anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeitenantDan (13 Мар 2019 - 11:23) писал:Я играю на арте, при этом давно считаю что решение проблемы в ограничении в 1 арте на команду.Этим, мне кажется, будут решены все эти проблемы.И, да, вернуть арту в прежнее состояние, стан убрать, вернуть урон.Не будет фокуса, града с небес, вжимания в камень.Арта будет лишь решать где нужен урон - помогать дефить, или продавить, или с горы сбивать свет и т.д.Другие направления будут свободны. Кто контролирует отстрел вражеской арты тот этим воспользуется.Видимо возникнет вопрос очередей для арты, но я, например, подожду. А случайных это отсеет. Твое предложение на радость артиллеристам, но с другой стороны. Вернуть урон? Когда раньше альфа арт доходила до 2000?...все будут сидеть и ждать пока кому то надоест, засвет и ангар. Это не избавление. Ссылка на комментарий
LeitenantDan Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 498 публикаций 59 445 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (13 мар 2019 - 12:34) писал: Твое предложение на радость артиллеристам, но с другой стороны. Вернуть урон? Когда раньше альфа арт доходила до 2000?...все будут сидеть и ждать пока кому то надоест, засвет и ангар. Это не избавление. Урон в 2000. У меня немало боев на арте 10, но 2000 было считанное количество раз. Пробитие с фулл уроном на арте не такое частое событие как об этом говорят.Все эти выгорания Маусов, ваншоты Е100 и т.д., все что штучные события, но они раздуты сообществом. Шотнуть картон, это уже другая тема, на то он и картон.А проблема всегда была именно в масштабе угрозы - 3+ арты на команду создавали шквал урона. 3 арты, все равно много. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeitenantDan (13 Мар 2019 - 11:23) писал:Я играю на арте, при этом давно считаю что решение проблемы в ограничении в 1 арте на команду.Этим, мне кажется, будут решены все эти проблемы.И, да, вернуть арту в прежнее состояние, стан убрать, вернуть урон.Не будет фокуса, града с небес, вжимания в камень.Арта будет лишь решать где нужен урон - помогать дефить, или продавить, или с горы сбивать свет и т.д.Другие направления будут свободны. Кто контролирует отстрел вражеской арты тот этим воспользуется.Видимо возникнет вопрос очередей для арты, но я, например, подожду. А случайных это отсеет. Ок, 3 арты много. Две уже лучше. Одна прямо почти идеально. Жду следующего шага. Ссылка на комментарий
_Kucha_mala_ Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 147 публикаций 15 653 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (12 Мар 2019 - 21:09) писал: Пора уже прекратить устраивать бесполезный хейт на арту .Выглядит крайне тупо , уж извини.Арта - неотъемлемая часть геймплея WOT.Была , есть и будет до конца игры.Артохейтеры должны это понять раз и навсегда , и или смириться или искать игру "без арты". P.S. Есть , кстати 2 таких проекта , правда в одном арту успешно заменяют самолёты и артудар , в другом - её отсутствие не помешало онлайну опуститься ниже плинтуса. Все эти любители покатушек на лт абсолютно не знают истории. Если бы они поинтересовались пресловутой статистикой, над которой они так дрожат, только реальной статистикой боевых действий всех военных конфликтов то узнали бы, что от 80 до 90% всех разрушений и поражения вражеской техники и инфраструктуры осуществляет именно артеллерия.Она всегда являлась основой боевой мощи. Все виды танков являются не более чем средством поддержки пехоты. Потому сохраняя хоть каплю историчности следует отдавать арте как минимум половину дамага от команды. Изменено 13 марта, 2019 пользователем _Kucha_mala_ 2 Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 957 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (13 Мар 2019 - 10:04) писал: что ты вкладываешь во фразу "нагибать мешает"?Не нАгибать а именно нОгибать... играть ногами не включая головы. Ссылка на комментарий
Fevral86 Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 295 публикаций 40 923 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 надо признать что арта не зашла и вывести её полностью из игры.колесники это еще больший кошмар.в танках должны быть танки. Ссылка на комментарий
anonym_0xS1cMZwR06W Опубликовано: 13 марта, 2019 Игроки 61 публикация 16 109 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (12 Мар 2019 - 19:13) писал: Немного скромности не помешает , ты пока ещё не пуп земли и на твои хотелки всем @@@@@ , ну ты понял.Вопрос в том , что пойдёт игре на пользу , а что - нет. Для танка , которого 2-3 арты гуслят и разбирают до нуля , не давая ни одного шанса уйти - это ненормально. 1 арта на команду - и сама нормально дамага набьёт и у противника будут шансы уйти. Нет не нужны , и не только мне.Любой , более-менее вменяемый артовод , в состоянии и по движущимся целям попадать , а главное , что когда 1 арта в команде - у неё всегда будет достаточно целей , и если 1 "недобиток" уйдёт из засвета - появятся новые "жертвы".По сути и получится "перенос огня с одной цели на другие" , та идея , что продвигает ТС.1 арта на команду - устроит танководов - жизнь у них облегчится , шансы на выживание увеличатся многократно.1 арта на команду устроит , не сомневаюсь , и большинство артоводов - больше профита из боёв начнут вывозить.(В их долгом ожидании в очереди - сильно сомневаюсь). Ты хоть соображешь, о чём ты говоришь? Например, многократное увеличение шансов на выживание - это вообще как???? Многократное увеличение шансов того, что бой закончится вничью из-за истечения времени??? Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 14 марта, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 957 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFevral86 (13 Мар 2019 - 16:58) писал:надо признать что арта не зашла и вывести её полностью из игры.колесники это еще больший кошмар.в танках должны быть танки. А куда её тебе пихали шо не зашла? Но ребятки, пора понять что арту не выведут как минимум в обозримом будущем проекта а поэтому надо с ней как то жить (даже если тебе ее куда то запихали). Ограничение и переработка пусть и хорошие вещи но тоже мало реальные (но возможные) вещи. Выходит что есть только варианты как в текущих условиях, не меняя ттх что то сделать для ослабления воздействия на каждого конкретного игрока. Другое пока не реально. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 14 марта, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (13 мар 2019 - 16:11) писал:Не нАгибать а именно нОгибать... играть ногами не включая головы. Арта уже довольно давно оказывает наименьшее влияние на результат боя. Хз кому она может мешать "нОгибать". Просто неприятная часть геймплея, не более Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 24 марта, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 957 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2019 В связи с предстоящими изменениями сау считаю что вопрос поднятый в теме становится ещё более актуальным. Сау могут потерять часть дохода за бой и доп награда будет не лишней. В то же время она продублирует стимул для сау не стрелять опять в ту же цель. Ссылка на комментарий
zorrop0 Опубликовано: 24 марта, 2019 Игроки 3 167 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeitenantDan (13 Мар 2019 - 09:55) писал: Урон в 2000. У меня немало боев на арте 10, но 2000 было считанное количество раз. Пробитие с фулл уроном на арте не такое частое событие как об этом говорят.Все эти выгорания Маусов, ваншоты Е100 и т.д., все что штучные события, но они раздуты сообществом. Шотнуть картон, это уже другая тема, на то он и картон.А проблема всегда была именно в масштабе угрозы - 3+ арты на команду создавали шквал урона. 3 арты, все равно много. Урон в 2к был считанное кол-во раз у игроков, не юзавших ЗМ. Позволю себе напомнить, что в те стародавние времена с ЗМ не боролись от слова никак. И почему-то в моей памяти этих ваншотов меня было значительно больше, никак не единичные случаи. Поэтому я категорически против возврата альфы арте. Я хочу, играя, влиять на бой, а не полыхать в ангаре. Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган) Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо! Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся. Ссылка на комментарий
zorrop0 Опубликовано: 24 марта, 2019 Игроки 3 167 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (24 мар 2019 - 06:16) писал:В связи с предстоящими изменениями сау считаю что вопрос поднятый в теме становится ещё более актуальным. Сау могут потерять часть дохода за бой и доп награда будет не лишней. В то же время она продублирует стимул для сау не стрелять опять в ту же цель. Это же еще только супертест, как говорят разрабы. Все еще может измениться. Может по его итогам 261 не 2 снаряда добавят, а целых 3. Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган) Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо! Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся. Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 24 марта, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 957 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzorrop0 (24 Мар 2019 - 10:32) писал: Это же еще только супертест, как говорят разрабы. Все еще может измениться. Может по его итогам 261 не 2 снаряда добавят, а целых 3.Не ну нельзя же так.. это же лютая имба будет.ЗЫ. В последнее время они всякую ересь с супертеста тянут в игру особо не парясь. Ссылка на комментарий
Kepromar Опубликовано: 24 марта, 2019 Игроки 809 публикаций 44 916 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergSlavovich (06 Мар 2019 - 16:33) писал: не стой под стрелой, а стоишь, не ной. Поиграй на арте, хотя б на тесте, тогда поймешь все прострелы и сейвовые места. играл на арте и нравилась мне она. покуда ее не изговнили, стан что есть полный бред, и убрали бб. До этого на арту никогда не жаловался если ее в бою две или одна штука. и шотила когда меня я не так бесился как от стана, Потому что подставился. поэтому на арте играю очень редко. А супруга посмотрев на этот бред ушла с игры вообще. Поэтому я тоже хочу чтоб стан убрали у арты, и сделали ее как раньше. (либо дать тогда всем фугасам стан) тогда моразм будет более адекватным. Ссылка на комментарий
anonym_9c0wlAha7NBv Опубликовано: 26 марта, 2019 Игроки 77 публикаций 30 636 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2019 Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт. Ссылка на комментарий
RenamedUser_29775784 Опубликовано: 29 марта, 2019 Игроки 24 публикации 10 403 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAceArrow (26 мар 2019 - 09:25) писал:Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт. самая умная идея,но увы такого не будет((( Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 29 марта, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 957 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAceArrow (26 мар 2019 - 12:25) писал:Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmyfate_ (29 Мар 2019 - 21:29) писал: самая умная идея,но увы такого не будет((( А чем компенсировать артоводу снижение воздействия стана? Экономикой или бб вернуть (ну что собстно в стриме обещали)? Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 30 марта, 2019 Игроки 22 850 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (30 мар 2019 - 01:01) писал: А чем компенсировать артоводу снижение воздействия стана? Экономикой или бб вернуть (ну что собстно в стриме обещали)?"+2 снаряда" Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 30 марта, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 957 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (30 мар 2019 - 10:42) писал:"+2 снаряда"2 пожалуй слишком имбово.. хватит 1. Ссылка на комментарий
RenamedUser_39635957 Опубликовано: 15 апреля, 2019 Игроки 851 публикация 1 901 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (30 Мар 2019 - 16:46) писал:2 пожалуй слишком имбово.. хватит 1. Меняю 1 снаряд на + к скорости и обзору. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации