Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
23 публикации
509 боёв

Шалом, алейхем.

Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты?

Изменено пользователем ShooterJoe
Добавлены теги.
Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
50 068 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPetrovich_8cm_Pak43_Tigr (04 ноя 2019 - 19:46) писал:

Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"?

50% того что приведет.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
3 093 публикации
45 363 боя
Мы имеем сказать, что у снарядов есть урон по модулям, на который распространяется правило "+/-25%". Не факт, что снаряду хватит урона, чтобы добить поврежденную "бк"
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFaceMcShooty (04 ноя 2019 - 17:53) писал:

Мы имеем сказать, что у снарядов есть урон по модулям, на который распространяется правило "+/-25%". Не факт, что снаряду хватит урона, чтобы добить поврежденную "бк"


У (большинства) тт-9 урона по модулям основного снаряда  почти хватает на гарантированный подрыв БК у тт-9, у повреждённой хп ещё меньше.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 700 публикаций
74 224 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPetrovich_8cm_Pak43_Tigr (04 ноя 2019 - 17:46) писал:

Шалом, алейхем.

Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты?

 

Боеукладка: при снижении прочности на 50% боеукладка повреждается и скорость перезарядки уменьшается. При 100%-м повреждении боеукладка взрывается, что влечёт за собой полное уничтожение техники. При нанесении урона учитывается как единый модуль, даже если разнесен по частям корпуса. То есть, возможна ситуация, когда попадание в башню, на 50% повредила БК, следующий выстрел в нижнюю часть танка, так же может "снять" оставшиеся 50% прочности у БК, и произойдет взрыв.

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...