Перейти к содержимому

MotorshoW

121 - общий опрос  

16 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудованиие вы считаете наиболее полезным для этого танка?

    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      10
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Маскировочная сеть
      1
    • Просветленная оптика
      3
    • Командирский обзорный прибор
      1
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      1
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Система отвода пороховых газов
      1
    • Экспериментальная система заряжания
      2
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Улучшенная закалка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Улучшенные механизмы поворота
      2
    • Улучшенный прицел
      2
    • Улучшенная вентиляция
      10
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      10
    • Турбонагнетатель
      1
  2. 2. Какие расходные материалы (снаряжение) предпочитаете?

    • Автоматический огнетушитель
      5
    • Ручной огнетушитель
      6
    • Большая аптечка
      7
    • Малая аптечка
      8
    • Большой ремкомплект
      6
    • Малый ремкомплект
      7
    • Качественное масло
      0
    • Подкрученный регулятор оборотов
      2
    • Улучшенный рацион
      5
  3. 3. Какой стиль боя чаще применяете?

    • Стараюсь прикрывать штурмовиков
      5
    • Сам штурмую
      6
    • Играю в обороне от башни
      0
    • Сижу в засаде
      2
    • По настроению
      3
  4. 4. Как в целом оцениваете танк?

    • Отлично! (устраивает все)
      1
    • Хорошо (есть некритичные недостатки)
      8
    • Среднячок (хватает как недостатков так и достоинств)
      1
    • Слабо (недостатки перевешивают достоинства)
      3
    • Отвратительно! (не устраивает вообще все)
      3


Рекомендованные публикации

Игроки
2 908 публикаций
33 298 боёв

Данная тема предназначена для обсуждения китайского СТ 10 уровня - 121.

 

В своем сообщении я постараюсь подсветить основные элементы игры на ней.

Не стоит это считать панацеей, которая внезапно научит вас КАК играть.

Скорее это набор рекомендаций и советов, который вы сможете применить для улучшения своих результатов, пока не освоите машину полностью.

 

 

Введение

Что из себя представляет 121?

Это результат порочной связи среднего и тяжелого танков, никак иначе.

У нас есть неплохое бронирование лба башни, хорошая динамика и разовый урон на уровне ТТ.

Все вместе это создает непередаваемые впечатления от игры, чем-то напоминающие старую т-54.

Танк неплохо сбалансирован, и у меня больше нет в ангаре десятки на которой я мог бы так же непринужденно катать.

 

Немного отойдем от формата копирования и выкладки полотнищ, и предоставлю 

К сожалению, страница достаточно скупа на историю, поэтому ссылка предоставлена на танковую страницу по танку.

 

Оценка характеристик

Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми.

В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику.

Огневая мощь

 

Орудие у 121 - основа нашего танка.

Умеренно точное, скорострельное, с хорошей альфой и пробиваемостью.

 

 

Какие возможности нам открывают подобные ТТХ орудия?

За счет хорошей альфы, мы можем идти в размен выстрелами в боях 1 на 1 с другими СТ10  

Более того, при этой альфе орудию дали адекватное КД в ~8 секунд, что дает нам неплохой ДПМ, и возможность играть на фланге с другими СТ.

За счет неплохой точности можем поиграть в ПТ и пострелять издалека, но невысокая скорость полета снаряда требует определенной сноровки.

Неплохая стабилизация позволяет попробовать себя в роли поддержки танков первой линии.

Играть от рельефа у вас не получится т.к. УВН в -5 градусов не позволяют это делать с комфортом, и скорее вы подставитесь корпусом, чем сможете нормально что-то выцелить.

 

По части снарядов, танк не обделен бронепробиваемостью, и может себе многое позволить:

 

Бронирование

 

 

Танк обладает относительно неплохим бронированием башни (230 140 60), позволяющим даже иногда "танкануть башней" при игре от рельефа.

Но даже будучи в топе команды, я бы не рекомендовал полагаться на бронирование т.к. всегда может прилететь в лючки башни, либо сереброголдой.

Корпус достаточно картонный, для наших уровней, но низкий силуэт позволяет нам "притираться" к бортам более крупных машин, и относительно безболезненно их разбирать прикрываясь их же тушками от их союзников. 

 

Подвижность

 

Танк очень приятный в плане общей динамики и скорости. Безусловно, нам не угнаться за каким-нибудь батчатом, но мы и не должны себя позиционировать как легкий СТ. Нашей скорости хватает чтобы крутить ПТ, подкатывать в борта и корму к ТТ, занимать ключевые точки. Большего и не надо.

 

Обзор и маскировка

 

Базовый обзор составляет 400 метров, что совместно с перками и модулями позволит не оставаться слепым котенком и дойти до законных 445м "чистого" обзора. Маскировка у нас есть ровно до первого выстрела (калибр орудия дает о себе знать), поэтому стрельбу лучше вести за непрозрачными кустами. 

 

 

Итог

Достоинства:

+хорошая динамика

+хорошая максимальная скорость

+надежная броня башни и неплохо защищенный корпус

+низкий силуэт 

+по меркам СТ очень высокий разовый урон

+достойный урон в минуту

+хорошая точность и умеренная стабилизация

 

Недостатки:

-частые криты топливных баков и боеукладки из-за их неудачного расположения в передней части

-плохие УВН

-низкая скорость полета снаряда

-медленный набор максимальной скорости (на фоне других СТ10)

 

Навыки экипажа

 

Играть на танке без ЛАМПЫ крайне некомфортно, и если так получилось что перк еще не вкачан, а серебра на прокачку навыка нет, то старайтесь играть в роли поддержки ТТ. 

В качестве второго перка допустимо брать всем членам экипажа боевое братство т.к. это дает неплохой буст ТТХ.

Наверное главное что тут могу посоветовать - это не скупиться на хороший экипаж. Если у вас нет хотя бы 3 перков - танк не заиграет в полной мере.

 

Модули и оборудование

Начнем с оборудования. 

Большая аптечкаБольшой ремкомплектРучной огнетушительУлучшенный рацион

Первые 2 слота неизменны - это большая аптечка и большой ремкомплект.

А вот 3й слот вариативен. Из-за неудачного расположения топливных баков танк часто горит, и установка автоматического огнетушителя хорошо способствует избавлению от этого недостатка. Сразу после прокачки перков на борьбу с пожарами считаю необходимым провести замену огнетушителя на улучшенный рацион, что еще больше улучшит ТТХ.

 

Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными.

 

Что касается модулей, доступно несколько наиболее распространенных вариантов.

Вариант 1 - все в огневую мощь

Улучшенная вентиляция (Класс 2)Орудийный досылатель (Класс 1)Стабилизатор вертикальной наводки (Класс 1)

Вентиляция, досылатель, стабилизатор

Эта сборка позволяет выжать из орудия максимум, но не предполагает игры на дальней дистанции. 

 

Вариант 2 - 445м обзора

Улучшенная вентиляция (Класс 2)Орудийный досылатель (Класс 1)Стабилизатор вертикальной наводки (Класс 1)Просветлённая оптика (Класс 1)

Вентиляция/досылатель/стабилизатор, просветленная оптика

Эта сборка помогает решить вопросы с обзором, в ущерб орудию.

Допустим также отказ от вентиляции (и именно такую сборку рекомендуют на викитанках), но тогда танк потеряет в мобильности и комфортности стрельбы.

 

Сборки в стиле "стереотруба, масксеть - я кустовик, мне так надо" даже не рассматриваю. 

 

За счет новой системы выбора модулей, мы можем позволить себе обе сборки, и менять их по ситуации.

Например, когда понимаем, что карта предполагает больше игру на дальних дистанциях (Малиновка) - то полезнее взять вторую сборку.

Что касается донастройки танка данной системой - я бы рекомендовал ничего не менять т.к. штрафы зачастую перевешивают бонусы.

Прокачиваем максимальный уровень (для бонусов и выбора модулей с оборудкой) и забиваем.

 

Общие советы по тактике игры

Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории:

Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции.

Например - продавливание города в Руинсберге.

Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника.

Например - торчание в кустах на Прохоровке.

Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете.

Например  - танкуете башней на Химмельсдорфе.

 

Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк.

Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению.

Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет.

Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7.

Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы.

 

121 - это танк универсал. Мы можем подстраиваться под ситуацию так, как нам это удобно. Играем в топе? Можно танковать башней и держать направление (то есть играем от обороны).

Попали в 11 уровень боя - можно поехать совместно с СТ, штурмовать ключевую точку.

Все совсем плохо, и команда засела в засаде при отсутствии ЛТ? Можем и сами попробовать посветить (хоть и недолго) и помочь засадной технике, а можем тоже засесть подальше и стрелять из засады.

 

Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. 

Скорость позволяет менять тактику по ходу боя, и прощает нам наши ошибки неверного выбора направления. Ну, кроме ситуаций, когда идет врыв 1 к 7, но это уже не ошибка направления, а непонимание что делать в принципе :)

 

Дам несколько советов, по части игры на 121.

Совет первый - выбирайте направление и стиль игры исходя из состава команд, и базовой раскатки союзников.

Если вы видите, что попали в топ, и пробить врагу вас в башню можно только либо в лючки, либо за счет невероятного везения - пользуйтесь этим.

Если видите что почти вся команда это ПТ, и идет на рассадку в кусты, а светить некому - пробуйте выждать момент для удачной подсветки (один залп такой команды может дать 3-5к урона по свету), но не ценой своего танка.

Если все поперлись на 1 фланг, то не стоит играть в героя, и лучше дать хорошую поддержку своим и ускорить продавливание направления, чем слиться одному от толпы противников.

Ситуаций вагон и маленькая тележка, понимание зайдет только с опытом.

 

Совет второй - пробуйте адаптировать свой стиль боя, по ходу изменения ситуации на карте. Иногда ваша поддержка на другом фланге может оказать куда более значимый результат, чем непонятные качели на вашем текущем фланге. Ярким примером является игра в городе, в роли поддержки штурмовиков, когда штурм сломался об грамотную оборону противника, и все просто стоят и ждут чудес. Не ждите чуда, делайте его сами.

 

Совет третий - никогда не ждите гарантированной защиты за счет бронирования.

Противник может зарядить ОФ, золотой, или просто удачно пальнуть. Просто держите в голове тот факт, что брони нет, и радуйтесь моментам, когда отсутствие брони вас спасает. Так играть НАМНОГО проще, чем с ожиданием вражеского "непробила".

 

Совет четвертый - помните про высокую скорострельность орудия.

Мы можем дать ДВА выстрела, против одного, у большинства ТТ. Главное успевайте вовремя прятаться.

Еще, это помогает нам в активных боях, когда каждая секунда на счету.

 

Совет пятый - держите в голове ваш разовый урон. Надо понимать, кого вы можете уверенно "добрать", ведь добирать противников ОЧЕНЬ важно.

Намного опаснее два ствола с малыми значениями ХП, чем один, пусть и с полным ХП.

 

Совет шестой - учитесь определять моменты, когда вы можете безболезненно прижаться к борту противника и накидывать ему урон.

Очень часто тушка противника становится вашей "защитой" от его союзников, которые не могут выехать под стволы ваших союзников.

Маневр трудный, поэтому применяйте только если действительно уверены в нем.

По отношению к одиночным целям маневр безопасен.

 

Совет седьмой - очень часто нас может спасти таран. Конечно, не стоит таранить ТТ и тяжелые ПТ, но добрать ХП (в исключительных ситуациях) можно.

Конечно, тот же MAUS лучше не таранить (разве что на крышу ему упасть), но влететь в зазевавшийся ЛТ можно только в путь.

 

Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва.

Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения исходя из описанных выше рекомендаций.

 

Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка (пусть и через оленей в красной команде):

 

 

Заключение

Подводя итог, хочется отметить общие приятные ощущения от игры на танке.

У нас не связаны руки одним методом ведения боя, у нас нет проблем с разовым уроном или пробиваемостью. 

У нас приятный урон в минуту и хорошая точность. Танк может играть как с ТТ, так и с другими СТ, и даже может принять на себя часть урона.

Подобная универсальность хранит в себе возможность быть полезным в ЛЮБОМ бою, и получать достойные результаты боя.

 

Этот танк хорошо сбалансирован и на нем действительно хочется играть даже после поражений.

Единственное что будет вас огорчать на нем - это частые криты баков, и периодические криты боеукладки. 

Ну и конечно же олени :deer:

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 1

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
752 публикации
115 483 боя
Когда ап этого чуда?
  • Плюс 2

 

                                                                                        НАШЕ ДЕЛО ПРАВОЕ! ПОБЕДА БУДЕТ ЗА НАМИ!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
81 публикация
26 843 боя
Кусок китайского г-на , каждое попадание с подпалом , просто жесть
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 392 публикации
26 054 боя
Наигрался на в 10 больше туда не шагу, три арты, турбобои по 4 минуты, танк вечно горит, баки вылетают каждую тычку.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 157 публикаций
10 606 боёв

Плохо что картохель доступ к тунку переделал, я его через лт выкачивал,  но не успел ( малость до открытия 9 не хватило (  5-7 кое как в рандоме пострадал, 8ку довольно комфортно в лф катал)....А по новой выкачивать уже через СТ ветку что-то не охота, И дальше ветку лт чет качать теперь нет желания ради 132-1

Вечно у них все не для людей...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 277 публикаций
25 292 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEpicravege (26 май 2021 - 03:24) писал:

Плохо что картохель доступ к тунку переделал, я его через лт выкачивал,  но не успел ( малость до открытия 9 не хватило (  5-7 кое как в рандоме пострадал, 8ку довольно комфортно в лф катал)....А по новой выкачивать уже через СТ ветку что-то не охота, И дальше ветку лт чет качать теперь нет желания ради 132-1

Вечно у них все не для людей...

Да уж, качать 121 тот ещё геморрой. После 6 лвл и до то 9лвл в топ комплектации просто жесть и содомия. Раньше хоть пушки до топа включительно на вз-120 можно было открыть через другие ветки, а теперь придётся страдать, у лт убрали одну из проходных пушек и её теперь терпеть...

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 157 публикаций
10 606 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAbzdetc (27 май 2021 - 05:46) писал:

Да уж, качать 121 тот ещё геморрой.

причем в двойне обидно что я под это дело данный тунк купил что бы экипаж на 121 покачть на лф

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 313 публикации
74 025 боёв

Чуть не поседел от того, что тебя все пробивают, да с поджогом.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-8005766-0-57280600-1622383445_thumb.png

WorldOfTanks_2021_05_30_16_59_40_255.png

Изменено пользователем _ANDREY_TERMINATOR_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
578 публикаций
39 797 боёв
Разработчики а вы сами играли на этом танке? Орудие не опускается вниз.брони нет.пробивается всеми и везде.сведение это вообще визитная карточка! у арты кажется лучше сводится .остается из плюсов только урон в 440хп.который не как не канает на фоне остальной лажи с этой машиной.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 313 публикации
74 025 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmars111 (10 июн 2021 - 14:39) писал:

Разработчики а вы сами играли на этом танке? Орудие не опускается вниз.брони нет.пробивается всеми и везде.сведение это вообще визитная карточка! у арты кажется лучше сводится .остается из плюсов только урон в 440хп.который не как не канает на фоне остальной лажи с этой машиной.

А какой средний танк лучше? Я почти на всех покатался. Если до нерфа 430У был вне конкуренции, то сейчас китаец если не лучший, то один из лучших точно. Сессия за 12 боев.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-8005766-0-00086800-1623503157_thumb.jpg

WorldOfTanks_2021_06_12_15_46_13_601.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
381 публикация
84 847 боёв
Арта на бой не влияет, абсолютно! Наверное поэтому я из под стана не могу выйти. Возможность играть за любой класс техники говорят, ага приехал на позицию и арта путевку в ангар обеспечивает. Почему если арта на бой не влияет и в игре есть возможность игры за любой класс техники я отлетаю в ангар после того как класс "поддержки" обращает свое внимание? Как мне играть при таком "балансе"?

20210615_1954_china-Ch19_121_38_mannerheim_line.wotreplay

shot_134.jpg

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 313 публикации
74 025 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIKSEKUD (15 июн 2021 - 16:02) писал:

Арта на бой не влияет, абсолютно! Наверное поэтому я из под стана не могу выйти. Возможность играть за любой класс техники говорят, ага приехал на позицию и арта путевку в ангар обеспечивает. Почему если арта на бой не влияет и в игре есть возможность игры за любой класс техники я отлетаю в ангар после того как класс "поддержки" обращает свое внимание? Как мне играть при таком "балансе"?

Коричневые переапаны, с этим не поспоришь. Единственный класс, который приходится ограничивать. Обычно в таких случаях танки нерфят, но только не коричневых, потому что на них играют в основном слабые умом игроки, которые не могут играть на других классах, так как для них это сложно. Разрабы понимают, что слабых умом игроков в этой игре большинство, вот и не убирают этот класс и не нерфят.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
танк хороший. союзники нет.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
63 публикации
32 994 боя
Китаец хорош. Что не скажешь про ветку полную шлака
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 409 публикаций
44 150 боёв
12 июн 2021 - 16:06 пользователь _ANDREY_TERMINATOR_ сказал:

А какой средний танк лучше? Я почти на всех покатался. Если до нерфа 430У был вне конкуренции, то сейчас китаец если не лучший, то один из лучших точно. Сессия за 12 боев.

WorldOfTanks_2021_06_12_15_46_13_601.jpg

Я пока только на 9 катал. Он имбища) жду когда же 10 вкачаю которае рвет 430у как тузика

 
16 июл 2021 - 22:09 пользователь Arik_Sharon сказал:

Китаец хорош. Что не скажешь про ветку полную шлака

Да ладно. Ветка отличная. Просто лучше через тяжей качаться и под резервами. Танки в топе все классные. По сути имбовые. Только в топ долго выводить и много лишнего нужно вкачивать. 



Зато после 120го любые увн совков будут казаться хорошими и вы узнаете все бугорки всех позиций))) 
 
30 май 2021 - 17:04 пользователь _ANDREY_TERMINATOR_ сказал:

Чуть не поседел от того, что тебя все пробивают, да с поджогом.

WorldOfTanks_2021_05_30_16_59_40_255.png

Красавец. А чо на доппае гонял без огнетуша и у экипажа без перка? 

Изменено пользователем sanek_master

Стримы BLITZ WOT

https://youtube.com/@isivibai

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя
На кой нужен новый гайд для этого морально поседевшего недотяжа?  Отрабатывают 3д стиль, он из-за него стал другим? Что то поиграть на нём вздумал, точность даже та что есть куда то ушла, снаряды летят чёрт побери куда, точность просто ужасная, как правильно заметили, на арте и та лучше :trollface:
17 июн 2021 - 19:33 пользователь _ANDREY_TERMINATOR_ сказал:

Коричневые переапаны, с этим не поспоришь. Единственный класс, который приходится ограничивать. Обычно в таких случаях танки нерфят, но только не коричневых, потому что на них играют в основном слабые умом игроки, которые не могут играть на других классах, так как для них это сложно. Разрабы понимают, что слабых умом игроков в этой игре большинство, вот и не убирают этот класс и не нерфят.

 поэтому ты не смог в арту? :popcorn:она такая переапанная , что ты аж не смог в такую "имбу"!  и тут пора задуматься про слабых умом :teethhappy:  перед тем как что то писать, сперва думай башкой....но самокритичность я уважаю!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 313 публикации
74 025 боёв
17 июл 2021 - 23:04 пользователь KAJIbIMAH сказал:

 поэтому ты не смог в арту? :popcorn:она такая переапанная , что ты аж не смог в такую "имбу"!  и тут пора задуматься про слабых умом :teethhappy:  перед тем как что то писать, сперва думай башкой....но самокритичность я уважаю!

Я не смог в арту, потому что это класс для умственно отсталых, алкашей, и других отбросов. Геймплей настолько тупой и примитивный, что нормальному человеку он быстро надоест. Тоже самое касается кустовых пите, ведь номральный человек не сможет стоять в кустах и смотреть на скриншот по 10 минут из боя в бой. Раз уж ты спросил, то наверное относишься к тем самым отбросам, которых я перечислил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя
19 июл 2021 - 12:19 пользователь _ANDREY_TERMINATOR_ сказал:

Я не смог в арту, потому что это класс для умственно отсталых, алкашей, и других отбросов. Геймплей настолько тупой и примитивный, что нормальному человеку он быстро надоест. Тоже самое касается кустовых пите, ведь номральный человек не сможет стоять в кустах и смотреть на скриншот по 10 минут из боя в бой. Раз уж ты спросил, то наверное относишься к тем самым отбросам, которых я перечислил.


ну такая себе отговорка, оскорбляя других людей. ты не можешь себе признать, что ты не смог в арту и оскорблять людей не обязательно! Игра на арте требует куда большего скила, ну требовала, сейчас арты нет, есть бесполезная хлопушка )))

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 313 публикации
74 025 боёв
17 июл 2021 - 11:20 пользователь Simba202020 сказал:

17 июл 2021 - 11:20 пользователь Simba202020 сказал:


 А чо на доппае гонял без огнетуша и у экипажа без перка? 

Перки у всех на тушение. От доп пая пользы больше чем вреда от отсутствия тушителя))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 409 публикаций
44 150 боёв
20 июл 2021 - 10:30 пользователь _ANDREY_TERMINATOR_ сказал:

Перки у всех на тушение. От доп пая пользы больше чем вреда от отсутствия тушителя))

Дык тогда гори достойно. *** жаловаться))) 

Стримы BLITZ WOT

https://youtube.com/@isivibai

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...