Перейти к содержимому

Как избавится от фокуса арты..


Рекомендованные публикации

Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeitenantDan (13 Мар 2019 - 11:23) писал:

Я играю на арте, при этом давно считаю что решение проблемы в ограничении в 1 арте на команду.

Этим, мне кажется, будут решены все эти проблемы.

И, да, вернуть арту в прежнее состояние, стан убрать, вернуть урон.

Не будет фокуса, града с небес, вжимания в камень.

Арта будет лишь решать где нужен урон - помогать дефить, или продавить, или с горы сбивать свет и т.д.

Другие направления будут свободны. Кто контролирует отстрел вражеской арты тот этим воспользуется.

Видимо возникнет вопрос очередей для арты, но я, например, подожду. А случайных это отсеет.

 

Твое предложение на радость артиллеристам, но с другой стороны. Вернуть урон? Когда раньше альфа арт доходила до 2000?...все будут сидеть и ждать пока кому то надоест, засвет и ангар. Это не избавление.
Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
59 445 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (13 мар 2019 - 12:34) писал:

 

Твое предложение на радость артиллеристам, но с другой стороны. Вернуть урон? Когда раньше альфа арт доходила до 2000?...все будут сидеть и ждать пока кому то надоест, засвет и ангар. Это не избавление.

 

Урон в 2000. У меня немало боев на арте 10, но 2000 было считанное количество раз. Пробитие с фулл уроном на арте не такое частое событие как об этом говорят.

Все эти выгорания Маусов, ваншоты Е100 и т.д., все что штучные события, но они раздуты сообществом. Шотнуть картон, это уже другая тема, на то он и картон.

А проблема всегда была именно в масштабе угрозы - 3+ арты на команду создавали шквал урона. 3 арты, все равно много.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeitenantDan (13 Мар 2019 - 11:23) писал:

Я играю на арте, при этом давно считаю что решение проблемы в ограничении в 1 арте на команду.

Этим, мне кажется, будут решены все эти проблемы.

И, да, вернуть арту в прежнее состояние, стан убрать, вернуть урон.

Не будет фокуса, града с небес, вжимания в камень.

Арта будет лишь решать где нужен урон - помогать дефить, или продавить, или с горы сбивать свет и т.д.

Другие направления будут свободны. Кто контролирует отстрел вражеской арты тот этим воспользуется.

Видимо возникнет вопрос очередей для арты, но я, например, подожду. А случайных это отсеет.

 

Ок, 3 арты много. Две уже лучше. Одна прямо почти идеально. Жду следующего шага.
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
15 653 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (12 Мар 2019 - 21:09) писал:

 

Пора уже прекратить устраивать бесполезный хейт на арту .

Выглядит крайне тупо , уж извини.

Арта - неотъемлемая часть геймплея WOT.

Была , есть и будет до конца игры.

Артохейтеры должны это понять раз и навсегда , и или смириться или искать игру "без арты".

 

P.S. Есть , кстати 2 таких проекта , правда в одном арту успешно заменяют самолёты и артудар , в другом - её отсутствие не помешало онлайну опуститься ниже плинтуса.

          Все эти любители покатушек на лт абсолютно не знают истории. Если бы они поинтересовались пресловутой статистикой, над которой они так дрожат,  только реальной статистикой боевых действий всех военных конфликтов то узнали бы, что от 80 до 90% всех разрушений и поражения вражеской техники и инфраструктуры осуществляет именно артеллерия.Она всегда являлась основой боевой мощи.  Все виды танков  являются не более чем средством поддержки пехоты. Потому сохраняя хоть каплю историчности следует отдавать арте как минимум половину дамага от команды.

Изменено пользователем _Kucha_mala_
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (13 Мар 2019 - 10:04) писал:

 

что ты вкладываешь во фразу "нагибать мешает"?

Не нАгибать а именно нОгибать... играть ногами не включая головы.

Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
40 923 боя

надо признать что арта  не  зашла и вывести её  полностью  из игры.

колесники это еще больший кошмар.

в танках  должны быть танки.

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
16 109 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (12 Мар 2019 - 19:13) писал:

 

Немного скромности не помешает , ты пока ещё не пуп земли и на твои хотелки всем @@@@@ , ну ты понял.

Вопрос в том , что пойдёт игре на пользу , а что - нет.

 

Для танка , которого 2-3 арты гуслят и разбирают до нуля , не давая ни одного шанса уйти  - это ненормально.

 1 арта на команду - и сама нормально дамага набьёт и у противника будут шансы уйти.

 

Нет не нужны , и не только мне.

Любой , более-менее вменяемый артовод , в состоянии и по движущимся целям попадать , а главное , что когда 1 арта в команде - у неё всегда будет достаточно целей , и если 1 "недобиток" уйдёт из засвета - появятся новые "жертвы".

По сути и получится "перенос огня с одной цели на другие" , та идея , что продвигает ТС.

1 арта на команду - устроит танководов - жизнь у них облегчится , шансы на выживание увеличатся многократно.

1 арта на команду устроит , не сомневаюсь , и большинство артоводов - больше профита из боёв начнут вывозить.

(В их долгом ожидании в очереди - сильно сомневаюсь).

 

Ты хоть соображешь, о чём ты говоришь? Например, многократное увеличение шансов на выживание - это вообще как???? Многократное увеличение шансов того, что бой закончится вничью из-за истечения времени???
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFevral86 (13 Мар 2019 - 16:58) писал:

надо признать что арта  не  зашла и вывести её  полностью  из игры.
колесники это еще больший кошмар.
в танках  должны быть танки.

 

А куда её тебе пихали шо не зашла? 

Но ребятки, пора понять что арту не выведут как минимум в обозримом будущем проекта а поэтому надо с ней как то жить (даже если тебе ее куда то запихали). Ограничение и переработка пусть и хорошие вещи но тоже мало реальные (но возможные) вещи. Выходит что есть только варианты как в текущих условиях, не меняя ттх что то сделать для ослабления воздействия на каждого конкретного игрока. Другое пока не реально.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (13 мар 2019 - 16:11) писал:

Не нАгибать а именно нОгибать... играть ногами не включая головы.

 

Арта уже довольно давно оказывает наименьшее влияние на результат боя. Хз кому она может мешать "нОгибать". Просто неприятная часть геймплея, не более
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв
В связи с предстоящими изменениями сау считаю что вопрос поднятый в теме становится ещё более актуальным. Сау могут потерять часть дохода за бой и доп награда будет не лишней. В то же время она продублирует стимул для сау не стрелять опять в ту же цель.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeitenantDan (13 Мар 2019 - 09:55) писал:

 

Урон в 2000. У меня немало боев на арте 10, но 2000 было считанное количество раз. Пробитие с фулл уроном на арте не такое частое событие как об этом говорят.

Все эти выгорания Маусов, ваншоты Е100 и т.д., все что штучные события, но они раздуты сообществом. Шотнуть картон, это уже другая тема, на то он и картон.

А проблема всегда была именно в масштабе угрозы - 3+ арты на команду создавали шквал урона. 3 арты, все равно много.

 

Урон в 2к был считанное кол-во раз у игроков, не юзавших ЗМ. Позволю себе напомнить, что в те стародавние времена с ЗМ не боролись от слова никак. И почему-то в моей памяти этих ваншотов меня было значительно больше, никак не единичные случаи. Поэтому я категорически против возврата альфы арте. Я хочу, играя, влиять на бой, а не полыхать в ангаре.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (24 мар 2019 - 06:16) писал:

В связи с предстоящими изменениями сау считаю что вопрос поднятый в теме становится ещё более актуальным. Сау могут потерять часть дохода за бой и доп награда будет не лишней. В то же время она продублирует стимул для сау не стрелять опять в ту же цель.

 

Это же еще только супертест, как говорят разрабы. Все еще может измениться. Может по его итогам 261 не 2 снаряда добавят, а целых 3.:hiding:

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzorrop0 (24 Мар 2019 - 10:32) писал:

 

Это же еще только супертест, как говорят разрабы. Все еще может измениться. Может по его итогам 261 не 2 снаряда добавят, а целых 3.:hiding:

Не ну нельзя же так.. это же лютая имба будет.

ЗЫ. В последнее время они всякую ересь с супертеста тянут в игру особо не парясь.

Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
44 916 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergSlavovich (06 Мар 2019 - 16:33) писал:

 

не стой под стрелой, а стоишь, не ной. Поиграй на арте, хотя б на тесте, тогда поймешь все прострелы и сейвовые места.

 

 

 

играл на арте и нравилась мне она. покуда ее не изговнили, стан что есть полный бред, и убрали бб. До этого на арту никогда не жаловался если ее в бою две или одна штука. и шотила когда меня я не так бесился как от стана, Потому что подставился. поэтому на арте играю очень редко. А супруга посмотрев на этот бред ушла с игры вообще. Поэтому я тоже хочу чтоб стан убрали у арты, и сделали ее как раньше. (либо дать тогда всем фугасам стан) тогда моразм будет более адекватным. 
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
30 636 боёв

Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт. :repair:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
10 403 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAceArrow (26 мар 2019 - 09:25) писал:

Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт. :repair:

 

самая умная идея,но увы такого не будет(((
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAceArrow (26 мар 2019 - 12:25) писал:

Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт. :repair:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmyfate_ (29 Мар 2019 - 21:29) писал:

 

самая умная идея,но увы такого не будет(((

 

А чем компенсировать артоводу снижение воздействия стана? Экономикой или бб вернуть (ну что собстно в стриме обещали)?
Ссылка на комментарий
Игроки
22 850 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (30 мар 2019 - 01:01) писал:

 

 

А чем компенсировать артоводу снижение воздействия стана? Экономикой или бб вернуть (ну что собстно в стриме обещали)?

"+2 снаряда"

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
851 публикация
1 901 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (30 Мар 2019 - 16:46) писал:

2 пожалуй слишком имбово.. хватит 1.

 

Меняю 1 снаряд на + к скорости и обзору. :)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...