fimv Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 16 810 публикаций 62 567 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (07 авг 2019 - 23:42) писал:Что удивительно, реальной инфы, со статкой, замерами Вам никто не пр,едоставит. Первое - всем пофиг, Второе - а зачем?, третье - не докажут. И в целом ВГ, в плане разработки, изменений молодцы, так и нужно. Есть ли объяснение системы попаданий? Да, есть, понимаете ли Вы ее? Если да, напишите для широких масс. Если ВЫ умны и думаете что знаете как устроен этот мир, мы с радостью Вас послушаем.если ты чего-то не знаешь, что это не значит, что этого не было было уже на этом форуме, когда игроки опытным путём, с тысячами встрелов проверяли распределениено тебе всё-равно ничего не доказать. ты же не за ответами пришёл, а просто поныть, как так с вертуханов попадают если ты умный - давай, объясни всем на пальцах, для широких масс теорию относительности Эйнштейна - мы с радостью тебя послушаеи Изменено 7 августа, 2019 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Feretrum_gestum Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 35 публикаций 23 489 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 Комфорт. Да, карта попаданий говорит нам о равномерном распределении попаданий снарядов. Раз уж тема приобрела настрой археологов, то где данные о том когда я еду и свожусь? И где данные о КВ2, который тож сводиться? На сервере? А КВ 2 не офигел на 200м вертуху раздавать? (Интересно было бы в жизни посмотреть на это как КВ 2 вертухи раздает). А он раздает. Ах, да это же аркада. Тогда вопрос, как КВ 2 попадает с вертухи, согласно модели попаданий, а я не попадаю со ствола ЛЕО 10. Вопрос, конечно частный, но будет ли какое либо логическое пояснение процесса стрельбы? Общедоступное? Ссылка на комментарий
Feretrum_gestum Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 35 публикаций 23 489 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 21:05) писал:если ты чего-то не знаешь, что это не значит, что этого не было было уже на этом форуме, когда игроки опытным путём, с тысячами встрелов проверяли распределениено тебе всё-равно ничего не доказать. ты же не за ответами пришёл, а просто поныть, как так с вертуханов попадают если ты умный - давай, объясни всем на пальцах, для широких масс теорию относительности Эйнштейна - мы с радостью тебя послушаеиНу вот, шаришь же по делу. Вопросов больше нет. Да и собственно никто и не ответит Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 16 810 публикаций 62 567 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (08 авг 2019 - 00:05) писал:Комфорт. Да, карта попаданий говорит нам о равномерном распределении попаданий снарядов. Раз уж тема приобрела настрой археологов, то где данные о том когда я еду и свожусь? И где данные о КВ2, который тож сводиться? На сервере? А КВ 2 не офигел на 200м вертуху раздавать? (Интересно было бы в жизни посмотреть на это как КВ 2 вертухи раздает). А он раздает. Ах, да это же аркада. Тогда вопрос, как КВ 2 попадает с вертухи, согласно модели попаданий, а я не попадаю со ствола ЛЕО 10. Вопрос, конечно частный, но будет ли какое либо логическое пояснение процесса стрельбы? Общедоступное?если ты с 5 раз не понял, думаешь с 10-го раза поймёшь?если ты игнорируешь такие понятия, как вероятность распределения в круге разброса а КВ-2 может и с 800 метров вертуху раздать, как и любой другой танк - имеет право Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Feretrum_gestum Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 35 публикаций 23 489 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 21:09) писал:если ты с 5 раз не понял, думаешь с 10-го раза поймёшь?если ты игнорируешь такие понятия, как вероятность распределения в круге разброса а КВ-2 может и с 800 метров вертуху раздать, как и любой другой танк - имеет правоБлин, все это задумывалось, с целью прояснить аудитории простого процесса. К сожалению, никто не может объяснить процесс, т.к, практического времени на него не хватает. Вертухи как летят, так и летят. Одно дело, понимание, что вертуха залетит 1 раз из 15, другое дело 1 раз из двух, что соответственно влияет на геймплей. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 16 810 публикаций 62 567 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (08 авг 2019 - 00:19) писал:Блин, все это задумывалось, с целью прояснить аудитории простого процесса. К сожалению, никто не может объяснить процесс, т.к, практического времени на него не хватает. Вертухи как летят, так и летят. Одно дело, понимание, что вертуха залетит 1 раз из 15, другое дело 1 раз из двух, что соответственно влияет на геймплей. ещё раз - пруфы "1 из 2" будут?или для тебя тоже несколько выстрелов - доказательство, что "так всегда" Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 августа, 2019 Глобальные модераторы 49 934 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (08 авг 2019 - 00:19) писал:Блин, все это задумывалось, с целью прояснить аудитории простого процесса. К сожалению, никто не может объяснить процесс, т.к, практического времени на него не хватает. Вертухи как летят, так и летят. Одно дело, понимание, что вертуха залетит 1 раз из 15, другое дело 1 раз из двух, что соответственно влияет на геймплей. Откуда вы знаете - сколько снарядов НЕ ПОПАЛО в ваш танк? Сколько выстрелов кто сделал?Вы видите только попадания - и считаете, что все подряд в вас залетает. А это на самом деле совсем не так. Изменено 7 августа, 2019 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 22 837 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (08 авг 2019 - 00:09) писал:если ты с 5 раз не понял, думаешь с 10-го раза поймёшь?если ты игнорируешь такие понятия, как вероятность распределения в круге разброса а КВ-2 может и с 800 метров вертуху раздать, как и любой другой танк - имеет правоНетОграничение в 720 метров Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_jLIgeXd1JqkV Опубликовано: 8 августа, 2019 Игроки 116 публикаций 5 124 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (08 авг 2019 - 00:05) писал:Комфорт. Да, карта попаданий говорит нам о равномерном распределении попаданий снарядов. Раз уж тема приобрела настрой археологов, то где данные о том когда я еду и свожусь? И где данные о КВ2, который тож сводиться? На сервере? А КВ 2 не офигел на 200м вертуху раздавать? (Интересно было бы в жизни посмотреть на это как КВ 2 вертухи раздает). А он раздает. Ах, да это же аркада. Тогда вопрос, как КВ 2 попадает с вертухи, согласно модели попаданий, а я не попадаю со ствола ЛЕО 10. Вопрос, конечно частный, но будет ли какое либо логическое пояснение процесса стрельбы? Общедоступное? Общедоступное тут уже приводили - снарядики летают по гаусовому распределению, к центру круга сведения концентрация попаданий больше, к краям меньше. КВ-2 частенько попадает с вертухи потому что это советская техника, с точки зрения банальной конспирологии и логики ведения бизнеса на постсовке, ему просто обязаны были дать более концентрированное распределение попаданий в круге сведения. Насчет Лео - это вообще немецкая техника и на ней положено страдать, вы просто обязаны чувствовать на ней всю ущербность немецких танков в сравнении с советскими. Короче это еще один скрытый параметр, он обсчитывается исключительно на сервере, возможно настраивается на данный бой ВБРом на основании статистики игрока, подтвердить или опровергнуть эту теорию без доступа к коду мы не сможем, в это можно только верить или наивно не верить. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 8 августа, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (08 авг 2019 - 00:13) писал:Привет, всем! Особенно трололоВопрос, как работает механика прицеливания? Зачем существует время сведения и т.д., если можно попасть с полусводки? Все ведь знают ситуацию, когда ты 100% сведен и не попадаешь.. А откуда берутся случаи, когда ты сведен на 20-30% и попадаешь? Вы в принципе представляете как это возможно? Это ж как стрелять в слепую с пистолета, да не важно, как это возможно? Каков тогда процент вероятности попасть без сведения? Может и в целом не стоит сводиться? Рано или поздно попадешь? Вопрос, как можно попасть без сводки? Как? Одно дело, орудие в априори точное.. Но другое - Т49, КВ2... Какая логика лежит в том что ты с леопарда 10 лвл промахиваешься на 300м, а с КВ2 попадаешь, хоть и исключительно редко? Как это работает??? P.S. поясню, если бы вероятность попасть без сведения, была категорически редкой, 1 к 1000 например, то это одна история, а если ты попадаешь 2 из 10, то ... Ах да, аркада.. Тогда зачем вообще сведение, стабилизация? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (08 авг 2019 - 00:59) писал:просвещайсяhttps://worldoftanks.ru/ru/news/common/accuracy_9_6/ человек, который признаёт вероятность и алгоритмы, и при этом говорит про количество точек http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (08 авг 2019 - 01:08) писал:потому что тебе при в данном конкретном выстрел не повезло, и снаряд с определённой вероятностью попал ближе к краю круга сведенияа косому орудию противника повезло, и он попал ближе к центрут.к. независимо от точности всегда есть вероятность попать и в центр и в край круга сведения. всего лишь отличаются вероятности таких событий Ответы даны подробные, более по сути добавить нечего. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации