RenamedUser_112528115 Опубликовано: 4 ноября, 2019 Игроки 23 публикации 509 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2019 (изменено) Шалом, алейхем.Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты? Изменено 4 ноября, 2019 пользователем ShooterJoe Добавлены теги. Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 4 ноября, 2019 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2019 У всего бк один хитбокс Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 4 ноября, 2019 Игроки 79 164 публикации 50 068 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPetrovich_8cm_Pak43_Tigr (04 ноя 2019 - 19:46) писал:Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"?50% того что приведет. Ссылка на комментарий
anonym_dLNAyoiYzBkd Опубликовано: 4 ноября, 2019 Игроки 3 093 публикации 45 363 боя Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2019 Мы имеем сказать, что у снарядов есть урон по модулям, на который распространяется правило "+/-25%". Не факт, что снаряду хватит урона, чтобы добить поврежденную "бк" Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 4 ноября, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFaceMcShooty (04 ноя 2019 - 17:53) писал:Мы имеем сказать, что у снарядов есть урон по модулям, на который распространяется правило "+/-25%". Не факт, что снаряду хватит урона, чтобы добить поврежденную "бк"У (большинства) тт-9 урона по модулям основного снаряда почти хватает на гарантированный подрыв БК у тт-9, у повреждённой хп ещё меньше. Изменено 4 ноября, 2019 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 4 ноября, 2019 Глобальные модераторы 22 700 публикаций 74 224 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPetrovich_8cm_Pak43_Tigr (04 ноя 2019 - 17:46) писал:Шалом, алейхем.Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты? Боеукладка: при снижении прочности на 50% боеукладка повреждается и скорость перезарядки уменьшается. При 100%-м повреждении боеукладка взрывается, что влечёт за собой полное уничтожение техники. При нанесении урона учитывается как единый модуль, даже если разнесен по частям корпуса. То есть, возможна ситуация, когда попадание в башню, на 50% повредила БК, следующий выстрел в нижнюю часть танка, так же может "снять" оставшиеся 50% прочности у БК, и произойдет взрыв. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации