Перейти к содержимому

Стрельба без сведения


Рекомендованные публикации

Игроки
35 публикаций
23 489 боёв

Привет, всем! Особенно трололо:)

Вопрос, как работает механика прицеливания? Зачем существует время сведения и т.д., если можно попасть с полусводки? Все ведь знают ситуацию, когда ты 100% сведен и не попадаешь.. А откуда берутся случаи, когда ты сведен на 20-30% и попадаешь? Вы в принципе представляете как это возможно? Это ж как стрелять в слепую с пистолета, да не важно, как это возможно? Каков тогда процент вероятности попасть без сведения? Может и в целом не стоит сводиться? Рано или поздно попадешь? Вопрос, как можно попасть без сводки? Как? Одно дело, орудие в априори точное.. Но другое - Т49, КВ2... Какая логика лежит в том что ты с леопарда 10 лвл промахиваешься на 300м, а с КВ2 попадаешь, хоть и исключительно редко? Как это работает???

 

P.S. поясню, если бы вероятность попасть без сведения, была категорически редкой, 1 к 1000 например, то это одна история, а если ты попадаешь 2 из 10, то ... Ах да, аркада.. Тогда зачем вообще сведение, стабилизация? 

Изменено пользователем Feretrum_gestum
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 808 публикаций
62 557 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (07 авг 2019 - 22:13) писал:

Привет, всем! Особенно трололо:)

Вопрос, как работает механика прицеливания? Зачем существует время сведения и т.д., если можно попасть с полусводки? Все ведь знают ситуацию, когда ты 100% сведен и не попадаешь.. А откуда берутся случаи, когда ты сведен на 20-30% и попадаешь? Вы в принципе представляете как это возможно? Это ж как стрелять в слепую с пистолета, да не важно, как это возможно? Каков тогда процент вероятности попасть без сведения? Может и в целом не стоит сводиться? Рано или поздно попадешь? Вопрос, как можно попасть без сводки? Как? Одно дело, орудие в априори точное.. Но другое - Т49, КВ2... Какая логика лежит в том что ты с леопарда 10 лвл промахиваешься на 300м, а с КВ2 попадаешь, хоть и исключительно редко? Как это работает???

 

P.S. поясню, если бы вероятность попасть без сведения, была категорически редкой, 1 к 1000 например, то это одна история, а если ты попадаешь 2 из 10, то ... Ах да, аркада.. Тогда зачем вообще сведение, стабилизация? 


пруфы будут попадания без сведения в 20% или как обычно?

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

вот есть круг сведения. вот в его зоне могет куда угодно попасть.

а вертуха -это когда сервак не успел решить куда тебе промахнуться:trollface:

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
23 489 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglx2 (07 авг 2019 - 19:15) писал:

странно, что у ТСа не 46%. 

Я конечно понимаю, что у меня опыта мало, и играю далеко не топ, но где логика? Или как думают эти люди? Пока что это выглядит как самоуправство..

Ссылка на комментарий
Игроки
2 002 публикации
22 060 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 21:20) писал:


пруфы будут попадания без сведения в 20% или как обычно?

Бой на линии Зигфрида. Выкатывает чериотир изза горы и в движущийся танк без сведения лупит, и пробивает в башню т-54. Откатывает назад за бугор. Т-54 продолжает движение, опять выкатывается и опять лупит не останавливаясь и снова попадает. И так три раза ) )

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
23 489 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 19:20) писал:


пруфы будут попадания без сведения в 20% или как обычно?

Так в видосах стримеров есть же все..

Ссылка на комментарий
Игроки
2 002 публикации
22 060 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (07 авг 2019 - 21:21) писал:

вот есть круг сведения. вот в его зоне могет куда угодно попасть.

а вертуха -это когда сервак не успел решить куда тебе промахнуться:trollface:

Тогда зачем в ТТХ указан разброс? )) Если стреляю  су-85б из 57мм орудия, а разброс такой, что даже не смешно. в самый край круга летят. В следующем бою стреляю из орудия с худшим ТТХ....а летит, просто любо дорого. Получается все эти ТТХ до лампочки. ) 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 808 публикаций
62 557 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (07 авг 2019 - 22:23) писал:

Бой на линии Зигфрида. Выкатывает чериотир изза горы и в движущийся танк без сведения лупит, и пробивает в башню т-54. Откатывает назад за бугор. Т-54 продолжает движение, опять выкатывается и опять лупит не останавливаясь и снова попадает. И так три раза ) )

 

 такая вещь как "статистика" знакома?

или для тебя 3 выстрела - доказательство, что на серии в 10000 выстрелов будет 10000 попаданий?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (07 авг 2019 - 22:23) писал:

Так в видосах стримеров есть же все..

что есть в "видосах стримеров"? статистика по большому уоличеству выстрелов с вертухи?

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
23 489 боёв

Ну и спасибо за попытку остроумия и адекватных ответов. Смотрю вы все знаете и поэтому по делу ответить нема, так? Зачем тогда форум? Слушать истеричные всхлипы всезнаек? Э, алле?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (07 авг 2019 - 22:26) писал:

Тогда зачем в ТТХ указан разброс

Размеры круга сведения влияют достаточно, чтобы указать их.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (08 авг 2019 - 00:26) писал:

Тогда зачем в ТТХ указан разброс? )) Если стреляю  су-85б из 57мм орудия, а разброс такой, что даже не смешно. в самый край круга летят. В следующем бою стреляю из орудия с худшим ТТХ....а летит, просто любо дорого. Получается все эти ТТХ до лампочки. ) 

на практике может и так. только у всех по разному ощущения..а по ттх это указано размер минимального круга сведения.

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 002 публикации
22 060 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 21:26) писал:

 такая вещь как "статистика" знакома?

или для тебя 3 выстрела - доказательство, что на серии в 10000 выстрелов будет 10000 попаданий?

 

что есть в "видосах стримеров"? статистика по большому уоличеству выстрелов с вертухи?

Для меня доказательство то ,что я выцеливал и снаряды улетали ХЗ куда. А кто то вывалился и не целясь трижды пробил. Вот это доказательство. И спрашивается тогда нафиг целиться? Тогда проще - начал бой и смотришь, если вбр тебе идет +25, то можно тупо гонять и поливать налево и направо. А если в -25, то хоть убейся, ты ничего не сделаешь .) 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
23 489 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 19:26) писал:

 такая вещь как "статистика" знакома?

или для тебя 3 выстрела - доказательство, что на серии в 10000 выстрелов будет 10000 попаданий?

 

что есть в "видосах стримеров"? статистика по большому уоличеству выстрелов с вертухи?

Хорошо, такая статистика - попаданий с "вертухи", решит вопрос, позволит изменить текущую механику? Я лишь, просто пытаюсь понять, почему ты целишь и не попадаешь, а иногда без сводки залетает. Это же нереально..

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 808 публикаций
62 557 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (07 авг 2019 - 22:27) писал:

Ну и спасибо за попытку остроумия и адекватных ответов. Смотрю вы все знаете и поэтому по делу ответить нема, так? Зачем тогда форум? Слушать истеричные всхлипы всезнаек? Э, алле?

 


пока что это ты истерично всхлипываешь

 

ок- стреляй всегда без сведения, раз считаешь, что всё-равно попадёшь

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
2 002 публикации
22 060 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (07 авг 2019 - 21:28) писал:

на практике может и так. только у всех по разному ощущения..а по ттх это указано размер минимального круга сведения.

Это то понятно...но тоже орудие 57мм, позиционируется как самое точное в игре. А на деле... сегодня белку глаз бьешь, а завтра чуть ли не из круга вылетает... ) 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 808 публикаций
62 557 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFeretrum_gestum (07 авг 2019 - 22:30) писал:

Хорошо, такая статистика - попаданий с "вертухи", решит вопрос, позволит изменить текущую механику? Я лишь, просто пытаюсь понять, почему ты целишь и не попадаешь, а иногда без сводки залетает. Это же нереально..

 


это называется вероятность

попробуй погуглить значение этого слова

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
23 489 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (07 авг 2019 - 19:30) писал:


пока что это ты истерично всхлипываешь

 

ок- стреляй всегда без сведения, раз считаешь, что всё-равно попадёшь

Ок, объясни систему?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (08 авг 2019 - 00:30) писал:

Для меня доказательство то ,что я выцеливал и снаряды улетали ХЗ куда. А кто то вывалился и не целясь трижды пробил. Вот это доказательство. И спрашивается тогда нафиг целиться? Тогда проще - начал бой и смотришь, если вбр тебе идет +25, то можно тупо гонять и поливать налево и направо. А если в -25, то хоть убейся, ты ничего не сделаешь .) 

 

у каждого танка есть своя дистанция точного прицеливания. можно научиться выцеливать на комфортной для вашего танка дистанции в лючки даже .

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (08 авг 2019 - 00:31) писал:

Это то понятно...но тоже орудие 57мм, позиционируется как самое точное в игре. А на деле... сегодня белку глаз бьешь, а завтра чуть ли не из круга вылетает... ) 

а я думал самое точное у стрв103Б орудие.:amazed:

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...