Перейти к содержимому

122 ТМ [Стартовая тема]


Smaga__

Рекомендованные публикации

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
12 авг 2021 - 12:33 пользователь burzzd сказал:

Хочу - покажи где взять! ))) 

Не знаю как кому, но по мне без турбины он инвалид. ТТ с не самой лучшей динамикой, а-ля Бизон. И скорость набранную на грунтах быстро теряет. А ползти 35 км/ч на ст такое себе. При его стабилизации турбина самое оно. Все ИМХО.

недавно продавили всех,  кроме прем колеса

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
53 140 боёв
12 авг 2021 - 09:52 пользователь sertemn сказал:

Я хз, откуда вы статистику берете. У меня все попадает и пробивает.

з.ы. мои последние бои на 122тм

з.ы.ы. маскировка работает так, как настроена механика игры, учи матчасть и не будет лишних вопросов

сегодня играбельный, вчера просто закрыл вг. сегодня поднял процент попаданий до 74 на нем. но вчера летело в границы круга и светили через 2 куста за 400 метров. все нестабильно, при чем тут механика? а то сами не замечаете что в некоторые дни на некоторых танках из ангара выезжать нельзя? это есть неправильная фигня на самом деле. еще как только все бонусы дневные возьмешь так играбильность в разы возрастает, тоже ведь фигня неправильная. из плюсов, если не юзать ремонт и лечение (таки по 20к каждый же) то из фигового боя по 20 к серебра выносит из обычного 50-70к. оно понятно что на елке 90 все равно выгоднее при пассивном свете, но таки приятно.

пысы я его купил не потому что премов не хватает, а заради свежих ощущений, и пока не накатался, а так премов и без него хватает. но из за этого считаю что нестабильность по дням есть фигня неприятная. такто и на стг мог тем же занятся например с таким же уроном.

Изменено пользователем r0000t
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
13 авг 2021 - 17:47 пользователь r0000t сказал:

сегодня играбельный, вчера просто закрыл вг. сегодня поднял процент попаданий до 74 на нем. но вчера летело в границы круга и светили через 2 куста за 400 метров. все нестабильно, при чем тут механика?

Тоже заметил что свечу слишком хорошо-Удивтельное рядом.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
27 июл 2021 - 06:26 пользователь sanek_master сказал:

Потому что в ТТХ указана максимальная скорость, а не постоянная


Никогда не видел на этом танке 50км/ч,может ты знаешь почему?


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв
14 авг 2021 - 15:22 пользователь Pi1otKaa сказал:


Никогда не видел на этом танке 50км/ч,может ты знаешь почему?

С горы в Химмельсдорфе попробуйте съехать

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
10 авг 2021 - 09:04 пользователь sertemn сказал:

шапочку из фольги одень, нормально танк попадает и точность/баллистика/скорость полета снаряда отличная

балистика?В этой игре ее нету.снаряд и танка вылетает сразу под углом.

 
14 авг 2021 - 15:28 пользователь sanek_master сказал:

С горы в Химмельсдорфе попробуйте съехать

А причем тут гора,так любой танк выше ттх можно разогнать.
Где в каком месте он по прямой выжмет 50км/ч?
Пжета46 написано 55км и я вижу 54-55.
емуль1951 написано 45км и я вижу эти 44-45км.

 
27 июл 2021 - 19:02 пользователь rSpawn сказал:

Потому что эту скорость он набирает, падая с обрыва. 

Мне кажется даже если с обрыва он не дотянет.Даже захотелось проверить и стало интересно будет скорость указана или 0.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

танк играется позиционно. поставил:- трубу,- прицел и досыл. сижу за камнем, свечу и стреляю. легче легкого.  :trollface:  аля леопард на 8 уровне и с броней к тому же.

вот и весь его гайд. самый простой танк. и такой же гайд:teethhappy:

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
53 140 боёв

плюсы:

-большой разовый урон.

-броня есть, реально для среднего есть, выходил из боев и с 2к отбитыми башней и лбом. непробитие от гриля? и такое было. но тут день на день не приходится.

-маленький круг сведения. ну да маленький, у меня уже 0,28 разброс на 100 меров.

-пробитие в норме. реально в норме этож не птсау.

-маскировка есть, ну обычная для обычного среднего

-пушка нормальные углы имеет. сильно спасает. например пульнул с холмика и сразу сползаешь задом, обычно то что прилетит уже если и заходит то под дикими углами и без пробитий.

минусы:

-в круге прицеливания снаряд летит куда хочет через день, но обычно в край. была хохма когда он у меня в воду упал перед мордой. красиво упал, теперь жалею что видео не сохранил. как заводской брак прям.

-медленный, любит неторопливую игру. но к этому привыкаешь. ибо не он один такой.

-длительная перезарядка.

-первый слот дает плюс на скорость. это хохма я так понимаю от разрабов. тонкое издевательство для танка который в среднем 35 а под горку 50 держит. а что при среднем 37 а под горку 55 он както круче станет?

-второй слот (ну с нововведениями) дает плюс на разведку или живучесть, бесполезный для данного танка  плюс. установка на данном танке с норм экипажем оптики и так далеко перекроет 445 метров (а отыгрывать на нем светляка с его то скоростью это из области садо-мазо), а переделка его в картонный недотяж конечно возможна после упора в прочность но это тоже чтото из творений маркиза де сада, ну изврат в общем.

 

по опыту игры годен для башляния серебра, главное обойтись без лечения и ремонта таская при этом большой ремкомплект и большую аптечку.

вполне сносно  себя чувствует с 10ками в бою. по крайней мере мальчиком для битья вы не будете, скорее очень огрызучим щенком.

игра на нем неторопливая, медленно ползаешь , сонно вертишь башней. мне по этому бои с 10ками на нем даже больше нравятся чем с 6-7-8. меня както 6ки тупо затоптали как блохи со всех сторон табуном. 10 ки обычно такую тактику не используют. попытки отбиться от легкого это не его. стрельба только с полного сведения. стрельба на ходу это не его. заранее выбирайте куда ехать, радикальная смена позиции из одного конца карты в другой это не его. кемперить из куста на 400+ метров? ну ну. пробуйте. у меня счас коэфициент попаданий 74,5 потому что я на такое не замахиваюсь даже. 74,5 при стрельбе на полном сведении считайте почти в упор а на 400+м будете наблюдать красивый цирк с облетом снарядами танков со всех сторон.

 

пысы играю с вентилятором, досылателем, стабилизатором, большими ремкомплектом и аптечкой и улучшенным рационом. экипаж по 76 процентов 5го умения

Изменено пользователем r0000t
Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
14 авг 2021 - 15:31 пользователь Pi1otKaa сказал:

балистика?В этой игре ее нету.снаряд и танка вылетает сразу под углом.

Да ты что.

У нас видать разное понимание что такое баллистика.

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
16 авг 2021 - 08:26 пользователь sertemn сказал:

Да ты что.

У нас видать разное понимание что такое баллистика.

 


и что в твоем понимании?


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
16 авг 2021 - 14:32 пользователь Pi1otKaa сказал:


и что в твоем понимании?

Интернет говорит-Наука о законах полёта снарядов

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
16 авг 2021 - 14:22 пользователь tot_samiy_Rak сказал:

Интернет говорит-Наука о законах полёта снарядов


Ну и в чем я не прав?Снаряд в игре из дула вылетает вот так.Сразу под углом.Потому как стреляя почти в упор по шотному танку подкрутка запускает снаряд в кромку круга-итог не попал в броню/ранил гусеницу.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
25 940 боёв

Очень странная машина, которая противоречит всем ожиданиям, но неожиданно дарит нечто в замен)

Перед покупкой, я думал, что это будет нечто вроде 4202: 15 лошадок с хорошей проходимостью и от заявленных 50 хотя бы 40. Броня предполагалось нечто вроде 44-54 1обр, типа что-то там отскочет.

На деле оказалось, что это порезанная копия 113 или если хотите, Леффь 2.0 от мира СТ.

Кд не вызывает раздражения в связи с реализацией орудия. Динамика ломает любой шаблон: едет по асфальту, садится в 30 на грунте. Влд и башня очень прочные, как для ст8. Теперь эта штука мой любимый фармер и единственная машина, куда было принято решение ставить боновый досыл.

Изменено пользователем Kananiel
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
16 авг 2021 - 12:32 пользователь Pi1otKaa сказал:


и что в твоем понимании?

16 авг 2021 - 14:35 пользователь Pi1otKaa сказал:


Ну и в чем я не прав?Снаряд в игре из дула вылетает вот так.Сразу под углом.Потому как стреляя почти в упор по шотному танку подкрутка запускает снаряд в кромку круга-итог не попал в броню/ранил гусеницу.

Spoiler

 

В отличии всяких деструторов/фугасных обрезков у 122тм снаряд летит быстро и практически по прямой, и с очень большой скоростью. Вот это и есть баллистика, а не то что нарисовал.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
16 авг 2021 - 15:10 пользователь sertemn сказал:

В отличии всяких деструторов/фугасных обрезков у 122тм снаряд летит быстро и практически по прямой, и с очень большой скоростью. Вот это и есть баллистика, а не то что нарисовал.

Я тебе и не рисовал баллистику.Я тебе нарисовал как на самом деле летит снаряд в игре.А то что ты видишь в клиенте это просто анимация.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
16 авг 2021 - 16:35 пользователь Pi1otKaa сказал:


Ну и в чем я не прав?Снаряд в игре из дула вылетает вот так.Сразу под углом.Потому как стреляя почти в упор по шотному танку подкрутка запускает снаряд в кромку круга-итог не попал в броню/ранил гусеницу.

траектория зависит от скорости снаряда. чем медленей снаряд, тем выше дуло поднимаешь.(арта например)

в игре механика сама целится по дальности и сама поднимает воображаемую пушку как надо. в упор не попадаешь потому что медлено сводишься и медлено наводишься из-за ограничений ттх танка.

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
16 авг 2021 - 17:32 пользователь tot_samiy_Rak сказал:

траектория зависит от скорости снаряда. чем медленей снаряд, тем выше дуло поднимаешь.(арта например)

в игре механика сама целится по дальности и сама поднимает воображаемую пушку как надо. в упор не попадаешь потому что медлено сводишься и медлено наводишься из-за ограничений ттх танка.


Когда дуло чуть не в танке,а ты попадаешь в гуслю,потомучто медленно сводишься?


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
16 авг 2021 - 19:49 пользователь Pi1otKaa сказал:


Когда дуло чуть не в танке,а ты попадаешь в гуслю,потомучто медленно сводишься?

в этой игре танк не стреляет если твоя пушка сквозь танк противника кончиком попала в воду. о чем еще тут говорить?:trollface:

может у тебя танк сквозь танк стрельнул в гуслю. кто ж эти тонкости игры знает.:teethhappy:

визуально танк навелся, а на сервере нет. я ж не знаю что у тебя там произошло.

shot_026.jpg

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 750 боёв
16 авг 2021 - 17:59 пользователь tot_samiy_Rak сказал:

в этой игре танк не стреляет если твоя пушка сквозь танк противника кончиком попала в воду. о чем еще тут говорить?:trollface:

может у тебя танк сквозь танк стрельнул в гуслю. кто ж эти тонкости игры знает.:teethhappy:

визуально танк навелся, а на сервере нет. я ж не знаю что у тебя там произошло.

shot_026.jpg

Я про балистику,а не про тормозные сервера.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
16 авг 2021 - 23:45 пользователь Pi1otKaa сказал:

Я про балистику,а не про тормозные сервера.

ну ты же говоришь в упор не попадаешь. а в упоре танки могут тоже двигаться. и в этом особенно роляет сервер. потому что в упоре пушка с большим углом поворота двигается. и разброс круг сведения больше становится.

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...