Разработчики Agatafan Опубликовано: 3 августа, 2020 Разработчики 5 360 публикаций 27 273 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Изрезанный ландшафт открывает широкие возможности для использования различных тактик боя — засад, внезапных обходов и столкновений на небольших участках. Маршрут вдоль русла реки позволяет быстро добраться до базы противника, чтобы зайти к нему в тыл. Возвышенность в центральной части карты — важная область, контроль над которой позволит развивать атаку практически в любом направлении. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Скрытый текст 3 Ссылка на комментарий
lavrinenko_df_52 Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 6 342 публикации 10 630 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 с 3го уровня будет доступна карта? для них же только 3 карты были доступны, теперь 4 будет? Ссылка на комментарий
coreaboa Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 671 публикация 16 270 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 Резерв Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 3 августа, 2020 Глобальные модераторы 155 461 публикация 28 993 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 Если карта выглядит как на первой картинке, это гуд 2 Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
anonym_4OSOmi1vsxab Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 15 публикаций 370 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 Когда добавляете очередную "великолепную" карту, сразу добавляйте слот для бана карт, бесплатный слот. Уже их должно быть бесплатных минимум 3. Для берлина, этого "шедевра" и монастыря. Где слоты? 15 Ссылка на комментарий
ThomasAngeIo Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 9 848 публикаций 32 582 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 100% карты простреливается копчеными? Камни\кусты на респе имеются? 1 Отвернись! Ссылка на комментарий
xDACKOTAx Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 492 публикации 104 830 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 И чо? Никогда не сдавайся! Позорься до конца! Ссылка на комментарий
urpa_B_yDoBoJIbcTBue Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 12 411 публикация 19 201 бой Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLans345 (03 авг 2020 - 17:44) писал:100% карты простреливается копчеными? Камни\кусты на респе имеются? Вам это не поможет. Судя по обзорам артюлечка прекрасно себя чувствует на ней. Это не Париж. Арта - королева боя! Остальная техника - шуты для развлечения королевы! (С)Лимон Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 3 августа, 2020 Модераторы 59 010 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglavrinenko_df_52 (03 авг 2020 - 14:40) писал:с 3го уровня будет доступна карта? для них же только 3 карты были доступны, теперь 4 будет? попав в бой с 4-м уровнем для 3 уровня доступны почти все картык слову очень нравилась жемчужная река - рад ее возвращению 2 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
lavrinenko_df_52 Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 6 342 публикации 10 630 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (03 авг 2020 - 17:52) писал:к слову очень нравилась жемчужная река - рад ее возвращению а как она по геймплею? на монастырь вроде похожа - 3 колидора или карта открытая? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 3 августа, 2020 Модераторы 59 010 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglavrinenko_df_52 (03 авг 2020 - 14:56) писал: а как она по геймплею? на монастырь вроде похожа - 3 колидора или карта открытая? а есть не коридорные карты?карта удобная для игры на любом классе техники - это главное 2 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 карта для средних танков и артиллерии так понимаю , верно? От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
anonym_18hF8eNxnLVF Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 922 публикации 46 793 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 (изменено) Насколько я помню, единственное чем эта Жемчужная река отличается от последней Жемчужной реки, так это тем, что у новой "реки" теперь есть въезд в город и все. Хотели избавиться от коридорности, но коридоров стало еще больше . Изменено 3 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
lektor81 Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 2 798 публикаций 85 886 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 (изменено) Обожаю эту карту. Очень рад возвращению... Очень много ответвлений, тактик окружения, отхода и.д. Изменено 3 августа, 2020 пользователем lektor81 Ссылка на комментарий
flatronf730b Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 2 657 публикаций 46 216 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 По одной карте раз в 10 лет жду не дождусь 1 Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 Предлагаю ввести карту "Лабиринт Минотавра" под названием "Жемчужная река". От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 (изменено) Уже видно что карта неиграбельна из-за разветвлений на каждом фланге. На таких картах тяжелым и медленным танкам делать нечего . Я бы затопил середину карты и оставшийся там городок превратил в крепость и 3 моста с каждой стороны через воду . В правой части карты убрал бы гору и выровнял пространство. Изменено 3 августа, 2020 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 23 114 публикации 62 447 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakerMZ (03 авг 2020 - 14:36) писал: Тема создана для обмена тактиками Делюсь тактосом.После загрузки выбираете место неподалеку от союзных квадратиков.Дальше самое сложное, вы просто стоите и ждетё.Не знаю как насчет побед но настрел я гарантирую.За редким исключением. Изменено 3 августа, 2020 пользователем _Koshej_ Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 3 августа, 2020 Глобальные модераторы 8 094 публикации 66 895 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaptoR988 (03 авг 2020 - 19:37) писал:Уже видно что карта неиграбельна из-за разветвлений на каждом фланге. На таких картах тяжелым и медленным танкам делать нечего . Я бы затопил середину карты и оставшийся там городок превратил в крепость и 3 моста с каждой стороны через воду . В правой части карты убрал бы гору и выровнял пространство.Все уже в курсе, что вы любите бункеры, затопления и мосты. Хватит. Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (03 авг 2020 - 20:12) писал:Все уже в курсе, что вы любите бункеры, затопления и мосты. Хватит.Поиграйте в классические игры . Очень популярные карты имеют островки , мосты и одни направления без разветвлений . Река не дает всяким колесникам и двойным кустам портить игру . Бункера защищают медленные и тяжелые танки . Пт стоят у мостов а не в кустах . 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас