Перейти к содержимому

Новая функция ЧС.


Burovik

Рекомендованные публикации

Игроки
28 021 публикация
111 809 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMatveika96 (28 ноя 2020 - 18:50) писал:

 

Кто прав не имеет значения. Тебя в бою подперли и выталкивают.

Добавляешь в ЧС, разворачиваешь орудие, стреляешь и тебя уже не выталкивают. (Профит).

Ахах создал ситуации чтоб тебя подперли или сам случайно подпер и минус игрок. Я б посмотрел как ты будешь постоянно пытаться обьехать лт которому по приколу стало своих валить. Клан очко будет тебе благодарен

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
42 687 боёв

Мда, невнимательно я свою же тему просмотрел. Создавал 2 раза, во второй подробнее расписал про правила добавления в ЧС, а прошла первая, с просто идеей. Добавлю то, что ЧС нужно привязать к имеющейся системе жалоб. Что бы можно было в ЧС добавить только с указанием причины - и соответственно, если в чс за грязь в чате добавляеш - то блокируется чат с игроком, если за неспортивное поведение, или бездействие - после проверки системой - блокировка попадания в одну команду. 

Ответь на вопрос - чем плоха эта функция для того, кого я в ЧС отправил? Чем ЧС сейчас полезен? Если я не вижу сообщения игрока из ЧС, видит ли он мои? Если да, то эта система ущербна от рождения.

Изменено пользователем Burovik
...человек так устроен, что всегда хочет обвинить в неудаче кого-то другого, (балансер, ВБР, сокомандников), но только не себя.
Так что повод навалить гору кирпичей на сокомандников будет всегда, независимо от размера выложенных к сравнению пиписек.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
52 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (30 ноя 2020 - 01:47) писал:

Ахах создал ситуации чтоб тебя подперли или сам случайно подпер и минус игрок. Я б посмотрел как ты будешь постоянно пытаться обьехать лт которому по приколу стало своих валить. Клан очко будет тебе благодарен

 

Про клан очко не слышно уже лет 5, и сколько времени играли с уроном по союзникам и не было проблем. А с возможностью стрелять только по игрокам из ЧС так вообще никакой токсичности не будет. (Ну уж точно не больше, чем от безнаказанных выталкивателей).

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
42 687 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMatveika96 (30 ноя 2020 - 17:42) писал:

 

Про клан очко не слышно уже лет 5, и сколько времени играли с уроном по союзникам и не было проблем. А с возможностью стрелять только по игрокам из ЧС так вообще никакой токсичности не будет. (Ну уж точно не больше, чем от безнаказанных выталкивателей).

Ты мягко говоря, не прав. Что помешает союзнику добавить тебя в чс, если ты занял его любимый куст, и расстрелять? Или если ему не понравилось, что ты его толкнул? Добавление в ЧС и привет драка двух баранов - минус 2 игрока в команде. Урон не просто так отключили , и возвращать его не будут ни под каким предлогом.

...человек так устроен, что всегда хочет обвинить в неудаче кого-то другого, (балансер, ВБР, сокомандников), но только не себя.
Так что повод навалить гору кирпичей на сокомандников будет всегда, независимо от размера выложенных к сравнению пиписек.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
52 362 боя

Что вызывало стрельбу союзников друг по другу?

1. Чаще всего случайное попадание одного союзника по другому, провоцировало ответную реакцию. Что будет невозможно, при нанесении дамага только игроку из ЧС.

2. Реже - ответная реакция на неадекватное поведение: в том числе - выталкивание, подпирание, и т.д. и т.п.

3. Самое редкое - просто неадекватность игрока, без причины стреляющего по союзнику. Но черевато было хотя бы штрафом. Или баном

 

Сегодня же, подпирание или выталкивание также выключает из боя двух игроков, артоводы дружно топятся или убиваются об стену также минус игроки и никаких штрафов даже не предусмотрено.

 

Возвращение тимм дамага по игрокам из ЧС решило бы все вышеперечисленные проблемы.

Изменено пользователем Matveika96
Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
42 687 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMatveika96 (30 ноя 2020 - 18:07) писал:

Что вызывало стрельбу союзников друг по другу?

1. Чаще всего случайное попадание одного союзника по другому, провоцировало ответную реакцию. Что будет невозможно, при нанесении дамага только игроку из ЧС.

2. Реже - ответная реакция на неадекватное поведение: в том числе - выталкивание, подпирание, и т.д. и т.п.

3. Самое редкое - просто неадекватность игрока, без причины стреляющего по союзнику. Но черевато было хотя бы штрафом. Или баном

 

Сегодня же, подпирание или выталкивание также выключает из боя двух игроков, артоводы дружно топятся или убиваются об стену также минус игроки и никаких штрафов даже не предусмотрено.

 

Возвращение тимм дамага по игрокам из ЧС решило бы все вышеперечисленные проблемы.

Тогда он должен тоже иметь возможность наносить урон в ответ, согласен? Иначе ты хочешь себе инструмент для безответного наказания. 

...человек так устроен, что всегда хочет обвинить в неудаче кого-то другого, (балансер, ВБР, сокомандников), но только не себя.
Так что повод навалить гору кирпичей на сокомандников будет всегда, независимо от размера выложенных к сравнению пиписек.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
52 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBurovik (30 ноя 2020 - 11:05) писал:

Тогда он должен тоже иметь возможность наносить урон в ответ, согласен? Иначе ты хочешь себе инструмент для безответного наказания. 

 

Добавил в ЧС и пусть наносит. И все будет справедливо.

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
42 687 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMatveika96 (30 ноя 2020 - 19:14) писал:

 

Добавил в ЧС и пусть наносит. И все будет справедливо.

Когда он будет в ЧС заносить? Пока его убивают? А если ты в следующий бой с ним попадешь, и со старта в корму получишь? 

 

...человек так устроен, что всегда хочет обвинить в неудаче кого-то другого, (балансер, ВБР, сокомандников), но только не себя.
Так что повод навалить гору кирпичей на сокомандников будет всегда, независимо от размера выложенных к сравнению пиписек.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
52 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBurovik (30 ноя 2020 - 12:24) писал:

Когда он будет в ЧС заносить? Пока его убивают? А если ты в следующий бой с ним попадешь, и со старта в корму получишь? 

 

 

Этот диалог себя исчерпал; я изложил, как я вижу изменения функционала ЧС, и привел аргументы к своим словам. А в ответ лишь критика, без каких-либо доводов.

Ссылка на комментарий
Игроки
556 публикаций
35 827 боёв

Уже 2020 год, игре много лет - ЧС нужно расширить хотя бы в 2 раза и добавить в контакты фильтрацию по последнему онлайну, чтобы можно было чистить от "мертвых душ" и друзей и из чс, это позволит не достигать в чс лимита.

Насчет - чтобы не попадать в одну игру с игроками из чс - сложно, увеличит очереди. Достаточно просто знать, что такой игрок в бою есть - а уж что с ним делать - это на что хватит фантазии)

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
42 687 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMatveika96 (30 ноя 2020 - 22:35) писал:

 

Этот диалог себя исчерпал; я изложил, как я вижу изменения функционала ЧС, и привел аргументы к своим словам. А в ответ лишь критика, без каких-либо доводов.

Такое ощущение, что ты сообщения в теме не читал. Я уже объяснял, чем чревато твое предложение, и не раз. Пример - Ты встал в куст, союзнику это не понравилось - заносит тебя в ЧС и ваншотит (ты ЛТ, он "бабаха"). Ты на бабахе, союзник встал на ЛТ в куст, а по твоему "очень важному мнению" должен лететь и светить аки комета - добавление в ЧС и ваншот. Вот это будет основным применением ЧС. Убрали урон по союзникам - и нечего его просить назад. Ни в каком виде. Нет у нас в обычном рандоме возрождений, как на ЛФ, и техника блокируется до окончания боя. Ты просишь себе кнопку - хочу убить союзника, без всяких защитных механизмов от злоупотребления. Не нравятся мои ответы - создай свою тему, распиши подробно, как ты видишь этот функционал, со всеми защитами и т.д. Вот такая система - 

Spoiler

мне нравится, но в кораблях это реализовать проще - живучесть огромная, бои с ботами есть. Если бы ты подобное предложил - это была бы темой для обсуждения.

Изменено пользователем Burovik
...человек так устроен, что всегда хочет обвинить в неудаче кого-то другого, (балансер, ВБР, сокомандников), но только не себя.
Так что повод навалить гору кирпичей на сокомандников будет всегда, независимо от размера выложенных к сравнению пиписек.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
52 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBurovik (01 дек 2020 - 03:30) писал:

Такое ощущение, что ты сообщения в теме не читал. Я уже объяснял, чем чревато твое предложение, и не раз. Пример - Ты встал в куст, союзнику это не понравилось - заносит тебя в ЧС и ваншотит.Если бы ты подобное предложил - это была бы темой для обсуждения.

 

Тема называется новая функция ЧС. Изменения, которые предложены в теме, нереализуемы и невозможны.

 

Я в комментариях пишу свой вариант изменения функционала ЧС, который можно и реализовать, и это нововведение поддержит примерно половина аудитории игры (последнее голосование на форуме показало распределение 50:50). И в числе, голосовавших против возвращения тимм килла, кроме обычных игроков,  определенно собраны:

1. Артоводы, которые теперь могут кидать в клинч, и ругаться в чате на союзников абсолютно безбоязненно.

2. Вышеупомянутые лт, охраняющие кусты. Которые слили таким образом не один десяток боёв, на картах, на которых лт должны решать, за что были убиты союзниками.

3. Песчаные воины. Которых убивали завистники и ненавистники таковых.

4. И прочие любители мешать союзникам, от которых теперь нет никакой защиты.

(Жалобы не работают, для тех, кто в броневике).

 

Почему не создать свою тему? Потому что такие темы не проходят премодерацию. В отличие от предлагаемого бреда, вроде новых нашивок, и декалей на технику. 

 

Изменено пользователем Matveika96
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
851 публикация
1 901 бой

А я бы еще одну функцию добавил бы - возможность переносить список ЧС с форума в игру. Расширить ЧС и создать на форуме разделы "Артоводы" и "Артохейтеры" - и пусть каждый сам себе кнопочку формирует, с кем играть, а с кем неть.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
14 286 боёв

2. Привязать ЧС к функционалу жалоб. Для добавления в ЧС нужно указать нарушение, за ругань в чате - бан чата с игроком, за неспортивку и ботоводство - после проверки исключение из боев с игроком. Хоть где-то эти жалобы пригодятся.

 

Только это повиснет в воздухе и будет ножками болтать...

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDieDjo (17 янв 2021 - 11:46) писал:

Бредовая тема ибо это увеличит нагрузку на сервера и задержки на момент баланса техники.

Однако ваш оленомер еще больше грузит серваки... Но что то ни кто не возмущается по этому поводу...

 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Не грузит.   У них своя копия базы, которая обновляется периодически.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
  • 5 недель назад......
Игроки
74 публикации
47 868 боёв

Чс , чс ... и толку ? В реальной жизни ЧС нет . Не нравиться тебе игрок , игнорируй его , занял типа "твою" позицию "твой" куст , найди другой . По поводу адекватности в чате тут да . Очень неприятно читать про всякие бредни про родителей . Но тут не ЧС надо а отдельную жалобу которая будет рассматриваться не ботом , а человеком . И наказание должно быть настолько суровым насколько можно . Как пример сразу бан чата на неделю , второй раз на месяц , третий раз на 6 месяцев , четвертый раз пожизненный бан чата . Может это и не уберет до конца обиду от такого оскорбления , но по крайней мере у неадеквата отпадет желание такое писать . 

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 674 публикации
28 993 боя

Бред какой-то

Кинул ТСа в ЧС

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBurovik (25 ноя 2020 - 03:38) писал:

Уважаемые разработчики, добавьте к функционалу ЧС правило, по которому игроки, занесеённые в него, не балансятся в одну команду к игроку. За исключением взводов, где есть хотя бы один игрок не из ЧС. 

Часто в ЧС попадают игроки, которые мешают играть, подпирают, выталкивают. Не хотелось бы играть с такими в одном бою, если они не противники. Размер ЧС ограничен, сложности в балансировке не вижу - перенести игрока из союзников в противники при формировании боя. Столько шагов к уменьшению токсичности сделали( - общий чат(спорно), - тимдамаг (+++), возможность отключить чат союзников(+-), анонимайзер(ломается модами при некоторых условиях)), а такая логичная функция даже нигде не мелькала в анонсах.

Дополнение: 

К сожалению, не сразу заметил, что прошла не та тема, где я более подробно описал механизм.

Я писал, что ЧС нужно привязать к имеющейся системе жалоб. Что бы можно было в ЧС добавить только с указанием причины - и соответственно, если в чс за грязь в чате добавляешь - то блокируется чат с игроком(срабатывает сразу в бою), если за неспортивное поведение, или бездействие - после проверки системой - блокировка попадания в одну команду. В кораблях мне система нравится больше 

Spoiler

Жаль, боев с ботами в танках нет.

Идейка топ!

Убил значт рандом игрок стримкотлету, стримкотлета абиделас - и скоко-то сот тыщ её хомячков дружно заносят ево на ближайшие дни в ЧС. После чего найти бой в эти вечера - весёлое приключение. Можна ещё это дело автоматизировать через модпук. Гвинеально!

23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...