Перейти к содержимому

Толстошкурые кемперы


devachka

Рекомендованные публикации

Игроки
1 650 публикаций
17 715 боёв
13 Окт 2010 - 12:32 пользователь SilverSmith сказал:

Раш рашу рознь, есть шашки наголо и вперед, а есть вдумчивое продвижение вперед с оценкой сил противника. Если на нашем пути вся их команда естественно раш резко превращается в кемп. Правда это в большистве случаев оканчивается нашим сливом, но если вдруг кто-то из команды допрет что все враги с другой стороны, то победа в игре всеравно обеспечена. А выхлоп уже будет зависить от того, как много ты сам настреляешь и как много настреляет арта по твоему засвету, ведь зачастую гораздо выгоднее дать поработать арте, тебе то за это тоже денежка капает. А ты и патрончики бережеш и *** не сильно рискуешь.

Раш-стремительная ,быстрая атака,всеми силами на одном участке,задача застать противника врасплох,посредством уничтожения ,дамаг-диллеров,ака арта и пт,и дальнейшим разбором всех оставшихся сил противника.Остальное-это вдумчивое,или нет,продвижение вперед,с оценкой сил противника.

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
33 967 боёв
Ну я уже писал, что т-44 рашера постепенно превращается в светляка с ремонтом в 16к. Потому что тягаться с высокоуровневыми тяжами, которых в командах становится всё больше, ему уже не под силу, вырвавшись вперед, он быстро дохнет. Впрочем, это касается всех ст. Доля тяжей будет всё увеличиваться, и вся польза ст будет сводиться к засветке противника. В общем то сейчас уже это так, хотя бывают конечно бои скучей ст и лт ещё.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 373 публикации
64 061 бой
13 Окт 2010 - 12:52 пользователь Zdec сказал:

Раш-стремительная ,быстрая атака,всеми силами на одном участке,задача застать противника врасплох,посредством уничтожения ,дамаг-диллеров,ака арта и пт,и дальнейшим разбором всех оставшихся сил противника.Остальное-это вдумчивое,или нет,продвижение вперед,с оценкой сил противника.

это так и есть, но если вас на раше всего трое, а впереди нарисовались 4тт пара ст и птха типа феди, рашить дальше глупо. А вот если впереди пара тт, то тогда они выносятся походя и происходит то самое вырезание базы.
 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich 
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
10 544 боя

Я наверное произнесу запретные слова, но если бы в игре про танки небыло встроенной  аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее!.(с)Psylon.

 

А сейчас большинство игрет в игру - спрячся от арты. А так танки обходили бы друг друга, маневрировали и тд. играли бы короче а не шнырялись по кустам да камешкам. Вот сейчас я вижу нормальне интересные бои либо на Энске/Химмелсдорфе (немного на ласвиле, если до города доехать успеваешь) либо когда рендом выдает отсутствие артилерии в игре.

Так что имхо - все беды от ненужной в этой игре арты.

 

Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.

  • Плюс 1
СССР: Т-54, ИСУ-152, ИС-4, КВ-5 (и все что до)
Германия: VK 3002, JagdTiger, PzKpfw VIB Tiger II, Lowe, Hummel (И все что до)
США: M6A2E1
Если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее!
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
4 020 боёв

а также убрать пт лт и ст, пусть тт развлекаются в чистом поле как на курской дуге  :Smile-izmena:

 

вы комрад чушь порите, ппц.... :Smile-bajan2:

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
29 064 боя
13 Окт 2010 - 13:12 пользователь Psylon сказал:

Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.

Мсье осознает какие огромные дыры в балансе проделает его "рандом без арты"? Нет арты - не нужны светляки к тяжам и вообще легкие танки становятся не нужны нигде, кроме как в песочнице, нет арты - топ тяж может вынести всю команду неудачно собранную балансером, нет арты - нубо раш (тупой) будет происходить еще чаще, и как следствие сливы команд с такими нуборашерами. Арта - очень важная часть баланса и если ты не понимаешь этого, то ты весьма недалек. Более того, у тебя в подписи есть Grille. И если игра на нем для тебя аркада - "попади кружочком по квадратику", то продай его и не мучайся - одной нубоартой меньше.

Уверен, что все что я сказал уже обмусоливалось миллион раз, ну да и *** с ним.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
18 846 боёв
13 Окт 2010 - 13:12 пользователь Psylon сказал:

Так что имхо - все беды от ненужной в этой игре арты.

Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.

Популярность какого-то решения совсем не означает что оно правильное или что оно должно быть организованно. Думаю что введение в игру кнопки "дать золота" принажатии на которую мгновенно на балансе будет 1000золота, будет даже более популярно чем ваше предложение...как думаете эта кнопка будет реализованна если за неё проголосует 99% игроков? :D
Ссылка на комментарий
Игроки
1 254 публикации
8 332 боя
13 Окт 2010 - 13:12 пользователь Psylon сказал:

А сейчас большинство игрет в игру - спрячся от арты. А так танки обходили бы друг друга, маневрировали и тд. играли бы короче а не шнырялись по кустам да камешкам. Вот сейчас я вижу нормальне интересные бои либо на Энске/Химмелсдорфе (немного на ласвиле, если до города доехать успеваешь) либо когда рендом выдает отсутствие артилерии в игре.

Так что имхо - все беды от ненужной в этой игре арты.

 

Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.

эх.. многие так говорят когда только начинают играть (большинство которые в игре долго - придерживаются уже другой точки зрения, с артами не все конечно просто, но дело не в том чтобы их не было!)

 

"А так танки обходили бы друг друга, маневрировали и тд. играли бы короче" ага конечно... утрировано: они бы просто тупо сходились бы в боях стенку на стенку и побеждала бы та где "лбы" толще.

 

насчет предложения "бои без арт" - сто раз обсуждалась - возникает цепная реакция вайна "игры без топ тяжей", без ст, без ЛТ и т.д. и т.п.

 

Не надо боятся арт! но о их существовании всегда должно помнить! (прижиматься к дому, быстро пересекать открытие пространства - это просто уже "рефлекторные" правила поведения в игре)

 

А по теме, "кемперство" возникло не из боязни арт - это во многом просто стиль и манера игры... (лично я обычно не придерживаюсь, но это и не значит что я постоянно буду лезть на пролом :)) Есть профессиональный кемперы, есть кемперы -нубы не знающие и/или не умеющие играть как-то еще.

Глава основатель клана "Чистое небо". Клан создан в 2010 (ЗБТ)

Клан командной игры: взводы, тренировки, роты, гк, турниры.
Форум клана clancls.ru (требуется регистрация)
Что случилось с ГК? Она... замерзла.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
2 441 бой
Да, без арт тяжам было бы поспокойнее и можно было бы никого не боясь лезть вперед, но пока в игре есть арты *** орать "чо ни рашити" и "чо на бази сидити", а кемперство таки именно из-за арт, кто бы что там ни говорил, но именно ожидание в любой момент чемодана на голову заставляет тяжей высовываться как можно реже, и стилем игры это становится именно тогда, когда понимаешь, что кемперство дает реальный результат, как я уже говорил, когда тебя не видно, по тебе не стреляют.
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
10 544 боя
13 Окт 2010 - 13:34 пользователь Snaif сказал:

а также убрать пт лт и ст, пусть тт развлекаются в чистом поле как на курской дуге  :Smile-izmena:

вы комрад чушь порите, ппц.... :Smile-bajan2:

Игра про танки ? Мне например АС130 из CoD нравится, мож его введем в игру ? Эко он лихо разнообразит баланс :)

 

13 Окт 2010 - 13:35 пользователь Prapor507 сказал:

Мсье осознает какие огромные дыры в балансе проделает его "рандом без арты"? Нет арты - не нужны светляки к тяжам и вообще легкие танки становятся не нужны нигде, кроме как в песочнице, нет арты - топ тяж может вынести всю команду неудачно собранную балансером, нет арты - нубо раш (тупой) будет происходить еще чаще, и как следствие сливы команд с такими нуборашерами. Арта - очень важная часть баланса и если ты не понимаешь этого, то ты весьма недалек. Более того, у тебя в подписи есть Grille. И если игра на нем для тебя аркада - "попади кружочком по квадратику", то продай его и не мучайся - одной нубоартой меньше.

Уверен, что все что я сказал уже обмусоливалось миллион раз, ну да и *** с ним.

Несмотря на Ваш, в высшей мере неуважительный (Вы даже обращение "вы" на "ты" путаете в теле одного сообщения, что свидетельствует о том, что Вы из себя обращение на "Вы" с трудом выжимаете.) тон, я Вам отвечу, так как не ответить было бы уже не уважительно с моей стороны к Вам, так как это бы означало пропустить явное зерно истины в Ваших словах мимо ушей. Так вот. Светляки все равно нужны, как и легкие-средние танки. Ибо как тот же пз3 в чистом поле способен зафигачить половину тяжей. Причем вообще не напрягаясь особо. Это с точки зрения прямых задач такна - стрелять. Есть езе тактические задачи светляков (они не толко для арты нужны, да!) Пример. Вы стоите за домиком на своем тигре2 у Вас 20%, с другой стороны домика от Вас стоит другой тигр2 и у него тоже 20% но вы стоите достаточно далеко (либо есть кусты) друг от друга, для того что бы не высвечиваться. Т.е. Один стоит и ждет со сведенной пушкой на вероятном месте появления второго, и второй так же. Проигрывает 100% (если нет лага) тот, кто поедет высвечивать. А теперь представляем что у вас есть светляк. Раскладка поменялась ? ... Ситуаций море. Но соглашусь... необходимость светляков несколько снижается. С другой стороны - чем дальше, тем их и так меньше. Вы что не были в боях где т34-85 нижний ? Скоро будете в боях где т44 внизу списка ... и че делать будем ?

Сливы команд с нуборашерами происходят как раз из-за арты которая эти раши расстреливает. Так что тут честно говоря я не вижу логики.

Игра на гриле именно аркада. Это не та же самая игра в которую играет т34 или ис. Там нет проработанных моделек, там нет красивой природы, там нет атмосферы. Там есть плоский экранчик по которому бегают жучки, которые Вы должны накрыть кружечком и кликнуть мышкой. Если вопрос определений упреждений считается для Вас чем-то, что требует приложения массы умственных усилий, то у меня как-то не очень. По тарелкам из 12 калибра стрелять интереснее, и уж точно после них в игре взять упреждение легко и просто. Если же говорить про тактическую составляющую игры артой - тоже ничего хитрого. Менять позицию - понимает любой нуп. Стрелять по трассерам - вместо того, что б стрелять по засветке - так же понимает любой нуп. Жаль что Вы не видите в статистике кого именно я убивал грилем в больше степени. Незнаю как у Вас доверие моим словам, но скажу так. На мой взгляд среди всех фрагов на арте начиная с первых же уровней у меня процентов 70% это арты противника. Это к вопросу о нубо-арте.

13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:

эх.. многие так говорят когда только начинают играть (большинство которые в игре долго - придерживаются уже другой точки зрения, с артами не все конечно просто, но дело не в том чтобы их не было!)

Согласен, я не достаточно давно в игре. Но арта бесит жудко, несмотря на то что поиграл и за нее тоже. Играть в качели с дургим тяжем - интересно. Маневрировать мимо тяжей на СТ/ЛТ - интересно. Умирать с ваншота прилетевшего с неба - не интересно. Но допускаю что я один такой. Фиг с ним.
13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:

ага конечно... утрировано: они бы просто тупо сходились бы в боях стенку на стенку и побеждала бы та где "лбы" толще.

Ага, а теперь побеждает та команда, чья арта менее тупая-косая. Если нет явных перекосов балланса.

13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:

насчет предложения "бои без арт" - сто раз обсуждалась - возникает цепная реакция вайна "игры без топ тяжей", без ст, без ЛТ и т.д. и т.п.

А пуркуа бы не па ? Другие сетевые игры как-то существуют с дестяками режимов игры.
13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:

Не надо боятся арт! но о их существовании всегда должно помнить! (прижиматься к дому, быстро пересекать открытие пространства - это просто уже "рефлекторные" правила поведения в игре)

это все понятно. но это вносит очень существенный ограничения в игру. Скажите, на картах где арты безполезны игра не интересна ? Ой да ладно ? Городские карты одни из самых лучших. Посмотрите сколько там тактик и маневров разных ? А что с открытыми картами ? На одной все тяжи стоят 15 мин за домиками а стшки обходят поверху, на другой все стшки идут на плато, ттшки прячутся от арт вдоль стенки ущелья. Где там тактика, где маневр ? Из раза в раз один и тот же тупой сценарий. Так и хочется рассмеятся очередному капитану очевидность заявляющему в карелии: СТШКИ на плато, ловим свет, тяжи в ущелье.... это че, работа мозга ? Ну ну... это максимум на месяц развлечений. Дальше выходит КОД блек опс, на месяц хватит его, дальше выходит катаклизм - и из 30000 онлайн остается 5000 максимум... вот к чему это ведет.
13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:

А по теме, "кемперство" возникло не из боязни арт - это во многом просто стиль и манера игры... (лично я обычно не придерживаюсь, но это и не значит что я постоянно буду лезть на пролом :)) Есть профессиональный кемперы, есть кемперы -нубы не знающие и/или не умеющие играть как-то еще.

Есть разные стили игры, это верно. Но даже те, кто привык с шашкой на голо ловиться вперед очень быстро от этого отвыкают из-за арты, особенно если у них нет премиума. Отсуда массовость кемперского поведения значительно превосходящая таковую в других играх.
  • Плюс 2
СССР: Т-54, ИСУ-152, ИС-4, КВ-5 (и все что до)
Германия: VK 3002, JagdTiger, PzKpfw VIB Tiger II, Lowe, Hummel (И все что до)
США: M6A2E1
Если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
30 062 боя

Кемперство никто не любит, но факт остается фактом,что оно было и будет...

Что касается кемперства тяжей - это нормально при одиночной не взводной игре. В чем прикол ехать первым и погибать, как муха?

В этой игре каждый старается завалить побольше и всем наплевать на других -это аксиома!

Все хотят быстрее качаться, а для этого нужно больше убивать и побеждать. Так почему бы не кемперить и не добивать врагов покоцаных?

В клановых (взводных) играх - совсем по другому построена игра ( это и слону понятно), так как  присутствует командная игра, дух, тактика и стратегия ( ну должно это всё присутствовать).

 

Мне почему то вспоминается контер-страйк:

в начале все друг друга валили мясо на мясо, никто никуда не целился -просто стреляли в тело...

далее начали валить только в голову ( хедшоты),

далее возникли кланы;

далее возникла тактика и стратегия...

далее турниры, чемпионаты как онлайн так и оффлайн...

и почки каждый уважающий себя игрок -проходил это пусть, а именно:

В начале сам ( одиночная), далее в клане ( так как самому уже не интересно было в мясе играть),

турниры  и т.д.  Я всё это проходил - создавал команду , играл турниры, придумывал тактику и стратегию, участвовали на Асусе в оффлайн и т.д.

Так и здесь будет...

НЕ ТРЕБУЙТЕ в простой игре от других чего то..просто создайте взвод с адекватными игроками ну и далее пойдет тактика , стратегия и т.д., если есть головастые парни, ВОТ тогда интересней играть и МАУСЫ, ИС7и арта уже не страшны....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
71 308 боёв

Все зависит от карты, ситуации и тд. и тп.

 

Играю на ИС. Карта Карелия. Пока идет отсчет, пишу: "ст 44ки, не ввязывайтесь сразу в бой, обождите минуту и раште по центру, когда тяжи и ст противника расползутся по флангам"

Начало боя, топ-ст плевали на всех и уходят на плато, становятся там за камни и ждут, когда кто-то начнет их обходить.

Я и еще один ИС через две минуты рашим по центру. Нас поддерживает еще какая-то 34-85. Нас встречает какой-то один ст, не останавливаясь сжигаем его. Базу сторожит еще одна вражеская ПТ в кустах, которая делает один выстрел мне в лоб бб и больше сделать ничего не успевает. Завязываем вместе с ИСом карусель у них на базе, убиваем приехавшего с фланга КТ, сжигаем арты и встречаем одиночек возвращающихся с флангов и карабкающихся к себе на базу.

Раз пять такой маневр на этой карте проделывал и всегда удачно. Но повторить подобное в принципе больше негде. сравнить это можно с рашем по кишке на Ласвиле.

Ссылка на комментарий
Игроки
411 публикация
10 233 боя

И тут мечты разряда "уберите арту - появится тактика".

Не надейтесь, не появится. После этого вас будут обижать ПТ в кустах, СТшки, слишком быстро крутящиеся вокруг вас, ЛТ, нарезающие круги по диким маршрутам и подсвечивающие вас для расстрела. И т.д.

Существующая арта не вездесуща и не всемогуща. Вчера на Утесе атаковал на ДБ базу, на которой стояло 5 арт. 2 спалил сам, остальные по засвету вынесли союзники. Единственный принцип - не стоять в простреливаемой зоне и планировать перемещение.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
14 072 боя

В явлении кемперства нет ничего удивительного, в танках побеждает чаще тот кто первым заметит противника, первым выстрелит и нанесет урон. но не стоит путать истинного кемпера с пт, хотя и на пт можно ходить в атаку =). Так же не стоит путать засаду с кемперством, засада есть засада, и если она позволяет эффективно убивать противника, ну или хотя бы сдерживать, то это хорошо. Да и если так посудить то все места засад хорошо известны на всех картах, так что как будет протекать бой зависит уже от рук игроков, и вот тут то как раз и будет стоять вопрос о том кто кемперит, а кто воюет, и о том кто знает как действовать в различного рода ситуациях. К стати карт для кемперов довольно много, а вот карт для открытого боя всего 2 Это прохоровка (причем в меньшей степени) и Комарин (идеально для открытого боя, но играется чаще до захвата базы, когда почти все живы... ну кроме света  :huh: .) Кемперы они всегда были и будут от этого никуда не деться. Главное не путать стрельбу из-за укрытия от стрельбы из кустов, метров эдак с 600...

 

13 Окт 2010 - 15:26 пользователь Lucky_idler сказал:

Все зависит от карты, ситуации и тд. и тп.

 

Играю на ИС. Карта Карелия. Пока идет отсчет, пишу: "ст 44ки, не ввязывайтесь сразу в бой, обождите минуту и раште по центру, когда тяжи и ст противника расползутся по флангам"

Начало боя, топ-ст плевали на всех и уходят на плато, становятся там за камни и ждут, когда кто-то начнет их обходить.

Ну вот ты играешь уже довольно давно, как я посмотрю, а вот так и не понял, что большинству просто напросто плевать на команды, предложения и тому подобное. хотя ты на Исе хоть на Тигре, в рандомных боях это не прокатит. тем более смотри люди себе в удовольствие играют, а тут 1 начинает тактику предлагать и все на него начинают смотреть  как на белую ворону. одно дело если послушают, но в большинстве случаев просто проигнорируют. Тем более что у  людей имеющих танк 8лвл свои мысли, своя тактика, люди во взводе тебя слушать не будут. так что не стоит на это и нервов тратить, просто создай взвод и действуй по своей тактике, и спокойнее будет.

Ангар:
Советы А-32,т-54,ИС-3,ИС-4,ИС-7, ису-152, с-51, обьект 704
Немчура Е-50, GW-Panter, Тигр 2(возвращение с бодуна)
Америкосы т34, м36Slugger
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
2 441 бой
13 Окт 2010 - 15:47 пользователь Zealot_NightShade сказал:

И тут мечты разряда "уберите арту - появится тактика".

Не надейтесь, не появится. После этого вас будут обижать ПТ в кустах, СТшки, слишком быстро крутящиеся вокруг вас, ЛТ, нарезающие круги по диким маршрутам и подсвечивающие вас для расстрела. И т.д.

Существующая арта не вездесуща и не всемогуща. Вчера на Утесе атаковал на ДБ базу, на которой стояло 5 арт. 2 спалил сам, остальные по засвету вынесли союзники. Единственный принцип - не стоять в простреливаемой зоне и планировать перемещение.

Еще один ст пришел в тему учить тяжей правильно рашить, круто, надо на кв-2 так же попробовать, главное ведь маневр, да?

Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
10 544 боя
13 Окт 2010 - 15:47 пользователь Zealot_NightShade сказал:

И тут мечты разряда "уберите арту - появится тактика".

Не надейтесь, не появится. После этого вас будут обижать ПТ в кустах, СТшки, слишком быстро крутящиеся вокруг вас, ЛТ, нарезающие круги по диким маршрутам и подсвечивающие вас для расстрела. И т.д.

Существующая арта не вездесуща и не всемогуща. Вчера на Утесе атаковал на ДБ базу, на которой стояло 5 арт. 2 спалил сам, остальные по засвету вынесли союзники. Единственный принцип - не стоять в простреливаемой зоне и планировать перемещение.

Ну сейчас-то они мне не мешают ? Почему помешают когда уберут арту ? И играть в энске/химмельсдорфе намного интереснее, так как разнообразнее.

 

Больше арты в этой игре мне мешает только телепорт, убивающий смысл существования ПТ в снайперском фите.

СССР: Т-54, ИСУ-152, ИС-4, КВ-5 (и все что до)
Германия: VK 3002, JagdTiger, PzKpfw VIB Tiger II, Lowe, Hummel (И все что до)
США: M6A2E1
Если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее!
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
29 370 боёв

Танки разные нужны, танки разные важны! Это относится к вопросам тактики. И арты и ст и лт и тт и пт найдут свое место когда будет разработчиками введен нормальный режим захвата территорий и соответственно более мотивированное клановое противостояние. В случайных же боях довольствуйтесь случайными составами команд и их случайной пряморукостью или криворукостью, а так же случайным желанием или не желанием сыграть на благо команды или увязаться вон за тем ИС-4 и добить его врага с одного выстрела. у меня наверное раз сто было когда я выносил в одиночку 6 противников и с ужасом вдруг понимал что я в команде остался один и свои набили 0 фрагов, а значит мне со своими 30нр еще надо вынести 9 танков... чем занималась вся команда не понятно, если даже помощи мне никакой небыло)) Ну и ничего, я же понимаю что этот бой случайный и правит тут рандом, и даже если он подберет вам в противники идентичную по технике команду никто не гарантирует вам что не сольетесь со счетом 0:15))

В общем не растраивайтесь) Тяжи не любят Арты и ПТ, СТ не любят ТТ и далее в той же прогрессии. У каждого свое место и роль в команде, и только насколько это понимает каждый игрок данного боя завист то насколько бой будет интересным. Разработчики дали нам хорошую игру которая и далее будет улучшаться но только игроки могут сделать ее насыщенной и интересной!

Ссылка на комментарий
Игроки
411 публикация
10 233 боя
13 Окт 2010 - 15:55 пользователь NaBiGaToR сказал:

Еще один ст пришел в тему учить тяжей правильно рашить, круто, надо на кв-2 так же попробовать, главное ведь маневр, да?

Это все, что вы имеете ответить по сути вопроса?

Если да, то информирую, обоим моим Тиграм арта на поле боя тоже не мешает действовать.

Ещё что-нибудь умное скажете по теме вопроса? Не говоря уж о том, что я в этой теме пораньше вас участие принимать начал. Так что кто к кому пришел - вопрос весьма спорный.

 

13 Окт 2010 - 15:56 пользователь Psylon сказал:

Ну сейчас-то они мне не мешают ? Почему помешают когда уберут арту ? И играть в энске/химмельсдорфе намного интереснее, так как разнообразнее.

Сейчас не мешают, потому что все на арту аггрятся. Вот и все.

Чем, простите, разнообразнее? От арты прятаться проще? На компе валяется скрин финала боя в Химмеле и холода с 6-ю фрагами. Да и сам на Хуме замечательно катаюсь по городам в режиме ПТ. Где-то на форуме выкладывал результаты вечерних заездов по городским картам. Вполне себе положительные как по победам, так и по прибыли.

 

13 Окт 2010 - 15:56 пользователь Psylon сказал:

Больше арты в этой игре мне мешает только телепорт, убивающий смысл существования ПТ в снайперском фите.

Телепорт мешает, а кроме него мне стабильно мешают игроки, которые начинают свои танки не по назначению использовать. КВ, прущие в атаку на ПТшки и нормальные ТТ, СТ, сидящие по кустам на базе "в дефе", ЛТ, которые встретив первого противника вступают с ним в дузль, и т.д. Так что дело не в дисбалансе конкретного класса, дело в игроках и не более.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
2 441 бой

"Прикрывать или нет такие САУ?" "Толстошкурые кемперы" "Танк T-34 в боевом порядке взвода" "Учимся ездить на СТ" "Фугас и то с чем его едят." "Основные задачи и тактические приемы ст в игре" "Пассивные ТТ..."

 

Емае, только сейчас заметил, что 2\3 тем в разделе посвящены ст и тому, какие же уроды эти кемпера на тт, а я еще тут пытаюсь с кем-то спорить, тут же одни рашеры на ст, нормальным пацанам на тт наверное этот раздел не нужен, у них и так руки прямые, лол.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
2 441 бой
13 Окт 2010 - 16:08 пользователь Zealot_NightShade сказал:

Это все, что вы имеете ответить по сути вопроса?

Если да, то информирую, обоим моим Тиграм арта на поле боя тоже не мешает действовать.

Ещё что-нибудь умное скажете по теме вопроса? Не говоря уж о том, что я в этой теме пораньше вас участие принимать начал. Так что кто к кому пришел - вопрос весьма спорный.

То есть Вы на обоих своих тиграх так спокойненько катаетесь по чисту полю и чумоданы над головой не пролетают, сдается мне, что Вы лжете, милостивый господин.

Spoiler

И хватит использовать эту дурацкую привычку называть людей, которых ты не уважаешь, на "вы".

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...