Перейти к содержимому

FCM 36 Pak 40  

103 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/)

    • Усиленные приводы наводки
      8
    • Улучшенная закалка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      8
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Маскировочная сеть
      7
    • Просветленная оптика
      7
    • Стереотруба
      8
    • Хочу посмотреть результаты
      0
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      18
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      1
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      16
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      1
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      0
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      1
    • Крепкий кофе (20 000 серебра)
      3
    • Хочу посмотреть результаты
      3
  3. 3. Оценка FCM 36 Pak 40

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      8
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      8
    • Разочарован, не советую
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      2


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 705 публикаций
44 159 боёв

ПТ-САУ FCM 36 Pak 40

-2VC75k1DCQ.jpg?size=1024x501&quality=95

 

Здравствуйте уважаемые игроки


FCM 36 Pak 40 - это премиумная ПТ-САУ 3 уровня Франции, которую в связи с запредельным для 3 уровня обзором продают очень редко 

 

Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироватся с владельцами данной ПТ-САУ

 


 

1. Историческая справка

В 1943 году десять из захваченных немцами французских танков FCM 36 были переоборудованы в самоходные противотанковые орудия. Машины использовались во Франции в составе Verstärkte Schnelle Brigade West

 

Более подробная историческая справка:

Spoiler

 


 

2. Обзор игровых ТТХ

Так как FCM 36 Pak 40 - это премиумная техника, то сразу достаётся в элитном состоянии, и исследовать ничего не нужно

Рассмотрим ТТХ свежекупленной FCM 36 Pak 40 со 100% экипажем без навыков, умений, оборудования, снаряжения

 

  • Общие ТТХ

Огневая мощь
101

Калибр (мм)
75

Урон (ед.)
110 / 110 / 175

Бронепробиваемость (мм)
98 / 126 / 38

Скорострельность орудия (выстр/мин)
15.92

Заряжание орудия (с)
3.77

Скорость гориз. перевода прицела (град/с)
44

Углы поворота башни (град)
7 / 7

Углы вертикальной наводки (град)
-8 / 17

Время сведения (с)
1.50

Разброс на 100 м (м)
0.37

Средний урон в минуту (ед./мин)
1750.66

Боекомплект (шт.)
70

Живучесть
11

Прочность (ед.)
320

Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм)
40 / 20 / 20

Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм)
20 / 0 / 15

Время ремонта ходовой (с)
10.03

Мобильность
273

Масса (кг)
13890

Мощность двигателя (л.с.)
91

Удельная мощность (л.с./т)
4.82

Макс. скорость / задний ход (км/ч)
24 / 10

Скорость поворота шасси (град/с)
37

Незаметность
321

Неподвижной машины (%)
0.32

В движении (%)
0.19

Наблюдение
598

Обзор (м)
400

Дальность связи (м)
310

 
  • Экипаж

-Командир (Радист)
-Наводчик
-Механик-водитель
-Заряжающий 


Экипаж FCM 36 Pak 40 унифицирован с большинством французских ПТ-САУ, у которых также 4 члена экипажа

 

  • Используемые снаряды, их характеристики и стоимость

Доступны три типа снарядов - ББ/БП/ОФ

Средний урон - 110/110/175 единиц

Бронепробитие на 100 метров - 98/126/38 мм

Бронепробитие на 500 метров - 91/108/38 мм

Скорость полёта - 790/988/790 м/с

Стоимость снарядов 70/2800/38 серебра

Боекомплект - 70 штук

 
  • Навыки/умения, модули, снаряжение
На FCM 36 Pak 40 с вводом Оборудования 2.0 доступно всего лишь два слота под Оборудование и два слота под Снаряжение

 

1) Оборудование

Разберёмся что к чему и почему именно так:

  • + Турбонагнетатель - базовая максимальная скорость вперёд/назад -  24/10 км/ч, при этом в среднем едет вперёд около 13-15 км/ч, плюс очень плохая мощность двигателя - а значит этот минус надо хоть чем-то откорректировать - и Турбонагнетатель вполне себя оправдывает
  • + Оптика - 400 метров базового обзора, с 2015 года (когда был массово занерфлен обзор почти всех ПТ-САУ, кроме премиумных), плюс и на мелких уровнях резался обзор, это шикарнейший базовый обзор, который кроме FCM 36 Pak 40 имеет только FCM 36 Pak 40 - а значит поставив оптику, имея экипаж с Радиоперехватом и подкармливая Крепким кофе - выходит 485 метров - и это более чем достаточно, проверено, плюс т.к. УГН не шибко годные, плюс надо постоянно двигаться - лучше иметь этот 485 метров обзор всегда, а не сферический 500+ стоя на месте

Почему не надо ставить:

  • - Усиленные приводы наводки - скорость сведения шикараная, стабилизация вполне адекватная
  • - Стереотруба - сами себя искусственно ограничиваем и подсознательно стоим дольше чем надо - кого надо высветим и с оптикой (повторюсь - 485 метром при простейшей сборке)
  • - Маскировочная сеть - фактически как Стереотруба только ограничивает нас геймплейно
  • - Закалка/Грунтозацепы/Малошумка - только лишнее занятие слота в ущерб эффективности

 

2) Снаряжение

Т.к. рассматриваем наборы для эффективной игры, то:

  • + Доппаёк - однозначно, даже нет смысла что-то там расписывать, прибавка к ТТХ по умолчанию, тем более что Вентиляции нет
  • + Большая аптечка - члены экипажа сами себя не вылечат

Спорный момент:

  • - Большой ремкомлект - FCM 36 Pak 40 не штурмовая ПТ-САУ, и фактически это снаряжение будет висеть мёртвым грузом
  • - Автоматический огнетушитель - по моим наблюдениям чаще просто выносят в ангар, а не поджигают

 

3) Экипаж

Я посадил единственный экипаж с французских ПТ-САУ, поэтому что есть то есть, специально подбирать пот эту ПТ-САУ смысла не вижу

 



3. Плюсы и минусы

  • Плюсы:

+шикарный базовый обзор в 400 метров - кроме FCM 36 Pak 40 больше никто таким похвастаться на 3 уровне не может

+высокий ДПМ - немного впереди в сравнении с СУ-76И

+неплохой альфа-урон вместе с высокой скорострельностью

+высокое пробитие на премиумных снарядах

+неплохие углы вертикальной наводки -8…+15°
+комфортный уровень боёв - встречаем только технику 3-4 уровня 

 

  • Минусы:

-низкая максимальная скорость в 24 км/ч, при этом в среднем едет около 13 км/ч

-посредственная подвижность, в особенности скорость поворота ходовой

-требовательность к скиллу - из-за низкой скорости надо заранее продумывать тактику

-плохие углы горизонтальной наводки -7…+7°

-слабая дальность рации

 


 

4. Тактика и использование в бою

3 уровень - это Бодрое Танковое Рубилово в чистом виде, но не для нас, особенно при наличии FCM 36 Pak 40 у противника

  • Засадная, она же кустовая - классическая тактика для ПТ с хорошими коэффициентами маскировки, обязательно учим на 100% маскировку, но только лишь на маскировку не стоит надеяться - старайтесь находится как можно дальше от противника, используйте кусты - а если есть возможность, то лучше отъехать от куста на 15 метров перед выстрелом - тогда вас не засветят после выстрела вообще (но и светить противника вы не сможете). Главное не забывать ключевое - скорости у нас нет, поэтому не стоит охранять базу весь бой, продумывайте пути следования от куста к кусту
  • Активная поддержка - шикарный обзор позволит высветить противника как для себя, так и для союзников, главное быть аккуратным при наличии FCM 36 Pak 40 у противника

 



5. Резюме
Если вы искали элитного снайпера, который бьёт точно белке в глаз, но двигается неспешно, который высвечивает всё на своём пути - то FCM 36 Pak 40 для вас

Не стоит забывать что на 3-4 уровне царит Бодрое Танковое Рубилово, и низкая скорость сильно ограничивает, но FCM 36 Pak 40 та техника, которая чувствует комфортно даже в такой ситуации, просто надо думать и просчитывать ситуацию в бою

Не жалейте фуллфарша на FCM 36 Pak 40, играйте в удовольствие - мало осталось техники на этом уровне приносящей настоящее удовольствие от игры

 


 

Продолжение гайда читайте в следующем посте

  • Плюс 5

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 705 публикаций
44 159 боёв

 bGXzdE5x_8k.jpg?size=647x150&quality=95&

 

  • Общая информация
Spoiler

Урон снарядов

  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

Рикошет

  • После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25% (исключение - кумулятивные снаряды).
  • После первого пробития брони рикошет для кумулятивного снаряда больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
  • Рикошет в другой танк произойти может. Второй рикошет в этом же танке невозможен, снаряд просто пропадает.
  • Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен или превышает 70 градусов (85 градусов для кумулятивных). Рикошета не происходит, если калибр орудия превышает толщину брони более чем в 3 раза (не распространяется на кумулятивные снаряды в связи с формированием кумулятивной струи). В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (например, в ходовую часть, приборы наблюдения, кроме орудия) рикошета также не происходит.

Нормализация

  • Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии, только на основной броне и на экранах.
  • Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он не нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется (для упрощения расчетов).
  • Нормализация подкалиберных снарядов составляет 2 градуса, бронебойных - 5.

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов

  • Реализовано следующим образом: снаряд попадает в подобное препятствие (например деревянный забор) и препятствие разрушается. ББ и подкалиберные летят дальше с потерей бронепробиваемости на фиксированную величину (пока уменьшение будет для всех одинаковое - 25мм).
  • Для кумулятивных снарядов объекты действуют как экраны, только хуже - путь струи от одного объекта до другого (от забора до танка) не считается, при попадании в препятствие снаряд просто исчезнет разрушив препятствие.
  • Угол попадания в объекты на потерю бронепробития не влияет.
  • Снаряд не нормализуется пробивая объект.

Автоприцел

  • Точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.
  • Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке.

Отсчет 30 секунд до боя

  • Начинается с момента загрузки 2/3 команды.

Принцип действия маскировки

  • Степень маскировки танка можно примерно определить визуально, исходя из его габаритов.
  • Показатель маскировки от нескольких кустов увеличивается.
  • Пулеметы на башне не включены в коллижн-модель и не влияют на видимость.

Правило двух калибров

  • Если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в два раза, то угол нормализации будет увеличен по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда*1,4*калибр снаряда / 2 * бронирование в месте попадания.

Отрыв башни танка

  • Направление полёта башни случайно. Траектория полёта не будет зависеть от самой башни.
  • Башня будет материальной только после отрыва.
  • Отрыв башни танка, когда на нём находится другой: у живого танка башня нематериальна и не коллайдится с танком, находящимся сверху на другом. Оторванная башня появится внутри верхнего танка и тут возможны варианты в зависимости от формы танка, формы его башни, положения. Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но, конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть вбок.
  • Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов в БК и от их типа.
  • Повреждение от упавшей башни не засчитываются кому-либо.

Уклонение модулей и попадание в орудие

  • Внутри корпуса, после пробития брони с нанесением урона, снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
  • Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит (исключение - казённик).
  • Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит ("Застревает" в модуле). Урон по модулю не равен урону по танку. К примеру, у 120мм орудия урон по танку 400, а по модулям 165.
  • У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
  • При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
  • Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях. Для контузии достаточно получения 1хп модульного урона, но забирается 25.

Влияние скорости движения танка на бронепробитие

  • Скорость танка не влияет на бронепробитие снаряда.

Маскировка деревьев

  • Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет).
  • Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.

Захват базы

  • Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добавляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.
  • После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго. Тем не менее сбить захват уже будет нельзя и победит та команда, которая захватила базу, даже при отсутсвии неуничтоженной техники.

Зоны респауна танков

  • Некоторые "слоты" реуспауна зарезервированы под определенные классы танков (можно заметить, что артиллерия почти всегда грузится в особой зоне). Внутри этих зон распределение случайное.

Скорость поворота ходовой

  • Указанная в ТТХ - это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит удельная мощность двигателя и качества ходовой (поэтому реальная скорость поворота ходовой может быть меньше, чем скорость указанная в ТТХ).

Сплэш от фугасов

  • Обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно, поэтому сплэш от фугасов проходит сквозь препятствия.

Траектория полёта снаряда

  • "Степень пологости" траектории полета снаряда зависит от его начальной скорости и ускорения свободного падения. От угла возвышения орудия зависит возможность стрельбы по высоким траекториям.
  • При прицеливании (помним что снаряд летит по дуге), идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта на который установлен прицел (целясь в небеса рядом с танком, снаряд пролетит выше него и упадет на нужную высоту только в конце карты).
  • Снаряд является нематериальным.

Урон по модулям

  • Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия).
  • На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.

Пожар

  • Пожар не выводит из строя членов экипажа.

Расчёт толкания/буксировки одного танка другим

  • Используется достаточно сложная физическая модель. Исходя из мощности, качества ходовой, массы танка и геометрии (наклона террейна) считаются силы, затем они сравниваются и определяется вектор движения.

Гусеницы

  • Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.
  • Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.
  • При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.
  • Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).

Штрафы за выход из боя до его окончания

  • За дезертирство из боя до его окончания (если танк не уничтожен) накладывается штраф по опыту.
  • При разрыве соединения штраф не начисляется, если в бой перезайти.
  • Танк игрока, добровольно вышедшего из боя, в конце сражения самоуничтожается. Соответственно, такой игрок должен будет заплатить полную стоимость ремонта своей боевой машины.

Нелинейность скорости прокачки экипажа

  • Нелинейность скорости изучения основной специальности, навыков и умений выбрана по нескольким причинам - чтобы умение начинало работать быстрее и средне-эффективное значение умения за период прокачки было больше.

Контузия экипажа

  • При контузии члена экипажа его умение падает до 0% вне зависимости от текущего.
  • Существует правило, что артиллерия не может одним попаданием (без пробития) контузить больше половины экипажа, в крайнем случае 3 из 5.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

Pjz6zcaGs50.jpg?size=684x532&quality=95&

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

4atRFMsWsQ4.jpg?size=684x532&quality=95&

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

PhHxwWw4voc.jpg?size=684x532&quality=95&

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

C-5imC1pSSs.jpg?size=697x1426&quality=95

 

 

  •  Доходность и опыт

1) Как заработать опыт?

2) Как заработать кредиты в бою?

 

  • Маскировка и обзор

1) Занимательная механика - Маскировка (2012 год)

2) Занимательная механика. Система видимости: обзор (2016 год)

3) Все секреты маскировки! Часть 1. Занимательная механика (2019 год)

4) Все секреты маскировки! Часть 2. Занимательная механика (2019 год)

5) Как работает маскировка?

 

  • Пробитие и бронепробиваемость

1) Занимательная механика - Пробитие (2012 год)

2) Геймплей: бронепробиваемость

3) Геймплей: попадание снаряда

4) Техника: осколочно-фугасные снаряды

5) Как работают прицеливание и точность в игре?

6) Голосовое сопровождение выстрелов

 

  • Оборудование, Полевая модернизация, Экипаж

1) Экспериментальное оборудование: ещё один способ тонкой настройки техники

2) Что такое Полевая модернизация

3) Основные понятия по экипажу

4) Как читать Личное дело?

 

  • Балансировщик

1Балансировщик и уровни боёв - таблица

2) Как работает балансировщик?

 

  • Разное

1) Статья про Великий Белорусский Рандом, и его влиянии на игроков

2) "Белый список" хостингов изображений (хостинги для заливки скриншотов)

 

 


 

Продолжение гайда читайте в следующем посте

  • Плюс 3

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 705 публикаций
44 159 боёв

Отзывы игроков

Spoiler




 


 

История изменений ТТХ FCM 36 Pak 40:

 

Обновление 0.7.3

  • ПТ-САУ введена в игру

 

Обновление 0.9.6

  • 24 марта 2015 года была опубликована новость о выводе из продажи премиумных машин FCM 36 Pak 40, T14, TOG II* и Panther/M10 в обновлении 0.9.7. Машины были доступны в магазине как по отдельности, так и в одном наборе «Прощальный парад», а с 4 мая 2015 года, с выводом их из продажи, приобрели статус акционных. Относительно FCM 36 Pak 40 это решение является следствием нежелания Wargaming изменять характеристики премиумной машины, которая после ребаланса характеристик прокачиваемых ПТ-САУ сохранила исключительно высокий для III уровня обзор в 400 метров

 

Обновление 0.9.7

  • Выведена из продажи и стала акционной. Остаётся возможность получения по специальным акциям

 

Обновление 0.9.16

  • Танк переработан в новом визуальном качестве

 

Обновление 1.9

  • Боезапас изменён с 40 до 70 снарядов

  • Стоимость ремонта уменьшена на 44%

  • Прочность изменена с 180 до 320 единиц

 

Обновление 1.10

  • У техники III уровня уменьшен урон от пожара

  • Доступно всего лишь два слота под Оборудование и два слота под Снаряжение, вместо трёх

 


 

Интересные и полезные дополнения к гайду буду добавлять в этот пост

Жду так же ваши тактики применения, таблицы доходности, обоснование выбора различного оборудования и многое другое

Изменено пользователем sanek_master
  • Плюс 3

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
156 171 публикация
28 993 боя
ПТ на любителя, после ранжирования карт по уровням, стала вообще не интересная.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 381 публикация
43 355 боёв
Карт нет, но вы там держитесь.
  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
352 публикации
20 190 боёв
Пт это останется песочным базалюбом.Стыдно за то что что игра докатилось до того,что модеры стали создовать гайды про технику, скатились.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 908 публикаций
42 652 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrezyFrog (23 май 2021 - 17:36) писал:

Пт это останется песочным базалюбом.Стыдно за то что что игра докатилось до того,что модеры стали создовать гайды про технику, скатились.

Модераторы часто делали гайды. Особенно тогда, когда желающих небыло.

А специально для тех, у кого есть желание, есть вот такая тема с рекомендациями и размером вознаграждения.

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
30 295 публикаций
37 221 бой
Одна из лучших имб игры на текущий момент. Но со специфичным геймплеем и специфичными условиями песка.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
910 публикаций
59 121 бой
Один из наиболее опасных противников на 3 уровне - один на один не пересветишь, не перестреляешь. Поэтому взял в пакете с 30 днями ПА. В первом же бою вместе стаким же ФЦМ с базы перебили больше половины комнады противника. Для фана и бодрого боя в духе "ты-не-пройдешь" самое оно. Поставил турбину и маск.сеть, с остальным вроде всё в порядке. Экипаж подошел с Фоча 155. 
Ссылка на комментарий
Игроки
30 295 публикаций
37 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEMEL80 (29 май 2021 - 03:51) писал:

Один из наиболее опасных противников на 3 уровне - один на один не пересветишь, не перестреляешь. Поэтому взял в пакете с 30 днями ПА. В первом же бою вместе стаким же ФЦМ с базы перебили больше половины комнады противника. Для фана и бодрого боя в духе "ты-не-пройдешь" самое оно. Поставил турбину и маск.сеть, с остальным вроде всё в порядке. Экипаж подошел с Фоча 155. 

Сетку легко можете менять на другое. До выстрела вас точно никто не светит по механике. Можете загуглить Калькулятор маскировки. Да и после выстрела тоже часто. Но после выстрела Сетка не действует. Как показывает моя практика, даже без Сетки можно делать 2 выстрела до засвета. 3 -- почти никогда не было. С Сеткой тоже катал -- и тоже не было 3, максимум 2, так что ее полезность сводится к минимальным значениям. На нормальных ПТ-позициях. Где кустов 100500 и кто-то вам светит или когда вражеский ЛТ летит в ололо не берем в расчет, это уже мелочи.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 705 публикаций
44 159 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEMEL80 (29 май 2021 - 01:51) писал:

Один из наиболее опасных противников на 3 уровне - один на один не пересветишь, не перестреляешь. Поэтому взял в пакете с 30 днями ПА. В первом же бою вместе стаким же ФЦМ с базы перебили больше половины комнады противника. Для фана и бодрого боя в духе "ты-не-пройдешь" самое оно. Поставил турбину и маск.сеть, с остальным вроде всё в порядке. Экипаж подошел с Фоча 155. 

Попробуйте всё-таки вместо масксети - оптику

Вам очень понравиться всех видеть - а вас всё равно только такой-же ФЦМ высветит

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
185 публикаций
42 774 боя

Не могу выиграть на танке второй месяц, после того как выкупил пару побед боев за 50, взял мастера за поражение с 4ками, жаль что нельзя запретить союзникам лететь сливаться с первых секунд. Прошлый мастер был тоже за поражение, настрелял 2200 урона 8 фрагов, скрины не сохранились так как удалил игру. В целом, отдохнув какое-то время в песке, могу сказать что играть в нем абсолютно неинтересно, все бои на 3-5 уровнях одинаковые как под копирку, нету никакой сложности и думать не надо.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-2596252-0-09675300-1623246468_thumb.jpg

shot_015.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
65 607 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGorak9 (09 июн 2021 - 16:53) писал:

Не могу выиграть на танке второй месяц, после того как выкупил пару побед боев за 50, взял мастера за поражение с 4ками, жаль что нельзя запретить союзникам лететь сливаться с первых секунд. Прошлый мастер был тоже за поражение, настрелял 2200 урона 8 фрагов, скрины не сохранились так как удалил игру. В целом, отдохнув какое-то время в песке, могу сказать что играть в нем абсолютно неинтересно, все бои на 3-5 уровнях одинаковые как под копирку, нету никакой сложности и думать не надо.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-2596252-0-09675300-1623246468_thumb.jpg

так на 3-5 лвл, часто реферальных ботов катают...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 765 публикаций
17 218 боёв

Ну, с высоты своего опыта игры на "ягерах" первых уровней и в частности на Мардерах (а FCM36PAK40 - это исторически Marder I) скажу следующее:

Эта машина никогда не была аналогом старого Marder II (как иногда пишут некоторые) и, увы, никогда им не станет. Обманчивым здесь есть базовый обзор в 400м, и РАК40, как на той самой легендарной КуницеЦвай.

Однако есть ряд факторов, тянущих его на дно:

1. Орудие. РАК40, на самом деле не такое уж и прекрасное орудие, хоть и, не спорю, хорошее. Я хочу сказать, что на Marder II играли два орудия: или русская 76мм пушка или немецкая "Пятисантиметровка", оставшаяся от JPz. А РАК40 это "середнячок". Да, льготный уровень боёв сказывается, пробиваем мы практически всегда, но вот урона ей очень часто не хватает. Порой критически. И это стало заметно на эндшпилях против других "ягеров", когда классический фугас в рубку уже не ваншотит.

2. УГН. Фишкой куницы всегда был широкий угол ГН. Это позволяло не светиться под светляками и, одновременно, быть в готовности открыть огонь. Это позволяло быстро переносить огонь. Да и закрутить Мардера с его УГН было довольно трудной задачей. Однако здесь все грустно. Угла нет. Сведение на повороте шасси разъезжается сильнее. Уровень машины не позволяет как в былые времена нафаршировать её оборудованием, ценой как двадцать Мардеров. Так что ещё один аргумент против "имбы" в наличии.

3. Скорость. Кто-то скажет (да и сам я говорил), что "ягеру" скорость не нужна. Однако здесь её очень мало. Да, машина неплохо крутится, но смена позиции — это грусть и пичаль. Мы теперь не успеваем выйти на ключевые точки в дебюте игры. Мы не успеваем отступать в эндшпиле. Правило отката от кустов перед выстрелом теперь тоже труднореализуемо.

На выходе получаем ПТ-САУ для относительно позиционной игры. С хорошим обзором, но посредственными возможностями этот обзор реализовать.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
30 295 публикаций
37 221 бой

Сравнивать разные игры -- сложное действо.

Следует понимать, что сейчас разница между лучшими и худшими танками в руках большинства минимальное. Раньше там была пропасть. Особенно во времена Мардера 2, сам на нем гонял.

 

Если рассматривать танк относительно своего положения на уровне -- ФЦМПак такой же и имботоп, как и Мардер 2 в свое время. Но раньше у немца была пропасть и куча красного мяса. Сейчас же у Пака просто куча красного мяса, но которое из-за ттх могут неплохо отвечать любым танкам в этой игре. Отсюда и создается то, что Пак не такой имбовый, как старый Мардер. Оно и понятно, версии-то игры разные. Но если рассматривать сабж сугубо в текущих реалиях -- как минимум набивать может дай боже. И чем выше скилл, тем больше разница.

Тащить тоже стало сложнее, ибо влияние одного игрока снизилось из-за баланса. Ведь дамаг -- далеко не единственное, что нужно для затаскивания боя.

 

Суммарно -- превосходный аппарат, одна из лучших имб игры на данный момент. Но просто следует понимать, что старого нагиба начала 10-х уже нет ни на одном танке, включая сабж, особенно в соло. Я хоть и подвержен ностальгии, но стараюсь мыслить в этом плане рассудительно и оценивать танк сугубо в текущих реалиях и относительно текущих машинок. Чтобы не было -- ах, раньше и травка была мокрее, и небо зеленее. =) Можно брать Пака прямо сейчас и отлично фаниться. Этого у танка не отнять.

  • Плюс 2

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
2 765 публикаций
17 218 боёв

Ну, фаниться-то оно можно.

Но вот что "отлично" я бы не сказал.

Скажем.. "неплохо".

Я не сравниваю разные игры. Понятно, что теперь у РАК40 не осталось конкурентов на этом уровне ПТ, но фана от него особо никогда не было. Хорошо выкачанная РБФМ доставляет намного больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 295 публикаций
37 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrasty82 (10 июн 2021 - 19:32) писал:

Ну, фаниться-то оно можно.
Но вот что "отлично" я бы не сказал.
Скажем.. "неплохо".
Я не сравниваю разные игры. Понятно, что теперь у РАК40 не осталось конкурентов на этом уровне ПТ, но фана от него особо никогда не было. Хорошо выкачанная РБФМ доставляет намного больше.

Фан индивидуален.

Важно бы его еще статкой подкрепить для своего лвла. Для двойного фана.

 

И тут получается -- либо любители подобного геймплея + одна из лучших статок относительно своего лвла в игре, либо любители подобного геймплея на РБФМ + более-менее неплохая статка для своего лвла (но таких десятки машинок). Тут уж кому что.

 

Я тут в предыдущей теме приводил уже данные по ЦА, где сабж лучше многих прем5 в однотипных руках. И несильно далеко от РБФМ. В отдельных руках возможно все, конечно, но именно по ЦА на массовых выборках -- вот так. Пак точно имбовее по статистике. А как по фану -- каждый решит для себя сам.

 

По официальному топу сервера разница между ними всего ~300 дамага и соразмерный для своего лвла подсвет. И это, на секундочку, 3 и 5 лвлы. Тут, думаю, все предельно понятно что и как в любых руках. Без вариантов. Но оно и не могло бы быть по другому. ВГ-то старается править баланс. И чем выше он, тем лучше.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
2 765 публикаций
17 218 боёв

Скажем, ну вот я любитель подобного геймплея. И я ценю тот факт, что хотя бы этой машине не резанули обзор. То есть просто её не резанули (хотя как. Слоты оборудования спилили всем тройкам)
Но даже с учетом порезанного Мардера все равно РАК40 никогда до его уровня фана не дотянется. :)
Ну, не хватает ему чего-то. (Хотя, чего, на мой взгляд, ему не хватает, я описал)
Я ни в коем случае не хочу сказать, что РАК40 — это дрова. Нет, это довольно злая машинка. Тем более сейчас. Но точно не имба и ею никогда не была.
Нет, может быть новичкам в игре она и заходит, я спорить не стану, но, например я особо от неё как не тащился, так и не тащусь. Впрочем и не недооцениваю тоже.

Эту Куницу я взял. На один аккаунт уже давно, в свой набор Мардеров. А на другой — вот сейчас, понимая, что лучшего геймплея на ПТ3 сейчас точно не будет. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
30 295 публикаций
37 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrasty82 (10 июн 2021 - 22:30) писал:

Скажем, ну вот я любитель подобного геймплея. И я ценю тот факт, что хотя бы этой машине не резанули обзор. То есть просто её не резанули (хотя как. Слоты оборудования спилили всем тройкам)
Но даже с учетом порезанного Мардера все равно РАК40 никогда до его уровня фана не дотянется. :)
Ну, не хватает ему чего-то. (Хотя, чего, на мой взгляд, ему не хватает, я описал)
Я ни в коем случае не хочу сказать, что РАК40 — это дрова. Нет, это довольно злая машинка. Тем более сейчас. Но точно не имба и ею никогда не была.
Нет, может быть новичкам в игре она и заходит, я спорить не стану, но, например я особо от неё как не тащился, так и не тащусь. Впрочем и не недооцениваю тоже.

Эту Куницу я взял. На один аккаунт уже давно, в свой набор Мардеров. А на другой — вот сейчас, понимая, что лучшего геймплея на ПТ3 сейчас точно не будет. 

А смысл спорить имба или нет, когда есть не только неофициальные подтверждения, что сабж на уровне многих прем5 и несильно уступает тому же отличному РБФМ в руках подавляющего большинства, но и официальные?) Когда-нибудь апнут миддлы и такого уже не будет...

 

А не хватает для фулл фана, скорее, именно динамики. Она все равно сильно много не даст для конечной статки многим, но для просто личных ощущений -- многое. Собственно, поэтому не взлетают дикие имбы аля Торт (вторая половина списка по накату за последний месяц среди 9).

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...