Перейти к содержимому

Нам не нравятся арты


Рекомендованные публикации

Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 10:57) писал:

Делать нечего доказывать артоводам ,которые то никогда в танки не играли (они наивные полагают ,что играют в танки ,а не в тетрис)  и не знают, что это такое :teethhappy:

Факт на лице - арта  самый токсичный класс ,который убивает игру и с этим ничего не поделаешь

 

А как же колёса? Не токсик?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZm_Hunter (05 ноя 2020 - 10:00) писал:

 

Броня - нормальная игровая механика, у нас же не Контр Страйк, а танки.
Взрывов боеукладки в игре быть не должно. Так же как и критов экипажа и модулей от арты.
Вечные барабаны - уже понерфили, не имба.
В игре осталось две главные имбы - колёсники и арта. Но на колёсниках ещё надо уметь играть, портят они игру в первую очередь нормальным ЛТ, а вот арта портит игру всем, и на ней ничего особенно для этого делать не надо.
Пока ты отсветишься она со своим имбовым после нерфа сведением и апом арты новыми Механизмами уже накроет тебя фугасом с поджогом.
 

В целом да, бои без арты всегда интереснее чем с артой.
 

 

При игре на ЛТ и СТ бои с артой интереснее, да и особо не напрягает она быструю технику.

 

Про отсвет я имел в виду другое - чем арта отличается от отсветившегося и переехавшего противника на многокнопке или пуляющего из инвиза?

Для играющих на первой линии ничем. Для паразитирующих разница есть, т.к. они прикрыты союзниками и ничем не отличаются от арты.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (05 ноя 2020 - 08:01) писал:

 

А как же колёса? Не токсик?

Рак на колесах - не представляет такой угрозы ,как рак на арте. Колеса тоже бесят иногда ,но это не так часто, как говнометный вал  на 1-й линии  в  боях  с 2-3 мя артами на ключевых точках - в игре которая характеризуется как позиционная (т.е танки не  умирают с 1 выстрела)  перестрелка  

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (05 ноя 2020 - 11:01) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 10:57) писал:

Делать нечего доказывать артоводам ,которые то никогда в танки не играли (они наивные полагают ,что играют в танки ,а не в тетрис)  и не знают, что это такое :teethhappy:

Факт на лице - арта  самый токсичный класс ,который убивает игру и с этим ничего не поделаешь

А как же колёса? Не токсик?

и что колеса?

в сообщении написано. арта самый токсичный класс, который убивает игру. а колеса это одна ветка среди всех лт. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKGBto (05 ноя 2020 - 10:16) писал:

Тогда никаких проблем поставить мод и принести несколько скриншотов же нет? К чему махаться словами, если их можно подтвердить. Нет?

Постоянно вижу арту на дне списка по урону. Постоянно. 0 урона по маусу у арты 10 уровней - норма.(и это не шутка)

зы: видос я посмотрел, поржал, спасибо. Он думал после первого выстрела арта не будет продолжать по нему кидать в туже точку(переехать? это не про скил, зачем) и можно спокойно дальше мансовать ПТ? Картавый комик спецом создает себе условия, чтобы развлечь свою ЦА. Донаты же надо чекать во время игры, а не обстановку на поле, ага.

И что же надо было делать? где играть то на той карте тому ст?:popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
26 281 публикация
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (04 ноя 2020 - 21:50) писал:

Мне, лично мне, не нравится что в разгар боя меня убивает непонятно кто, непонятно откуда, какое-то однопальцевое чудище.

    Попробуй представлять их в виде шикарной девушки-суккуба, может понравится. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (04 ноя 2020 - 21:50) писал:

Кстати, я тут смотрел одну независимую статистику опросника и 37% игроков, которые провели больше 5 тысяч боев уходят из игры сугубо из-за присутствия арт и негативные эмоции от невозможности вести "чесный" бой.

     Но нам ты её, естественно, не покажешь, так ведь?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (05 ноя 2020 - 08:35) писал:

    Попробуй представлять их в виде шикарной девушки-суккуба, может понравится. 

     Но нам ты её, естественно, не покажешь, так ведь?

 Вам статистику с посекундным развернутым отчетом за пару дней или за год? Если ему не нравиться играть с артой и приносит дискомфорт , то я так полагаю нужно подкреплять это доками с фото рвотных масс ,которые вызывает упоминание об этом классе, а если сказать ,что большинство игроков  арта вымораживает, то нужно сделать опрос мильярда аккаунтов со скринами личной переписки  :teethhappy: Я так полагаю в этом разделе вообще нельзя писать не подготовившись 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 11:44) писал:

 Вам статистику с посекундным развернутым отчетом за пару дней или за год? Если ему не нравиться играть с артой и приносит дискомфорт , то я так полагаю нужно подкреплять это доками с фото рвотных масс ,которые вызывает упоминание об этом классе, а если сказать ,что большинство игроков  арта вымораживает, то нужно сделать опрос мильярда аккаунтов со скринами личной переписки  :teethhappy:

 

Так это он сам стал подкреплять свое мнение неким опросом

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
22 784 боя

всем привет.

топик стартер написал нытьё. но оно по делу (много кто разделяет такое мнение).

 

я частично поддерживаю "борьбу" с артой, но вижу решение проблемы в другом виде:

1) сделать подбой сильнее, чтобы он реально блокировал часть урона от непробитий, не так как сейчас, а чтобы арта наносила не больше 200-300 урона по танкам с тяжелым подбоем;

2) добавить режим рандома без арты (смешно, ну а чё));

3) дать возможность игрокам блокировать больше карт: игроки сами смогут оставить только те карты, которые подходят для определенного типа техники, вряд ли арта захочет и сможет нормально играть на химмельсдорфе/париже и т.п. (тоже смешно, ну теоретически же просто реализовать);

 

Вывод: ВГ устраивает текущее состояние арты и прочих классов и переделывать они не спешат, вон на тестах ребаланса снарядов арте альфу на голдовых фугасах добавляли даже(поправьте если ошибаюсь).

 

Поэтому у меня встречное предложение:

#ВЗВОДАРТЕ

если сложно сделать вышеописанное, то так можно было бы поразвлекаться взводом))))

Мир 15 - 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (05 ноя 2020 - 08:45) писал:

 

Так это он сам стал подкреплять свое мнение неким опросом

70% урона наносит арта - это опрос? Если бы он написал Большую часть ХП или 3/4 или .... Что это нужно доказывать ? Когда реалии таковы ,что невозможно играть в упоре из-за арты . На 1 свой  выстрел по противнику с обычного танка ты получаешь выстрел  противника и 2 - 3 какахи из неоткуда , причем противника ты можешь танковать и сейвиться а от коричневого дождя никак 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 11:52) писал:

70% урона наносит арта - это опрос? Если бы он написал Большую часть ХП или 3/4 или .... Что это нужно доказывать ? Когда реалии таковы ,что невозможно играть в упоре из-за арты . На 1 свой  выстрел по противнику с обычного танка ты получаешь выстрел  противника и 2 - 3 какахи из неоткуда , причем противника ты можешь танковать и сейвиться а от коричневого дождя никак 

 

Так чувак своим мнением опирается на некий опрос, никто его ж за язык про опрос не тянул - если б высказал свое голое мнение, вопросов бы не возникало

Ссылка на комментарий
Игроки
26 281 публикация
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 11:44) писал:

 Вам статистику с посекундным развернутым отчетом за пару дней или за год? Если ему не нравиться играть с артой и приносит дискомфорт , то я так полагаю нужно подкреплять это доками с фото рвотных масс ,которые вызывает упоминание об этом классе, а если сказать ,что большинство игроков  арта вымораживает, то нужно сделать опрос мильярда аккаунтов со скринами личной переписки  :teethhappy: Я так полагаю в этом разделе вообще нельзя писать не подготовившись 

    Нет, нам хватит того, что было заявлено. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 11:52) писал:

70% урона наносит арта - это опрос? 

    Скорее всего, это миф. 

    :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (05 ноя 2020 - 09:15) писал:

 

Так чувак своим мнением опирается на некий опрос, никто его ж за язык про опрос не тянул - если б высказал свое голое мнение, вопросов бы не возникало

Ты не веришь ,чо он нашел некий независимый опросник или у тебя другие данные ,которые опровергают результаты того опросника? или что? И почему он опирается ,когда свое мнение он высказывает вначале и развернутом виде :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 005 публикаций
38 039 боёв

Удивительный феномен. Все, кто тут критикует арту, сами на ней активно играют. Я даже специально посмотрел, от 6% до 10% боев на арте у комментаторов. Это как автомобилист - когда он за рулем, ему мешают пешеходы, когда сам пешком ходит, ему мешают автомобили.

И если по теме, в чем разница, когда тебя расстреливает невидимая ПТ из кустов, или арта? Объясню - ни в чем! Если попал в засвет, по тебе обязательно кто то будет стрелять, причем чаще невидимый противник. И Грилю в кустах, и арте также одинаково невозможно дать ответку. Вот и получается, что всех напрягает арта, ПТ в кустах, ЛТ в поле, ТТ в городе в зависимости от того, на чем сейчас конкретно я играю и на какую карту попал.

Т.е. все нытье про арту это на самом деле голубая мечта игрока выбирать карту под класс техники, на котором сейчас выходишь в бой. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 213 публикации
36 980 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (05 ноя 2020 - 13:37) писал:

Удивительный феномен. Все, кто тут критикует арту, сами на ней активно играют. Я даже специально посмотрел, от 6% до 10% боев на арте у комментаторов. Это как автомобилист - когда он за рулем, ему мешают пешеходы, когда сам пешком ходит, ему мешают автомобили.
И если по теме, в чем разница, когда тебя расстреливает невидимая ПТ из кустов, или арта? Объясню - ни в чем! Если попал в засвет, по тебе обязательно кто то будет стрелять, причем чаще невидимый противник. И Грилю в кустах, и арте также одинаково невозможно дать ответку. Вот и получается, что всех напрягает арта, ПТ в кустах, ЛТ в поле, ТТ в городе в зависимости от того, на чем сейчас конкретно я играю и на какую карту попал.
Т.е. все нытье про арту это на самом деле голубая мечта игрока выбирать карту под класс техники, на котором сейчас выходишь в бой. 

ДА, 9 лет назад играл.

Изменено пользователем Zm_Hunter
   
Ваффентрагер - стильно, готично, по-мужски! Наконец-то Драконов стали вводить, скоро мана появится...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (05 ноя 2020 - 09:19) писал:

    Нет, нам хватит того, что было заявлено. 

    Скорее всего, это миф. 

    :popcorn:

Скорее всего он ошибся и там не 70% а 69,5%  или 71, 567% - и ролик не тот выложил,  не удосужился посчитать  - 100%  это грубейший перебор  

Ссылка на комментарий
Игроки
26 281 публикация
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (05 ноя 2020 - 12:37) писал:

И если по теме, в чем разница, когда тебя расстреливает невидимая ПТ из кустов, или арта? Объясню - ни в чем!

     Разница есть, небольшая такая - пт не расстреливает тебя, когда ты скрыт рельефом, домом или другим укрытием. 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (05 ноя 2020 - 12:19) писал:

    Нет, нам хватит того, что было заявлено. 

    Скорее всего, это миф. 

    :popcorn:

скорее всего миф? ранее кидали стрим на амх30б, там арта сняла 70%хп..... осталось 573 из 1900...это 30%хп..:popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (05 ноя 2020 - 09:37) писал:

Удивительный феномен. Все, кто тут критикует арту, сами на ней активно играют. Я даже специально посмотрел, от 6% до 10% боев на арте у комментаторов. Это как автомобилист - когда он за рулем, ему мешают пешеходы, когда сам пешком ходит, ему мешают автомобили.
И если по теме, в чем разница, когда тебя расстреливает невидимая ПТ из кустов, или арта? Объясню - ни в чем! Если попал в засвет, по тебе обязательно кто то будет стрелять, причем чаще невидимый противник. И Грилю в кустах, и арте также одинаково невозможно дать ответку. Вот и получается, что всех напрягает арта, ПТ в кустах, ЛТ в поле, ТТ в городе в зависимости от того, на чем сейчас конкретно я играю и на какую карту попал.
Т.е. все нытье про арту это на самом деле голубая мечта игрока выбирать карту под класс техники, на котором сейчас выходишь в бой. 

Разница существенна - у арты есть прострел практически везде и всегда  ,а  невидимая ПТ , расстреливающая всех и вся с кустов , невидима только для раканов (зная механики можно определять позиции  невидимого) , в принципе и расстреливает с инвиза ток раканов, большую часть боев Невидимая ПТ в кустах имеет невидимый урон в районе 0 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (05 ноя 2020 - 12:37) писал:

Удивительный феномен. Все, кто тут критикует арту, сами на ней активно играют. Я даже специально посмотрел, от 6% до 10% боев на арте у комментаторов. Это как автомобилист - когда он за рулем, ему мешают пешеходы, когда сам пешком ходит, ему мешают автомобили.
И если по теме, в чем разница, когда тебя расстреливает невидимая ПТ из кустов, или арта? Объясню - ни в чем! Если попал в засвет, по тебе обязательно кто то будет стрелять, причем чаще невидимый противник. И Грилю в кустах, и арте также одинаково невозможно дать ответку. Вот и получается, что всех напрягает арта, ПТ в кустах, ЛТ в поле, ТТ в городе в зависимости от того, на чем сейчас конкретно я играю и на какую карту попал.
Т.е. все нытье про арту это на самом деле голубая мечта игрока выбирать карту под класс техники, на котором сейчас выходишь в бой. 

расстреливает невидимая пт из кустов? урон с инвиза\несветясь может наносить любой из 4 классов техники ст пт лт тт, благодаря одинаковым игровым механикам и геймплею.:popcorn:

А на счет нельзя ответить грилю...это чушь и 0 понимания игры. так как урон можно нанести в ответ по невидимому противнику из этих 4х классов...стрелял он или не стрелял, но стоит на определенной позиции у тебя в простреле.:great:

 

арта за бой снесла 70%хп из 1900 хп ст10. следующий бой арта сносит м53- 436 и т92нмс - 582. то есть ст10 с 1900хп от арты10 получил урон с 1го выстрела на 30%хп и от арты9 урон на 23%хп. следующий бой арта10 сносит одним выстрелом 529хп это 28%хп ст10.:facepalm:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZm_Hunter (05 ноя 2020 - 10:00) писал:

А я вот постоянно смотрю стримеров на 1.5 и вижу, что основной урон по ним наносит именно арта. Вот хороший пример, первый бой стрима, таймкод добавлен.

 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 005 публикаций
38 039 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (05 ноя 2020 - 12:46) писал:

Разница существенна - у арты есть прострел практически везде и всегда  ,а  невидимая ПТ , расстреливающая всех и вся с кустов , невидима только для раканов (зная механики можно определять позиции  невидимого) , в принципе и расстреливает с инвиза ток раканов, большую часть боев Невидимая ПТ в кустах имеет невидимый урон в районе 0 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (05 ноя 2020 - 12:55) писал:

расстреливает невидимая пт из кустов? урон с инвиза\несветясь может наносить любой из 4 классов техники ст пт лт тт, благодаря одинаковым игровым механикам и геймплею.:popcorn:

А на счет нельзя ответить грилю...это чушь и 0 понимания игры. так как урон можно нанести в ответ по невидимому противнику из этих 4х классов...стрелял он или не стрелял, но стоит на определенной позиции у тебя в простреле.:great:

Расскажите эти сказки про "механику игры" тем, кто в свое время набил статку на Хеллкате до нерфа, безнаказанно расстреливая все, что движется по карте. Может пересказать тем, кто нелюбопытен, как после ввода Гриля он стал крошить всех на открытых картах и имбовать, нытье такое было, что его быстро резанули?. 
Если вы получаете от косой арты с кд 30 сек. регулярно плюхи, то претензии только к себе. Не надо стоять на том же месте после засвета или в самых нубокустах и на известных позициях.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...