Zdec Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 1 650 публикаций 17 715 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 12:32 пользователь SilverSmith сказал:Раш рашу рознь, есть шашки наголо и вперед, а есть вдумчивое продвижение вперед с оценкой сил противника. Если на нашем пути вся их команда естественно раш резко превращается в кемп. Правда это в большистве случаев оканчивается нашим сливом, но если вдруг кто-то из команды допрет что все враги с другой стороны, то победа в игре всеравно обеспечена. А выхлоп уже будет зависить от того, как много ты сам настреляешь и как много настреляет арта по твоему засвету, ведь зачастую гораздо выгоднее дать поработать арте, тебе то за это тоже денежка капает. А ты и патрончики бережеш и *** не сильно рискуешь. Раш-стремительная ,быстрая атака,всеми силами на одном участке,задача застать противника врасплох,посредством уничтожения ,дамаг-диллеров,ака арта и пт,и дальнейшим разбором всех оставшихся сил противника.Остальное-это вдумчивое,или нет,продвижение вперед,с оценкой сил противника. Ссылка на комментарий
hnaga Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 34 публикации 33 967 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 Ну я уже писал, что т-44 рашера постепенно превращается в светляка с ремонтом в 16к. Потому что тягаться с высокоуровневыми тяжами, которых в командах становится всё больше, ему уже не под силу, вырвавшись вперед, он быстро дохнет. Впрочем, это касается всех ст. Доля тяжей будет всё увеличиваться, и вся польза ст будет сводиться к засветке противника. В общем то сейчас уже это так, хотя бывают конечно бои скучей ст и лт ещё. Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 12:52 пользователь Zdec сказал:Раш-стремительная ,быстрая атака,всеми силами на одном участке,задача застать противника врасплох,посредством уничтожения ,дамаг-диллеров,ака арта и пт,и дальнейшим разбором всех оставшихся сил противника.Остальное-это вдумчивое,или нет,продвижение вперед,с оценкой сил противника.это так и есть, но если вас на раше всего трое, а впереди нарисовались 4тт пара ст и птха типа феди, рашить дальше глупо. А вот если впереди пара тт, то тогда они выносятся походя и происходит то самое вырезание базы. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
Psylon Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 120 публикаций 10 544 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 Я наверное произнесу запретные слова, но если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее!.(с)Psylon. А сейчас большинство игрет в игру - спрячся от арты. А так танки обходили бы друг друга, маневрировали и тд. играли бы короче а не шнырялись по кустам да камешкам. Вот сейчас я вижу нормальне интересные бои либо на Энске/Химмелсдорфе (немного на ласвиле, если до города доехать успеваешь) либо когда рендом выдает отсутствие артилерии в игре.Так что имхо - все беды от ненужной в этой игре арты. Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет. 1 СССР: Т-54, ИСУ-152, ИС-4, КВ-5 (и все что до)Германия: VK 3002, JagdTiger, PzKpfw VIB Tiger II, Lowe, Hummel (И все что до)США: M6A2E1Если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее! Ссылка на комментарий
RenamedUser_143820 Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 14 публикаций 4 020 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 а также убрать пт лт и ст, пусть тт развлекаются в чистом поле как на курской дуге вы комрад чушь порите, ппц.... Ссылка на комментарий
HbITbE_JOVA Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 75 публикаций 29 064 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 13:12 пользователь Psylon сказал:Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.Мсье осознает какие огромные дыры в балансе проделает его "рандом без арты"? Нет арты - не нужны светляки к тяжам и вообще легкие танки становятся не нужны нигде, кроме как в песочнице, нет арты - топ тяж может вынести всю команду неудачно собранную балансером, нет арты - нубо раш (тупой) будет происходить еще чаще, и как следствие сливы команд с такими нуборашерами. Арта - очень важная часть баланса и если ты не понимаешь этого, то ты весьма недалек. Более того, у тебя в подписи есть Grille. И если игра на нем для тебя аркада - "попади кружочком по квадратику", то продай его и не мучайся - одной нубоартой меньше. Уверен, что все что я сказал уже обмусоливалось миллион раз, ну да и *** с ним. 2 Ссылка на комментарий
dadoxa Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 74 публикации 18 846 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 13:12 пользователь Psylon сказал:Так что имхо - все беды от ненужной в этой игре арты.Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.Популярность какого-то решения совсем не означает что оно правильное или что оно должно быть организованно. Думаю что введение в игру кнопки "дать золота" принажатии на которую мгновенно на балансе будет 1000золота, будет даже более популярно чем ваше предложение...как думаете эта кнопка будет реализованна если за неё проголосует 99% игроков? :D Ссылка на комментарий
DJekman Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 1 254 публикации 8 332 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 13:12 пользователь Psylon сказал:А сейчас большинство игрет в игру - спрячся от арты. А так танки обходили бы друг друга, маневрировали и тд. играли бы короче а не шнырялись по кустам да камешкам. Вот сейчас я вижу нормальне интересные бои либо на Энске/Химмелсдорфе (немного на ласвиле, если до города доехать успеваешь) либо когда рендом выдает отсутствие артилерии в игре.Так что имхо - все беды от ненужной в этой игре арты. Я предлагаю всем высказаться за введение разработчиками в качестве одного из режимов - режим "рендом без арты", и посмотреть по популярности ... прав я или нет.эх.. многие так говорят когда только начинают играть (большинство которые в игре долго - придерживаются уже другой точки зрения, с артами не все конечно просто, но дело не в том чтобы их не было!) "А так танки обходили бы друг друга, маневрировали и тд. играли бы короче" ага конечно... утрировано: они бы просто тупо сходились бы в боях стенку на стенку и побеждала бы та где "лбы" толще. насчет предложения "бои без арт" - сто раз обсуждалась - возникает цепная реакция вайна "игры без топ тяжей", без ст, без ЛТ и т.д. и т.п. Не надо боятся арт! но о их существовании всегда должно помнить! (прижиматься к дому, быстро пересекать открытие пространства - это просто уже "рефлекторные" правила поведения в игре) А по теме, "кемперство" возникло не из боязни арт - это во многом просто стиль и манера игры... (лично я обычно не придерживаюсь, но это и не значит что я постоянно буду лезть на пролом :)) Есть профессиональный кемперы, есть кемперы -нубы не знающие и/или не умеющие играть как-то еще. Глава основатель клана "Чистое небо". Клан создан в 2010 (ЗБТ)Клан командной игры: взводы, тренировки, роты, гк, турниры.Форум клана clancls.ru (требуется регистрация) Что случилось с ГК? Она... замерзла.(с) Ссылка на комментарий
RenamedUser_129369 Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 25 публикаций 2 441 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 Да, без арт тяжам было бы поспокойнее и можно было бы никого не боясь лезть вперед, но пока в игре есть арты *** орать "чо ни рашити" и "чо на бази сидити", а кемперство таки именно из-за арт, кто бы что там ни говорил, но именно ожидание в любой момент чемодана на голову заставляет тяжей высовываться как можно реже, и стилем игры это становится именно тогда, когда понимаешь, что кемперство дает реальный результат, как я уже говорил, когда тебя не видно, по тебе не стреляют. Ссылка на комментарий
Psylon Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 120 публикаций 10 544 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 13:34 пользователь Snaif сказал:а также убрать пт лт и ст, пусть тт развлекаются в чистом поле как на курской дуге вы комрад чушь порите, ппц.... Игра про танки ? Мне например АС130 из CoD нравится, мож его введем в игру ? Эко он лихо разнообразит баланс :) 13 Окт 2010 - 13:35 пользователь Prapor507 сказал:Мсье осознает какие огромные дыры в балансе проделает его "рандом без арты"? Нет арты - не нужны светляки к тяжам и вообще легкие танки становятся не нужны нигде, кроме как в песочнице, нет арты - топ тяж может вынести всю команду неудачно собранную балансером, нет арты - нубо раш (тупой) будет происходить еще чаще, и как следствие сливы команд с такими нуборашерами. Арта - очень важная часть баланса и если ты не понимаешь этого, то ты весьма недалек. Более того, у тебя в подписи есть Grille. И если игра на нем для тебя аркада - "попади кружочком по квадратику", то продай его и не мучайся - одной нубоартой меньше. Уверен, что все что я сказал уже обмусоливалось миллион раз, ну да и *** с ним.Несмотря на Ваш, в высшей мере неуважительный (Вы даже обращение "вы" на "ты" путаете в теле одного сообщения, что свидетельствует о том, что Вы из себя обращение на "Вы" с трудом выжимаете.) тон, я Вам отвечу, так как не ответить было бы уже не уважительно с моей стороны к Вам, так как это бы означало пропустить явное зерно истины в Ваших словах мимо ушей. Так вот. Светляки все равно нужны, как и легкие-средние танки. Ибо как тот же пз3 в чистом поле способен зафигачить половину тяжей. Причем вообще не напрягаясь особо. Это с точки зрения прямых задач такна - стрелять. Есть езе тактические задачи светляков (они не толко для арты нужны, да!) Пример. Вы стоите за домиком на своем тигре2 у Вас 20%, с другой стороны домика от Вас стоит другой тигр2 и у него тоже 20% но вы стоите достаточно далеко (либо есть кусты) друг от друга, для того что бы не высвечиваться. Т.е. Один стоит и ждет со сведенной пушкой на вероятном месте появления второго, и второй так же. Проигрывает 100% (если нет лага) тот, кто поедет высвечивать. А теперь представляем что у вас есть светляк. Раскладка поменялась ? ... Ситуаций море. Но соглашусь... необходимость светляков несколько снижается. С другой стороны - чем дальше, тем их и так меньше. Вы что не были в боях где т34-85 нижний ? Скоро будете в боях где т44 внизу списка ... и че делать будем ? Сливы команд с нуборашерами происходят как раз из-за арты которая эти раши расстреливает. Так что тут честно говоря я не вижу логики.Игра на гриле именно аркада. Это не та же самая игра в которую играет т34 или ис. Там нет проработанных моделек, там нет красивой природы, там нет атмосферы. Там есть плоский экранчик по которому бегают жучки, которые Вы должны накрыть кружечком и кликнуть мышкой. Если вопрос определений упреждений считается для Вас чем-то, что требует приложения массы умственных усилий, то у меня как-то не очень. По тарелкам из 12 калибра стрелять интереснее, и уж точно после них в игре взять упреждение легко и просто. Если же говорить про тактическую составляющую игры артой - тоже ничего хитрого. Менять позицию - понимает любой нуп. Стрелять по трассерам - вместо того, что б стрелять по засветке - так же понимает любой нуп. Жаль что Вы не видите в статистике кого именно я убивал грилем в больше степени. Незнаю как у Вас доверие моим словам, но скажу так. На мой взгляд среди всех фрагов на арте начиная с первых же уровней у меня процентов 70% это арты противника. Это к вопросу о нубо-арте. 13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:эх.. многие так говорят когда только начинают играть (большинство которые в игре долго - придерживаются уже другой точки зрения, с артами не все конечно просто, но дело не в том чтобы их не было!)Согласен, я не достаточно давно в игре. Но арта бесит жудко, несмотря на то что поиграл и за нее тоже. Играть в качели с дургим тяжем - интересно. Маневрировать мимо тяжей на СТ/ЛТ - интересно. Умирать с ваншота прилетевшего с неба - не интересно. Но допускаю что я один такой. Фиг с ним.13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал: ага конечно... утрировано: они бы просто тупо сходились бы в боях стенку на стенку и побеждала бы та где "лбы" толще. Ага, а теперь побеждает та команда, чья арта менее тупая-косая. Если нет явных перекосов балланса.13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:насчет предложения "бои без арт" - сто раз обсуждалась - возникает цепная реакция вайна "игры без топ тяжей", без ст, без ЛТ и т.д. и т.п. А пуркуа бы не па ? Другие сетевые игры как-то существуют с дестяками режимов игры. 13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:Не надо боятся арт! но о их существовании всегда должно помнить! (прижиматься к дому, быстро пересекать открытие пространства - это просто уже "рефлекторные" правила поведения в игре) это все понятно. но это вносит очень существенный ограничения в игру. Скажите, на картах где арты безполезны игра не интересна ? Ой да ладно ? Городские карты одни из самых лучших. Посмотрите сколько там тактик и маневров разных ? А что с открытыми картами ? На одной все тяжи стоят 15 мин за домиками а стшки обходят поверху, на другой все стшки идут на плато, ттшки прячутся от арт вдоль стенки ущелья. Где там тактика, где маневр ? Из раза в раз один и тот же тупой сценарий. Так и хочется рассмеятся очередному капитану очевидность заявляющему в карелии: СТШКИ на плато, ловим свет, тяжи в ущелье.... это че, работа мозга ? Ну ну... это максимум на месяц развлечений. Дальше выходит КОД блек опс, на месяц хватит его, дальше выходит катаклизм - и из 30000 онлайн остается 5000 максимум... вот к чему это ведет.13 Окт 2010 - 14:20 пользователь DJekman сказал:А по теме, "кемперство" возникло не из боязни арт - это во многом просто стиль и манера игры... (лично я обычно не придерживаюсь, но это и не значит что я постоянно буду лезть на пролом :)) Есть профессиональный кемперы, есть кемперы -нубы не знающие и/или не умеющие играть как-то еще.Есть разные стили игры, это верно. Но даже те, кто привык с шашкой на голо ловиться вперед очень быстро от этого отвыкают из-за арты, особенно если у них нет премиума. Отсуда массовость кемперского поведения значительно превосходящая таковую в других играх. 2 СССР: Т-54, ИСУ-152, ИС-4, КВ-5 (и все что до)Германия: VK 3002, JagdTiger, PzKpfw VIB Tiger II, Lowe, Hummel (И все что до)США: M6A2E1Если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее! Ссылка на комментарий
anonym_PDd0OcgREQPZ Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 20 публикаций 30 062 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 Кемперство никто не любит, но факт остается фактом,что оно было и будет...Что касается кемперства тяжей - это нормально при одиночной не взводной игре. В чем прикол ехать первым и погибать, как муха?В этой игре каждый старается завалить побольше и всем наплевать на других -это аксиома!Все хотят быстрее качаться, а для этого нужно больше убивать и побеждать. Так почему бы не кемперить и не добивать врагов покоцаных?В клановых (взводных) играх - совсем по другому построена игра ( это и слону понятно), так как присутствует командная игра, дух, тактика и стратегия ( ну должно это всё присутствовать). Мне почему то вспоминается контер-страйк:в начале все друг друга валили мясо на мясо, никто никуда не целился -просто стреляли в тело...далее начали валить только в голову ( хедшоты),далее возникли кланы;далее возникла тактика и стратегия...далее турниры, чемпионаты как онлайн так и оффлайн...и почки каждый уважающий себя игрок -проходил это пусть, а именно:В начале сам ( одиночная), далее в клане ( так как самому уже не интересно было в мясе играть),турниры и т.д. Я всё это проходил - создавал команду , играл турниры, придумывал тактику и стратегию, участвовали на Асусе в оффлайн и т.д.Так и здесь будет...НЕ ТРЕБУЙТЕ в простой игре от других чего то..просто создайте взвод с адекватными игроками ну и далее пойдет тактика , стратегия и т.д., если есть головастые парни, ВОТ тогда интересней играть и МАУСЫ, ИС7и арта уже не страшны.... 1 Ссылка на комментарий
Lucky_idler Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 15 публикаций 71 308 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 Все зависит от карты, ситуации и тд. и тп. Играю на ИС. Карта Карелия. Пока идет отсчет, пишу: "ст 44ки, не ввязывайтесь сразу в бой, обождите минуту и раште по центру, когда тяжи и ст противника расползутся по флангам" Начало боя, топ-ст плевали на всех и уходят на плато, становятся там за камни и ждут, когда кто-то начнет их обходить. Я и еще один ИС через две минуты рашим по центру. Нас поддерживает еще какая-то 34-85. Нас встречает какой-то один ст, не останавливаясь сжигаем его. Базу сторожит еще одна вражеская ПТ в кустах, которая делает один выстрел мне в лоб бб и больше сделать ничего не успевает. Завязываем вместе с ИСом карусель у них на базе, убиваем приехавшего с фланга КТ, сжигаем арты и встречаем одиночек возвращающихся с флангов и карабкающихся к себе на базу. Раз пять такой маневр на этой карте проделывал и всегда удачно. Но повторить подобное в принципе больше негде. сравнить это можно с рашем по кишке на Ласвиле. Ссылка на комментарий
Zealot_NightShade Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 411 публикация 10 233 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 И тут мечты разряда "уберите арту - появится тактика".Не надейтесь, не появится. После этого вас будут обижать ПТ в кустах, СТшки, слишком быстро крутящиеся вокруг вас, ЛТ, нарезающие круги по диким маршрутам и подсвечивающие вас для расстрела. И т.д.Существующая арта не вездесуща и не всемогуща. Вчера на Утесе атаковал на ДБ базу, на которой стояло 5 арт. 2 спалил сам, остальные по засвету вынесли союзники. Единственный принцип - не стоять в простреливаемой зоне и планировать перемещение. Ссылка на комментарий
LemanRuss Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 24 публикации 14 072 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 В явлении кемперства нет ничего удивительного, в танках побеждает чаще тот кто первым заметит противника, первым выстрелит и нанесет урон. но не стоит путать истинного кемпера с пт, хотя и на пт можно ходить в атаку =). Так же не стоит путать засаду с кемперством, засада есть засада, и если она позволяет эффективно убивать противника, ну или хотя бы сдерживать, то это хорошо. Да и если так посудить то все места засад хорошо известны на всех картах, так что как будет протекать бой зависит уже от рук игроков, и вот тут то как раз и будет стоять вопрос о том кто кемперит, а кто воюет, и о том кто знает как действовать в различного рода ситуациях. К стати карт для кемперов довольно много, а вот карт для открытого боя всего 2 Это прохоровка (причем в меньшей степени) и Комарин (идеально для открытого боя, но играется чаще до захвата базы, когда почти все живы... ну кроме света .) Кемперы они всегда были и будут от этого никуда не деться. Главное не путать стрельбу из-за укрытия от стрельбы из кустов, метров эдак с 600... 13 Окт 2010 - 15:26 пользователь Lucky_idler сказал:Все зависит от карты, ситуации и тд. и тп. Играю на ИС. Карта Карелия. Пока идет отсчет, пишу: "ст 44ки, не ввязывайтесь сразу в бой, обождите минуту и раште по центру, когда тяжи и ст противника расползутся по флангам" Начало боя, топ-ст плевали на всех и уходят на плато, становятся там за камни и ждут, когда кто-то начнет их обходить.Ну вот ты играешь уже довольно давно, как я посмотрю, а вот так и не понял, что большинству просто напросто плевать на команды, предложения и тому подобное. хотя ты на Исе хоть на Тигре, в рандомных боях это не прокатит. тем более смотри люди себе в удовольствие играют, а тут 1 начинает тактику предлагать и все на него начинают смотреть как на белую ворону. одно дело если послушают, но в большинстве случаев просто проигнорируют. Тем более что у людей имеющих танк 8лвл свои мысли, своя тактика, люди во взводе тебя слушать не будут. так что не стоит на это и нервов тратить, просто создай взвод и действуй по своей тактике, и спокойнее будет. Ангар: Советы А-32,т-54,ИС-3,ИС-4,ИС-7, ису-152, с-51, обьект 704 Немчура Е-50, GW-Panter, Тигр 2(возвращение с бодуна) Америкосы т34, м36Slugger Ссылка на комментарий
RenamedUser_129369 Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 25 публикаций 2 441 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 15:47 пользователь Zealot_NightShade сказал:И тут мечты разряда "уберите арту - появится тактика".Не надейтесь, не появится. После этого вас будут обижать ПТ в кустах, СТшки, слишком быстро крутящиеся вокруг вас, ЛТ, нарезающие круги по диким маршрутам и подсвечивающие вас для расстрела. И т.д.Существующая арта не вездесуща и не всемогуща. Вчера на Утесе атаковал на ДБ базу, на которой стояло 5 арт. 2 спалил сам, остальные по засвету вынесли союзники. Единственный принцип - не стоять в простреливаемой зоне и планировать перемещение.Еще один ст пришел в тему учить тяжей правильно рашить, круто, надо на кв-2 так же попробовать, главное ведь маневр, да? Ссылка на комментарий
Psylon Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 120 публикаций 10 544 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 15:47 пользователь Zealot_NightShade сказал:И тут мечты разряда "уберите арту - появится тактика".Не надейтесь, не появится. После этого вас будут обижать ПТ в кустах, СТшки, слишком быстро крутящиеся вокруг вас, ЛТ, нарезающие круги по диким маршрутам и подсвечивающие вас для расстрела. И т.д.Существующая арта не вездесуща и не всемогуща. Вчера на Утесе атаковал на ДБ базу, на которой стояло 5 арт. 2 спалил сам, остальные по засвету вынесли союзники. Единственный принцип - не стоять в простреливаемой зоне и планировать перемещение.Ну сейчас-то они мне не мешают ? Почему помешают когда уберут арту ? И играть в энске/химмельсдорфе намного интереснее, так как разнообразнее. Больше арты в этой игре мне мешает только телепорт, убивающий смысл существования ПТ в снайперском фите. СССР: Т-54, ИСУ-152, ИС-4, КВ-5 (и все что до)Германия: VK 3002, JagdTiger, PzKpfw VIB Tiger II, Lowe, Hummel (И все что до)США: M6A2E1Если бы в игре про танки небыло встроенной аркадной "подигры" из разряда "попади кружечком по квадратику" — игра была бы интереснее! Ссылка на комментарий
anonym_UM2caTwr25aN Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 60 публикаций 29 370 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 Танки разные нужны, танки разные важны! Это относится к вопросам тактики. И арты и ст и лт и тт и пт найдут свое место когда будет разработчиками введен нормальный режим захвата территорий и соответственно более мотивированное клановое противостояние. В случайных же боях довольствуйтесь случайными составами команд и их случайной пряморукостью или криворукостью, а так же случайным желанием или не желанием сыграть на благо команды или увязаться вон за тем ИС-4 и добить его врага с одного выстрела. у меня наверное раз сто было когда я выносил в одиночку 6 противников и с ужасом вдруг понимал что я в команде остался один и свои набили 0 фрагов, а значит мне со своими 30нр еще надо вынести 9 танков... чем занималась вся команда не понятно, если даже помощи мне никакой небыло)) Ну и ничего, я же понимаю что этот бой случайный и правит тут рандом, и даже если он подберет вам в противники идентичную по технике команду никто не гарантирует вам что не сольетесь со счетом 0:15)) В общем не растраивайтесь) Тяжи не любят Арты и ПТ, СТ не любят ТТ и далее в той же прогрессии. У каждого свое место и роль в команде, и только насколько это понимает каждый игрок данного боя завист то насколько бой будет интересным. Разработчики дали нам хорошую игру которая и далее будет улучшаться но только игроки могут сделать ее насыщенной и интересной! Ссылка на комментарий
Zealot_NightShade Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 411 публикация 10 233 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 15:55 пользователь NaBiGaToR сказал:Еще один ст пришел в тему учить тяжей правильно рашить, круто, надо на кв-2 так же попробовать, главное ведь маневр, да?Это все, что вы имеете ответить по сути вопроса?Если да, то информирую, обоим моим Тиграм арта на поле боя тоже не мешает действовать.Ещё что-нибудь умное скажете по теме вопроса? Не говоря уж о том, что я в этой теме пораньше вас участие принимать начал. Так что кто к кому пришел - вопрос весьма спорный. 13 Окт 2010 - 15:56 пользователь Psylon сказал:Ну сейчас-то они мне не мешают ? Почему помешают когда уберут арту ? И играть в энске/химмельсдорфе намного интереснее, так как разнообразнее.Сейчас не мешают, потому что все на арту аггрятся. Вот и все.Чем, простите, разнообразнее? От арты прятаться проще? На компе валяется скрин финала боя в Химмеле и холода с 6-ю фрагами. Да и сам на Хуме замечательно катаюсь по городам в режиме ПТ. Где-то на форуме выкладывал результаты вечерних заездов по городским картам. Вполне себе положительные как по победам, так и по прибыли. 13 Окт 2010 - 15:56 пользователь Psylon сказал:Больше арты в этой игре мне мешает только телепорт, убивающий смысл существования ПТ в снайперском фите.Телепорт мешает, а кроме него мне стабильно мешают игроки, которые начинают свои танки не по назначению использовать. КВ, прущие в атаку на ПТшки и нормальные ТТ, СТ, сидящие по кустам на базе "в дефе", ЛТ, которые встретив первого противника вступают с ним в дузль, и т.д. Так что дело не в дисбалансе конкретного класса, дело в игроках и не более. Ссылка на комментарий
RenamedUser_129369 Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 25 публикаций 2 441 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 "Прикрывать или нет такие САУ?" "Толстошкурые кемперы" "Танк T-34 в боевом порядке взвода" "Учимся ездить на СТ" "Фугас и то с чем его едят." "Основные задачи и тактические приемы ст в игре" "Пассивные ТТ..." Емае, только сейчас заметил, что 2\3 тем в разделе посвящены ст и тому, какие же уроды эти кемпера на тт, а я еще тут пытаюсь с кем-то спорить, тут же одни рашеры на ст, нормальным пацанам на тт наверное этот раздел не нужен, у них и так руки прямые, лол. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_129369 Опубликовано: 13 октября, 2010 Игроки 25 публикаций 2 441 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2010 13 Окт 2010 - 16:08 пользователь Zealot_NightShade сказал:Это все, что вы имеете ответить по сути вопроса?Если да, то информирую, обоим моим Тиграм арта на поле боя тоже не мешает действовать.Ещё что-нибудь умное скажете по теме вопроса? Не говоря уж о том, что я в этой теме пораньше вас участие принимать начал. Так что кто к кому пришел - вопрос весьма спорный.То есть Вы на обоих своих тиграх так спокойненько катаетесь по чисту полю и чумоданы над головой не пролетают, сдается мне, что Вы лжете, милостивый господин.SpoilerИ хватит использовать эту дурацкую привычку называть людей, которых ты не уважаешь, на "вы". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации