Перейти к содержимому

  

109 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое доп. оборудование вы предпочитаете?

    • Улучшенная вентиляция
      68
    • Улучшенные механизмы поворота
      12
    • Орудийный досылатель
      73
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      57
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      9
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      1
    • Изменённая компоновка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      2
    • Маскировочная сеть
      0
    • Командирский обзорный прибор
      1
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветлённая оптика
      26
    • Стереотруба
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Трофейная вентиляция
      10
    • Трофейная оптика
      4
    • Трофейные механизмы поворота
      1
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейный досылатель
      12
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      11
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      1
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      5
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      7
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      7
    • Улучшенный компрессор (награда за событие)
      0
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      12
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      73
    • Малая аптечка
      73
    • Ручной огнетушитель
      24
    • Большой ремкомплект
      40
    • Большая аптечка
      34
    • Автоматический огнетушитель
      39
    • Шоколад
      39
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • Идеальный охотник
      30
    • Выше среднего
      46
    • Средний
      28
    • Ниже среднего
      4
    • Слабый
      2
  4. 4. Довольны ли вы апом Leopard PT A в патче 1.5.1?

    • Да
      91
    • Нет
      19


Рекомендованные публикации

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

 

 

 

 


 

Введение

 

  С поражением Германии во Второй мировой, будущее немецкой школы танкостроения, как и самого государства, было туманным. Страна оказалась оккупирована победителями а затем разделена. И если в ГДР ни о какой самостоятельности не могло быть даже и речи, то в Западной Германии с этим было немного легче. Спустя несколько лет после войны стало ясно, что дружбы между СССР и Союзниками не будет - назревала Холодная война.

  Именно в это время, в 1956 году, в Западной Германии был поднят вопрос о разработке собственного танка, который мог бы составить конкуренцию бронетехнике государств Варшавского Договора. В 1957 году ФРГ и Франция заключили соглашение о совместном сотрудничестве, а в 1958 к ним присоединилась Италия. В то время германский Бундесвер имел на вооружении американские M47 и M48 "Паттон", оба с 90-мм орудиями, которые по плану должны были быть заменены более современными танками со 105-мм английской нарезной пушкой L7, обладавшей запредельными показателями бронепробития для того времени. При этом бронирование сознательно отодвигалось на задний план, в угоду максимальной мобильности и огневой мощи.

  В Германии к разработке приступили три команды: А, В и С. Чуть позднее Франция вышла из совместного проекта из-за технических расхождений, в пользу разработки своего собственного танка AMX 30. Ожидалось, что либо новый западногерманский танк, либо AMX 30 станет единым боевым танком в обеих армиях, но в итоге каждый из них пошел своим путём. Проект команды C, от компании Carl F.W. Borgward, был отвергнут ввиду чрезвычайной сложности и экзотичности, прототип не был построен, а в 1961 году компания прекратила свое существование в связи с банкротством. Команда B, кооперация Ingenieurbüro Warneke, Rheinstahl-Hanomag, Henschel и Rheinmetall, представила то, что у нас в игре называется итальянским СТ IX уровня Standard B. Прототипы команды А, во главе с Porsche, проходили испытания в 1960-1963 годах, показали свое превосходство над французскими и американскими машинами и получили дальнейшее развитие, что в итоге привело к созданию танка Леопард 1.

 

  Leopard PT A очень нестандартная машина, лишь отчасти напоминающая средний танк, фактически это сплав сразу из трех классов техники - средних танков, легких танков и ПТ-САУ. Забудьте о привычной манере игры на СТ. Вы хрустальная пушка, ваша основная задача и манера поведения - бить из засады, в случае обнаружения бежать, по возможности держать врагов на дистанции, избегать размена ХП. Ближний бой этот танк принимает лишь в самую последнюю очередь. Также как и в реальности, в игре низкая живучесть ЛПТА компенсируется разрушительной мощью орудия L7. Такому вооружению позавидуют даже ПТ-САУ. Впрочем, все это не означает, что мы обречены играть как кустовая самоходка. Напротив, у нас есть ряд качеств присущих и СТ и ЛТ, что дает нам большую гибкость и вариативность геймплея при условии сохранения очков прочности.

  Машина требует от своего владельца развитого навыка контролировать пространство вокруг себя, знания карт, снайперских позиций и зон поражения, времени подъезда противника в определенные места, умения быстро и вовремя отступать, умения маскироваться, а иногда даже светить. Новичкам вероятно трудно будет совладать с пятнистым зверем, потому рекомендую заранее набраться опыта в этом стиле игры. Леопард PT A ошибок не прощает, но и щедро вознаграждает своего владельца за мастерство.

 


 

Прокачка и ТТХ

 

  Покупая полностью стоковый танк, мы можем, как это ни странно, заполнить лишь два слота доп. оборудования имеющих вес (лучше всего, чтобы это были орудийный досылатель и стабилизатор вертикальной наводки), т.к. на большее у нас не хватит грузоподъемности. Потому первый слот заполняем просветленной оптикой - она не имеет веса. Во второй и третий слоты ставим досылатель и стабилизатор соответственно. Тут я крайне рекомендую сразу открыть за свободный опыт топовое орудие, которое легче стокового по массе и позволит заполнить первый слот доп. оборудования, имеющий категорию "мобильность", улучшенной вентиляцией. Да и в целом 105-мм пушка значительно облегчит вам дальнейший процесс прокачки танка, уж поверьте. Далее открываем топовую башню - она даст очень существенный прирост ДПМ, немного точности и обзора. После чего исследуем гусеницы и затем движок. Радиостанцию прокачиваем в самую последнюю очередь.

 

Порядок прокачки, а также количество опыта и кредитов, необходимое для исследования:

  Модуль Кол-во опыта Кол-во кредитов
I Топовое орудие 105 мм L7A1 (сразу за свободный опыт) 62000 290000
II Топовая башня Porsche Standardpanzer 24150 51500
III Топовая ходовая Leopard Prototyp A2 23100 61750
IV Топовый двигатель MTU MB 828 CaM 500 33600 95000
V Топовая радиостанция SEM 25 9100 55000

 

Дерево прокачки модулей Leopard PT A

 

 

Дефолтные ТТХ топового Leopard PT A с учетом 100% экипажа 

 

Структура полевой модернизации

  Базовые - представляют из себя прокачиваемую шкалу, которая дает небольшую прибавку к мощности двигателя и стабилизации. Для прокачки требуется опыт техники или свободный опыт. Самая простая и понятная часть. Никаких штрафов, просто приятный бонус к ТТХ.

  Парные - модификации, улучшающие один параметр в ущерб другому. Открываются по мере прокачки базовой шкалы и требуют кредитов для установки. Нужны далеко не во всех случаях, поскольку помимо усилений, здесь также имеются и существенные штрафы. Притрагивайтесь к ним с умом и большой осторожностью.

  Особые - открывают доступ к альтернативному набору оборудования, инструкций, снарядов и расходников, а также позволяют выбрать бонус для второго слота оборудования. Разблокируются по мере прокачки базовой шкалы. На практике это даст вам возможность менять билд в зависимости от карты, во время предбоевого отсчета.

 


 

Схема бронирования

 

  Наш герой начисто лишен какого-либо бронирования, так что тут особо рассматривать нечего. Главное помните - не подставляйте борта и корму корпуса всяким шальным T49, алкояпам и прочим крупнокалиберным фугасникам. Броня настолько тонкая, что получить фугасием на фулочку проще простого, вероятно еще и с поджогом. Про бабаху и вовсе говорить нечего - ваншот гарантирован.

 


 

Подготовка танка

 

Вооружение

 

  Данный клон пушки L7 отличается повышенной, в сравнении с другими носителями данного девайса, альфой в 420 единиц. Это второй показатель среди всех СТ в игре, выше только у китайца и 430У. Особенно стоит выделить высокую точность и лучшие среди СТ и ТТ подкалиберные (причем как базовые, так и голдовые) снаряды с отличным бронепробитием на большой дистанции. Правда за подобные достоинства приходится платить - стабилизация у LPTA весьма и весьма паршивая, 0.19, 0.19, 0.12.

 

Боекомплект

 

 

  • БП - базовый подкалиберный снаряд пробивает 278 мм, это самый высокий показатель пробоя базовым снарядом даже среди СТ10 и ТТ10. Фактически это уже базовое пробитие самоходки, что делает данный танк практически независимым от использования голды. Летает по традиции быстро (1480 м/с).
  • БП - голдовый снаряд также подкалиберный, что несколько странно, ведь смысл в базовом снаряде отпадает по-большому счету полностью, если конечно не обращать внимание на расход кредитов. Плюс ко всему, исторически орудие L7 как раз-таки использовало кумулятивы. Голдовый БП летает еще быстрее базового (невероятных 1613 м/с), пробивает 323 мм в упор и сохраняет высокое пробитие даже на предельных дистанциях. Интересный факт - исторически, снаряд DM23 является БОПСом, т.е. гораздо более технологичной и совершенной современной версией подкалибера. Стреляя таким, попадать даже в самые скоростные цели легче легкого. В отличие от кумулятивов, этот снаряд легко проникает сквозь экраны, гусеницы, катки и никакие мелкие преграды не станут для него проблемой. Однако помните - подкалиберные (как и бронебойные) рикошетят при попадании в броню под углом 70 градусов и выше, исключение составляют лишь случаи, где срабатывает правило трех калибров (толщина брони противника в три раза меньше калибра снаряда), там от пробития уже никакой угол не спасет. Так что советую запоминать схемы бронирования ваших противников и учитывать угол, чтобы потом не возникало вопросов.
  • ОФ - с повышенным пробитием в 105 мм, огромной альфой 510 единиц и скоростью полета 1173 м/с. Уверенно пробивает легкобронированную, а иногда и борта неплохо бронированной техники. Так что если вам подставит борт, скажем, французский тяж AMX M4 51 или AMX M4 54 - смело стреляйте по супостату фугасом. Будете очень приятно удивлены циферками урона. А уж как будет удивлен француз... Не стреляйте в экраны, гусеницы и катки - пробитие фугаса снижается на величину в три раза большую чем толщина подобного препятствия, еще до того как он достигнет основной брони. Используйте его осторожно, когда точно уверены в пробитии.

 

Дополнительное оборудование, расходные материалы 

 

 

  • Максимальный урон - именно такой вариант предпочитаю я. Правда он предполагает наличие раскачанного командира со всеми навыками отвечающими за обзор, иначе ваш танк может оказаться немного слеповатым. Для защиты от пожара можете использовать соответствующую инструкцию либо навык экипажа, но это уже опционально. Что касается полевой модернизации, то тут все очень индивидуально и зависит скорее от ваших предпочтений. Модернизируйте танк под свой стиль игры.

 

 

  • Упор на обзор - сборка обеспечит достойнейший обзор. Если вы используете штатную просветленную оптику, не забудьте выбрать бонус категории «Разведка» для второго слота оборудования в особой VI модификации.

 

 

  • Турбопард - усиливает и без того серьезную подвижность ЛПТА. Позволяет буквально летать по карте, всегда и везде быть первым, правда обзор в такой сборке на грани приемлемого.

 

 

  • Упор на стабилизацию - кто-то вполне может найти для себя комфортной сборку с УМП, тем более, что базовая стабилизация у танка не самая лучшая.

 

  Если у вас есть трофейное оборудование того же типа, очень советую не скупиться на золото и катать эту машину именно с трофейным оборудованием. Демонтаж одной единицы такого типа оборудования стоит всего 10 голды, вместо 200 бон у фиолетового. Если же у вас его нет, можете потратиться на фиолетовое, но помните - на X уровне нас ждет еще более крутая машина, также достойная "фуллфарша". Обратите внимание - трофейное и боновое оборудование не получает усиление ТТХ при установке в бонусные слоты, поскольку и так имеет существенно лучшие характеристики в сравнении со штатным оборудованием. Неплохим бонусом к стабилизации может послужить использование предбоевых инструкций для экипажа "Тонкости работы КПП".

 

 

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 21
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Прокачка экипажа

 

  Leopard PT A повторяет схему распределения обязанностей экипажа советских СТ10, т.е. за навыки радиста отвечает командир. Это довольно неудобно в том смысле, что командиру приходится изучать сразу два основных навыка, отвечающих за обзор + боевое братство, и это не считая остальных необходимых перков. Если неопытного мехвода еще можно стерпеть, то чтобы играть без просветленки - командир должен быть очень хорошо прокачан. В первую очередь у экипажа танка должны быть в наличии навыки скорее присущие ПТ-САУ, нежели СТ, прежде всего это маскировка. Поскольку светящийся Леопрот - мертвый Леопрот. Если обобщить, то в целом это самый важный перк для нашей машины. Полностью же Leopard PT A раскрывается с 6-7 перковым экипажем, как и практически любой СТ IX-X уровней.

 

http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.png Командир (радист)

1. Шестое чувство (лампочка) - мастхев на любой машине.

2. Маскировка - Леопрот фактически ПТ, маскировка наша жизнь и наша броня.

3. Радиоперехват - добавит +13 метров к обзору.

4. Боевое братство - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

5. Орлиный глаз - добавит +8 метров к обзору.

6. Ремонт - чтобы не остаться без гуслей в самый неподходящий момент.

7. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с шоколадом.

 

http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.png Наводчик

1. Маскировка - Леопрот фактически ПТ, маскировка наша жизнь и наша броня.
2. Плавный поворот башни - уменьшает круг разброса при поворотах башни, позволяет производить выстрел раньше противника.

3. Ремонт - чтобы не остаться без гуслей в самый неподходящий момент.

4. Боевое братство - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

5. Снайпер - увеличивает вероятность нанесения критических повреждений по модулям и экипажу вражеского танка.

6. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с шоколадом.

 

http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.png Мехвод

1. Маскировка - Леопрот фактически ПТ, маскировка наша жизнь и наша броня.

2. Плавный ход - уменьшает разброс орудия на ходу. Позволяет вам еще сильнее уменьшить круг разброса в движении. Важнейший навык мехвода.

3. Ремонт - чтобы не остаться без гуслей в самый неподходящий момент.

4. Боевое братство - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

5. Король бездорожья - данный навык позволит вам лучше проезжать по труднопроходимым грунтам и одновременно увеличивает скорость разворота.

6. Виртуоз - увеличит скорость разворота вашего танка.

7. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с шоколадом.

8. Мастер тарана - может быть уместен если у вас есть наградной танк Kampfpanzer 50 t за РБ, который довольно неплохо таранит. Есть смысл прокачать одним из последних для универсальности.

 

http://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png Заряжающий

1. Маскировка - Леопрот фактически ПТ, маскировка наша жизнь и наша броня.

2. Ремонт - чтобы не остаться без гуслей в самый неподходящий момент.

3. Бесконтактная боеукладка - минимизирует шанс подрыва боеукладки. Важнейший перк заряжающего.

4. Боевое братство - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

5. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с шоколадом.

6. Интуиция - позволяет оперативно сменить тип снаряда в уже заряженном орудии.

7. Отчаянный - немного увеличит скорость перезарядки орудия, если у вас остается менее 10% ХП. Может спасти жизнь в дуэли. Работает только при 100% изучении. Очень ситуативный навык.

 

В идеале ваш набор изученных навыков должен выглядеть примерно таким образом:

  I II III IV V VI VII
Командир Шестое чувство Маскировка Радиоперехват Боевое братство (в идеале 0-м перком) Орлиный глаз Ремонт Пожаротушение
Наводчик Маскировка Плавный поворот башни Ремонт Боевое братство (в идеале 0-м перком) Снайпер Пожаротушение  
Мехвод Маскировка Плавный ход Ремонт Боевое братство (в идеале 0-м перком) Король бездорожья Виртуоз Пожаротушение
Заряжающий Маскировка Бесконтактная боеукладка Ремонт Боевое братство (в идеале 0-м перком) Пожаротушение Интуиция Отчаянный

 

 


 

Достоинства и недостатки

 

Достоинства

  • Высокая точность - лучше нас только Е 50, правда незначительно.
  • Быстрое сведение - сводится танк действительно быстро.
  • Хорошие УВН - пушка склоняется на -8 градусов. Этого достаточно для комфортного ведения огня с большинства позиций.
  • Высокий ДПМ - можно разогнать до более чем 3100. Для IX уровня это хорошо.
  • Высокая альфа - целых 420 урония за выстрел!
  • Отличные снаряды - базовый подкалибер бьет рекорды бронепробития среди базовых снарядов СТ и ТТ IX-X, сохраняет высокий пробой на больших расстояниях, тоже самое касается и голды. Скорость полета болванок рельсотрона прилагается. Ну и ХЕШи в довесок.
  • Хорошая маскировка - машина маскируется на уровне советских средних танков.
  • Хороший обзор - на уровне Е 50. Даже без использования просветленной оптики Леопард ПТ А не останется слепым.
  • Высокая мобильность - машина динамична и обладает высокой скоростью (в т.ч. и назад), вы всегда будете занимать самые выгодные позиции первым.

 

Недостатки

  • Плохая стабилизация - 0.19, 0.19, 0.12. В движении и от поворота корпуса это даже хуже чем у Центурион 7.1, хорошо хоть от поворота башни стаба нормальная.
  • Низкая живучесть - сюда относится и фактическое отсутствие брони и малый запас ХП.
  • УВН в области МТО - отсутствуют отрицательные углы склонения орудия на корму.

 


 

Тактика

 

  Leopard PT A прежде всего позиционируется как снайпер и в контактном бою может выступать лишь в роли поддержки рассчитывая на ХП и броню союзников. Это скорее вынужденная мера и лучше избегать подобных ситуаций, ведь из-за полного отсутствия брони вы будете самой приоритетной целью для неприятеля. По-большему счету, этот танк представляет из себя убер-пушку на очень быстром средстве доставки и играется как известные имбапремы Skorpion и СУ-130ПМ, с той лишь разницей, что динамика у Леопрота нечто среднее между СТ и ЛТ, хоть стабилизация и оставляет желать лучшего. Т.е. местами он может действовать наглее, имея возможность быстро отступить в случае опасности за счет лучшей динамики, даже закрутить одинокого тяжа благодаря маневренности, где-то агрессивнее светить пользуясь сочетанием хорошей маскировки и обзора в динамике, в редких случаях с некоторыми мелкоальфовыми противниками можно даже ходить в наглый размен уроном, например против СТ8 с альфой ~240. Но все же, каких же правил следует придерживаться и что следует знать, играя на Леопроте?

  Прежде всего - инвиз, инвиз и еще раз инвиз. Умение правильно маскироваться очень важно для хорошего леопардовода. Вам придется устраивать "гнезда" из поваленных деревьев и кустов, совмещая их на одной линии с областью вероятного появления противника, тем самым максимально увеличивая коэффициент незаметности. Это конечно же потребует хорошего знания позиций и карт. Не забывайте пользоваться своей высокой скоростью там, где это позволит вам отстреливать первичный разъезд вражеской команды, как например на картах Прохоровка, Перевал, Штиль и т.д.

  Быстро отступайте с обваливающихся флангов и готовьте приемку для обнаглевшего и потерявшего осторожность противника. Не стоит стоять насмерть как вкопанный и погибать в бессмысленной попытке удержать позицию любой ценой - это глупо и так вы не раскроете потенциал своей машины. Несмотря на хороший обзор, всегда старайтесь иметь "живой буфер" между вами и неприятелем в виде союзника. Так вы сможете безопасно вести огонь без риска быть обнаруженным, не стоит привлекать к себе лишнее внимание. Даже в случае демаскировки, большая часть внимания будет не на вас.

  Старайтесь не ввязываться в лобовые перестрелки с противниками, которые имеют потенциальный шанс отбить ваш снаряд. Ведь весь вражеский урон пройдет по немцу гарантированно и вы только зря потеряете ХП, что в дальнейшем может закончиться сливом катки. Это конечно не касается абсолютно безвыходных ситуаций, или ситуаций, где вы имеете тотальное превосходство, например при турбопобеде. Если ближнего боя не избежать - найдите союзника и пользуйтесь им как снарядоулавливателем.

  Также советую заблокировать некоторые наименее удобные для картонной техники карты, к примеру Энск или Линию Зигфрида. Ниже приведены примеры удачных позиций на различных картах, дающие примерное понимание правильного позиционирования Леопрота в бою.

 

Аэродром

 

  Как я уже много раз говорил - карта Аэродром стабильно выигрывается лишь от грамотной приемки, а главным звеном этой приемки является вот этот балкон. Точно такой же есть и с противоположной стороны. Отсюда мы можем прикрывать перекрестным огнем союзных тяжей от неприятельских врывов в квадратах D7 и E7, котролируем проезд по воде в случае прорыва J-линии, частично прокидываем центральное плато с развалинами амфитеатра, полки рядом с вражеской базой и самое сочное - центральную дорогу на F-линии. Заехать сюда в начале боя без потери ХП могут далеко не все машины, чаще всего это ЛТ и лишь самые подвижные СТ, к которым как раз и относится Leopard PT A, так что пользуйтесь своей скоростью!

 

Вестфилд

 

  Данная позиция на карте Вестфилд используется для обороны в случае прорыва противника с нижней-правой стороны карты, либо падения "тяжелого" фланга, т.е. отсюда можно обороняться как бы в двух направлениях сразу. В данном случае мы пользуемся сочетанием своей маскировки и обзора для раннего обнаружения неприятельского раша по красной линии и его отстрела еще на дальних подходах. Рельеф на склоне обеспечит нам надежную защиту от ответного огня атакующих.

 

Лайв Окс

 

  Иногда Леопард может и ЛТ покосплеить, знаете ли! Респ для игры через мост довольно рискованный, легких танков нет, почему бы не сыграть нестандартно и не попробовать засветить неосторожную жертву на полочке для ПТ? Собственно вот и результат.

 

Лайв Окс

 

  И снова Лайв Окс. Если ваша команда заняла яму под мостом и пресует противника на этом направлении, вы можете смело ехать вдоль берега болота с целью поджима под позиции ПТ. Только предупредите союзников заранее, чтобы было кому стрелять по вашему свету! Обычно такой маневр, если он проходит успешно, решает исход катки в вашу пользу, поскольку противник теряет огромное количество ХП за мгновения, не успев никак толком отреагировать и оказывается зажат на собственном респе. В квадратах С6-7-8 и D7-8-9 располагается большое количество кустов, из которых очень удобно просвечивать вражескую базу и даже вести фланговый обстрел противника, который вознамерится проехать на вашу базу из города.

 

Ласвилль

 

  Ярчайший пример того, насколько сильно роляет маскировка на данной машине. Карта Ласвилль, город, стрельба на ближней дистанции - толпа тяжелых танков не видит нас даже после третьего выстрела подряд! Тем не менее, не стоит рисковать и поятоянно стоять на линии огня как вкопанный - высовывайтесь из-за угла только для выстрела, паникующий неприятель почти наверняка будет в отчаянии блайндить кусты. Данную позицию надо правильно приготовить - с самого начала боя НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО езжайте сюда, разрушайте выстрелом секцию кирпичного забора, дабы он не мешал обзору, валяйте деревья, настакивая дополнительный коэффициент маскировки и ждите врага.

 

Малиновка

 

  Обычно игроки на данной карте думают шаблонно - "ну раз я на ПТ или кустовом СТ, значит стану на стандартную полочку". Но мы ведь тем и опасны, что не играем шаблонно, правда? Кто будет ждать Лео на горе Малиновки? А между тем, за счет скорости, мы можем занять данную позицию намного быстрее чем любой тяж успеет даже подъехать к подъему на гору! Ну а дальше все просто - нас не видят, мы светим противоположный подъем на высоту, тяжи врага умирают, либо проезжают наверх уже существенно потрепанными. Тем самым мы даем нашим ТТ огромную фору по ХП. Даже если союзники не поддержат вас на горе и позволят неприятелю занять её, вы всегда успеете сбежать вниз и продолжить бой. Правда для уверенного обнаружения тяжей на дальности 445 метров, вам понадобится небольшой оверкап обзора, учитывайте это.

 

Прохоровка

 

  За что я обожаю верхний респ Прохоровки, так это за возможность обломать каеф не дать противнику бесплатно проехать на горку. Леопард ПТ А - один из немногих танков, который способен достаточно быстро добраться до окраин села, засветить перекат между Ж/Д и горой и самостоятельно откидать его без особого риска. Конечно вас могут засветить, по вам может кинуть арта, но два, три или даже четыре выстрела здесь вы дать вполне сможете. А уж если вам еще и помогут... противник может лишиться парочки танков прямо в начале боя, просто на ровном месте. Здесь довольно удобный рельеф, который не даст врагу на перекате зацелить вас в ответ.

 

Редшир

 

  Не совсем очевидное решение для игры на карте Редшир. Многих неискушенных игроков бесит такое поведение среднего танка, однако они забывают, насколько разрушительным может быть орудие Леопольда, если создать для него подобие тира. Именно эта позиция и дает нам такую возможность - быстренько едем на холмик за углом, валяем сухое деревце для дополнительной маскировки, хорошенько прицеливаемся и просто ждем, союзные тяжи в любом случае кого-то да засветят. Если все хорошо и ваши ТТ будут теснить неприятеля - можете подбираться ближе и кидать допустим по центру карты. Но если противник окажется достаточно борзым, для вас начнется настоящая жатва - пока союзников под дирижаблем будут разбирать, вы сможете набить просто гигантское количество бесплатного урона. Даже если вас случайно засветят, допустим ЛТ в центра, то рядом есть камушек, за который можно заехать задним ходом.

 

Рыбацкая бухта

 

  С нижнего респа Рыбацкой бухты играть по 2-й линии даже выгоднее нежели от центра, который более приоритетен для верхней стороны ввиду более удачного расположения домов и кустов, дающих лучшее укрытие как от танков, так и от арты. В нашем же случае центр открыт для обстрела артиллерии и на мягкой машине играть там довольно рискованно, хотя и можно. В общем это место повышенного внимания со стороны неприятеля, а нам это не нужно.

  Позиция с кустами в H2 обеспечивает надежную маскировку до выстрела и позволяет поражать едущих на поджим противников в квадратах D1-2. Но будьте внимательны - "окно" от момента засвета неприятеля до того, как он упадет в низину по 1-й линии, весьма небольшое, потому тут требуется реакция и конечно же хороший обзор. Также отсюда выгодно блайндить стандартные кусты на вражеской половине поля и город по центру - там практически всегда кто-то да сидит, халявный урон же!

 

Студзянки

 

  В очередной раз Студзянки. Не устану повторять - никогда не падайте первым в канаву, это очень рискованное решение без прогнозируемого результата. На вас может свалиться встречный раш неприятеля, причем очень сильно превосходящий по численности, что чревато отправкой в ангар в самом начале боя. Подъезжайте к кустику, зацеливайте противоположный выезд, отстреливайте всех зайцев и только убедившись в безопасности фланга, падайте вниз.

 

Эрленберг

 

  Мне конечно больше нравится верхний респ Эрленберга, но и с нижнего тоже можно пострелять. Только вот позиции в городе с нижней стороны для нас нет, точнее она есть, но там нужна броня, потому ехать в город плохая идея. Разыгрывать карту от 0-й линии тоже очень опасно, кусты в F8 довольно легко просвечиваются и прокидываются перекрестным огнем с А-линии и из города, избежать урона в случае засвета там довольно трудно, да и противник, как правило, не любит давить это направление.

  В такой ситуации лучше занять позицию у красной линии в K1. Очень важно как можно сильнее вжаться в левую сторону, чтобы иметь максимально удобный прострел выезда из-за крепости. Отсюда вы можете светить сами, если светить некому, сами же дамажить и при этом не светиться - кусты и рельеф надежно прикрывают вас от обнаружения и возможного ответного огня. Перебив всех самых наглых, можете аккуратно поджиматься под крепость при поддержке союзников и далее действуйте на усмотрение. Не стоит засиживаться тут без дела.

 


 

Заключение

 

  Leopard PT A - представитель машин уровня "9.5", играющий при этом в льготном балансе девяток - часто попадающий в бои против большого количества восьмерок. Танк обладает низкой живучестью и не самой лучшей стабилизацией, что делает ЛПТА весьма скиллозависимой машиной не прощающей ошибок, с высоким порогом вхождения для эффективной реализации. Поверьте, это наверняка станет серьезной проблемой для многих игроков без хорошего понимания игры. С другой стороны, жирные достоинства в виде великолепнейшего пробоя, высокой альфы, точности, подвижности, маскировки и обзора, позволят, при грамотном обращении, держать высокую средуху и сильно влиять на исход боя. Танк строго не для новичка, танк лишь отчасти являющийся средним, сочетающий в себе черты сразу трех классов - СТ, ПТ и ЛТ. Если вы знаете как обращаться с такого рода машинами - качайте смело, в противном случае лучше не спешите. Для опытных игроков танк обязателен к прокачке и достоин места в ангаре даже после открытия топа ветки. Моя оценка Леопроту - 9 из 10. Ну а на X уровне нас ждет еще более сильный и действительно имбовый Леопард 1.

 

Вернуться обратно [ч.1]

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Изменения:

11.06.2019 - обзор актуален для версии 1.5.1;

16.06.2019 - обновлено голосование;

06.08.2019 - обзор актуален для версии 1.6;

17.09.2019 - в раздел "Прокачка экипажа" добавлена ссылка на калькулятор прокачки перков экипажа с помощью учебных брошюр;

10.10.2019 - обзор актуален для версии 1.6.1;

10.12.2019 - обзор актуален для версии 1.7;

29.12.2019 - обновлен раздел "Распространенные и опасные противники";

13.01.2020 - в разделе "Подготовка танка" добавлено описание предбоевых инструкций для экипажа;

28.01.2020 - обзор актуален для версии 1.7.1;

09.03.2020 - обзор актуален для версии 1.8;

21.04.2020 - обзор актуален для версии 1.9;

21.05.2020 - значительно расширен раздел "Тактика", добавлены скриншоты с позициями на различных картах, мелкие правки;

17.06.2020 - обзор актуален для версии 1.9.1;

27.07.2020 - значительные правки гайда в связи с добавлением в игру нового доп. оборудования в патче 1.10. Обзор актуален для версии 1.10;

15.08.2020 - обновлено описание билдов;

16.08.2020 - из-за значительного изменения механики доп. оборудования, голосование переделано с нуля и обнулено, можно проголосовать заново;

21.10.2020 - обзор актуален для версии 1.10.1;

10.12.2020 - обзор актуален для версии 1.11;

16.01.2021 - изменения в разделах "Подготовка танка" и "Прокачка экипажа";

27.01.2021 - обзор актуален для версии 1.11.1;

03.03.2021 - обзор актуален для версии 1.12;

21.04.2021 - обзор актуален для версии 1.12.1;

17.05.2021 - убран раздел "Распространенные и опасные противники" в связи с унификацией гайдов для упрощения их актуализации в будущем;

05.06.2021 - обзор переработан в новом формате, актуализирована голосовалка;

02.07.2021 - обзор актуален для версии 1.13;

10.07.2021 - обновлено описание перка "Интуиция" и немного изменен приоритет прокачки навыков;

04.09.2021 - обзор актуален для версии 1.14. Добавлено описание полевой модернизации в разделе "Прокачка и ТТХ";

13.10.2021 - обзор актуален для версии 1.14.1;

08.12.2021 - обзор актуален для версии 1.15;

22.01.2022 - обновлено описание билдов и полевой модернизации;

27.03.2022 - обзор актуален для версии 1.16;

14.04.2022 - обзор актуален для версии 1.16.1;

01.06.2022 - обзор актуален для версии 1.17;

13.07.2022 - обзор актуален для версии 1.17.1;

;

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
964 публикации
33 556 боёв
Надо будет выкупить обратно, как скидка будет. Выглядит отличной машиной. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
59 публикаций
25 980 боёв
Актуализированный гайд для одной из лучших немецких машин. Замечательно! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gif 420 альфы для ст9 - очень весомый аргумент.
  • Плюс 3
Дерьмовый лт-вод.
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
541 публикация
33 835 боёв
Пробитие ББ 278  норм.  Мой Е50  плачет в сторонке
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя
11 Июн 2019 - 15:16 пользователь Lemazer сказал:

Пробитие ББ 278  норм.  Мой Е50  плачет в сторонке

БП. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Вообще я очень рад ребалансу Леопардов, это на 100% то, чего я хотел. Вот просто все нравится. Идеальное решение. Теперь в игре есть еще 2 немецкие имбочки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
11 341 публикация
50 520 боёв
11 Июн 2019 - 19:19 пользователь DerGrosse сказал:

БП. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Вообще я очень рад ребалансу Леопардов, это на 100% то, чего я хотел. Вот просто все нравится. Идеальное решение. Теперь в игре есть еще 2 немецкие имбочки.

 

Главное, не ляпни такое в теме Леопарда 1 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 2

585a163c5b6db74a7e76f0a49e0ff6db.png                    http://i69.fastpic.ru/big/2015/0806/fa/957bb018a7a2d812ecd09975f7e06bfa.jpg          

 

Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:

 

В 11.09.2017 в 17:39 пользователь Andrevlin сказал:

 

Эм, а почему модерам правда глаза должна резать ? Это обычные непричастные к компании (почти все) волонтёры. Они просто чистят оффтоп по правилам.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя
11 Июн 2019 - 15:37 пользователь _Raven_ сказал:

Главное, не ляпни такое в теме Леопарда 1 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Обязательно, я до тудова еще не добрался просто. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 публикаций
2 325 боёв
Одни рекошеты и не пробития, из попаданий в борта тяжам и СТ, по ЛТхам, даже по арте издалека. Какой он снайпер, если пробить толком не может. Дали бы ББ, тогда нормально. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
55 018 боёв
Странно,но стал светится там,где раньше настреливал без засвета. Надо привыкнуть. Пушка хорошая,но танк потерял вертлявость. Имхо
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 629 публикаций
Надо отдать должное, пушка еще лучше стала. Скорость и скорость назад забрали - плохо. Не успеваешь заехать в начале боя в знакомые нычки для первого залпа.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
124 публикации
147 575 боёв
Вроде мощность движка уменьшили только на 30 л.с. (с 830 до 800), но динамика упала довольно значительно. Вы не заметили?
  • Плюс 5

/подпись удалена модератором

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 629 публикаций
Потому что еще скорость поворота шасси понерфили (хуже поворачивает).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 публикации
52 441 бой

Уважаемые разработчики, это так задумано?.

Как говориться "должны немножко пострадывать" топовое орудие на Indian PZ сведение и точность

 

 

И оно же на Leo PT

 

 

Вопрос очень прост, будут ли изменения данного орудия хотя бы до уровня Indian pz?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
693 публикации
23 870 боёв
11 Июн 2019 - 19:38 пользователь DerGrosse сказал:

 

Обязательно, я до тудова еще не добрался просто. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

 

Зато уже подрезал старую тему.

 

По сабжу - танк стал беременной лягушкой. Да, пушка клевая, но попытаться на скилле тащить - практически анриал. Танк еще больше не должен светиться в принципе.

Но, зато в стоке он теперь не настолько уродлив, можно потерпеть. наверно.

 

В топе на хилых грунтах (ущелье Ласвилль, пески Халлуфа, любая вода) - замирает на месте и ждет снаряд арты. Первый танк, реально, на котором жизненно важно знать, где какой грунт на карте.

  • Плюс 1

 

"[удалено модератором]

 

Как выше правильно заметили - нельзя апнуть немца, не понерфив его (с). [удалено модератором]" © DerGrosse,  фрагмент обсуждения "Апа" Леопарда 25.04.2019

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
74 229 боёв

Уважаемые разработчики, вы что сделали с танком? Зачем мне картонное унылое (читай медленное) г.....? У танка была фишка - динамика, быстрая смена позиции, заход в корму. Теперь что? Пробитие пушки увеличилось?А вы почему решаете,что нужно игрокам?Делайте голосования, каким игроки хотят видеть тот или иной танк до того,как вы его убьете.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...