сразу, ещё на дальних подступах, а не когда уже большую часть поля безнаказанно промаршировал в инвизе и прижал хитрожопых "самипридутов" к краю карты, так что им таки приходится начинать воевать, поскольку больше уже удрать некуда;

2. Засвеченный противник должен именно светиться, а не взмаргивать на пару секунд, чтобы можно было успеть на цель хотя бы развернуться, а в идеале ещё бы и свестись. Обычно-то засветивший выхватывает от засвеченного и тут же бросается наутёк от врага с ОПУСТЕВШИМ СТВОЛОМ, чтобы дать ему безнаказанно занырнуть в тень, починиться-зарядиться и врезать по нашим ещё и ещё. Редко кому в голову приходит подержать врага в свете ещё хоть чуть, чтобы дать союзникам за себя отмстить, тем более что враг на какое-то время безопасен;

3. Если цель гаснет в момент выстрела, то снаряд теряет сведение на цель и уносится куда ему заблагорассудится, как правило в самую дальнюю от точки прицеливания границу максимального круга разброса-сведения. Закон подлости в данном случае работает неукоснительно - успел снаряд вылететь из ствола до исчезновения цели из света, значит шанс есть, а если не успел, точно унесёт его в неведомые дали.

При офигененной удаче все эти обстоятельства складываются вместе слава богу если на один выстрел из тридцати, т.е. для большинства артов не в каждом бою.

Ссылка на комментарий
Игроки
781 публикация
412 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAesop (29 май 2021 - 08:17) писал:


Удачный выстрел на арте действительно штука крайне редкая, для этого должны одновременно сойтись сразу несколько уникальных условий:

1. Враг попадает в засвет сразу, ещё на дальних подступах, а не когда уже большую часть поля безнаказанно промаршировал в инвизе и прижал хитрожопых "самипридутов" к краю карты, так что им таки приходится начинать воевать, поскольку больше уже удрать некуда;

2. Засвеченный противник должен именно светиться, а не взмаргивать на пару секунд, чтобы можно было успеть на цель хотя бы развернуться, а в идеале ещё бы и свестись. Обычно-то засветивший выхватывает от засвеченного и тут же бросается наутёк от врага с ОПУСТЕВШИМ СТВОЛОМ, чтобы дать ему безнаказанно занырнуть в тень, починиться-зарядиться и врезать по нашим ещё и ещё. Редко кому в голову приходит подержать врага в свете ещё хоть чуть, чтобы дать союзникам за себя отмстить, тем более что враг на какое-то время безопасен;

3. Если цель гаснет в момент выстрела, то снаряд теряет сведение на цель и уносится куда ему заблагорассудится, как правило в самую дальнюю от точки прицеливания границу максимального круга разброса-сведения. Закон подлости в данном случае работает неукоснительно - успел снаряд вылететь из ствола до исчезновения цели из света, значит шанс есть, а если не успел, точно унесёт его в неведомые дали.

При офигененной удаче все эти обстоятельства складываются вместе слава богу если на один выстрел из тридцати, т.е. для большинства артов не в каждом бою.


Не объясняй ему ничего, он все равно не поймет:trollface:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 060 публикаций
64 253 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFOSGENNN (28 май 2021 - 23:31) писал:

Удачных??? Удачные бывают в каждом бою, здесь же просто нереальные. Не думал, что придётся объяснять, что про гайд это шутка))

ЗЫ Если честно сбирал к 1 апреля, хотел с реальными пояснениями как целиться, куда лучше, про фиксацию ствола перед выстрелом (мало кто пользуется), но куча проблем внесла свои коррективы 

о да, танковой среде так не хватало твоих пояснений.

не задумывался почему мало кто пользуется?

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
24 060 публикаций
64 253 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenamedUser_119586574 (29 май 2021 - 05:17) писал:

да и супертостер из него так себе, кто ему эту роль дал на форуме- непонятно

лучше быть плохим супертостером, чем позорным твинкопятном.

Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
3 423 публикации
100 729 боёв

Самые результативные и мощные выстрелы из арты - это в темную! :)

Поясню - кидаешь в предпологаемое место вражеской машины и вуаля!

Есть пробитие и у Вас фраг :)

Типа так:

Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
68 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMorfice (29 май 2021 - 07:44) писал:

 Потому что ты артобибер, для таких думать не свойственно, а он СУПЕРТЕСТЕР, ему виднее.

:facepalm: По себе то не суди... 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-17187025-0-84546700-1622269430_thumb.jpeg

Интересно бывает - ты себя "плохо" почувствовал после первого боя на арте или на третей тысяче? Люди твинков заводят, чтобы похейтить арту, а ты уж совсем обнаглел)))

WhatsApp Image 2021-05-29 at 08.44.24.jpeg

Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
68 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAesop (29 май 2021 - 08:17) писал:

3. Если цель гаснет в момент выстрела, то снаряд теряет сведение на цель и уносится куда ему заблагорассудится, как правило в самую дальнюю от точки прицеливания границу максимального круга разброса-сведения. Закон подлости в данном случае работает неукоснительно - успел снаряд вылететь из ствола до исчезновения цели из света, значит шанс есть, а если не успел, точно унесёт его в неведомые дали.

Про это я и говорил - "про фиксацию ствола перед выстрелом (мало кто пользуется)"

Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
12 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFOSGENNN (29 май 2021 - 06:31) писал:

:facepalm: По себе то не суди... 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-17187025-0-84546700-1622269430_thumb.jpeg

Интересно бывает - ты себя "плохо" почувствовал после первого боя на арте или на третей тысяче? Люди твинков заводят, чтобы похейтить арту, а ты уж совсем обнаглел)))


я не наглел а констатировал факты, арта рак этой игры а кто играет на арте, метостазы, которые необходимо купировать, что собственно разрабы и пытаются сейчас делать, рано или поздно вас выживут из этой игры и это факт, все к тому и идет, сделают для вас не тепличные условия и вы сами выпилитесь отсюда, мое личное мнение.

Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
68 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMorfice (29 май 2021 - 09:41) писал:


я не наглел а констатировал факты, арта рак этой игры а кто играет на арте, метостазы, которые необходимо купировать, что собственно разрабы и пытаются сейчас делать, рано или поздно вас выживут из этой игры и это факт, все к тому и идет, сделают для вас не тепличные условия и вы сами выпилитесь отсюда, мое личное мнение.

Про свои бои на арте так и не сказал... Ладно, спишем на кота. Я когда начинал играть бывало до 10 арт в команде и никто не ныл!!! Это игра и кто на чем хочет на том и играет!! В своё время в другой игре (нельзя упоминать) многие жаловались на снайперов, тоже стоят далеко и с выстрела уносят, до сих пор не убрали...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 687 публикаций
35 152 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenamedUser_119586574 (29 май 2021 - 08:13) писал:

Поправил, не благодари

 

Это потому что он не в курсе нашего сленга.

Тостерам привет от тостера!

Изменено пользователем Kaiten

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...